专栏文章
  • 《魔兽世界》美服遭到DDOS攻击 疑黑客来自中国
    魔兽世界 2014-11-14 20:16:51
    暴雪今日确认,在《魔兽世界》最新资料片《德拉诺之王》更新后不久,北美服务器便遭受了黑客的DDOS(分布式拒绝服务)攻击。暴雪已在《魔兽世界》官方论坛公开了守攻击影响的服务器,《魔兽世界》社区经理Bashiok称,DDOS攻击导致了部分北美服务器延迟增加。据悉,暴雪将对北美服务器进行为期4小时的服务器维护以修复该问题。据《魔兽世界》内部人士称,该攻击极有可能来自中国的黑客。(不会是蓝翔的吧?)此外,欧洲服务器也同样面临延迟过高问题,且进入游戏须进行长时间的排队。
  • 《刺客信条:叛变》存在质量问题 拼写错误能忍?
    刺客信条:叛变 2014-11-14 18:44:24
    可能他们觉得育碧现在的麻烦还不够多,《刺客信条:叛变》的制作组名单里面出现了一处拼写错误,WORLDWIDE少了一个字母D。而更加尴尬的是,这处错误就出现在“全球质量控制”这一标题中。Razvan Rotunjanu,你的饭碗不保了哦。最近几年电子游戏中出现的低级拼写错误并不罕见,App Store上的《勇者斗恶龙4》就有许多拼写错误,而卡普空2012年的《生化危机:启示录》《阿修罗之怒》和《重铁骑》全都出现过拼写错误,虽然没有直接影响大家的游戏体验,但这对于如此高预算大制作的电子游戏项目来说实在不该粗线。
  • 再一次进化 电子游戏是否应该完全抛弃过场动画?
    电子游戏 2014-11-14 18:41:38
    电子游戏作为剧情叙事媒体,大多数表现手法都借鉴了电影,最明显的表现就是过场动画这种存在。《吃豆人》被认为是第一款使用过场动画的电子游戏,在它之前,所有的电子游戏都是一个关卡接着一个关卡,中间没有任何剧情上的说明。而在《吃豆人》中,我们都能看到吃豆人和几个鬼之间互相追逐的过场动画。虽然现代电子游戏的过场动画已经变得更加丰富更加精彩,但核心的概念是不变的。游戏会暂时剥夺玩家对角色的控制权,然后安排一系列事件发生,为玩家介绍剧情进展。过场动画的时间有长有短,《合金装备》是出了名的有大段过场动画的系列作品,《合金装备4》的过场动画时间总长达到了8小时。而现在的过场动画也有许多功能,介绍新角色,扩展老角色,提供背景剧情,渲染气氛,表现人物对话等等。然而,虽然过场动画已经成为高成本大作的标准配置,但是它们不再是讲故事的最佳
  • 今日最新游戏作品介绍 发布暂缓刺客迎来新破解
    游戏新闻 2014-11-14 18:34:45
    前几天游戏的连续发布势头在今天有所缓和,只有四款作品发布,其中《刺客信条:大革命》迎来了R组破解,我们也放出了下载并对其进行了简体化,玩家可以根据需要选择使用。以下是今日游戏作品的详细介绍。游戏名称:速度球2:竞技场英文名称:Speedball 2 Tournament游戏类型:体育运动类(SPG)游戏时间是 2326 年,帮派间为了解决纷纷扰扰的冲突,成立了一个极度残暴的街头运动联盟,称之为「Speedball」。只要能将球射入对方的目标区,你就是赢家。也就是说 ,规则在这里派不上用场,只有胜利才是一切。这项运动因此传遍大街 小巷,但却也极度危险。十年过后,这项运动居然成为了一项国民运动 ,赞助商纷纷出资来成立职业球队,比赛也更加火爆。点此进入速度球2:竞技场下载地址发布帖速度球2:竞技场破解版游戏名称
  • 社区创新的胜利 小伙伴app获金翎奖最佳游戏新媒体
    年度最佳游戏 2014-11-14 17:52:08
     经过两个月激烈的投票角逐,2014年的金翎奖各项奖项归属已于今日尘埃落定,作为中国游戏产业年度最具价值的评选活动 ,自然也吸引了业内以及广大游戏玩家的热切关注,由蝴蝶互动诚意打造的新兴游戏社区——《小伙伴app》,在众多实力坚强的参赛者中脱颖而出,成功斩获“最佳游戏新媒体”奖项。金翎奖素有游戏界“奥斯卡”之称,而其所有奖项也均是由玩家直接投票产生,全程公开透明,也最能代表广大玩家的直接心声。而“游戏新媒体”这一奖项作为本届首次增设的奖项,更是受到了极大的关注。而作为一款年轻的社区类软件,小伙伴app能在口袋巴士、游戏陀螺、不凡游戏等老牌游戏社区中杀出重围,也展现了其口号“狗一样的app&rdq
  • 《永不孤独》发售预告 探索爱斯基摩人感人的故事
    永不孤单 2014-11-14 17:42:18
    《永不孤独》是一部漂亮的解谜类游戏,今天它放出了自己的发售预告片。在游戏中,你将扮演一位名叫Nuna的爱斯基摩女孩和她的北极狐一起探索整整8个章节的故事,这些故事都是根据爱斯基摩人传说改编的,包括Blizzard Man,Little People,Manslayer,Rolling Heads 和 Sky People。你的任务就是来到冰雪的源头,恢复平衡。《永不孤独》计划于11月18日登陆PC, PS4和Xbox One平台,下面是发售预告片:
  • 卡牌游戏作品《万智牌2015》“贾路的复仇”攻略赏
    万智牌2015 2014-11-14 17:24:07
    卡牌游戏风靡世界不仅仅是因为它的游戏方式更容易被人们接受,也因为卡牌游戏中各种性格鲜明的角色辅以千变万化的对战场景令玩家们难以抗拒。万智牌2015作为这类游戏的发源始祖,不但继承和发扬了万智牌本身宏大的世界观和丰富多彩的对战模式,而且在角色的演变和延展上也煞费苦心。为了让大家更加深刻的理解万智牌2015的新变化,今天,小编就为大家带来贾璐的复仇最新攻略,与众位玩家共同体验万智牌的神奇和震撼。浓雾笼罩着这片被称为“艾斯波”的世界,即使已经穿越过如此众多的不同宇宙,还是必须承认这个名叫“阿拉若”的世界是你前所未见的奇特之地。这里仿佛经历过无法想象的灾难,另整个时空被分割为五个互不相连的小世界,脚下的“艾斯波”便是其中之一。更奇特的是,这里充满了
  • 《魔兽争霸4》正在开发?暴雪招聘页面暗示可能性
    魔兽争霸3:冰封王座 2014-11-14 17:13:19
     2014暴雪已经落下帷幕,在本届嘉年华上我们见到了《星际2:虚空之遗》、《守望先锋》,但是对于忠实暴雪迷们来说还是少了点什么,没错,那就是《魔兽争霸4》!虽然魔兽首席设计师Ion Hazzikostas在早前的采访中表示对《魔兽争霸4》非常有兴趣,但这毕竟也是个人观点,暴雪官方还未出面证实,让人倍感遗憾。不过今日,暴雪的招聘页面又有了更新。但是此次更新中出现了一些敏感信息,或许暴雪除了前几日公布的新游《守望先锋》外还有未公开的项目。在暴雪的未公开项目的招聘内容中,关于3D美术师一职的描述为“理解魔兽争霸(Warcraft)美术风格,并热衷于将其推向新高度”,这个信息也许透露《守望先锋》之后暴雪未公开的项目或为《魔兽争霸4》。在暴雪的最新招聘页中,暴雪嘉年华之前未公开的项目中的
  • TellTale新作《无主之地传说》11月发售 PC配置公布
    无主之地传说 2014-11-14 17:09:16
     《无主之地传说》是《行尸走肉》开发商Telltale Games与游戏原创Gearbox Software联合推出的新作,以章节形式推出,自公布后非常低调,也没有进行大肆宣传,而近日STEAM页面上显示,游戏将于2014年11月正式发售,同时公布了游戏的PC最低配置需求,一起来看看。最低配置需求:操作系统:Windows XP Service Pack 3处理器:Core 2 Duo 2GHz或更高内存: 3 GB RAM显卡:ATI or NVIDIA card w/512 MB 显存DirectX: Version 9.0c硬盘需求:3GB可用空间声卡:Direct X 9.0c sound device声明:不推荐使用Intel集成显卡进行游戏
  • 等的花都谢 Bioware正在打造《质量效应》新作吗?
    质量效应 2014-11-14 16:57:46
     这是一个《质量效应》的粉丝们琢磨已久的问题。如果有什么东西Bioware已经做到了完美的话,那就是游戏中角色的成长。从《质量效应》到《龙腾世纪》,他们在讲述引人入胜的故事的同时也给了玩家成为善良的或自私的英雄的自由。在我看来,这两个系列的界面和玩法都极具革命性。遗憾的是,《质量效应》有一个不那么欢乐的结局。在玩家还不想停下的时候三部曲就这样完结了。换句话说,它走得太快太急。自从最后一部《质量效应》发售,每个粉丝嘴上挂着的都是“这就完了?”事实上,我们都希望Bioware能再带来另一部杀手级游戏让我们没日没夜的坐在电脑前。好吧,我们很幸运,因为《质量效应》要再次崛起了。在2012年N7日上,Bioware宣布他们已经开始了新作的开发。虽然这给玩家带来了希望;不过同时也带来了困惑
  • 美国政府投资千万美元 打造“逃出肥胖镇”的游戏
    社会新闻 2014-11-14 16:57:12
    美国联邦政府投资1000万美元开发游戏,讲述一个年轻人逃出满是胖子的城镇的故事,以此作为对抗过度肥胖的一种方式。美国国立卫生研究院(NIH) 出资打造两个游戏以提倡健康饮食。其中一个是《逃离糖尿病之城》(Escape from Diab)——一座居民只吃垃圾食品的“噩梦”之城。“故事以5个小孩为中心,他们必须保持健康以从邪恶的国王Etes手中逃出。”Archimage公司——那家收到9,091,409美元开发游戏的公司——解释道。“国王Etes是一个肥胖的统治者,强迫其人民只能吃自动贩卖机的食物。”“Deejay,一个年轻运动员,无意间闯入一栋废弃的建筑物并
  • 《X战警:天启》原班人马回归 魔形女深陷感情纠葛
    游戏新闻 2014-11-14 16:43:03
    《X战警:天启》终于迎来了最新的剧情爆料,早在之前我们就已经知晓这部《X战警》中将会出现大量的感情描写,首先是魔形女(詹妮弗·劳伦斯 饰)和野兽(尼古拉斯·霍尔特 饰)之间的爱恨纠葛,当然这么一部大片仅仅靠这二人的关系显然是无法支撑宏大的剧情。据《好莱坞报道者》报道,万磁王(迈克尔·法斯宾德 饰)和魔形女之间的纠葛也会是影片一大看点,X教授也会参与一脚,万磁王和X教授对她的不同影响也将聚焦在《X战警:天启》中。至于这个感情纠葛是爱情还是别的什么,还要等到2016年电影上映那天才能解开谜题。对于这海量的感情线索,影迷纷纷表示“受到了惊吓”,在这里也有个好消息要告诉大家,如果外媒爆料没错的话,《X战警:天启》中原班人马将会回归,熟悉的角色还是熟悉的演
  • 《暗黑3》新哥布林家族即将登场!可掉落传奇材料
    暗黑破坏神3 2014-11-14 16:30:23
    在即将到来的2.1.2补丁中,哥布林家族有着翻天覆地的变化。以往的哥布林并不能给大家惊喜,即使杀死它们也只是掉一些普通的蓝黄装与材料。开发者并不满足这一现状,所以在即将到来的补丁中除最普通的哥布林外,有三种全新的哥布林即将加入哥布林家族。《暗黑3》哥布林家族即将登场新加入的三种哥布林分别是:珠宝囤积魔、可憎的搜宝魔以及血岩窃贼。它们会在游戏中掉落不同的宝物,比如宝石,材料,配方,血岩碎片,等等。这一改动可以大大改善大家对哥布林的“疲劳”症状。暗黑3新哥布林家族:血岩窃贼、可憎的搜宝魔与珠宝囤积魔过去的哥布林虽然不同,但也只是穿着不一样颜色的裤子,在掉落上有着微小的数量差异。但新的哥布林家族它们有着独特的外观来强调不同的主题。它们的实际表现如何呢?相信你已经在嘉年华座谈会上看到了。血岩窃贼
  • 相较今年E3 《塞尔达传说WiiU》的画面将大幅提升
    塞尔达传说 2014-11-14 16:17:45
    今年E3展示的《塞尔达传说WiiU》引起了巨大的反响,但是自E3之后却又几乎销声匿迹。在新近的一次Famitsu的访谈中,系列制作人青沼英二表示更全面的细节要等到明年夏天。然而,他提到了自上次展示以来游戏画面已经焕然一新:“现在它看起比E3上展示的更惊人。”他也谈到了预告中出现的敌人以及它是如何地不同于我们在系列前作中所遭遇的任何敌人。毫无疑问,这将是一部不一样的《塞尔达传说》——一段开放世界冒险,并且将减少这些年来不知不觉渗入系列中的一大堆教程。还有什么惊喜在等着我们?《塞尔达传说WiiU》预计于2015年发售。
  • 画面不缩水!《孤岛惊魂4》宣传图与实机截图对比
    孤岛惊魂4 2014-11-14 16:07:35
    《刺客信条:大革命》上市之后,不管是玩家还是媒体都对育碧这款新作的表现感到失望。糟糕的优化,层出不穷的Bug都让育碧瞬间成为了众矢之的,甚至有媒体已经开始怀疑育碧是不是想成为第二家EA。育碧在11月份还有另外一款值得期待的3A大作,就是《孤岛惊魂4(Far Cry 4)》。相信大家在见识到《刺客信条:大革命》的表现之后或多或少会对这款游戏产生一定的担忧。《孤岛惊魂4》会不会像《大革命》那样推出的时候还是个半成品呢,现在还不好说。开发商或发行商在宣传游戏的时候对画面做一点手脚无可厚非,只是希望育碧这次不要再如此不负责任的放个半成品出来,否则他在玩家心目中的形象就彻底跪了!不过话说回来,《孤岛惊魂3》在优化方面做的非常好,至少在PC平台表现还不错,相信《孤岛惊魂4》的表现应该也不会差到哪里去。来看看国外网站PSMa
  • 《生化危机:启示录2》克莱尔主题夹克与工装裤登场
    生化危机:启示录2 2014-11-14 16:03:16
     卡普空将在2015年初发售的《生化危机 启示录2》决定与ALPHA品牌合作推出以克莱尔作为模特的夹克与工装裤。这次是《生化危机》系列与ALPHA首次合作,游戏内也可以通过下载得到这套服装。购入ALPHA制的服装后将作为礼物得到此服装在游戏中的下载码。本款服装将在2014年11月13日在卡普空官方商城“イーカプコン”接受预约。第二弹情报也将在近期公开。]ALPHA HOODED RIB JK(R.GRAY)/TERRA SAVE[CREA REDFIELD]尺寸:M/Ljiage 34800日元(不含税)ALPHA TIGHT ZIP CARGO PANTS(OLIVE)/TERRA SAVE[CREA REDFIELD]尺寸:M/Ljiage 24800日元(不含税)
  • 福布斯对育碧的堕落痛心疾首 不要成为第二个EA!
    育碧 2014-11-14 16:00:03
    日期福布斯最新文章列出了诸多育碧近期引发的话题,比如《看门狗》画质缩水事件,《刺客信条:大革命》缺少女性可控角色,锁定30帧等。另外还对比了EA是如何失去消费者信任的,比如《战地4》的发售,将60美元的全价游戏引入微交易,以及《模拟城市》时刻联网机制,不过EA也计划试图赢回公众的信任,育碧则正踏上EA这样的情况。育碧日前针对《刺客信条:大革命》发布了修复更新网站,但仍旧不提该作的微交易设定。
  • 愿望丰满现实骨感 十款野心很大却跌得很惨的游戏
    游戏新闻 2014-11-14 15:55:22
    在高风险的游戏行业,开发者难免推出一些虽然老套,但能保本的游戏。但如果整个游戏行业都走安全的老路,那游戏市场就无法健康发展了。正是有那些有想法,有野心的开发者们,整个游戏行业的发展才得以推动。对于野心满满的游戏开发者,玩家自然喜闻乐见。可惜啊可惜,有的开发者一不小心用力过猛,他们脑袋中的“史诗巨制”可能耗费了超多投资还是无法实现,或是直接变为一团垃圾。以下榜单为您呈现十款用力过猛,反成炮灰的游戏。有的游戏理念过度超前,生不逢时;有的游戏直到推出还没达到开发者的伟大设想。不过它们的悲剧结局倒是挺一致的。10.《超凡双生》在此之前的表现来看,并不会有人指责Quantum Dream是个偷懒的游戏开发商,他们家发布的游戏画面精致,宛若电影场景。《暴雨》《幻想杀手》这些游戏在玩家中都深受好评,为
  • 《偶像大师2》双海真美手办 曼妙身姿让人把持不住
    偶像大师2 2014-11-14 15:47:44
     BANDAI官方网络商城“プレミアムバンダイ”将在2014年11月13日开始接受megahouse发售的《偶像大师2》高品质手办双海真美的预约。《偶像大师2》中成长为初中生的真美的魅力在原型师猫丸的手中得到了再现。手办服装为“粉红钻石765”,细节的皮带和靴子上的金属零件等细节也做了很好的还原。上色是由ぅもけい担当,珍珠色和金色的处理相当的谨慎。 
  • BF4首发惨不忍睹 《战地:硬仗》能从中学到什么?
    战地:硬仗 2014-11-14 15:46:39
    DICE的BF4有一个坎坷的首发,而现在《死亡空间》开发商Visceral公开承诺由他们打造的系列新作首发将十分顺利。但是《战地:硬仗》的开发团队到底学到了什么经验呢?Visceral总经理Steve Papoutsis对Eurogamer说“当你问我或我们学到了什么,所有开发者都知道发售一个稳定的、没有bug的游戏有多重要,因为那样的游戏会才有趣。遗憾的是,bf4有一个坎坷的首发,以至于还要花费很多工夫去做调整。”“我们自豪于我们能够竭尽所能 -- 大部分或所有开发者都是这样 -- 去发售一个没有bug的游戏。但这游戏有点麻烦,因为同时打造五大平台的游戏是一个很大的挑战。因此我们得随时留意。”Papoutsis以E3上的游戏测试版为例,来保证这部射击游戏在发售时
他们都在说 再看看
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