专栏文章
  • 《Coffee Talk第二部》试玩Demo上线Steam 年内正式发售
    由Toge Productions开发的《Coffee Talk第二部:芙蓉与蝴蝶》试玩Demo现已上线Steam,游玩时间从1月18日2:00持续到1月20日2:00(北京时间),Demo不支持中文。Steam商店页面:点击此处 《Coffee Talk第二部:芙蓉与蝴蝶》是《Coffee Talk》续作,新作将会有新的角色,新的原料,新的音乐和新的故事。在一个人们彼此孤立的时代,咖啡馆成为一个他们可以通过一杯热饮重新建立联系的地方。是时候重新回到你最喜欢的深夜咖啡馆,和你幻想中的朋友喝上一两杯热饮了。《Coffee Talk第二部:芙蓉与蝴蝶》预计2022年发售,商店页面显示不支持中文。
  • 《堡垒之夜》官方推特暗示经典地图即将回归
    堡垒之夜 2022-01-18 10:48:24
    倾斜高塔是《堡垒之夜》早期一个“臭名昭著”的地图标志性区域。这里拥有许多密集的多层建筑,同时也拥有非常高的高级装备掉落率,但也意味着会有更多敌人会让你“转角遇到爱”,是一个高风险、高回报的区域。多年来,它在游戏中的各个版本中出现了各种改动,但是目前已经销声匿迹有一段时间了。《堡垒之夜》官方推特账户带有城市天际线表情符号的推文似乎证实了数据挖掘者本月早些时候发现的内容:“倾斜高塔”地区即将回归。可以说,玩家将在明天游戏 19.10 更新中看到这一地区回归。《堡垒之夜》地图的不断更新意味着粉丝们最喜欢的地区随时可能小时,但 Epic 可以通过让这些地区回归再次引发玩家热情。PC Gamer 编辑 Ted Litchfield 表示,他很想知道 V 社在公告里会用什么表情符号来暗示沙城 Dust2 的中路匪家“中路对
  • 纪念25周年 《古墓丽影:崛起》再发布重绘版纪念图
    古墓丽影:暗影 2022-01-18 10:33:28
    随着《古墓丽影》的25周年纪念庆祝活动即将结束,SE在官网公布了由吉田明彦绘制《古墓丽影:暗影》25周年重绘版纪念图,包含各种尺寸。玩家还可以打印替换实体版封面。官方高清下载地址:点击此处 吉田明彦表示在这幅画中,他想用一个简单的构图来表达劳拉踏上冒险之旅的信念、自信、力量之美。作为致敬,吉田使用了劳拉在第一部作品中穿的背心。吉田明彦是一位艺术家和角色设计师,目前在日本担任CyDesignation(Cygames的子公司)的艺术总监。吉田在1995年加入了合并之前史克威尔,代表作有《The Legend of Ogre Battle》,《Ogre Tactics》和《最终幻想战略版》。吉田明彦的画风以浓厚低沉的颜色为主,完全没有鲜艳的感觉。他设计的人物是以深厚的文化背景为依托,并将自己独特的设计与之相结合,
  • 《我们之中》公布2022年更新路线图 好友列表即将到来
    我们之中 2022-01-18 10:25:03
    太空狼人杀《我们之中》公布了2022年的更新路线图,玩家一直要求的好友列表功能即将到来。 根据官方的说法,开发者目前的主要优先事项是好友列表和提高游戏性能。其中好友列表是粉丝们一直寻求的功能,官方表示:“我们知道你们很多人都从这个游戏中找到了一些终身的友谊,这真的很酷——我们想让你们保持联系,继续一起玩游戏!”至于提高游戏性能方面,官方会对账户创建、Cosmicube兑换、聊天选项和游戏流程等内容进行优化,并且之后还会对用户体验进行改进。 在未来计划一栏,官方预告了未来将会添加更多角色,更多Cubes,捉迷藏模式以及更多联动内容。此前,《我们之中》官方已正式宣布将与电影《惊声尖叫》联动。其他事情(例如《我们之中VR》)也在筹划之中,官方表示现在将专注于内容更新,未来将分享更多信息。
  • 缝合怪《创世理想乡》新预告 宣传无缝大地图
    创世理想乡 2022-01-18 10:10:35
    开放世界生存游戏《创世理想乡》Steam抢先体验版发布后,因为问题较多,Pocketpair官方致歉称需要花时间打磨,提供理想体验。近日Pocketpair发布《创世理想乡》新预告,展示了地图无缝化更新,一起来欣赏下吧!全新预告: 官方表示更新将草原、火山、雪山等地貌无缝连接起来。此外更新还提升了多人联机稳定性,兼具自由度与乐趣的关卡设计,加入了随机地图所难以实现的特色地形。视频截图:
  • 《怪物猎人 崛起》PC/Switch版 全球销量突破800万
    怪物猎人:崛起 2022-01-18 10:02:06
    今日,《怪物猎人:崛起》官方推特发文宣布,游戏在Steam和Switch平台的全球合计销量已突破800万套。并对各位新老猎人表示感谢,此外游戏的大型DLC“曙光”也将在今夏发售。 卡普空旗下角色扮演动作游戏《怪物猎人:崛起》于2021年3月26日率先登陆任天堂Switch平台,4月5日全球出货量便突破500万份。4月28日卡普空宣布实体出货与下载版销量已突破600万。5月28日全球出货量突破700万份。游戏于2022年1月13日在Steam发售,游戏在PC平台上增加了支持超宽屏显示器,支持4K分辨率、高清纹理、高帧率模式、键鼠操作、游戏滤镜和语音聊天等功能。在游戏PC版发售不到一个星期的时间内,该作的Steam同时在线玩家峰值就突破了10万大关,位列卡普空Steam游戏玩家数量排行榜第二。
  • 《死亡细胞》考虑新增无障碍选项 向玩家寻求反馈
    死亡细胞 2022-01-18 09:54:40
    多亏了游戏行业中少数人的努力,无障碍已经成为电子游戏的一个重要话题。对于游戏开发者来说,强调自己如何让自己的游戏能够吸引更广泛的用户已经不再是什么新鲜事了,尽管这些方法并不总是完美的。而《死亡细胞》的开发商Motion Twin也在寻求相关建议。 开发商Motion Twin表示他们一直在探索如何改善《死亡细胞》的无障碍选项。该团队提供了一些已经在研究的无障碍机制范例,如调整字体大小和颜色的能力,这是让游戏更容易被视障人士游玩的常见选项。除了字体调整,Motion Twin还在研究UI比例调整、背景对比度和自动命中机制。该开发者继续表示,他们也在研究其他可以添加的功能,但寻求玩家反馈是为了衡量社区认为哪些功能会有帮助。根据该团队的说法,“开放式对话”是触及问题核心的最佳方式。 谈论无障碍选项是一回事,但重要的是
  • WiiU模拟器Cemu即将移植到Linux并开源
    塞尔达传说:旷野之息 2022-01-18 09:52:22
    没有购买Switch的PC玩家,有很多都是通过WiiU模拟器Cemu第一次体验了《塞尔达传说:旷野之息》的乐趣。随着开发者的不断努力,尽管WiiU已如日落西山,但是在PC上运行良好的WiiU游戏也越来越多了。今日,Cemu团队发布了今后的开发路线图,其中包括将代码开源等,相信对于后续生命力将起到重要作用。 在最近发布的一篇日志中,Cemu团队宣布从2022年开始的一系列开发计划。首先,他们会推出Linux操作系统原生版本的Cemu,目前该项目的进度已经达到70%。另外,该团队决定在未来把Cemu变成开源项目,不过要等到代码由目前的C语言改成C++之后。另外,对于玩家来说最重要的一项改进就是,Cemu团队决定加入一个新的着色器编译器,这将大大减少游戏进行中的图像编译时间和卡顿时间,另外,目前Cemu所用来模拟Wi
  • 《战神4》PC版开发者称赞DLSS:这是了不起的技术
    战神4 2022-01-18 09:48:02
    《战神4》PC版已发售,该版本包含额外功能,支持英伟达DLSS技术和AMD FSR技术。近日索尼圣莫尼卡高级技术制作人Matt DeWald,接受外媒Digital Foundry采访时称赞DLSS是一项了不起的技术,并解释了为何要支持这两项技术。Matt DeWald表示:“老实说,DLSS是一项了不起的技术,所以我们肯定想支持它。然后AMD推出了FSR技术,我们也决定支持它……它们使用相同的底层系统,所以想要支持它们非常简单。当你支持了其中一个技术,那很容易添加支持另一个。”之前游戏总监Cory Barlog接受外媒Game Informer采访时表示,推动《战神4》登陆PC是工作室集体的意见。但《战神5:诸神黄昏》是否会登陆PC,他并不知晓,最终还是要索尼高层说了算。
  • 首席设计师透露 B社《星空》至少已经开发了6年
    星空 2022-01-18 09:46:58
    根据B社一位首席角色设计师透露,B社从2016年开始就开发《星空》了,也就说,《星空》至少已经开发了6年时间。 拥有20多年工作经验的B社资深美工Lucas Hardi在他的博客中提到,自2016年起他便一直致力于《星空》的开发。在这段时间里,他参与了许多元素,但在游戏发售前,他显然无法分享他所有的贡献。用他的话说,他喜欢制作游戏的原因是“找到让玩家体验更好的想法”和“通过游戏玩法让世界变得更生动”。这位艺术家设计了令人难忘的太空服和星座标志,就像游戏首个预告片中看到的那样。Hardi还致力于该项目的可定制面部系统,但目前关于这方面的细节还很少。考虑到Hardi在B社工作了十年,他可能从一开始就参与了《星空》的开发。 《星空》将于2022年11月11日登陆PC和Xbox Series X|S,并且首发加入XG
  • Exophase更新《消逝的光芒2》中文奖杯 游戏2月4日发售
    消逝的光芒2 2022-01-18 09:35:09
    今日(1月18日),游戏数据跟踪网站Exophase更新末日生存游戏《消逝的光芒2人与仁之战》PS游戏主机的中文奖杯列表,共有58个奖杯,包含白金奖杯。根据发布的奖杯信息,我们能推测出一些关于本作的相关内容,比如在列表中有两个奖杯提到了“风车”,以及在该作中可以使用“地铁”进行快速移动,甚至还有“寻找你的妹妹”这种主线奖杯。由Techland制作发行的末日生存游戏《消逝的光芒2人与仁之战》将于2月2日开启预载,2月4日正式发售,登陆Steam/XboxSeries/Xbox One/PS5/PS4,支持中文和普通话配音。完整中文奖杯列表:
  • 《杀手》开发商打造未公布IP 或是中世纪幻想网游
    杀手3 2022-01-18 09:25:53
    《杀手》系列开发商IO互动去年4月在西班牙巴塞罗那成立了新工作室,是IO互动的第三家精英工作室。在官网上,官方确认IOI巴塞罗那工作室将利用IO互动自家的冰川引擎协助开发当前进行的所有游戏,包括《杀手》、《Project 007》以及一个未公布的IP。有传闻称这个未公布的IP代号为Project Dragon,将是一个中世纪幻想题材RPG网游,他们曾在2021年2月给微软发送了原型,2021年3月获得批准。网友表示考虑到冰川引擎在《杀手》游戏上有着成百上千NPC的巨大关卡中表现地非常不错,所以冰川引擎和这个MMO也是非常般配。
  • 玩家脑洞大开 在《英灵神殿》里建造一台电脑
    Valheim:英灵神殿 2022-01-18 09:10:22
    最近《英灵神殿》官方举办了建筑比赛,让玩家发挥创意,打造独特的建筑。有一位玩家脑洞大开,在游戏里建造了XIDAX X10 PC电脑。主机、显示器、键盘鼠标等全都有。玩家DipstickD在《英灵神殿》里使用多种材料,搭建了这款电脑。电脑有各种炫光效果,显示器还显示出《英灵神殿》游戏场景,看起来非常酷。他还在电脑旁边放置了点心、饮料和台灯,画面很温馨。
  • DICE承诺将修复《星球大战:前线2》杀不死人问题
    星球大战:前线2 2022-01-18 09:03:33
    去年10月,《星球大战:前线2》玩家开始集体反应一个会导致所有角色无法被击杀的问题。到了12月,这个问题传播地更广,导致很多人宣布该作的多人模式已经玩不了了。过了这么长时间后,DIE一名社区经理才关注这个问题,承诺会修复。这个问题看起来只会影响PC上的《星球大战:前线2》多个多人模式,你会看到整局比赛中的玩家都卡在了1滴血,血量再也不会下降,这导致游戏变得没有意思。其实这个问题持续了好几个月了,去年10月19日EA官方论坛上有一个“没人会死”的帖子,吸引了1497个回复。昨日,DIE社区经理Kevin Johnson在《战地2042》的Reddit板块中回复了《星战前线2》1滴血bug:“我们的开发人员这周才刚刚返回办公室,假期期间的工作进度比较慢也是可以理解的,当然也很遗憾。不过我们在修复方面已经取得了进展,
  • 《鬼谷八荒》昊天眼版本已推出 解锁神器新增NPC表情
    鬼谷八荒 2022-01-18 08:47:26
    1月17日晚上,《鬼谷八荒》昊天眼版本正式推出。官方表示神器昊天眼已解锁,新增NPC对话时的动态表情。此外新增一项奇遇,修复了许多Bug,并优化了一些功能。官方原文:【0.8.5001 版本更新内容】2022年1月17日21时更新1.解锁了神器(昊天眼),功能如下。增加了1格大地图的视野。查看NPC背包时有概率可查看到更多道具。与大妖兽战斗时,有概率学习到其施放的技能。在战斗中受到致命伤害时,可发动时光倒流回到重伤前的状态并脱离战斗。2.新增了以下奇遇。风起萍末(完成主线钻木取火后可触发)。3.新增了NPC对话时的动态表情。4.优化了御龙山庄的部分奇遇事件。5.优化了奇遇、对话以及过月的选项的确认方式(使用WASD与空格进行选择和确认)。6.优化了聚宝仙楼购买界面。7.优化了施放蓄力技能时,蓄力条的显示效果。8
  • 《战地2042》开发者承认解决问题花的时间太久
    战地2042 2022-01-18 08:40:15
    当DICE更改了《战地2042》门户模式和传统多人模式经验升级机制后,《战地2042》社群一片失望。原本很多人在门户模式通过自定义来刷经验和等级,但后来被DICE削弱了经验,引起了大量玩家的不满。直至现在DICE仍然没有修复这个问题。 在一系列推文中,Ripple Effect高级设计总监Justin Wiebe承认玩家的担忧是合理的,开发者修复经验问题和T1进度花了太长的时间。最近Twitter上有粉丝问到为什么《战地2042》门户模式经验限制以及门户模式下解锁物品的T1进度怎么还没有被修复好?Wiebe回复说:“感谢提出这个问题,你说的没错。解决这个花了太长时间了。一个本应该非常简单的事情却弄得非常复杂。不过……下周我们会提供关于该问题的进一步更新。在门户模式中将有一个分阶段的方法来解决进度问题。”
  • 消息称2022年线上E3游戏展直播活动也将取消
    E3 2022-01-18 07:04:02
    因为新的变种病毒使得疫情传播更加难以控制,E3游戏展的主办方已经确定2022年的展会仍然会继续通过网络举行,而不举行线下的展会。尽管如此,考虑到2021年E3线上展会的效果,以及其他大量线上展会的冲击,很可能2022年连线上的E3游戏展也被取消!以上消息来自于外媒VentureBeat的记者Jeff Grubb,他在昨天发布的一段视频中表示,“E3(2022)已经被取消了,线下是取消了,数字展会可能也取消了。”根据他的说法,今年游戏发行商和开发商会通过各自举行的活动或者TGA主持人的夏日游戏节活动发布新消息。2021年很多重磅游戏相关消息都没有选择E3,比如PS5游戏展示会和微软的《光环:无限》等,所以很多玩家认为2021年的线上E3游戏展缺少亮点,也许E3已经没有必要了。
  • Xbox老大正面回应索尼游戏订阅服务与XGP竞争
    Xbox 2022-01-18 06:51:39
    近一年来,微软在Xbox Game Pass的大量投入开始慢慢看到回报,越来越多的玩家都难以逃脱“西瓜皮”的真香定律,甚至已经有消息传出微软在游戏行业的对手索尼也会推出游戏订阅服务对抗XGP。对于这一消息,最近外媒采访到了Xbox部门负责人Phil Spencer,他发表了自己的看法。对于传言中将在2022年春季推出的代号为“斯巴达克斯”的PS游戏订阅服务, Phil Spencer做出了正面的回应。他表示,他和Xbox团队都认为在游戏订阅服务方面与索尼PS进行较量是不可避免的事。对于Xbox来说,需要的是继续创新和竞争。目前来看XGP在行业中仍然保持领先地位,但是这并不是别人不能模仿的东西。对于接下来如何应对索尼PS的游戏订阅服务, Phil Spencer则表示接下正确的做法是继续推出优秀游戏,在PC、主机
  • 动视暴雪虽已开除数十人 但股东仍要求CEO行政休假
    暴雪 2022-01-18 06:37:45
    据《华尔街日报》报道,为了解决公司内部出现的危机,动视暴雪从去年7月份开始已经因各种原因而解雇或开除了37名员工,另外还处罚了相关的44人。但是,股东似乎对于动视暴雪的CEO也有看法。 因为公司内的性别歧视和性骚扰问题,动视暴雪从去年开始陷入媒体和业内厂商的口诛笔伐中,另外美国的几个部门也正就此问题进行诉讼。然而实际上问题还没有想象中的那么简单,动视暴雪还面临着来自股东对其处理指控的压力。据报道,拥有动视暴雪约0.6%股份的英国投资者富达国际致信称,董事会应考虑让动视暴雪CEO鲍比科蒂克(Bobby Kotick)行政休假,同时第三方对该公司目前的问题进行评估。此外,富达国际还呼吁董事会应更加独立,而非由动视暴雪成员组成。富达国际警告称,如果其担忧得不到解决,该公司将剥离股份或“争取其他股东的支持”。
  • 英国周榜:店家活动促销使NS版《我的世界》登顶
    我的世界 2022-01-18 06:23:32
    Gfk发布的最新一周英国国内实体版游戏销量统计数据显示,Switch平台《我的世界》超过了《FIFA 22》和《使命召唤:先锋》等一众对手成为该周游戏销量冠军,请看具体销量排名情况。据悉造成这周几款游戏销量暴涨的原因是,多家英国零售商对游戏进行促销的结果。其中,第一名的《我的世界》销量同比上周提升了112%,第七名的《我的世界:地下城》销量拉升三倍还多。 英国实体版游戏销量排行榜: 1、《我的世界》Switch版2、《FIFA 22》3、《超级马里奥聚会:超级巨星》4、《马里奥赛车8豪华版》5、《集合啦!动物森友会》6、《使命召唤:先锋》7、《我的世界:地下城》8、《舞力全开2022》9、《健身环大冒险》10、《GTA5》
他们都在说 再看看
最新大作 更多+