三上真司:大多数游戏开发者在30多岁达到巅峰
生化危机4
2020-10-18 09:35:27
《生化危机》之父兼《生化危机4》的导演三上真司在一期他本人的纪录片中,讨论了他的创意能力在他的30年生涯中如何改变。他告诉油管频道Archipel,他认为大部分的游戏开发者在他们的30多岁时达到精力巅峰。 他说:“你根据你所获得的经验而改变。当你年轻时,你有开发东西的感知就很好。你的精力,你的心,你的体力都更好。然而你缺乏经验,所以即便你有一个很好的判断力,你仍然不够成熟,不能把东西编成或简单地展示给玩家。另外一方面,当你积累了经验,你会更有效地让玩家感到满足。然而你的品味开始消逝。开发一个游戏同样需要大量的精力和时间,所以会对你的体力消耗比较大。总而言之,我认为游戏开发者在他们的30多岁(年龄段)达到巅峰,如果你综合所有技能的话。我在39岁时开发了《生化危机4》,我相信我符合那个高峰期。除了我之外,我也能举一