最近越来越多的游戏迈向了高清重制的道路,在玩家的争议中,似乎HD、remake、remaster已经成为了一种新的趋势,而且重制的时间也越来越短,很多游戏推出不到十年也走上了高清重制的路。到底是该感慨游戏技术发展太快,还是吐槽某些厂商无良呢?作为业内良心标杆的“CD Projekt RED”却表示他们不会开发《巫师》系列的重制版。《巫师3:狂猎》在口碑还是销量都得到了双赢,不少玩家对于前两部《巫师》作品也是念念不忘,于是有人在推特上就此问题专门向CDPR的社区经理Marcin Momot提出了疑问,“为了更好地了解《巫师》系列的故事,是不是该推出重制版呢?”Marcin Momot却对此重制这条建议有些不屑一顾,回到道,“听起来挺酷,不过&hel
由Cellar Door Games工作室开发的《盗贼遗产》是一款横版冒险游戏,这款游戏自2013年6月推出以来广受好评,仅在PC平台便取得了110万的销量,获得了千万美元收入。而且值得一提的是,Cellar Door Games工作室的两位开发者Kenny和Teddy Lee都是华裔,而且还是亲兄弟。在此前的采访中,当被问及《盗贼遗产》的创意时,开发者之一的Teddy说,“我不确定是否其他的独立游戏设计师和我们一样,开始的时候我们是没有长远计划的,最初的想法是来自《恶魔之魂》和《黑暗之魂》,我们只是想做成它们的2D版本,而且我们的第一个版本是没有设计过程的,当时全部都是相互联系的,加入了宝箱、玩家死亡之后就需要重新开始。”而关于制作过程,两兄弟表示这款游戏的研发用时18个月