不靠小学生养活!腾讯16岁以下玩家流水仅占3.2%
昨日,腾讯发布2020年度财报,其中游戏业务依旧是腾讯的中流砥柱。财报显示,腾讯游戏业务营收从2019年的1147亿元,上涨到2020年的1561亿元,同比涨幅36%,在游戏行业中的表现可谓一骑绝尘。 在营收扩大的同时,一些关于腾讯营收来源的争议问题,也随之成为舆论关注的焦点,最常见的便是“腾讯游戏大多靠小学生养活”。据中国互联网络信息中心(CNNIC)在去年5月份公布的《2019年全国未成年人互联网使用情况研究报告》显示,截至2020年,我国未成年网民的规模约为1.75亿人,未成年人互联网普及率高达93.1%,其中大部分的占比来源于手机上网,为93.9%。 而在未成年人互联网使用情况中,玩游戏成为了未成年人主要的网上休闲娱乐活动,占比高达61%,位列各类活动的前三。 据Questmobile的统计数据显示,在