为何游戏开发很少公开透明?网络喷子太厉害
据业内开发人士,如果我们想让游戏开发者们能更开诚布公,那么一个非常需要解决的问题是有毒的游戏文化。大部分情况下,游戏开发者很少向玩家们透漏一款大作的开发进度和具体消息,除非是游戏临近发售或者是基本完成时。目前典型的代表自然是B社。上周,前育碧和Bioware资深开发者Charles Randal进行了解释。面对玩家充满敌意和骚扰的游戏讨论,他们游戏开发者一般的回应是不和业界之外的任何人交流。Randal在Twitter上解释说,“有一天一个朋友评论我,说他希望游戏开发者能对游戏开发更坦诚一些。当我回复说我们就是很坦诚时他很吃惊。只不过我们只和业内的同行们这样。因为玩家文化实在太毒了,如果公开透明,这样做太危险了。网络上遍布都是这样的帖子,比如一些SB说加入多人模式或更换引擎是多么简单的一件事。任何