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《DayZ》制作人谈论游戏制作过程与封测流程

时间:2013-01-27 09:20:21
  • 来源:3DM新闻组-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:ChunTian

Hall在他的个人博客上写了《DayZ》的制作进度,他表示对于目前项目的表现非常激动。

“在整个制作过程中,现在的我是最激动的,我们在游戏大方向上的冒险见到了成效。游戏引擎和机制完全是《DayZ》独一无二的,这个项目自己就定义了一个游戏类别。整个团队都对此非常激动。”

“不过我还是需要小心谨慎,不要高兴得太早。我们知道,我们还要面临许多挑战,从决策到实施,专门为《DayZ》编写新引擎。但我们现在充满了信心,我们做的这个决定是最明智的一个。”

“现在,我们可以做我们一直想做的游戏了。”

Hall说,他还不确定这款单行版《武装突袭2》mod的发布日期,因为开发过程还需要很多时间。

    游戏截图:

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6.4
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  • 类型:第一人称射击
  • 发行:Bohemia Interactive
  • 发售:2013-12-16(PC)
  • 开发:Bohemia Interactive
  • 语言:英文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:生存丧尸

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