《死亡机器》爆料开发幕后:始于经典归于创新
Housemarque工作室此前的作品包括《死亡国度》《光电战机》《异化》等,最近他们的联合创始人Ilari Kuittinen在重启开发大会Reboot Develop 2017上透露了他们的最新作品《死亡机器》(Nex Machina)的幕后开发故事。Ilari Kuittinen介绍,《死亡机器》项目最初起始于2014年拉斯维加斯的D.I.C.E.颁奖典礼,当年《光电战机》被提名为年度最佳动作游戏。在那次颁奖典礼上,业内元老级人物Eugene Jarvis被授予了终身成就奖,他曾为游戏业界贡献了《Defender》, 《Cruis’n USA》, 《Robotron》等经典老作品。可以说是双摇杆射击类型的重要推广者,而Housemarque工作室的大多数游戏都可以被划分为双摇杆射击类游