育碧开发者解释为何不敢与粉丝交流:喷子太多了
一位育碧的开发者解释了为什么有些开发者会避免与粉丝进行交流,特别是在游戏发售之后。用他的话说,部分游戏玩家会让游戏开发中最激动人心的部分变成最“可怕的体验”。 育碧安纳西工作室的首席道具美术师Joe Hobbs在推特上分享了自己的想法,他表示,公开谈论他们所参与游戏的开发者经常受到“粉丝”的辱骂,这导致一些开发者因为害怕受到抨击而不愿说出他们所做的事情。最重要的是,靠对事物的过度反应来获取流量的直播和内容创作者让事情变得更加糟糕了。霍布斯写道:“我曾经因为《全境封锁2》而收到过死亡威胁。我无法接受,游戏开发者所受到的骚扰很令人厌恶,我在大多数开发者的评论中都看到了这一点,他们几乎什么都说。”Hobbs继续说道,玩家希望开发者更加开放和善于交流,但当他们这么做时却会收到过分要求和威胁。此外,这些“粉丝”几乎完全不