专栏文章
  • 《飙酷车神》新火爆预告赏 次世代版Beta测试公布
    飙酷车神 2014-11-21 09:45:35
     今日育碧发布了旗下竞速游戏《飙酷车神(The Crew)》的游戏预告片“101”,与此同时育碧还宣布Xbox One和PS4版Beta测试将于下周开放。届时所有次世代玩家可以在12月2日游戏发售之前尝鲜一把这部在线竞速大餐,毕竟体验之后才能决定买不买的问题嘛!《飙酷车神》次世代版Beta测试始于11月25日周二,结束于11月27日周四。玩家在Beta中可以探索整个美国大陆,在游戏中五个大区中两个——中西部和东海岸这两块区域挑战其他玩家。另外,PvP大厅将会为那些想要体验多人竞技模式的玩家开放。测试期间玩家取得的成就(存档)是否会继承到最终游戏中,育碧尚未表态。《飙酷车神》将于12月2日发售,登陆Xbox One,Xbox 360,PS4和PC平台。视频
  • 最棒的女刺客Cos美图合集 胸猛刺客上阵丝袜诱惑
    CosPlay 2014-11-21 09:36:42
    今天小编为大家带来的是各国妹子Cos《刺客信条》图集。兜帽和披风下不再是闷骚的猥琐大叔,而是美丽的脸庞和曼妙的身材。套上了刺客装后,显得更加美丽诱人,却也更加致命。Cos美图欣赏:
  • 《使命召唤11》首周销量真猛 年度娱乐冠军无疑!
    使命召唤11:高级战争 2014-11-21 09:26:09
    动视日前宣布,《使命召唤11:高级战争(Call of Duty: Advanced Warfare)》是2014年度至今为止所有娱乐平台发售成绩最好的产品,这里的所有,包括游戏、电影、书籍和音乐。看来《使命召唤》还是余威不减,不服不行啊。动视表示,统计数据来自《使命召唤11:高级战争》首周实体版和数字般的销量总和,这对对比今年至今面世的所有电影、音乐和数据对外公布的首周销量和零售方实际数据得出的结论。如果你还记得2011年《使命召唤8:现代战争3》发售时的盛况的话,首先映入你脑中的一定是大量的数字,首日销量、三天销量、首周销量、总销量、美国销量、英国销量……看得人眼花缭乱。不过今年的动视却非常安静。除了感谢大家支持外,他们没有公布任何一个销量数字。所以我们猜想,虽然和其他产品比销量
  • 免费手游《COD:英雄》发售 登陆苹果和安卓系统
    安卓 2014-11-21 08:33:35
     虽然第三人称版COD已经被砍掉,但是动视仍旧没有放弃将COD系列延伸到新领域的机会。今天动视发售了一款免费的3D战略游戏《使命召唤:英雄(Call of Duty: Heroes),计划登陆苹果iOS,安卓系统以及Windows平台。《使命召唤:英雄》最初是在8月份公布,收录了《使命召唤:现代战争》,《黑色行动》系列中标志性人物,包括普莱斯,肥皂Mac Tavish,Ghost等。游戏中玩家可以自定义他们的基地,通过网络和朋友们对战。玩家一开始只有一个小的哨站,你必须建造,升级,获得新的武器和装备,包括哨兵机枪,SAM炮塔,地雷,以及多达30多种的可升级建筑结构。由于是一款《COD》游戏,玩家还可以升级你的角色,利用包括UAV和无人机在内的连杀奖励来帮助自己作战。《使命召唤:英雄》由中国工作室F
  • 康宁怒发大猩猩4代玻璃:蓝宝石哭了!今后何去何从
    游戏新闻 2014-11-21 08:00:16
    大猩猩玻璃目前很多智能手机都在用,包括iPhone,而现在康宁推出了新一代的大猩猩,看上去真的很不错。随着智能手机的越来越大屏化,碎屏的概率也比以往大了很多,而这也是大猩猩4代玻璃出发的起点,而它特别提升了应对尖锐物体的抗损性能。康宁表示,通过大量的数据显示,80%的智能手机碎屏的主要原因是因为盖板玻璃在破碎之前就存在破损点,这些极其细微的破损点只能在显微镜下才能看见,但屏幕已经难以抵抗跌落和撞击,尤其是当碰撞到粗糙、尖锐的物体时。对于大猩猩四代玻璃,康宁强调,其坚韧程度比竞争对手的玻璃高出两倍,在相同测试中完好率达到80%。此外,大猩猩四代玻璃还有一个重要的提升,那就是屏幕的耐磨性上,康宁表示相比上一代,新的大猩猩4耐磨性提升了两倍。对于蓝宝石的问题,康宁实际的测试显示,蓝宝石在耐磨性方面非常出色,但是它的耐
  • TGA 2014“年度游戏”提名 《龙腾世纪:审判》上榜
    年度最佳游戏 2014-11-21 07:57:40
     2014年即将结束,新一轮的游戏评选热潮也即将到来。今天素有游戏界奥斯卡之称的TGA(前VGA)大奖公布了包括“年度最佳游戏”、“最佳独立游戏”、“年度最佳游戏开发商”在内的多个大奖提名。“年度最佳游戏”共有五个提名,分别是《猎天使魔女2》,《黑暗之魂2》,《龙腾世纪:审判》,《炉石传说》和《中土世界:摩多阴影》。《黑暗之魂2》,《炉石传说》,《中土世界:摩多阴影》和《南方公园:真理之杖》这四个游戏呼声最高,每一个都有三个提名大奖上榜。另外任天堂凭借12个提名(游戏)成为最热门的游戏发行商。以下是按照大奖类别公布的详细提名名单,这些提名都是由28个包括GameSpot,Giant Bomb,IGN等在内
  • 韩国独立游戏《黑魔法》即将登陆PS4 首批截图公布
    韩国 2014-11-21 07:57:17
    外媒Allgamesbeta日前公布了韩国独立游戏《黑魔法》的最新截图,游戏将登陆PS4平台,具体发售日期尚未公布。从游戏截图来看该作应该是一款横版卷轴游戏,游戏主角是一名女性黑魔法师,玩家将操控她探索这个未知世界。游戏截图:
  • 大呼过瘾!《消逝的光芒》陷阱虐杀僵尸全程高能
    消逝的光芒 2014-11-21 07:47:42
    外媒Gamingeverthing日前公布了《消逝的光芒》最新宣传片,这段新视频向我们演示了游戏中的陷阱元素,虐杀过程非常残暴,陷阱包含长钉、高压电、火焰、爆炸、汽车等道具,这些元素必定令玩家大呼过瘾。《消逝的光芒》将于明年1月27日发售,对应平台为PS4/XBOX ONE和PC,敬请期待。视频如下:视频截图:
  • 机械雷道暴力重生 《死或生5:最后一战》新预告片
    死或生5:最后一战 2014-11-21 07:35:09
    外媒Gamingeverything日前公布了《死或生5:最后一战》新消息,光荣脱裤魔日前在Youtube上传了一段全新的《死或生5:最后一战》视频,这次介绍的人物是暴力重生的机械雷道,他将作为这款DLC的最终BOSS,等待妹子们挑战。《死或生5:最后一战》将于2015年2月20日发售,登陆PS3、PS4、Xbox 360和Xbox One。视频如下:图片如下:
  • 逼真舱内视角 真实天气系统《赛车计划》再曝新截图
    赛车计划 2014-11-21 07:16:13
    外媒gameidealist日前公布了一批《赛车计划》最新截图,新图向我们展示了驾驶舱内视角,以及气候系统如雨天等。《赛车计划》将登陆本世代主机以及PC,发售日期为明年3月17日。游戏也将登陆Wii U。图片如下:
  • 银行女职员沉迷网游透支银行卡借职务之便私吞2万
    游戏新闻 2014-11-21 06:50:49
    龙井一位银行女职员因沉迷网络游戏,玩游戏时透支上万元信用卡。为还上这笔欠款,她利用职务之便,偷偷从一名储户账户中取出两万元钱。近日,龙井市法院依法对此案作出判决。今年26岁的田某是龙井市某银行的储蓄员,工作之余,她酷爱玩网络游戏。由于对游戏过于沉迷,她在游戏中投入了不少钱,经济条件本不宽绰的她经常透支自己的信用卡给游戏中的角色充费。去年11月份,田某接到了银行催促还款的通知。此时,她已在信用卡中透支了1万多元。田某无处筹借,为了还上这笔钱,田某思想前后,把目光放在了他们银行储户的身上。“我先从他们账户取点钱,等有了再还上,这样人不知鬼不觉。”打定主意,田某开始物色合适的人选。去年11月份的一天下午,田某在窗户办理业务时,市民周大爷拿着存折前来取钱。田某看到周大爷账户钱比较多,同时认为老年
  • 《合金装备5:原爆点》截图对比:PC vs PS4
    合金装备5:原爆点 2014-11-21 06:28:55
     最近Konami在YTB上进行了一次《合金装备5:原爆点》直播,相信很多人都没有机会看到。幸好国外网友捕捉到了两组图片,并且分享了本作的PC版和PS4版的画面对比。透过对比,PC版画质明显比PS4版清晰,而且还多了一些特效。除此之外,NeoGAF的网友也分享了《合金装备5:原爆点》的PC版画质特征,以下是详细内容。合金装备5:原爆点PC版画质选项一览PC版画质特性一览:-窗口模式-分辨率-显示屏-垂直同步-帧数-模型细节-材质-材质过滤-阴影-光照-屏幕过滤-特效《合金装备5:原爆点》PC版画面更加丰富,拥有更多的模拟光源,更多的可显示物体模型,以及分辨率更高的阴影。除此之外,PC版或许还有更多的NVIDIA官方技术支持。最后是通过第二组截图对比,我们发现游戏还支持环境光反射。截图对比:PS4 vs
  • 《命运》最新DLC“黑暗之下”游戏开场动画视频赏
    命运 2014-11-21 05:45:25
    《命运》最新DLC“黑暗之下”公布了开场动画视频。该DLC将于12月9日发售,登陆PS3、PS4、Xbox 360和Xbox One平台,售价19.99美元。
  • 奋起直追 微软Xbox One主机英国地区销量破百万
    华纳 2014-11-21 05:43:35
    据媒体报道,Xbox One已经在英国卖出了100万台。根据过去三周经销商的数据显示,Xbox One的销量也超越了竞争对手PS4。本月早些时候,微软宣布Xbox One在世界范围内达成了1000万台销量。而Xbox One在美国的销量也将因黑色星期五的到来以及50美元的降价促销而大涨。索尼在4个月之前就宣布PS4达成1000万台销量,截至2014年11月,销量已经达到1350万台。根据NPD数据,PS4在美国的销量已连续10个月超过Xbox One的销量。
  • 整装待发 《赛车计划》Xbox One版公布最新截图
    赛车计划 2014-11-21 05:42:40
    Slightly Mad工作室今日公布了一批Xbox One版本《赛车计划》的最新游戏截图。《赛车计划》将于2015年登陆PC、PS4和Xbox One平台。
  • 《权力的游戏》第一章“冰之钢”公布游戏宣传视频
    权力的游戏 2014-11-21 04:53:56
    《权力的游戏》第一章“冰之钢”公布游戏宣传视频短片,本作尚未公布发售日期,但将于今年年底之前登陆PC、PS3、PS4、Xbox 360和Xbox One平台。
  • 下滑趋势的征兆?《命运》已经开始提供免费试玩
    命运 2014-11-21 04:07:01
    Bungie工作室将为所有主机玩家提供《命运》的免费试玩版,这对玩家们来说是件好事,但笔者却觉得,这某种程度上标志着这款游戏开始走向没落。《命运》无论在任何意义上讲,都是一款MMORPG,只不过披着FPS的外衣。无论Bungie给它取什么名字,比如“分享世界FPS”。不管你怎么定义,取什么名字,有一点不可否认:这款游戏的存活和运营依赖活跃在线玩家基础群体。而在任何一款MMO游戏中,最初的游戏销量都是无关紧要的,决定性因素是活跃在线玩家数量。而《命运》现在开始发放免费试玩,这一举动可能意味着他们的活跃玩家数量可能停止增长,甚至出现了下降。《命运》今年才刚刚发售,这么早就开放免费试,着实令人感到担心。动视和其他公司一样,都要赚钱,都要在股东大会上忽悠股东。所以他们开放免费测试一定是无利不起早
  • 无需操作外设的VR游戏作品:《Balancer Rift》
    虚拟现实 2014-11-21 04:05:26
    说到虚拟现实VR技术,大家首先想到的肯定是Oculus Rift头戴设备,Oculus使用头部追踪技术让用户眼前的景象与头部和视线的方向一致同步,制造真实的VR体验。现在,有制作组采用头部跟踪技术,让玩家的头部动作直接成为一种输入方式。甚至有的游戏可以无需借助外设装置,直接使用头戴设备完成输入操作。独立开发组Ranats开发的《Balancer Rift》就是这样一款游戏。《Balancer Rift》的创意来自经典仓鼠球小游戏,玩家控制一个球,穿越迷宫躲避障碍到达出口。在《Balancer Rift》中,玩家通过移动头部来控制球的移动,躲避射线,收集钥匙,到达出口。《Balancer Rift》只是一款小品作,是制作组为了参加自己学校的庆祝活动制作的。现已通过Oculus VR 分享Beta平台免费下
  • 育碧宣布将进行次世代主机版《飙酷车神》公开测试
    飙酷车神 2014-11-21 03:59:59
    《飙酷车神》在下月初就将发售,而现在也到了制作方育碧进行最后冲刺的阶段。不久前这家在最近遇到了颇多困难的游戏巨头就宣布了Xbox One和PS4版《飙酷车神》的公开测试日期:从本月25日到27日。据悉,这次的测试将覆盖全美,但只有中西部和东海岸的玩家可以在游戏中进行挑战,同时,也只有这两地的玩家可以与其他对手进行竞速比赛。但所有测试者都可以体验游戏中的专有定制机能。值得一提的是,虽然所有PS4和Xbox One玩家都有资格进行测试,但游戏中的部分特性是需要玩家拥有Xbox金牌会员或PSN会员才可以体验的。《飙酷车神》将在12月2日发售,登陆的平台则有PS4,Xbox One及PC。而此前育碧也公开谈到了他们对于这款作品销量上的期待,那就是250万份。《飙酷车神》到底如何?我们到时便知。
  • 《使命召唤》和《光晕》有何不同?后者剧情制胜
    使命召唤 2014-11-21 03:56:16
    如今世上最大的两个射击游戏品牌无疑是《使命召唤》和《光晕》了。这两款游戏都有自己无数的追随者,两款游戏有着很多相似之处,特别是他们对于多人游戏的重视程度。不过,343工作室的执行制作人Dan Ayoub对媒体表示他认为自己的作品跟《使命召唤》有着不小的区别。“我认为跟COD不同的地方就在于我们的剧情。我认为《光晕》这么多年经久不衰就是在于丰富的剧情和庞大的世界,我们有很多故事可以讲述。”关于这一点,Ayoub认为厂商在故事讲述方面“还只触到了皮毛”。“玩家很关心Johnson、Cortana、the Arbiter以及在他们身上要发生些什么。我认为这不仅让玩家忠诚还使他们狂热,当我谈到《光晕》为何经久不衰的时候,就要谈到这个问题,比精彩的游戏过程还
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