外媒:索尼第一方游戏应向《对马岛之鬼》运营策略取经
对马岛之魂
2020-10-25 23:54:07
随着《对马岛之鬼》线上内容“奇谭模式”的推出,外媒gamingbolt发表了对这款游戏运营策略和索尼第一方游戏的看法。他们认为索尼应该学习这种运营模式,以在未来取得更好的成就。 索尼第一方游戏之所以大受欢迎,其中一个重要的原因是他们发布的游戏都是精雕细琢和内容完整的。与当前多数厂商在游戏发售后以推出DLC或者补丁来完善游戏品质不同,玩家在第一时间就能玩到完整的游戏,而不需要花额外的钱来体验。即使没有DLC,索尼也会在后续为游戏提供非常好的支持。诸如《战神》、《最后的生还者2》在游戏发布以后更新了很多额外的功能以及游戏难度等。然而,索尼第一方游戏同Sucker Punch开发的《对马岛之鬼》运营策略相比还有不及。在《对马岛之鬼》发售几个月并获得巨大商业成功之后,Sucker Punch宣布为玩家提供一个免费的多人