根据 Polygon 报道,包括弹幕射击音游《Soundodger+》开发者 Michael Molinari在内的多位游戏开发者表示,他们由 Adult Swim Games 发行的游戏正在被其母公司华纳兄弟探索从数字商店移除。MichaelMolinari 告诉媒体,他本周已被告知他的游戏将在 60 天后被从 Steam下架。他表示:“我不知道他们是会将其下架还是彻底删除。我恳请公司代表将所有权转让给我的公司,因为我仍然保留所有 IP和游戏的权利。我向他发送了 Steam 转让页面的链接,并清楚地解释说,只需要点击三下即可将所有权转让给我。但他拒绝了我的要求。”他补充称,自己可以独立重新发布游戏,但是这样的话会导致此前游戏被加入愿望单的记录、所有评论和社区指南全部被删除。除此之外,重新发布游戏需要删除游戏内
首次出现在1949年《BB鸟与歪心狼》中的歪心狼,作为华纳“兔八哥”系列动画中的经典角色之一,其真人动画电影却坎坷不断。这部由《忍者神龟2:破影而出》导演戴夫·格林执导,“赵喜娜”主演的动画喜剧,却在制作完成后于去年11月被华纳高层取消。而《歪心狼对阵ACME》的“水逆”仍未结束,近日有爆料指出,这部歪心狼真人动画电影的完整剧情已经遭到泄露。有人在看过剧本后对华纳感到恼火,推特用户“@ACriticalHuman”就表示华纳怎么可以取消“对这些角色如此完美庆贺”的电影。根据外媒“the escapist”报道,《歪心狼对阵ACME》的剧情主要讲述只用手势和标语交流的歪心狼聘请了一家律师事务所起诉Acme公司的故事,只因多年来使用Acme公司有缺陷的产品导致歪心狼总是受伤。
WB Games Montreal工作室在自己的网站上发布了一份创意总监的新职位。职位描述如下:“作为我们的创意总监,你将在互动3A领域的热门IP的建立和执行中发挥重要作用。在这个职位上,你将领导项目的核心团队,并在原型设计和生产阶段提供指导,同时激励队友和利益相关者,推动创新和优质。此外,你将与执行制片人共同负责向华纳兄弟高层管理人员代表游戏,并在内部和外部宣传游戏。”WB Games Montreal最近的一款游戏是《哥谭骑士》,它在发布时并未受到好评。鉴于最近发布的《自杀小队:消灭正义联盟》,许多游戏玩家会说,现在看来《哥谭骑士》要好得多。事实上,确实如此,但从底线来看,《哥谭骑士》无法收回成本,因此WB Games Montreal被迅速转移到一个新项目上。WB Games Montreal也在寻找一名
业内分析师MauroNL注意到在华纳兄弟探索公司Q4财报发布后,公司股价再次遭受打击。由于亏损扩大,投资者难以看到该公司的长期增长,昨日该公司的股价下跌了13%。此外,MauroNL还指出华纳公司的股价在过去12个月已经下跌了超过47%。据福布斯报道,华纳兄弟探索公司股价周五暴跌至历史最低水平,尽管这家HBO和 CNN的母公司的流媒体部门成为除Netflix之外首家实现年度盈利的主要流媒体公司,也未能扭转颓势。这凸显了传统媒体公司在流媒体时代努力为股东创造价值的困境。近日华纳兄弟探索公司在发布Q4财报时提到公司的游戏和电影有重大胜利,也有一些失误。《霍格沃茨之遗》大获成功,但Rocksteady的《自杀小队》低于公司预期。
对于华纳兄弟来说,2023年可能是其在游戏领域最成功的一年。旗下的《真人快打1》销量达到300万份,《霍格沃茨之遗》的销量达到了惊人的2400万份——华纳兄弟还声称《霍格沃茨之遗》是2023年全球最畅销的游戏。近日华纳兄弟的总裁David Haddad在接受外媒Variety采访时表示,华纳兄弟将更加重视特许经营权,因为华纳旗下的四个重量级IP《哈利·波特》、《权力的游戏》、《DC》和《真人快打》,每个都超过了10美元的估计。但除了“每三四年推出一款热门游戏”的计划外,华纳还试图让这些特许经营权产品创造更多的价值。全球流媒体和游戏首席执行官JB Perrette对此表示:““我们希望它‘永远在线’,好消息是游戏领域正适合这一点。”华纳即将推出的《自杀小队:战胜正义联盟》,就是一款在线服务型游戏,不难看出华纳早已
超人是漫画界最具辨识度的形象之一。多年来,他的故事和改编作品不仅在漫画中留下了印记,还延伸到了电影和游戏等娱乐媒介。然而,尽管蝙蝠侠的《阿卡姆》系列被认为是该角色的革新之作,但超人尚未得到类似的待遇。这种情况似乎短期内不会改变,因为华纳兄弟目前没有制作超人游戏的计划。最近接受在《综艺》杂志采访时,探索频道全球流媒体和游戏部门CEO JB Perrette 谈到了工作室与游戏之间的关系。他表示,过去他们与游戏部门的联系并不密切,并且不打算根据角色的当前人气强行改编游戏。这意味着一部新电影并不保证会有游戏改编。Perrette补充说:“当他们正在制作一部电影时,我们不会仅仅因为觉得自己有义务而推出超人游戏。”他进一步解释说,团队希望专注于一款能让粉丝满意、有意义的游戏,因此目前没有推出超人游戏的计划。
华纳兄弟开始重视游戏在DC宇宙中的重要性,将制作正史游戏。过去,华纳兄弟并未发挥DC游戏授权的全部潜力,但现在该公司似乎打算进一步拓展这一领域。 《自杀小队:战胜正义联盟》将在下个月推出,一款并非以“即时服务”为主的《神奇女侠》游戏也在开发中。除此之外,华纳兄弟旗下工作室还开始了制作全新的DC项目,这些项目将成为由詹姆斯·古恩和彼得·萨法兰领导的DC电影和电视宇宙正史的一部分。在接受《综艺》采访时,华纳游戏总裁David Haddad强调了游戏对维持观众兴趣和参与的重要性:“华纳兄弟探索频道高层一直强调特许经营的重要性。游戏在保持我们系列作品相关性、共鸣性和刺激性方面扮演着独特而重要的角色,因为许多粉丝和内容消费者都是从游戏开始接触这些内容,游戏是他们偏好的内容形式。”这些游戏将具体是什么形式还有待观察,考虑到
11月13日,华纳兄弟发布了电影《旺卡》的“巧克力逐梦”版预告和新海报,该片将于12月8日在中国内地上映。《旺卡》是《查理和巧克力工厂》的前传电影,影片聚焦于年轻时的威利·旺卡和他在开设世界上最著名的巧克力工厂之前的冒险经历。预告视频: 新海报:
作为最近投资者简报的一部分,华纳兄弟重申了对线上实时服务型游戏“加倍押注”的立场。尽管事实上,其 2023 年销量第一的作品则是《霍格沃茨之遗》。在华纳兄弟第三季度财报会议上,公司首席执行官 David Zaslav 解释道:“我们的重点是将我们最大的 IP从主要基于游戏机和 PC 的 3、4 年发布计划转变为实时服务、多平台和免费扩展提供更多始终在线游戏玩法,目标是让更多玩家在更多平台上花费更长时间。”“最终,我们希望在更长的周期和更高的水平上推动参与度和盈利化。我们已经具备了特定的能力。我们目前的规模有限,并看到了产生更大购买后收入的重大机会。”他还表示,《霍格沃茨遗产》是公司迄今为止今年最畅销的游戏,甚至在下周Switch 版本推出之前也是如此。此外,《真人快打1》自 9 月份推出以来已售出近 300 万
《超人:钢铁之躯》编剧大卫·S·高耶最近接受一档播客采访,聊到DC电影时,他表示华纳当初应该让亨利·卡维尔先主演一部独立的超人续集,而不是着急开拍《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》打造电影宇宙,试图追赶漫威。“我知道华纳给当时给我们很多压力,他们要自己的漫威电影宇宙。我当时想,能先学会走路再想着跑,好吗!”“当时另一件困难的事是,华纳兄弟和DC公司的高管之间沟通不畅。华纳那边每隔18个月就会有新的高管加入。每次换领导,我们搞创作的就会被鞭打了一下。每个新高管都在说,我们要做得更大!”“我记得当时有管华纳的人发布计划,接下来的10年里推出20部电影,可是我们一个剧本都没写出来呢。”高耶惊讶地继续说,“很多建筑都是在空中建造的,这太疯狂了……这不是盖房子的方式。”大卫·S·高耶与克里斯托弗·诺兰《黑暗骑士》三部曲中密切合
美国编剧工会和演员工会的罢工几乎让整个好莱坞陷入了永久停顿,而罢工的演员和作家则要求电影制片厂为他们的工作提供公平的补偿。华纳兄弟探索公司在给美国证券交易委员会的一份最新文件中表示,持续的罢工可能会为公司带来 3 至 5 亿美元的损失。华纳兄弟探索公司预计今年的收入约为 100 至 110 亿美元,并将其财务状况的变化主要归因为罢工。公司在文件中表示,华纳兄弟探索(WBD)“现在假设这些罢工对 WBD的财务影响将持续到 2023 年底。之前的声明中公司预计罢工将于9 月初结束。此次更新的目的是让投资者和分析师在做出财务预测和决策时能够不依照之前的假设。公司此前表示,此次罢工实际上为其节省了超过 1 亿美元。”华纳兄弟今年暑期档以《芭比》真人电影大伙胜利,该片现已成为该制片厂有史以来在全球范围内制作最大的电影,今
由于华纳媒体和探索公司的合并,HBO Max和Discovery+将在2023年的某个时候合并为一个服务。虽然这一消息已经公开了一段时间,但这个新平台名称还未公布。现在,我们可能有了答案,因为华纳兄弟探索公司可能会把HBO Max中的“HBO”去掉,并将其新服务命名为“Max”。据CNBC报道,该公司的律师正在审查高管们选择的名字“Max”。报道指出,该公司尚未最终决定使用新名称,名称仍有可能更改。华纳兄弟探索公司给这项服务的代号是“BEAM”,官方名称的讨论正在进行中。
DC宇宙新上任的总裁James Gunn(漫威《银河护卫队》系列导演)确认华纳兄弟游戏部门将开发电子游戏,这些游戏将直接和未来的DC电影和电视剧相连。 该计划是为了打造一个串流的DC宇宙,看起来游戏也是该计划的一部分。对于这种规划,有些玩家并不赞同。有玩家质疑,除了多部长达2个小时的电影以及多部10个小时的电视剧外,现在我们还要游玩多个时长超过20小时的游戏才能了解DC宇宙?也有玩家希望华纳的游戏未来将使用电影中的同样主角,比如亨利卡维尔扮演的超人。也有玩家表示,这不是一个好主意。因为游戏需要多年时间开发,除非都是小成本的衍生作,否则看不到能有什么好的效果。
根据推特用户ALumia_Italia分享的信息显示,一款神秘的华纳游戏新作出现在了Xbox商店中,这款新作代号为“MetCat”,容量大小43.43GB,由Warner Bros. Interactive发行。此外,该页面信息还透露游戏将登陆Xbox Series X|S,支持4K和HDR10,单人游玩以及针对Xbox Series X|S进行了优化。有猜测称这是华纳即将在2022 TGA上公布的新作,或者这就是《自杀小队:战胜正义联盟》的商店页面,将于2022 TGA公布发售日期并开放预购。
在周四的投资者财报会上,华纳探索CEO大卫·扎斯拉夫承诺《雷霆沙赞!众神之怒》《闪电侠》《蓝甲虫》和《海王2》四部DC电影明年都会在院线上映。此外他透露正和J.K.罗琳商量拍更多《哈利波特》电影,并指出超人电影曾给华纳带来大量利润。华纳兄弟探索公司总裁大卫·扎斯拉夫在Q3季度财报大会上表示:“我们应该去关注那些IP,我们已经13年没拍过《超人》电影了,也有15年没拍过《哈利·波特》电影了。在过去的25年里,DC电影和哈利·波特电影为华纳兄弟电影公司提供了大量利润。”2023四部DC电影他表示,如果J.K.罗琳同意,他们愿意制作更多《哈利·波特》系列电影。同时他也直接批评了流媒体电影,“与其花费10亿美元将电影窗口期缩短成流媒体服务,不如让我们在影院推出的电影做得更好。对推出一部160分钟流媒体电影的HBO MA
DCEU领导兼DC影业总裁滨田沃特(Walter Hamada)现已离开了华纳兄弟公司。据Deadline报道,这名资深DC制作人曾在公司任职15年时间。滨田自2018年以来就一直掌管DC影业,2021年又续签了合同,合同到期时间是2023年。然而,据Deadline消息人士爆料,看起来华纳兄弟的新管理层想更快地让他离开。考虑到华纳兄弟探索一直在公开寻找自己的“凯文费奇”,因此滨田的离开仅仅是时间早晚问题。Deadline报道称,滨田自己也期待退出有一段时间了,他的办公室已经打包完毕,他也没有参加近期DC的任何创意会议。早前有报道称,在取消DC电影《蝙蝠女》的问题上,并没有征求滨田的意见——这部电影本来是要在影院上映的,直到主演和电影制作人被拆散。据说滨田本人是在《黑亚当》试映时才得知这部电影被取消的。据报道,
华纳兄弟探索公司于 8 月突然宣布将取消已经进入后期制作并即将上映的《蝙蝠女》电影。在消息被报道了一个月以后,华纳兄弟的首席财务官(CFO)Gunnar Wiedenfels 表示,由此产生的媒体报道“被夸大了”。根据 DEADLINE 报道,Wiedenfels 在美国银行媒体、通信和娱乐会议上就此事发表了一些评论。当被问及公司在人才社区和代理业务中的声誉是否因为《蝙蝠女》和其他一些HBO Max 剧集被取消而受到打击时,他回答道:“我猜,媒体只是喜欢讨论其他娱乐媒介吧。”各路媒体并非是唯一注意到这个决定并讨论的群体。在《蝙蝠女》中饰演主角芭芭拉·戈登室友的女演员 Ivory Aquino 就在推特上点名了华纳总裁David Zaslav,并告诉他这部电影对于她和其他参与了制作的人意味着什么。后来还传出该工作
华纳兄弟最近完成了和探索频道的合并,成为了一家媒体巨头。在合并后,CEO David Zaslav砍掉了一些影视内容。那么游戏部门是否会受到影响?华纳兄弟探索频道是否会把华纳游戏卖给索尼或微软?对于这个话题,母公司AT&T在财报中几乎没有提到华纳游戏,而华纳自己也对这个问题很谨慎。 最近华纳游戏负责人David Haddad向媒体Axios透漏华纳游戏部门很安全,而且游戏部门在2022年是盈利的,这主要归功于《华纳大乱斗》爆红以及最近推出的《乐高星战》游戏。Haddad说:“我们其中一个超能力是这些11家工作室的力量。我真地相信,我们在公司里面扮演着举足轻重的角色。”Haddad继续补充说华纳兄弟探索看到了游戏价值,“华纳兄弟探索领导层深信游戏行业的增长,融入其中是公司整体战略的一部分。”华纳兄弟旗下有
据Hollywoodreporter报道,华纳兄弟计划于本周结束前在公司内部放映已被取消发行的电影《蝙蝠女》,据悉,本次放映仅对参与过电影制作的剧组成员开放而非全体员工,包括演员、电影制片人等。一位消息人士透露称本次放映结束后电影镜头会被以实体或数字的形式储存起来,此前,本片导演曾表示取消上映消息公布后自己便无法访问《蝙蝠女》电影镜头。据此前报道,华纳官方认为该项目质量既不足以作为主流大片上院线,又缺乏在竞争激烈的流媒体平台吸金的能力,且取消发行还可以避税以进一步节省公司开支。
华纳探索公司今日公布2022财年第二季度财报。在两大媒体巨头融合之后,最大的疑问是华纳游戏是否会受到公司商业战略变化的影响。如今我们看到,游戏部门还是相当安全的。华纳探索公司并未详细介绍华纳游戏部门的成功之处,但在财报中多少提了一下。公司表示,华纳探索公司旗下的工作室在游戏层面对整个季度的营收做出了“强有力的贡献”。虽然华纳探索公司并未详细说明旗下游戏的营收细节,但盘点下来,该季度的重要营收点之一是《乐高星球大战:天行者传奇》。今年4月,厂商介绍称这款由TT Games开发的游戏在两周内就卖出了320万套,创下该工作室乐高游戏的销售纪录。另外,华纳游戏还发行了《喋血复仇》、《霍格沃茨的遗产》和《哈利波特:魔法觉醒》。另外旗下还有Netherrealm和Monolith两大工作室,前者是《真人快打》系列开发商,后
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