与原版一样《孤岛危机:重制版》存在单线程CPU问题
大多数PC玩家希望《孤岛危机》这款游戏推出新版或者说重制版/复刻版的原因之一就是因为这款游戏对超过单核/双核的CPU支持太差。在2007年,Crytek认为未来的PC游戏将专注于单线程CPU性能。因此,最初的《孤岛危机》是严重的CPU瓶颈,即使在现代系统上也是如此。不幸的是,《孤岛危机:重制版》也遇到了同样的CPU优化问题。《孤岛危机:重制版》使用了DX11 API和VKray扩展,以支持硬件加速光线追踪。但Crytek似乎没有对游戏进行任何CPU改进或优化。为了测试游戏,DSOGaming使用了Inteli9 9900K, 16GB的DDR4 (3600Mhz)和NVIDIARTX 2080Ti,Windows 10 64位和最新版本的GeForce驱动程序。正如下面的截图,在1080p/Very High设