预售开启 《古剑奇谭》官方美术集蓄势待发
一个故事中的角色,是如何从企划立意到跃然纸上到最终的丰满成型?一个故事中的场景,是如何从平面到立体到添加效果后让人流连忘返?一副海报上的人物,要经过多少次动作修改和反复调整才能呈现眼前? 《古剑奇谭》官方美术设定集,即将用最精美的笔触为你呈现那些未曾曝光的游戏背后的故事。 精彩试读观看、下载及研发品评地址它将带你跟随研发人员的脚步追溯游戏从立项到成型全部人设的构思、设计历程。它将带你游历游戏的每一个场景,并见证它们如何从平面图转变为游戏中的世界。它将用首度曝光的未采用2D头像、分镜脚本带你展现那些你未曾接触的古剑内幕。它将用研发人员或兴之所至、或有感而发的绝密图片去触动你心底最柔软的地方。 它将用主要角色