专栏文章
  • 美国游戏开发者难以退休 所获收入无法安享晚年
    美国 2018-05-12 14:19:30
    “一个朋友在Facebook上发问:有没有哪个游戏开发者是真正意义上退休了的?我的回答是:谁退得起?这是半开玩笑。”——Laralyn McWilliams指出游戏业界除了压榨问题之外还有很多需要关注的地方。最近游戏业界突然兴起了一波讨论,聚焦业界的压榨问题,并开始通过游戏开发者工会的方式来解决这些很多工作室都习以为常的有害习惯。然而,在开发者与微软创意总监Laralyn McWilliams长时间讨论的过程中,凸现出来的问题并不只有压榨这一个。McWilliams在一篇推特中阐述了她的想法,在她与其他开发者进行沟通的过程中,发现了业界的一些问题。她注意到,很多游戏开发者所处的工作环境并没有提供退休选项、医疗保障和财政安全。“首先我要申明:我不支持强迫
  • 《荒野西部OL》上市宣传片 多半差评入坑需谨慎
    游戏新闻 2018-05-12 13:58:30
    612工作室的西部题材MMO作品《荒野西部OL》(Wild West OL)已正式从Steam抢先体验毕业,以完整版姿态登陆PC。《荒野西部OL》是一款开放世界MMO,玩家可以自由探索美国拓荒时期的西部地区,可以选择扮演捍卫法律的警长,也可以选择扮演法外之徒,或者游走于正邪善恶之间的灰色地带。玩家可谓拥有无限的自由度。本作中四个比较主要的功能包括:- 派系地盘战争:玩家可以加入两个派系之间的争斗,抢夺Wildwoods地区的资源。玩家将对抗敌对势力的玩家并控制城镇和地盘。未来更新内容还将让派系之间争夺矿洞、油井、铁路等不同类型的资源点。- 建立帮派或独自骑行:玩家可以选择与好友共同驰骋,或者扮演一个孤独的狼人,探索庞大的西部世界。- 扩展PVE任务:大量PVE任务类型。关键NPC和地点散落在各处,获取经验并升
  • 《杀手6》本月更新:不再锁帧 新增契约创建功能
    杀手6 2018-05-12 13:51:32
    IO Interactive工作室公布了《杀手6》(HITMAN)最新更新档,本次的2018年5月份更新档将为《杀手6:终极版》添加支持,增加契约模式创建功能,解锁帧数,修复bug。玩家现在可以在“零号病人”战役中的“The Source”任务里创建并游玩自己的契约。同时还为这一功能加入了契约搜索通道。IO Interactive还修复了“药剂师”难寻目标的bug,现在目标将不会中断自己的日常行为流程。下面是本次完整更新内容列表:1.支持《杀手6:终极版》我们进行了大量后台改动,更新档内容将完全支持《杀手6:终极版》,包括周年纪念外衣套组,《杀手6:终极版》玩家在启动游戏时还将显示华纳游戏商标。2.契约模式创建增加新任务现在可以在&ld
  • 分析师:《光环6》《战争机器5》应该登陆本世代
    战争机器 2018-05-12 13:34:18
    《战争机器5》和《光环6》是肯定会有的,只是个时间问题。那么对于这两款大作,微软是打算用来给Xbox One时代划句号,最后助推一下独占阵容呢?还是打算直接备战次世代呢?Wedbush Securities的分析师Michael Pachter认为,《光环6》和《战争机器5》都应该在次世代Xbox到来之前,在Xbox One上推出。“我认为Xbox的次世代主机将在2020年推出,所以如果在此之前我们看不到《光环》和《战争机器》的话简直有点不可思议。”Pachter在接受采访时表示,“要我打赌的话,今年《光环》,明年《战争机器》。我认为微软目前是在保持沉默,但接下来两年应该会有大作。如果Xbox在明年进入次世代的话,那么这两款应该有一款作为首发护航。可能不会是独占,可能是跨
  • 为做慈善 Devolver Digital推出了一款超任游戏
    游戏新闻 2018-05-12 13:19:54
    独立游戏发行商Devolver Digital最近突然宣布要发行一款超任主机游戏,且所有盈利都将用来做善事。这款游戏的名字是《帕克的压榨》,玩家将要扮演世界上最烂的游戏执行官。在游戏中,玩家的角色就是Fork Parker,他的工作就是“激励”自己的员工为公司的项目赶工。如同标题所述,帕克的激励方式其实就是压榨,实际上,这也是现实中的业界常态,特别在游戏上市之前,开发者们需要夜以继日地工作,压力巨大。《帕克的压榨》这款作品在本质上是用讽刺的手法帮助那些在业界面临巨大压力的开发者。Devolver Digital与慈善团体Take This合作,帮助在业界那些受到压榨影响的人们。这款游戏的所有利润都将捐赠给Take This,来让人们关注和帮助那些有精神健康问题的人们。玩家可前往Meg
  • 《怪物猎人》真人电影确定 生化危机导演执导
    生化危机1 2018-05-12 10:50:05
    继《生化危机》之后,女星米拉将主演另外一个根据系列游戏改编的电影。这一次仍旧是Capcom的游戏——《怪物猎人》,导演仍旧是自己的老公保罗安德森。《怪物猎人》电影将于2018年9月底开拍,预算6000万美元。消息来自于国外权威电影媒体Variety。据报道,和《生化危机6:最终章》一样,《怪物猎人》电影也会在南非拍摄,更确切的说是在风景美丽的城市开普敦。康斯坦丁影业的执行董事会主席米拉说:“那里的员工都很棒,至少对一家欧洲公司来说,很容易到那儿。同样的时差,坐一晚上飞机就行。我们的拍摄环境非常舒服。”据报道,康斯坦丁影业正在和日本的一家“大公司”合作(毕竟怪物猎人在日本人气极高),此外还有一家中国的大公司,二者都会获得这个电影项目的股权。除
  • 《像素垃圾:妖怪2》DLC情报 联动弹丸论破系列
    像素垃圾:妖怪2 2018-05-12 10:35:52
    在三月公布并提供了试玩版之后,Q-Games和Spike Chunsoft公布了塔防新作《像素垃圾:妖怪2》的DLC和季卡情报。本作的季卡将会由三款DLC组成:黄金装备包、返场包和弹丸论破包。“黄金装备包”很好理解,玩家可以为“梯奇曼”装备黄金服装和面具。该DLC在6月7日之前免费,随后将以4.99美元售价销售。“返场包”将会给玩家提供新的导弹塔建筑和名为“返场巅峰”的新关卡。“弹丸论破包”会添加一个“希望之峰学园”关卡、一座新魔法塔、一些基于《弹丸论破》系列的面具,该系列的玩家应该会喜欢。DLC的售价都是4.99美元,玩家可以购买售价7.99美元的季卡,或直接购买21
  • 索尼确认:E3 2018没有PS5消息 游戏才是主角
    索尼 2018-05-12 10:21:49
    今日索尼互动娱乐正式公布了E3 2018发布会时间和重点展示的游戏,确认《死亡搁浅》、《美国末日2》、《对马岛之鬼》等游戏将会得到重点照顾。而那些期望能得到新主机PS5硬件方面消息的玩家,可能要失望了。因为索尼互动娱乐世界工作室总裁Shawn Layden在播客节目上确认没有硬件方面的消息,公司无意在E3 2018上公布PS5。外媒表示尽管E3上没希望公布PS5,不过今年还有其他发布会,比如年底的PSX 2018,或许索尼新一代PS主机就会获得首次揭露。显然对索尼来说,他们并不急于发售PS5,因为当前主机PS4和PS4 Pro仍旧有能力给公司带来丰厚的营收和利润。今年的索尼E3发布会,软件游戏是主角。索尼E3发布会将于北京时间6月12日上午9点开始,年度最期待的游戏盛会即将来临,你有什么样的期待呢?
  • 《底特律:变人》电视广告 展示最早觉醒的机器人
    底特律:变人 2018-05-12 10:20:02
    索尼互动娱乐和Quantic Dream今日发布了一段电视广告,再次对冒险游戏新作《底特律:变人》(Detroit: Become Human)进行了一番宣传。该视频为传统的电视广告短片形式,时间不长,但还是能看到一些实际游戏当中的内容。如同我们为大家报道过的首段电视广告片、两天前的第二段广告和昨天的广告一样,今天的广告依然着重介绍了玩家在游戏中所做的决定将如何影响游戏的发展,而这次我们看到的角色是引发了整个剧情的机器人——Kara。《底特律:变人》将于2018年5月25日发售,PS4独占。
  • EA估计Xbox One销量不过三千万 微软:一派胡言!
    Xbox 2018-05-12 10:01:42
    几天前,EA曾透露过关于PS4和Xbox One市场表现的数字,时间截止到2017年12月31日,估计Xbox One的累计销量为2940万台。微软方面在Xbox One主机发售几个月后就不再公布具体销量数字了,所以EA估计的这个数字可以算是所有渠道中最具权威性的,也让我们更直观地看到了Xbox One和PS4之间的差距。PS4当时的累计销量已经突破8000万台,比Xbox One的两倍还多,这样的差距甚至超出了普遍玩家的预期。不过最近微软向媒体表示,EA公布的这个数字很不准确,虽然他们与EA是非常紧密的合作伙伴,但这个数字距离目前Xbox One的实际销量依然“不准确”。微软发言人表示:“他们的估计并不准确。但这一数字对我们来说无关紧要,我们最关注的是为所有平台的玩家提
  • 制作人推特暗示《真人快打》系列新作或亮相E3
    真人快打 2018-05-12 09:54:39
    《真人快打》系列之父Ed Boon在推特上暗示,《真人快打》可能会在E3 2018上公布一款全新作品。虽然暗示非常模糊,但对于粉丝们来说一眼就看得出来。最开始是有人在推特上向他提问,询问他是否计划在今年年内为《不义联盟2》制作更多后续内容,尤其是第4个扩展包。他表示有一些非常“kool”的新内容正在蓄势待发,比第4个扩展包还酷。《真人快打X》截图也就是说《不义联盟》4号扩展包可能要放一放了,他准备放出的是别的内容。而他手里除了《不义联盟》系列,就只剩下《真人快打》系列了。这个暗示最明显的地方就在于,《真人快打》的英文标题(Mortal Kombat)里面把Combat的字母C换成了字母K,而他的这条推特也把“Cool”的字母C换成了字母K。所以《真人快打》系列
  • 一路狂飙 《GT赛车》系列累计销量已突破8000万
    GT赛车 2018-05-12 09:50:22
    索尼今天公布,《GT赛车》全系列作品从20年前的开山之作到最新的《GT Sport》,总累计销量已经达到了8040万份。PS官方博客介绍:“《GT赛车》系列的销量未来还将再次出现增长,因为制作组Polyphony已经宣布了FIA GT冠军联赛的更多细节信息,他们将与FIA(国际汽车运动联合会)进行更紧密的合作。”该系列创始人山内一典表示:“很难想象《GT赛车》已经在过去的20年里售出了8040万份。每当我想到玩家们在我们的游戏中度过的大量时间,就感到无比高兴。”“我向玩家们表达最诚挚的感恩和谢意,同时也谢谢我们在汽车行业里的好朋友和支持者。我们将继续努力追求最好的呈现方式,打造最真实的汽车和赛道景致,在未来的几年中继续为玩家带来最高水平的精彩刺激体验
  • PSVR2或是一个重大升级 JDI公布1001ppi面板设计
    PSVR 2018-05-12 09:19:51
    日本面板制造商JDI(Japan Display Inc)是行业内中小型LTPS LCD面板的一流生产商,几年前由索尼、东芝和日立旗下的显示面板业务合资成立。就在昨天,JDI宣布特别为VR应用设计的3.25英寸LTPS TFT-LCD面板已经开始开发。这种面板每英寸拥有1001个像素(PPI),相比JDI去年讨论的803 PPI面板有了很大的技术升级。新的面板将更小,有着更高的分辨率,更高的刷新率(120hz vs 90hz),以及更低的延迟(响应时间)。以下是803ppi面板和1001ppi面板的技术规格对比:据悉这款新的1001ppi面板将在5月22日-24日举行的洛杉矶SID展会上进行展示,JDI预测1001ppi面板将于2019年3月底开始商用出片。JDI还表示他们的长期目标是为VR和HMD应用开
  • 第五人格古老庄园神秘趴,CC直播狂欢派对等你参加
    直播 2018-05-12 09:15:19
    网易CC直播将在5月11日开启《第五人格》主播狂欢派对活动!本次活动总奖励高达10万元,更有大量的精美周边和游戏内限定道具等众多好礼等你来拿!怎么参加庄园的狂欢派对?只要你成为CC直播的《第五人格》主播即可参加!如果你有意参加狂欢派对,即日起到5月10日,可以通过网易CC直播的报名页面提交申请。主播报名地址:https://www.wenjuan.in/s/V3eiuy/狂欢派对怎么玩?本次活动分为2个阶段,分别是主播选拔赛和庄园狂欢赛:1、主播选拔赛活动时间:5月11日和5月13日 14:00—18:00直播地址:http://cc.163.com/15/5449917/?auto=true活动简介:根据人气和游戏内段位对报名的主播进行选拔,选出30名顶尖主播随机分成6组进行小组积分赛,组内每人轮
  • 实体经济不好干!游戏零售巨头Gamestop CEO辞职
    GameStop 2018-05-12 09:14:41
    由于“个人原因,立即生效”,国际电子游戏零售巨头Gamestop的首席执行官Michael K. Mauler在上任三个月后已正式辞职。GameStop今天早些时候宣布了Mauler辞职,并宣布他的工作将暂时由Daniel A. DeMatteo继任,后者是GameStop公司董事会执行主席,他曾帮助共同创建GameStop并短暂地从2008年至2010年担任该公司的首席执行官。目前没有计划调整DeMatteo的薪酬,Mauler也不会获得任何遣散费或离职福利。Mauler已经在GameStop工作了16年,他的突然离职让很多人感到惊讶,这个决定没有得到多少解释。管理层的这一变化,将标志着GameStop在过去六个月内CEO职位发生了第三次变动。2017年11月,Mauler的前任Ju
  • 《流放之路》国服S4赛季前瞻 大量老技能重获新生
    流放之路 2018-05-12 09:11:27
    《流放之路》国服运营团队日前公布,游戏将于暑期更新“穿越赛季”暨全新第四赛季(简称“S4”),新赛季更新了大量全新内容以及旧版本内容的优化。《流放之路》的全新赛季正式定名为“穿越赛季”,带来流放者将穿越时空寻找金字塔并改变历史。同时有关于老技能的翻新也是本次新赛季的一大重点,针对不同类型的技能,游戏为它们重新赋予新的效果,为玩家提供更多的玩法和思路。老技能翻新思路穿越赛季的老技能翻新,基本上遵循了三个思路。靠拢这三个思路的前提下,很多之前已有的技能的表现得到了平衡甚至直接回到了主流。陷阱技能首先就是对使用率过低的技能进行优化。随着版本的更新,许多技能无法再占据主流,在S4赛季中,早已边缘化的“霜暴”便是按照这个思路进
  • Eidos老总畅谈单人游戏趋势:多人竞技靠的是风口
    游戏新闻 2018-05-12 09:00:40
    游戏市场在近年发生了重大转变,多人竞技射击游戏独占鳌头,而Eidos蒙特利尔的老板David Anfossi在近日的访谈中,也谈到了未来应该如何制作单人游戏。“多人竞技是一个趋势或时机造就的成功,”Anfossi说。 “每年都有新的趋势出现。目前它是《堡垒之夜》,这是一款非常棒的游戏,所有的媒体的关注都集中在这类游戏上。但我们只需等待。我不想更改《杀出重围》这类游戏的体验。我们希望尊重这一点。”Eidos蒙特利尔的最后一个大型游戏是《杀出重围:人类分裂》。虽然它可能不符合每个人的期望,但它仍然提供了引人入胜的故事驱动的单人游戏体验。 Anfossi承认这个行业已经发生了变化,而且现在大部分的游戏社区都专注于多人游戏。“每年或每两年都有这些趋势。无
  • SE下血本!《古墓丽影:暗影》预算超1亿美元
    古墓丽影:暗影 2018-05-12 08:47:22
    3A游戏开发非常烧钱已经是众人皆知,在这个高投入高回报高风险的不健康行业,很多发行商在创新方面趋于保守,导致很少有新IP出现。但在既有IP系列上,如果一款游戏吸金潜力很大,厂商还是很愿意投入巨额资金的。比如我们今天谈到的《古墓丽影:暗影》,加上制作费和宣传费,预算可能会超过1亿美元,SE真是下血本了。最近外媒GamesIndustry.biz采访了《古墓丽影:暗影》的开发商Eidos蒙特利尔老大David Anfossi,讨论了开发他们有史以来最大游戏的压力问题。“《古墓丽影:暗影》和其他不同的3A单机游戏一样,需要花7500万美元到1亿美元之间。这仅仅是制作费,此外还有广告宣传费用,差不多是3500万美元。所以压力肯定很大,我们躲都躲不了。”Eidos蒙特利尔目前员工超过500个,仍
  • Bethesda副总裁:今年E3展示会或是公司史上最长!
    Bethesda 2018-05-12 08:37:27
    贝塞斯达Bethesda这几年才开始主办自己的E3展示会,已经因为惊喜多多而业界闻名。随着2018年E3的临近,公司营销副总裁Pete Hines表示,今年的展示会可能会成为Bethesda最长的一场。“Bethesda Showcase还有一个月内就要来了,我很兴奋,”Hines在推文中说。 “今年我们有很多东西可以展示给你,这会是我们有史以来最长的E3展示会了吗?不知道,但是内容绝对丰富。”作为一种策略,Bethesda倾向于临近发售才正式公开。通常在E3上的亮相,将是新游戏是在秋季发布之前的首次曝光,这样可以减少泄漏的发生。但今年有所不同,因为来自Bethesda的《狂怒2》已经被沃尔玛加拿大提前曝光了。尽管Bethesda官方和Hines都没有否认,但
  • 索尼E3发布会时间公布 将深度展示《死亡搁浅》
    E3游戏展 2018-05-12 08:16:18
    索尼世界工作室总裁Shawn Layden宣布索尼E3 2018发布会将于太平洋时间6月11日下午6点召开,北京时间是6月12日上午9点。玩家可以在Twitch、YouTube和Facebook上观看直播。今年的发布会将深度展示这四款游戏:《死亡搁浅》、《对马岛之鬼》、《蜘蛛侠》和《美国末日2》。当然除了以上四款游戏外,还会展示和公布其他游戏。Layden说:“我们届时将会有一些关于和第三方发行合作伙伴的宣布,我们会讨论一些新的东西。另外我们仍旧继续支持独立游戏的开发,也会重点展示一些独立游戏。”第三方大作方面,考虑到动视和索尼近年来的合作,我们猜测《使命召唤15》、《命运2》等游戏可能会在索尼E3发布会上有限时独占合作宣布。SE的《最终幻想7重制版》亮相的可能性也会很大。Capcom
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