EA确认《圣歌》将是一个系列 将推出多部游戏
尽管BioWare的《圣歌》还没有发售,但EA已经对这款开放世界游戏有了更长久的打算。最近EA高管暗示有意将《圣歌》打造成一个重大游戏系列,这意味着本作将有续作,甚至是第三作,这也印证了之前EA希望“《圣歌》能开启一个长达十年旅程”的说法。在UBS全球技术大会上,EA首席财务官Blake Jorgensen说,EA的生意对新游戏的依赖将越来越少,符合最近EA CEO Andrew Wilson的表态:《FIFA》和《Madden》系列将来某个时候放弃一年一部,转为通过游戏服务不断地升级游戏内容。尽管EA的商业模式会向这转移,但短时间内还不会如此。Jorgensen解释说,他们已经将一些伟大的新游戏变成了一个系列,比如《星球大战:前线》。“我们正在对BioWare的《圣歌》尝

2017-11-16

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EA:《圣歌》非常有趣!《刺客信条》之母将推新作
在旧金山举行的2017年全球技术大会期间,Electronic Arts首席财务官Blake Jorgensen谈到了Bioware开发的《圣歌》和EA Motive即将推出的动作游戏。Jorgensen提到,EA正在试图开发具有成为系列游戏潜力的新游戏。他举出了BioWare的《圣歌》为例。他曾在埃德蒙顿探访开发团队,并与首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)一起玩游戏,游戏非常令人兴奋。据Jorgensen介绍,“团队在这方面做得非常出色”,EA对明年这款游戏非常兴奋。”在蒙特利尔,由《刺客信条》创始人,著名女制作人Jade Raymond带队的Motive团队正在开发一个新的动作系列游戏,可能在2021财政年度(即2020年4月至20

2017-11-15

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一切向钱看?《圣歌》开发团队公开谈论游戏开箱
随着越来越多的电子游戏加入了微交易内容,很多人都发现这成了一个流行趋势,而EA的微交易游戏几乎是最多的,这引发了一些担忧。前BioWare开发者Manveer Heir最近公开反对EA的货币化政策,批评发行商只关心投资的高回报,而不是制作出好的游戏。《圣歌》开发团队的另一位成员Brenon Holmes近日也对此表态。他首先表示,在《圣歌》中的开箱内容并不是已经确定的,在BioWare中正在为之进行讨论。他向人们保证,BioWare的团队也有不少玩家,团队中的很多人对货币化政策也有着相似的负面看法。而他在另外一篇文章的另一个评论中说,Heir并没有参与《圣歌》的开发,这个人对于BioWare和EA如何处理《圣歌》的微交易问题是“绝对不知情的”。当然,全文中都没有指出《圣歌》是否会有类

2017-11-06

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《战地》新作或于2018年秋季发售 和圣歌一起战
每年各大游戏厂商都会公布财报,并透露些新游戏的发售计划。最近EA公布了2018财年Q2的财报,透露了《战地》系列新作可能的发售时间。财报中强调了在2019财年(对应现实中的2018年4月-2019年3月),EA依旧会为旗下的体育类游戏(FIFA系列、麦登橄榄球系列、NBA Live系列等)打造线上服务,对2017年发售的《星球大战:前线2》提供更多线上服务。随后财报提及到“推出下一款《战地》游戏和动作射击游戏《圣歌》”。在财报中,EA对《战地》新作和《圣歌》有很大的期待,两款游戏在2019财年都将是EA的看家大作。往年的战地系列除了《战地:硬仗》外,无一例外都是在秋末冬初发售,2018年的《战地》新作可能也不例外。不过财报也提到,在建立2019财年的计划时,需要考虑到目前线上服务占据了

2017-11-01

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前景不明:Bioware大作《圣歌》首席动画师离职!
BioWare即将推出的开放世界射击游戏《圣歌》,刚刚失去了一个重要的开发团队成员。Steven Gilmour是这个项目的首席动画师,而他刚刚在领英网上表示他离开了工作室。Gilmour是Bioware的资深员工,在17年的时间里,在几个主要的项目上工作,包括《旧共和国》,《质量效应》三部曲,以及最近的《龙腾世纪:审判》。游戏距离发布还有一年的时间,这似乎不太可能改变开发过程,BioWare或能够尽快找到合适的替代者。该做将于2018年登陆Xbox One、PS4和PC,尽管BioWare还没有宣布具体的发布日期。

2017-10-30

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《圣歌》将来有单人方面消息 制作人期待XB1X
BioWare的新作《圣歌》将来将发布关于单人方面的消息。最近一名粉丝在Twitter上向BioWare制作人Michael Gamble提问称,随着《龙腾世纪》创意总监Mike Laidlaw的离职,加上EA关闭了Visceral Games,这是否意味着EA的主要单机游戏系列已经死亡。Gamble回复称情况并非如此,玩家应该等实际看到将来的游戏项目后再做评价。此外,《圣歌》可能并不是玩家想象的仅支持在线游玩的《命运》竞争对手。一名粉丝提问称,《圣歌》是否有一个强大的单人剧情还是说它仅仅是一个多人在线第三人称射击游戏?对此,Gamble表示,我们会在将来某个时间点公布更多的消息,会有你问题的答案。其实,早在《圣歌》公布时,EA副总就确认,《圣歌》完全支持单人游玩。至于是否像《质量效应》那样有一个传统的单人剧

2017-10-23

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BioWare《圣歌》开发顺利 已通过关键质量检测
BioWare的全新作品《圣歌》似乎在开发阶段刚刚迈出了一大步。BioWare开发人员Alain Baxter和项目总监Jonathan Warner最近在Twitter上发文,两人都提到《圣歌》最近完成了一个“重要评测”。Baxter在Twitter上说:“今天对《圣歌》来说真是里程碑式的一天。在发售前,质量检测部门刚刚完成了另外一个游玩测试。”似乎在暗示,BioWare在《圣歌》游戏中的某个关键功能通过了QA检测。《圣歌》是今年E3上EA公布的全息IP,是由BioWare埃德蒙顿工作室历时5年打造的开放世界游戏。本作融合了BioWare RPG叙事风格+大型多人在线。EA副总裁Patrick Soderlund曾形容,这款游戏世界将带给玩家巨大、危险、美丽

2017-10-16

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麦田怪圈来袭!Bioware新作《圣歌》奇葩预告视频
今日,Bioware发布了新作《圣歌(Anthem)》最新预告片,内容是他们按照Bioware的logo和游戏中的机甲外形建造了一个“玉米地迷宫”,场面非常神奇,一起来看看吧。最新预告:至于为什么会以这样的方式宣传,Bioware称《圣歌》本身就是一款全新游戏,因此他们想采用一种全新的,非常规的方式来宣传,《圣歌》庞大的市场宣传费用就有一部分被用到了这里。这块庞大的《圣歌》主题玉米地迷宫占地达到了17英亩,我们可以看出其四周由迷宫边框组成,中间是游戏中的一个装备生化护甲人物,下方则是Bioware的Logo。玉米地迷宫已经对外开放,并将持续到今年10月。关于《圣歌》这款游戏,我们有望在8月的科隆展上得到进一步详情。《圣歌》是宇宙科幻类第三人称动作游戏,游戏计划于2018年登陆Xbox O

2017-07-25

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Bioware谈《圣歌》 这是可以与家人一起玩的游戏
《圣歌》并不是那种很有Bioware风格的游戏,毕竟Bioware传统上更专注于塑造RPG游戏体验。日前在接受CBC Radio采访时,Bioware总经理Aaron Flynn谈到了Bioware是如何确定《圣歌》的思路,以及公司是如何从质量效应系列的开发跳到这一新项目上的。“我们在埃德蒙顿开发《质量效应3》之后一直在停滞,而母公司EA给我们机会去创造一款全新的IP,这并不常见,所以我们必须十分慎重的去对待。最后我们退一步来思考‘现在什么才是真正有意思的?’”“我个人的情况是,在我有了两个儿子之后,我一直想有一款能够和他们一起玩的游戏,”“现在我有机会来开发一款能够和儿子们一起玩的游戏。现在我们喜欢一起玩游戏,我也知道不少工作

2017-07-17

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《星际战甲》团队谈《圣歌》竞争 对玩家很有益
《星际战甲(Warframe)》开发商Digital Extremes已经为本作计划了一些大的改动,其中一个便是走向开放世界,将《星际战甲》直接和BioWare的新作《圣歌》正面竞争。即将到来的《星际战甲》和《圣歌》之间的大战,开发商Digital Extremes是否感受到压力呢?他们是如何看待的?在接受外媒采访时,Digital Extremes社区制作人Rebecca Ford表示,当他们看到《圣歌》公布时,他们当时的反应和两年前看到《命运》公布时的反应一样,“不是吧,又一个科幻合作射击游戏”。“当初《命运》公布时,我们很担忧,不过有了竞争对手,你一直就有前进的动力。”不过Ford同时还表示,他们认为BioWare的《圣歌》和他们的《星际战甲》游戏还是有

2017-07-11

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Bioware:《圣歌》将有多种游戏机制 RPG动作射击
在一次CBC的采访中,Bioware总经理Aaron Flynn说到了《圣歌》,透露这款游戏并不属于一种确切类型的游戏,游戏混合了多种游戏机制,如射击,RPG和动作游戏。E3 2017期间《圣歌》发布了一段长demo,希望游戏会出席科隆 2017游戏展会,《圣歌》将混合多种游戏类型,包含射击,动作和RPG。Aaron Flynn在CBC的采访中说:“游戏机制有射击游戏机制在里面,同时又是一款动作游戏,也是一款角色扮演游戏,游戏有很多元素,让你成为一名角色参与其中”Flynn说。“游戏可以合作玩,这是我们首款长篇游戏,你可以和朋友一起玩,一起体验完整游戏内容。这款游戏有很多乐趣,很多玩家会出去和他们的朋友一起玩,希望我们能带给大家快乐。”Aaron Flynn在采访

2017-07-04

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索尼删除《圣歌》PS4视频 微软高管回应:哎呦
索尼PlayStation YouTube官方频道最近上传了《圣歌》PS4版视频,后来被眼尖的网友发现是盗用的Xbox One X版,引起了玩家们的热议。现在索尼方面已经删除了这个视频。Xbox市场经理Aaron Greenberg在Twitter上回应说:“Oops!(哎呦)”。不过索尼方面,还没有正式回应盗用视频、篡改手柄提示键这种行为。《圣歌》是BioWare埃德蒙顿工作室(星球大战:旧共和国开发商)开发的科幻动作游戏,设定在美丽的开放世界中。玩家扮演自由雇佣兵,探索未知的星球,保护人类。在探索时必须装备叫做标枪的外骨骼装甲,玩家可以定制或获得这些不同种类的装甲。《圣歌》是围绕“游戏服务”而打造,也就是说,发售后会有大量的内容更新,非常强调合作玩法,最多

2017-07-04

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索尼发《圣歌》PS4版演示 被发现是XB1X篡改版
EA今年E3上最为人讨论的游戏非BioWare的新IP《圣歌》莫属了,惊艳的开放世界加火爆的战斗玩法令人期待不已。《圣歌》是微软E3发布会压轴戏,可见微软方面对其的重视,当然这款游戏也最能体现Xbox One X惊人的机能。最近索尼PlayStation YouTube频道也发布了一个《圣歌》的演示视频,但问题是,这个视频被国外玩家发现了穿帮镜头,基本上确认视频中的PS4版《圣歌》其实是Xbox One X版。证据出现在上图中,可以看到游戏中的技能提示都是Xbox One手柄,并非PS4的,这一处可能是索尼忘了修改,导致被玩家发现。其实,微软之前也拿PC版演示冒充过Xbox One版,之前也被玩家发现过。所以说,索尼这一次的行为,在业界也算经常有。

2017-07-03

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必须是官中 BioWare调查最想《圣歌》加入什么
在今年的E3上,EA和BioWare终于公布了已经秘密开发4年的开放世界RPG游戏《圣歌(Anthem)》。尽管从首个演示看,这款游戏非常令人期待,但为了不重蹈《质量效应:仙女座》覆辙,BioWare还有很多事情要做。这不,《圣歌》关卡设计师Corey Gaspur在Twitter上和粉丝互动,问粉丝最希望在《圣歌》中看到什么事情。外媒编辑也参与了互动,表示他希望《圣歌》游戏内后期能有更复杂,更进化的内容,不能是游戏前期内容的难度调高版。《圣歌》是一个在线开放世界动作游戏,有着BioWare传统的叙事驱动,对于国内玩家来说,恐怕没有什么比加入官方中文更重要的事情了吧。《圣歌》就是EA针对动视的《命运》系列游戏而开发的,之前EA副总裁曾表示《圣歌》将开启一个长达十年的旅程,这意味着本作可能会有多个续作。《圣歌》将

2017-06-30

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Bioware将会在今年Gamescom游戏展上演示《圣歌》
Bioware新公布的《圣歌》是今年E3上给人印象最深刻的游戏之一。根据Arekkz Gaming的信息,Bioware将会在今年的Gamescom科隆游戏展上展示其实机操作视频。当然目前我们还不知道Bioware将会在Gamescom展上展示什么视频,也不知道到时候的Demo是否与E3展上展示的内容类似。《圣歌》是一款全新的分享世界ARPG游戏,玩家在游戏中可以与好友组队成自由士兵,鼓起勇气远离文明探索自然之美。玩家可以穿着功能特殊的外骨骼装甲,这些装甲可以提供独特的武器和能力。《圣歌》预计将于明年推出。

2017-06-30

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《圣歌》 中文正式版 Origin正版分流
  • 类型:角色扮演
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:54.24GB
6.1
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