日前,波西米亚互动宣布《武装突袭2》的僵尸模组“DayZ”将作为独立游戏进行发售,他们表示,当时很担心玩家会抗议。 DayZ作为《武装突袭2》的免费mod相当成功,使《武装突袭2》在发售三年后重登Steam销售榜。数字版下载次数超过100万。 这款mod的作者是Dean Hall,目前正为波西米亚工作,负责开发独立的《DayZ》游戏。 上周的科隆游戏展上,波西米亚CEOMarek Spanel向媒体透露,他曾担心玩家们会提出抗议,原本的免费mod现在却要变成独立的游戏作品售卖。但事实上,玩家们非常理解《DayZ》从《武装突袭2》中分离出来的必要性。 &nbs
《DayZ》创始人Dean Hall的新作将公布。据Eurogamer报道,Hall将在下个月的英国伦敦EGX游戏展上带来他的新作品,届时玩家将可上手体验。另外Hall还会举办一个讲座,讨论他的新游戏以及位于新西兰的工作室RocketWerkz。EGX游戏展将在3月30日开始,持续到4月1日。《生化奇兵》之父Ken Levine将作开幕致辞。据外媒消息,RocketWerkz工作室正在开发5款游戏,包括一个叫《弹尽粮绝》的VR游戏,登陆HTC Vive。另外一个是看起来很神秘的《Ion》,在E3 2015时公布。去年Hall曾暗示了一个听起来很有意思的多人游戏,这个游戏很有可能就是Hall将在EGX上将要展示的新作。《Day Z》目前在Steam上仍然是抢先体验游戏,但销量已经超过了300万套。本作也会登陆P
《DayZ》将会在不久之后偷偷进入广大观众们的电视荧屏,一家电影制片厂计划将这款游戏改编成一部电视连续剧,名字叫做《DayZ启示录》,这部剧作将把游戏中的世界在现实世界中重现。这部电视剧还是以僵尸题材为背景,这与《行尸走肉》很是相似,只是这一次,主角们将会有更加精良的武器装备,主角将会在现实的世界末日中试图存活,是杀死陌生人以夺取其装备,还是与他们一起并肩作战对付僵尸,在主角的一次次抉择中,故事剧情将会一步步展开。先来看看下面这部视频吧,这是该电视剧的第一集预告片,希望大家能够喜欢。
DayZ制作人Dean Hall日前在Steam Early Access发布了HTC Vive独占战略游戏《打光弹药(Out of Ammo)》。这是Hall新工作室RocketWerkz首款作品,《Out of Ammo》给玩家在广袤的战场下达任务,你可以给士兵下达任务,建立防御工事,呼叫空战支援,甚至可以控制自己的单位。“《Out of Ammo》为HTC Vive独占游戏,”开发者在Steam上这么说。“掌控自己的单位,可以充分发挥位置追踪功能;在沙包后面寻求掩护,斜靠在塔下,或者在沙包背后扔手雷。游戏中所有物体都有物理特性,游戏体验大大加强。”目前的版本包含4个环境(森林,沙漠,阿尔卑斯山,都市),以及5个单位(步枪兵,狙击手,火箭飞行兵,医疗兵和工程师
Hall在他的个人博客上写了《DayZ》的制作进度,他表示对于目前项目的表现非常激动。“在整个制作过程中,现在的我是最激动的,我们在游戏大方向上的冒险见到了成效。游戏引擎和机制完全是《DayZ》独一无二的,这个项目自己就定义了一个游戏类别。整个团队都对此非常激动。”“不过我还是需要小心谨慎,不要高兴得太早。我们知道,我们还要面临许多挑战,从决策到实施,专门为《DayZ》编写新引擎。但我们现在充满了信心,我们做的这个决定是最明智的一个。”“现在,我们可以做我们一直想做的游戏了。”Hall说,他还不确定这款单行版《武装突袭2》mod的发布日期,因为开发过程还需要很多时间。 游戏截图:
今日《DayZ》开发团队在Twitter上确认,《DayZ》将于今年某个时候登陆Xbox One游戏预览。至于PS4版,开发团队表示《DayZ》最终也会登陆PS4,但发售时间暂未确定。《DayZ》从2013年以来一直是Steam抢先体验,一旦PC版BETA推出后,制作团队会将游戏带到Xbox One游戏预览。当前开发团队正在制作0.63更新,将加入大量特性。重大更新原计划于2017年推出,但由于翻越,游泳和载具尚未准备好,因此被推迟。《DayZ》原是《武装突袭2》的一个mod模组,之前大量的更新都是专注在重开发游戏引擎上,让其更能满足游戏的需求,去除了一些不必要的功能特性,并加入了一些新的功能。0.63更新将带来新的僵尸,新的动物,新的锻造系统,新的中央经济,范围攻击重新设计,有了更多的手动控制,近战comb
原本作为《武装突袭2》(ARMA 2)Mod出现的“DayZ”于今年初在Steam上开放了独立版本游戏的测试,并在上线首月内砍获100万销量。由于该游戏爆棚的人气,因此外界也十分关注其未来是否会考虑登陆PS4和Xbox One。为此,Gameractor的编辑采访了《DayZ》独立版开发商负责人Dean Hall。Dean Hall向媒体表示,以现阶段来看,新一代游戏机仍无法证明自己能够向玩家提供超越PC的游戏体验(这里Dean Hall并未对所指对象进行详尽表述,因此我们暂时认为他的这一观点仅限于《DayZ》)。但同时我也依旧看好PS4和Xbox One所具有的潜力。至于未来会不会面向新一代游戏机发行,《DayZ》的团队却表现出了一丝谨慎。Dean Hall表示现在还不好说
《DayZ》一直在Steam数据库的名单中,但是这个独立游戏现在还没有准备好首次发售,因为服务器问题一直困扰着制作人Dean Hall。他说:“这就是为什么我们一直没有放出游戏,我们需要优化,有一些代码会造成很恐怖的影响。一旦游戏优化完成,我们会立即发售游戏。”但这听起来,Hall仍然对具体的时间日期不确定,而且甚至有可能整个项目会被拖到寒冷的冬季。他说:“我并没说肯定在几周内解决。今天我们几乎找到了优化的问题原因,但是我们修复了这个bug后发现其背后还隐藏了一个小bug。现在我们还没有解决办法,但我们不会就这么放出游戏的。”看来他的这番话又对粉丝们泼了一盆凉水,现在只能静候佳音了。
《DayZ》1.14 更新为丧尸生存游戏增加了几项重大变化,包括新的“受污染区域”、新的狩猎工具、直升机坠毁地点的改进以及一把全新的步枪。 《DayZ》1.14更新预告片:更新最大的变化是新增的污染区。这些新区域中包含了高级的战利品,但玩家需要完成任务才能获得。毒气区域中还有全新的防护服丧尸。玩家需要使用会被消耗的防毒面具过滤器,以避免被毒气污染。在固定的污染区中有着大量战利品,但是游戏也会随机生成动态污染区域,为玩家的旅途增加难度。 1.14 更新中还增加了更多的传统狩猎工具,包括大型渔网、小型补鱼瓶以及一个捕捉陆基生物的圈套陷阱。根据使用诱饵和放置的地点,同样的陷阱会捕捉到不同的动物。除了应对动物的陷阱以外,游戏还添加了应对敌人的绊线陷阱,用来进一步巩固玩家的基地防御能力。 官方还对游戏中随机生成的直升机坠
《DayZ》制作者Dean Hall表示,单独发行版《DayZ》可能无法如期在2012年内发售了。“我们仍然会努力在年底之前完成游戏,但如果必要的话,不得不推迟发售,我们不会为了提前发售的利润而不顾游戏质量。如果发生推迟,我们会公开讨论原因,主要原因是我个人统筹规划的失策。我们将在下周末评估主要建模进度,完成之后会向大家报告进度。”“还要生命一点,我们的首发日期只是个开始。我们的预计完整开发周期至少持续12个月。”Hall还解释,整个项目的规模随着进程变得越来越大。整个引擎都建立在全新游戏引擎的基础上。“因为目前的开发很顺利,而且这个项目总体来讲也吸引了许多注意力,所以我们要精雕细琢。这就意味着我们之前的建模调整非常冒失。我们现在正在转向服务器-客户端的MMO建模。我们正在制作武器和物品个体数据,也就是说玩家将
《Day Z》之父Dean Hall和《Day Z》游戏前创意总监Brian Hicks再度联手,将开发一个大规模生存新作。Dean Hall今天发推公布了这一消息,他表示Hicks现已加盟Rocketwerkz,为一个即将到来、尚未公布的大型生存游戏担任执行制作人。他还表示这款新作即将开始一个测试,看起来游戏至少已经成型。Dean Hall是一名新西兰游戏设计师,他为《武装突袭2》开发了Day Z MOD,令人意想不到的是,这款MOD大获成功。随后Dean Hall开发了《Day Z》的独立版本,2014年选择了离开,成立了自己的工作室Rocketwerkz(位于新西兰),截止到目前他的工作室共产出两款游戏,分别是空间站建筑模拟游戏《空间站工程师(Stationeers)》和VR策略游戏《Out of Amm
自从12月的发售后,我在《DayZ》中最惊心动魄的经历都是同其他人类玩家之间发生的,而不是来自游戏中的僵尸。但是现在Bohemia正在计划以资料片的形式来改善游戏中僵尸的AI。在目前游戏版本中的僵尸摸样和对血液的持久性已经很不错了。但是他们会经常穿越墙和其他一些物体。开发团队目前想要解决的正是这些问题。开发团队表示:“我们主要的目标一直都是构建一个好的结构,不管是在制作团队中还是在游戏中都是一样,这样才可以在未来提供最好的游戏内容。为了达到这个目标,我们大规模的增加了开发团队的人数。这在短期内给我们开发进度造成了巨大影响,以为内现有的开发者需要花时间来训练和计划。新的僵尸路径系统是这个举措获得成果的例子。”僵尸路径系统的一个解决方法称为“网孔导航”,开发商相信这个
微软日前在自家Xbox Wire情报网站公布了5月份即将加入Xbox Game Pass阵容的几款游戏,包括《DayZ》《最终幻想9》和《破碎的心智》,以及之前宣布过《荒野大镖客2》。Xbox Game Pass主机阵容:即将推出 5月7日 《DayZ》《荒野大镖客2》5月14日 《最终幻想9》5月19日 《破碎的心智》另外《胡闹搬家》《怒之铁拳4》也已经加入XGP,还有《人类一败涂地》「山顶(Thermal)」DLC和《狂野星球之旅》拓展包“HOT GARBAGE”。即将移除5月7日 《侠盗猎车5》5月15日 《旗帜的传说》《黑色沙漠》《毁灭战士4》《乐高旋风忍者大电影》《洛克人传奇合集2》《合金装备:幸存》《德军总部2:新巨像》Xbox Game Pass PC阵容:即将推出 《无尽传奇》《最终幻想9》《光
在PCGamesN的采访中,波西米亚互动的马特·莱特福特透露了一些在《DayZ》中玩家值得期待的各种可怕的威胁生命的疾病,比如霍乱、痢疾、肝炎会在游戏中出现,并可能会用动作捕捉技术来表达玩家健康不佳的状态——这将是特别有趣的,尤其是得了痢疾的时候。“如果你喝了被污染的水,你会得一些类似轻微感冒的疾病,”莱特福特解释说,“甚至会染上其他严重的疾病,如霍乱和痢疾,然后游戏就会变得糟糕起来,因为痢疾会非常迅速地杀死玩家,除非你有医护包或者大量干净的水。如果你喝下更脏的水,你的状况会变得更糟。”他接着透露道:“我们想利用动画来表示这种变化。我们已经在制作(痢疾)的动作捕捉动画。这个过程可是相当有趣。”游戏中有趣
开放世界生存类游戏《DayZ》仍旧没有放弃登陆Xbox One平台的想法。今日制作人Eugen Harton在官博上提到开发团队仍致力于将游戏带到Xbox平台。“一旦PC BETA推出后,我们仍会不遗余力地将DayZ带到Xbox平台,因为这里有很多耐心等待我们的这款真正硬核在线生存游戏的大量粉丝。所有的这一切,将会(也是必须)在2018年发生。总而言之,DayZ将于2018年离开抢先体验,最终在2018年呈现给主机玩家。”《DayZ》2013年登陆了Steam抢先体验,一年之后宣布了PS4版,2015年确认有Xbox One版。有趣的是,今天的博客只提到了Xbox One版,不知道游戏是否还会登陆PS4。
最近《DayZ》的创造者,Dean Hall放出一段8分钟的全新未剪辑影像,内容包括与僵尸战斗的画面,以及游戏赖以成名的探索特性。尽管这段影片“毫无掩饰各种奇葩BUG的意思”,Hall说,“这段视频的重点在于先让游戏成形,更注重多人模式的表现。”目前本作还未公布发售日期,我们只知道平台是PC,游戏的开发工作仍需进行一段时间。大家一起来看看吧。
《DayZ》,这款曾经在玩家中极其流行的僵尸生存类《武装突袭2》(ARMA 2)MOD,即将成为一款真正意义上的独立游戏,其中还包括独立设计的车辆。最近制作人Dean Hall对玩家宣称,大家很快就可以在游戏中看到大量的车辆了,另外还有小型飞机和直升机。Dean Hall说道:“车辆的结构设计将在不久之后完成,我们正在对其相关项目(武器、附件)进行开发,一切都在顺利进行中。同时我们还在更换道具的物理系统(例如投掷物品的物理特效),这一新的中间软件还将用于车辆。”当被问及对直升机和飞机,Hall强调说,“直升飞机和小型飞机将在游戏中扮演非常重要的角色,但是它们的维护也将相当复杂。”《DayZ》将由Bohemia Interactive公司负责开发,并在2013年12
《DayZ》独立版将获得新的帮助。游戏的创作者Dean Hall最近宣布,Bohemia Interactive收购了斯洛文尼亚的游戏开发工作室Cauldron,该工作室的25名成员将为完善独立版的《DayZ》而努力。Hall在EGX 2014上宣布了这一消息,同时还透露《DayZ》的alpha已经售出了超过170万份。Cauldron将会被改名为Bohemia Interactive斯洛文尼亚。该工作室在过去几年参与制作了不同的游戏,包括Cabela的打猎系列游戏。这次的收购可能就是Hall在几个月前提到的开发团队人员将扩大一倍的消息。Hall的演讲还透露了其他一些细节,包括下一个升级补丁将加入的新的游戏物品和游戏机制。这些物品包括可升级的火炉和十字弓。掉落和重生系统也将被修改,门将会自动复位,而装备也会
最近,《DayZ》的游戏开发商在其官方博客上发布了游戏相关的改进细节,其内容包含以下几点:1.物品栏系统游戏最大的改进是在物品栏系统方面,虽然目前还不便于向公众展示,这个物品栏系统支持玩家与物品互动,更换服装与武器自定义等等,游戏的程序设计师Jirka是做出这一变革的主设计师,他认为这将是一个不错的变革。2.互动虽然在目前还没有正式公布其细节,但玩家很快就可以在游戏中与整个世界的各种道具进行互动了,这将会是游戏物品栏变更的下一步,不但能够收集道具,还能够与道具进行互动,这并非传统的互动,玩家将能够进行道具的自定义,探索并发掘各种道具的新用法。3.僵尸AI游戏中的僵尸的智能将会更加聪明,移动更加快速,对玩家们的生命威胁会更大,在调整了僵尸的侦测灵敏度后,僵尸的攻击动作将更加准确,这次玩家们必须全力应对遇到的僵尸了
最近微软和FTC的诉讼,FTC公开了大量邮件,导致多个未公布的项目被曝光,比如IO互动的幻想RPG“Project Dragon”,还有一个就是《DayZ 2》。 如上图,在图中右下方“额外信息”这里有提到,波西米亚互动正在开发三款游戏:《武装突袭Reforger》《武装突袭4》以及《DayZ 2》。根据这一排列,《DayZ 2》有望在《武装突袭4》之后发售。《武装突袭Reforger》2022年5月18日登陆了Steam抢先体验,玩家评价“褒贬不一”。《武装突袭Reforger》展示了波西米亚互动在他们的新引擎Enfusion上取得的进展,让玩家一窥即将到来的内容。有意思的是,“额外信息”一览还提到波西米亚互动不太喜欢PC Game Pass,因为其主要受众是PC玩家。然而,另外一方面,他们又很满意《DayZ
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