摒弃黑魂理念 《血源》欲降低难度以迎合更多玩家
《血源》开发商From Software称将摒弃大量《黑暗之魂》理念,改走受大部分人欢迎的路线。From Software的目标是更多的玩家。《血源》虽然遵循了《黑暗之魂》的核心概念,但其和《黑暗之魂》有很大的不同。“关于《血源》想要迎合的玩家。首先,我们肯定是要考虑到《黑暗之魂》粉丝的需求和感受,”制作人Masaaki Yamagiwa,在科隆游戏展中这样说道。“他们对我们来说十分重要,他们是游戏的主力军。但是,我们也希望更多其他玩家参与进来。”他承认道。Yamagiwa称《血源》的“全新多人玩法会吸引很多玩家”。《血源》由开发《黑暗/恶魔之魂》的制作团队打造。“玩家们在《黑暗之魂》中肯定死过好几次,但他们还是得坚持下去。我们