《对马岛之鬼》有多个难度 绝对会满足受虐狂们
对马岛之魂
2018-06-14 10:17:33
《声名狼藉》系列开发商Sucker Punch开发的开放世界动作游戏《对马岛之鬼》,在今年E3上释出了首个演示,展示了潜行,战斗和对决。从战斗看本作似乎是一个难度颇高的硬核游戏,这将是另外一个《黑魂》吗?并不尽然。根据Sucker Punch联合创始人Chris Zimmerman,《对马岛之鬼》将有多个难度设定,会迎合所有水平的玩家,从休闲“观光客”到硬核玩家。“这款游戏中有不同程度的挑战,因为每个人玩游戏的理由都不同,特别是在开放世界这类大游戏中。有些玩家仅仅是观光客,也有玩家是为了剧情,也有玩家是为了动作。为了成功,我们就要迎合所有这些人的需求,其中一些人可能是真正的动作游戏爱好者,他们想要真正的挑战。故事讲的是Jin(游戏中的主角,日本武士)被迫改变,被人数占压倒