专栏文章
  • 《传送门骑士》各版本试玩开放第一岛 下月发售
    传送门骑士 2017-04-23 09:59:32
    Keen Games工作室公布了一款《传送门骑士》(Portal Knights)主机版的试玩demo,这是一款3D动作RPG沙盒游戏,将于下个月从Steam抢先体验毕业,5月19日正式发售。《传送门骑士》的免费试玩demo也将于下个月登陆PC,PS4和Xbox One,玩家可以探索游戏中的第一座岛屿,而且同时开放了单机模式和多人模式,可以体验全部基本操作,例如战斗和物品制作等。下面请看宣传视频和截图。
  • 这设计不要太精美!《塞尔达》推出典藏版国际象棋
    随着《塞尔达传说:荒野之息》的热卖,各种官方周边也开始蠢蠢欲动。USAopoly就公开了一款收藏品,《国际象棋:塞尔达传说收藏版》。这款国际象棋可以在亚马逊预购。这款国际象棋套装配有32款定制棋子,包装盒有磁性前盖,设置精美。全套费用为79.99美元。 亚马逊目前给出了13美元的折扣。
  • 脑洞大开!国外粉丝打造《星球大战》主题“痛车”
    游戏新闻 2017-04-23 09:57:38
    在过去的《星战》庆典上,IGN在现场发现了很多骨灰粉丝打造的星战主题“痛车”。据报道,这些粉丝来自于一个叫“公路中队”的俱乐部,他们的口号是“汽车战机横贯美国”,这些汽车都是他们开着来到了现场。下面是IGN在现场拍摄的图片,有些汽车是Hot Wheels赞助的,但大部分是粉丝们自己打造和定制的。显然这些粉丝将《星球大战》电影中的元素融入到汽车设计和改装上,结果也是相当不错。现场视频: 图片:
  • 《火焰纹章回声:另一个英雄王》全新预告片一览
    《火焰纹章回声:另一个英雄王》将于今年夏日发售,所以大家可以提前准备好。今天正好又有一部全新预告片公布,介绍了大师职业。在这段全新预告片里,我们了解到每个角色的独特的优势和路线。这是一段较长的预告片,不过预告片会向你们展示游戏中是如何运用战略的。以村民的职业开始,随着进度的进行,玩家有多种选项可供转职。为你角色装备特殊道具,可以让他们学到特殊的战斗技能。《火焰纹章回声:另一个英雄王》将于2017年5月19日发售登陆3DS(欧美地区)。日版和中文版已于4月20日发售。下面一起看看大师预告片。
  • 坂口博信公布《地球战争》与《最终幻想15》联动
    最终幻想15 2017-04-23 09:29:21
    看来最终幻想制作人坂口博信和SE之间的恩怨已经一笔勾销,坂口博信的新工作室Miswalker公布了一款全新的跨平台活动,联动旗下手机RPG游戏《地球战争》和《最终幻想15》。这次活动从4月27日开始,将包含3个任务,包含诺克提斯,伊格尼斯,普罗恩普特和格拉迪奥拉斯,以及一些熟悉的怪物和泰坦。同时还有一首全新的音乐由植松伸夫作曲,名字为“盟约(Bonds)"。大家可以在文章上方看看全新游戏截图。这也不是第一次《地球战争》和《最终幻想》系列游戏联动了,《Mobius最终幻想》今天已经开始活动了。坂口博信选出《最终幻想15》为自己的2016年度游戏。他也出席了《最终幻想15》的揭幕活动。在最终幻想30周年纪念的时候发布搞笑视频。我们也看到他和田畑端互动的场面。《地球战争》目前已经登陆iOS和安卓
  • 《勇气默示录2》发售2年 全球销量达到700,000份
    游戏新闻 2017-04-23 09:11:33
    《勇气默示录2》世界总销量已经高达700,000份,SE日前公布了这一消息。“距《勇气默示录2》发售已经有2年时间了,”勇气默示录官方推特说。“实际上,我们已经卖出700,000份游戏(全球),手机版《勇气默示录》也卖的不错。这就是全部我想说的,不过在此感谢大家支持《勇气默示录》系列。”《勇气默示录2:End Layer》最初在2015年5月登陆3DS,随后在2016年2月登陆欧洲和澳大利亚,2016年4月登陆美国。这是《勇气默示录》1代的续作。
  • 《阿凡达》四部续集定档 2020到2025年陆续上映
    阿凡达电影 2017-04-23 08:59:58
    在多次延期后,卡梅隆科幻电影《阿凡达》续集《阿凡达2》现在又有了一个新的上映日期。昨天官方Facebook上公布了《阿凡达2》、《阿凡达3》、《阿凡达4》和《阿凡达5》的上映日期。《阿凡达2》定于2020年12月18日上映,《阿凡达3》则是2021年12月17日,然后是《阿凡达4》是2024年12月20日,最后是《阿凡达5》,定于2025年12月19日。这意味着我们还要再等3年才能看到续集《阿凡达2》,《阿凡达3》和《阿凡达4》中间又隔了3年时间。《阿凡达》原计划2018年上映,但由于决定同时拍摄全部续集导致延期。后来传出了《阿凡达3、4、5》分别在2020年,2022年和2023年上映,但现在又有了新的上映日期。《阿凡达2》真人动态捕捉定于2017年8月开始,1代的主演西格妮·韦弗透漏《阿凡达2》将于2017
  • 虚拟世界生活50小时!2名程序员破VR吉尼斯纪录!
    吉尼斯世界纪录 2017-04-23 08:58:11
    在大多数情况下,虚拟现实(VR)的用户习惯于体验较短的VR内容,大量VR体验平均在2-3小时。而来自纽约的两名男子打破了吉尼斯世界纪录,连续观看了长达50小时的内容。这一打破世界纪录的尝试从4月15日星期六开始,Alejandro“AJ”Fragoso和Alex Christison使用Oculus Rift,准备了大量红牛和星巴克咖啡,以及花生酱和果冻三明治。根据吉尼斯规定,他们每小时可以有5分钟的休息时间。Fragoso和Christison都是生活在布鲁克林的app开发人员,他们在挑战中没有获得任何报酬,尽管赞助商Cyber​​Link提供了无限量的零食和饮料。在50小时的时间里,两人观看了各种VR电影和360度视频。Christison表示:“最困难的部分是身处整个
  • 游戏设备制造商雷蛇考虑在香港上市 募集4亿美元
    游戏新闻 2017-04-23 00:10:14
    北京时间21日彭博报道,据知情人士透露,获英特尔投资支持的游戏设备制造商雷蛇(Razer)正考虑在香港上市,募集资金约4亿美元。雷蛇总部位于美国加州,经营品牌笔记本电脑、鼠标和可穿戴设备。投资者包括淡马锡控股旗下的海丽凯资本。因事未公开而要求匿名的知情人士称,雷蛇正与潜在顾问讨论首次公开发行(IPO)事宜,最快或在年内挂牌上市。根据彭博汇总的数据,4亿美元的首发规模将创下去年12月以来香港市场科技类公司IPO的最大规模,去年12月美图首发的计划融资规模为6.29亿美元。美图的首发被市场认为是试水科技行业IPO的状况,截至周四,其股价较发行价高约34%。总部在新加坡的IGG Inc.同属游戏行业,自2013年在香港上市以来,股价增长了两倍有余。雷蛇CEO陈民亮在回应彭博采访的电邮中称,如果公司决定上市,那将是公司
  • 经典游戏《贪吃蛇》变身3D版本登陆微软Hololens
    英雄联盟 2017-04-22 21:59:47
    近日,开发商Lucas Rizzotto为Microsoft HoloLens开发了一款免费游戏《Cyber​​Snake》。《Cyber​​Snake》的灵感来自2D游戏贪吃蛇,本作将以第一人称视角进行游戏。 在《Cyber​​Snake》中,玩家需要佩戴HoloLens,从第一人称视角看蛇。游戏中,玩家必须用头去“吃”四周的各种物品,用来成长'Cyber​​Tail'。通过使用HoloLens的空间映射,游戏在3D空间中保持尾部的位置,即使您没有看到它,随着尾巴的增长,它变得越来越难以避免。
  • 还是PSVR独占?《星球大战:前线2》或支持VR
    星球大战:前线2 2017-04-22 21:43:22
    《星球大战:前线2》,这款定于2017年11月17日发售的游戏,除了登陆PC,PS4和Xbox One之外,似乎还支持VR玩法。最近联合开发商Criterion的Matt Webster接受外媒Eurogamer的采访时,被问到将来是否会有VR任务。他说:“我们目前没有讨论过前线2的VR内容,可能将来有一天会。”其实2015年的1代游戏《星球大战:前线》,在发售后,Criterion就为PS VR开发过一个X-Wing任务。考虑到本作是第一人称,而且是星战题材,和VR还是很搭的,有很多内容都适合用VR来游玩体验。《星球大战:前线2》首次加入了单人战役,将通过帝国女指挥官这种独创的视角来讲述一个复仇和反击的故事。本作的单人剧情请来了《特殊行动:一线生机》的编剧Walt William
  • Gearbox暗示《COD14》封面抄袭了《战火兄弟连》
    战火兄弟连 2017-04-22 21:17:20
    动视目前仅仅公布了一个《使命召唤14:二战》的游戏封面,然而正是这个封面似乎引起了《无主之地》开发商Gearbox CEO的不满。今天他在Twitter上连发了两张对比图,暗示《使命召唤14》的游戏封面是“抄袭”的当年Gearbox开发的二战题材射击游戏《战火兄弟连:地狱公路》(2008年发售)。如上图,我们可以看到《使命召唤14》的游戏封面相比《战火兄弟连》,确实有很多相似之处,而且很多细节也是很相似。比如二者都是采用了士兵紧握狗牌、目光坚定的表现手法,都是仅露出双眼,以刻画人物痛苦的内心。可能唯一不同的是,COD14的底部有一个枪托,另外钢盔也有一丝的不同。在游戏封面创作上,不排除这是“惊人的巧合”。尽管Gearbox很不高兴,国外玩家对Gearbox CE
  • 《使命召唤14》发售日泄漏 将有新高能合作模式
    使命召唤14:二战 2017-04-22 20:40:57
    在动视官方正式公布了《使命召唤14:二战》后,今天又有一张新的海报被国外玩家——Reddit用户Jadeos泄漏了出来,继而曝光了本作大量新细节,包括发售日,内部BETA,单人战役合作模式等。如上图,海报上确定《使命召唤14:二战》将于2017年11月3日发售,和之前的传闻一致。预购的玩家将可以获得参加内部测试(Private Beta)的资格,至于BETA测试从什么时候开始,海报上并没有透漏。然而考虑到DLC PS4平台限时独占一个月,因此,《使命召唤14》很有可能将和《使命召唤13》一样,仍然是PS4玩家先进去测试,然后再是Xbox One玩家。2016年的《使命召唤13:无限战争》的BETA就有两次,第一次是10.14-10.17,第二次是10.21-10.24.这两次测试PS4
  • 3DM汉化组制作《亮晶晶:闪闪王国》完整汉化发布
    亮晶晶:闪闪王国 2017-04-22 20:14:11
    《亮晶晶:闪闪王国》3DM汉化组简体汉化补丁v2.0汉化说明:完整内核汉化 支持正版使用方法:1、解压缩2、安装汉化补丁3、运行游戏本补丁欢迎转载,但请务必保留以上信息!本补丁的文本未经本组允许,禁止抄袭、修改、剽窃或用于其它平台!点此下载汉化硬盘版(基于完整汉化补丁v2.0  管理员权限运行 杀软误报请自便)https://dl.3dmgame.com/201704/104045.html点此下载汉化补丁v2.0https://dl.3dmgame.com/201704/103727.html
  • 国民RPG仅10天《勇者斗恶龙11》预约已超DQ9二倍
    史克威尔艾尼克斯旗下预定2017年7月29日发卖的经典系列最新作《勇者斗恶龙11 追寻逝去之时》在4月11日开启预约以来,如今仅10天时间预约购买数已经超越上部单机作《勇者斗恶龙9》120%。——《勇者斗恶龙11》期待度爆表!PS4&3DS双版合计预约购买数超越《勇者斗恶龙9》120%还没发售史艾已经吃了定心丸,根据官方数据显示,超出的120%中PS4版和3DS版几乎各占一半,而且还在不断快速增加中,虽然最后不一定买,不过还是显示出了日本国民RPG《勇者斗恶龙》的超强号召力。——另:当初《勇者斗恶龙9》在2009年发售时仅三周时间就卖出了320万份。
  • VR融入安全教育 日社推出《安全体感VR训练》系统
    虚拟现实 2017-04-22 18:21:35
    日本软件公司《积木制作》专门针对高空以及危险建设场所的员工安全教育问题的新《安全体感VR训练》系统软件正式上市。——在劳动力日益匮乏的日本,危险建筑工地的安全教育至关重要,《安全体感VR训练》系统公开。本软件逼真的模拟了危险施工现场的情景,受教育者可以逼真的体验高空坠落,火灾,高空坠物,意外挤夹伤等“实际”遭遇,从而加强安全意识。——今后将追加比如铁道,矿山等其他危险领域的内容,利用VR的超强临场感优势来进行安全的模拟安全教育。
  • 韩味十足《偶像大师.KR》真人剧韩国发表会直击
    偶像大师 2017-04-22 18:07:18
    万代南梦宫联合韩国电视台SBS PLUS共同推出的人气虚拟偶像组合策划《偶像大师.KR》真人剧韩国首尔发表会现场直击来袭。——《偶像大师.KR》《偶像大师.KR》将于2017年4月28日起持续24周每周一集播放,韩国预定SBS Plus,SBS funE,SBS MTV等台播放,而日本则是Amazon视频独家播放,接下来将在世界200个以上国家地区上线播放。——万代南梦宫高层八木正忠先生到场祝贺。——诸位韩国版“偶像大师“现场照,总感觉比起日本版多了些“御姐”味···
  • 熊猫加速器 北美H1Z1专线助你不锁定
    H1Z1:只求生存 2017-04-22 17:45:06
    H1Z1于4月21日更新后,执行了区域锁定,北美服限制在150ms,于150将无法进入,以下为官网原文:中美物理距离决定了美服ping无法在150ms以下,客观现实无法抗拒。熊猫已优化亚太服务器,请玩家放心切换至亚太服。另外您还可以使用熊猫加速器北美专线进入北美服:
  • 游戏晚报|COD14中文官网上线 星战前线2可用卢克
    游戏晚报 2017-04-22 17:44:36
    欢迎来到3DM《游戏晚报》,今日要闻都在这里!Ø 《使命召唤14》中文官网上线!     阅读原文看来之前一直流传的谣言是真的。在零售商曝光了《使命召唤14:二战》三平台封面后,《使命召唤14》的官网目前已经上线。Ø 《逃生2》上市预告片发布      阅读原文今天Red Barrels工作室公布了两段新视频,分别展示了《逃生2》(Outlast 2)和《逃生三部曲》(Outlast Trinity)。Ø 日本厂商制作巨型PS4手柄 尺寸更适合给高达玩     阅读原文最近,音乐节奏
  • 微软和他们的Xbox天蝎座是否能重新获得竞争力?
    Xbox 2017-04-22 17:40:24
    微软目前在当代主机战场上是落后的一方,这是个令忠实玩家们痛心疾首而又不可否认的事实。Xbox One出师不利,在最初的E3亮相上策略跑偏,找错了自己的定位,让索尼借机圈走了大量玩家群体。三年后,现在的Xbox部门已经痛定思痛,决心为玩家们用心打造优秀的游戏硬件和市场环境。索尼现在占据市场主要地位,不仅是因为PS4硬件性能略胜于Xbox One,主要的因为是大量PS4独占大作。或许是因为有恃无恐,索尼在响应玩家需求方面反映似乎有些滞后,玩家不能修改自己的用户名,PS4用户界面UI也仅仅停留在功能和实用性上,既不华丽也对用户不够友好。索尼方面的确在逐渐增加一些额外功能,例如外接硬盘、自定桌面、串流至PC等等。但PSN的下载速度始终都不尽人意,而且索尼方面也不打算加入向下兼容的功能,实际上是因为PS3架构太奇葩,
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