由Cellar Door Games工作室开发的《盗贼遗产》是一款横版冒险游戏,这款游戏自2013年6月推出以来广受好评,仅在PC平台便取得了110万的销量,获得了千万美元收入。而且值得一提的是,Cellar Door Games工作室的两位开发者Kenny和Teddy Lee都是华裔,而且还是亲兄弟。在此前的采访中,当被问及《盗贼遗产》的创意时,开发者之一的Teddy说,“我不确定是否其他的独立游戏设计师和我们一样,开始的时候我们是没有长远计划的,最初的想法是来自《恶魔之魂》和《黑暗之魂》,我们只是想做成它们的2D版本,而且我们的第一个版本是没有设计过程的,当时全部都是相互联系的,加入了宝箱、玩家死亡之后就需要重新开始。”而关于制作过程,两兄弟表示这款游戏的研发用时18个月
近日有日本媒体试玩了《合金装备5:幻痛》,甚至有的人已经通关,其中就包括媒体Watch Impress,我们也从那里得到了游戏新情报。首先,游戏PS4版的优化做的非常好,加载时间很短,帧率很稳定,FOX引擎所制造的光照效果非常棒,过场动画依旧保持高质量,且有很强的带入感。《合金装备》系列一直有多等级难度可选的传统,但是在《幻痛》中开始是无法进行选择的,只有在通关之后才会解锁更高的难度。官方推特今天还公布了一段最新视频,展示了蛇叔的“生物探知”能力。声呐探测演示:《合金装备5:幻痛》Big Boss的生化义肢有个重要用途就是能够通过震地来进行地面环境的声呐探测,进而了解敌人的方位和配置情况。然而探测出来的不一定是人,可能是虫子和鸟。《合金装备5:幻痛》将于9月1日登陆PS4, Xbox