《损友传奇》作者致歉:抱歉沉默了这么长时间
《损友传奇》是《以撒的结合》的前传作品,把消除类游戏与回合制战斗结合起来,还采用了独特的纸片画风。《损友传奇》发售以后大受好评,但游戏本身存在许多bug,也经历过许多次修复。不过从去年12月开始,这部作品就再也没有新动静了。开发者Edmund McMillen更新了《损友传奇》的Steam页面,对这款游戏的未来计划进行了介绍。“去年《损友传奇》登陆Steam以后,立刻就看得出来是我职业生涯中最乱糟糟的一次游戏首发。James连续几天不眠不休地修复bug,连续几个月都在加班。他用几周时间让游戏进入稳定可玩状态,眼看圣诞节临近,我们开始计划推出免费小DLC,也算是为我们首发问题的弥补。我曾多次发布状态更新,但后来陷入了沉默。”“首先我要道歉,因为我们缺乏透明度,看上去像是放弃了这个项目,我可以保证事实并非如此,但我