购买游戏花费的70美元 最终究竟到了谁的手里?
可能不少玩家都思考过类似的问题,对于玩家购买一款游戏所支付的费用,游戏发行商、开发商以及游戏发行平台,他们具体是按照什么样的比例进行分成的呢?关于这一主题的信息随处可见,有些过时了,而有一些则不完全准确。游戏产业咨询公司KantanGames总裁Dr. Serkan Toto近日发表了一篇文章,简单分析了对于一款70美元售价的主机游戏来说,其销售额的大致去向。不过Serkan Toto也指出这样的分析永远不可能精确,因为某些数字通常不会披露出来,而且经常会随时间产生变化。为了简单起见,Serkan Toto将游戏发行商和开发商作为一个整体来讨论,也撇开了销售税、仓储、运输、优惠券等因素的影响。 数字版游戏任天堂、微软和索尼对发行商在其数字商店发行的游戏,通常会收取30%的抽成。因此,第三方主机游戏发行商可以保留