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大作《圣歌》或延期至2019年 EA不希望重蹈覆辙

时间:2018-01-25 10:04:16
  • 来源:3DM新闻组-Goku
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

看来Bioware旗下大作《圣歌》在今年或许不会和玩家见面了,近日根据外媒Kotaku报道,这款作品将延期至明年面世。

大作《圣歌》或延期至2019年 EA不希望重蹈覆辙

延期的主要原因是因为开发组担心本作会步《质量效应:仙女座》、《龙腾世纪:审判》的后尘,口碑销量都不尽如人意。去年Bioware开发的《质量效应:仙女座》口碑销量均失败,而Bioware不想重蹈覆辙,因此会继续专注完善该作品。不过外媒认为,《圣歌》虽然会延期,但不会跳出2019年3月。

大作《圣歌》或延期至2019年 EA不希望重蹈覆辙

根据Kotaku的线人爆料,《质量效应:仙女座》很多制作人已经转移到《圣歌》的开发,而《质量效应:仙女座》当时同样为这种资源问题,导致游戏出现很多漏洞,引发大量差评。现在团队重点开发的游戏为《圣歌》,游戏完成则会开发《龙腾世纪》新作。

大作《圣歌》或延期至2019年 EA不希望重蹈覆辙

《圣歌》是一款使用寒霜3引擎开发的开放世界游戏,主题为后启示录风格,本作允许玩家和小伙伴组队,一起探索外部世界狩猎怪兽。游戏中的世界非常野蛮,人性是食物链中的最底层,因此为了生存,玩家非常需要标枪外骨骼装置,探索墙外的世界。此外,据制作人Brenon Holmes爆料,游戏不会使用先前作品中的“动态难度”调节。

《圣歌》将登陆PC,PS4和Xbox One平台,敬请期待。

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