记录与游戏相关的人物,生活以及一切。
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LPL2021夏季赛亚军FPX访谈:且看S11
有比赛,自然就会分出胜负。在这次的LPL2021夏季赛总决赛上,我们见证了EDG和FPX两支队伍争夺冠军的盛况。不过,冠军只有一个,象征冠军荣耀的“银龙杯”也只能由一支队伍捧起。只不过,这次笑到最后的是EDG,败下阵的,是FPX。虽然走到这一步的队伍,都经历过失败,但失败的滋味总归是不好受的。不过,FPX虽然没能拿下夏季赛冠军,但也已经锁定S11的门票,他们将以LPL赛区“二号种子”的身份,前往冰岛,前往S11。 失利的FPX,气氛还是压抑的。即便如此,FPX的选手和教练还是接受了我们的采访,并发表了一些对自己和比赛的看法。Q(上单Nuguri):这次代表LPL出征世界赛,你有什么想对在DK的老队友说的话? A(上单Nuguri):世界赛请多多指教。Q(打野Tian):你认为今年世界赛的版本更考验哪个位置? A
2021-09-03 09:06:57 0 -
LPL2021夏季赛冠军EDG访谈:老将新生,再度起航
3:1,这是EDG打破FPX总水晶后,比分板上定格的数字。在一场BO5的对局中,这也意味着EDG在大比分上,击败FPX,获得了今年LPL夏季赛的冠军,并且以LPL“一号种子”的身份,进军十月在冰岛举办的S11全球总决赛。对于EDG及其粉丝而言,这的确称得上是一个振奋人心的好消息。作为曾经LPL的“御三家”,EDG在这几年却饱受沉沦,甚至一度无缘S系列赛。但在这个夏天,捧起象征LPL夏季赛冠军——“银龙杯”的EDG,有力地向世界宣布,EDG,又回来了。 决赛过后,我们有幸采访到了EDG的参赛选手以及教练,并聊了聊有关今天决赛的一些感受。Scout是EDG战队的中单选手,也是今天决赛上FMVP的获得者。作为一员EDG战队中的一员老将,他今天,感慨颇多。 Scout(中)Q:上一次是2017年拿到夏季赛冠军,时隔这么
2021-09-03 09:06:17 0 -
“中国跳水难度王”何冲群访:电子竞技不简单
当我们把游戏作为一项正规的竞技项目搬上台面时,它就注定会受到社会与主流文化的关注和讨论,这其中,自然包括了与某些已有的竞技项目进行对比,比如,传统体育。这是一件无可避免的事。“电子竞技申奥”如今已是老生常谈的话题,既然要申奥,那就肯定要与已经入奥的项目比较。支持的,自然认为电子竞技与传统体育都带有相同的“竞技”元素;反对的,则是觉得坐在电脑前打游戏,怎么能和锻炼身体的体育项目相提并论。 直到现在,这股争论也一直在延续。有趣的是,在“英雄联盟十周年盛典”之际,我们有幸采访到了“中国跳水难度王”,奥运会金牌得主,中国男子三米跳板第一位大满贯获得者何冲老师,并让他以传统体育运动员与体育竞技选手的角度,来阐述对游戏、电子竞技以及传统体育项目的看法。 Q:在大众看来电子竞技和游戏还是分不开,对部分家长来说并不看好”电竞“
2021-09-02 20:38:53 0 -
到底谁才是三国第一美女?貂蝉?并不是
三国是一个英雄辈出的时代,数不尽的英雄豪杰,为了自己的理想或野心奋战沙场。同时,三国也是一个美女如云的时代,道不完的绝世佳人,她们除了貌美如花,有的才智无双,有的武艺非凡,以不输男子的胆识与气节立于乱世,犹如百花盛开、各有千秋。而今天,我们就单单从气质与颜值上,闲谈一下:谁才是三国的第一美女?通常,提到三国的第一美女,人们总会想到貂蝉。但其实,在三国常被誉为“第一美人”的,另有其人。那就是甄宓——魏文帝曹丕的妻子、魏明帝曹叡的生母。其实,甄宓并不是她的真名。这是后人根据《洛神赋》中提及的宓妃,而为其猜测的假名。关于她的事迹,似乎在史书由于不明原因,被抹去大半。《三国志·魏书·后妃传》中列举了其兄弟姐妹的名字,却唯独没有她的名字。罗贯中也只在《三国演义》中称其为甄氏,在第三三回中写道:“见甄氏玉肌花貌,有倾国之色
2021-08-24 09:25:16 0 -
专访《圣战群英传:解放》制作团队:10年经典,传奇延续
今年下半年,喜欢西幻策略战棋的玩家们,可真是有福了。8月末有《国王的恩赐2》,10月份有《圣战群英传:解放》,育碧要不挑个时间,把《英雄无敌》也安排一下?言归正传,《圣战群英传》的初代,发售于1999年。年份上来看,相信国内玩家接触到的,应该大部分都是2代、3代。虽然两作同属一个系列,但根据接触次序的前后,大家对这两代作品的评价却截然不同。说到底,是因为《圣战群英传3》改动了2代的基本玩法框架:游戏的战斗模式,从简洁的前后排站位制,向《英雄无敌》系列为代表的六边形战棋全面靠拢。有人觉得这一改动折损了原作的特色,也有人认为六边形战棋的改动,是一种玩法主流化、现代化的表现。只能说,萝卜青菜吧。但是,如果你是那种先吃了萝卜,就完全吃不下青菜的选手,那么对于你来说,《圣战群英传:解放》可能会有点小问题——他用的是3代的
2021-08-19 18:18:02 0 -
对话《剑侠世界3》制作人:让系列回归初心
一直以来,我都不算是一个很了解武侠游戏的玩家。这当然不是说,我完全不喜欢武侠文化、事实上,从小在家中长辈的影响下,我多多少少也接触过一些武侠题材的影视、文学作品,对于其中的一些,也有着深厚的感情。我想,对于任何一名90后来说,大概都有过这样类似的经历。虽然如此,但我对武侠游戏的了解,却并不算多。严格来说。我了解的武侠游戏,也就仅限于大家熟知的那几款国产作品,比如《仙剑奇侠传》《轩辕剑》《剑侠情缘3》这些,而且充其量也只是能叫上名号而已,并没有去深入体验过这些作品。如果要问其中的缘由,我想很大程度上是因为,我并不太喜欢体验这些,玩法大多雷同的游戏——你知道的,在早年很长一段时间里,回合制和MMO,基本就是国产武侠游戏的两大代名词,而那时年轻气盛,心态浮躁的我,还并不是一名,有耐性去体验这类注定耗时漫长的游戏的玩家
2021-08-09 14:34:12 0 -
《帝国神话》制作人专访:我就是想做一些自己想做的东西
孟亮就坐在我的面前。他很安静,甚至可以说看起来有些严肃,散发着一股子生人勿近的味道。在他不说话的时候,你很难发现他是一位在游戏行业深耕了十余年的资深制作人。但有趣的是,当你和他谈论起游戏的时候,那股子生人勿近的味道就消散了——他依旧安静且严肃,但说出口的每一句话,都充满了热情。这种热情,大抵是来源于对游戏行业的热爱。而由他担任制作人的冷兵器战争沙盒网游《帝国神话》,也在今年的早些时候开启了测试,一度霸屏了不少直播平台。而就算在非测试期间,《帝国神话》的相关讨论,也从未停止过——甚至还出现了一些同类竞品抄袭《帝国神话》海报的事件。对此,我们很好奇——好奇《帝国神话》现在与未来;好奇孟亮自身是如何看待《帝国神话》的;好奇他们为什么在《帝国神话》中做了一些十分“低性价比”的事情。于是我们找到了孟亮,和他聊了聊。 Q:
2021-08-05 19:28:13 0 -
专访无端科技总裁郑明:改变的与不变的
这并不是我第一次采访到无端科技的总裁郑明。我记得,去年差不多也是在这个时间段,我在现实中第一次见到了郑明本人——不是镜头里那个正襟危坐,露出一副标准受访笑容的公司创始人郑明,而是一个更加真实,没有那么“商业化”的郑明,一个身份是“玩家”的郑明。当时在交谈的过程中,我询问了很多关于无端科技旗下游戏《生死狙击2》的问题,当然,还有当时他们正在开发的独立游戏《沉浮》——这款游戏在当时推出了测试版,但整体完成度并不算高,它同样成为了当时采访的话题之一。而一年时间过去了,现在,我又一次坐在了郑明本人的对面,就在今年CJ的无端科技展台边,我还是准备了一些,有关《生死狙击2》与《沉浮》的问题,而郑明似乎也还是那个郑明。但我很想知道,在这一年的时间里,他和它的两款游戏,都经历了哪些变化?Q:去年我曾经采访过您,您认为和去年相比
2021-08-04 18:41:41 0 -
对话网易CC主播“坑爹哥”:坚持初心
靠着自己喜欢的东西养活自己,正在慢慢成为越来越多人的梦想,看着那些表面光鲜亮丽、坐拥无数粉丝与名利的选手和主播,我们难免会心生向往。但往往只有当你实际踏入行业之后才能发现,就像任何一个行业一样,背后的艰辛和困难只有自己知道。继续坚持还是选择放弃,成为无数人命运的究极抉择。今天我们就有幸采访到了网易CC直播平台的“坑爹哥”,作为第一个该直播平台第一个登上纽约时代广场的主播,我们向他问了一些你可能同样好奇的问题。 Q:Hello坑爹哥,请问您是如何走上游戏视频解说这条道路的? A:其实在最早玩游戏的时候,我曾经组建过一个战队,不过因为没什么名气,根本没人加入。后来看到别人在网上分享自己的游戏经验攻略什么的,就想着我也可以做,还可以发挥我的特长,做一些比较搞笑,有特色的教学视频,这应该算是我走上游戏解说的初衷吧。Q:
2021-08-04 11:32:19 0 -
《宝可梦大探险》专访:势头不减
不知不觉中,《宝可梦大探险》的国服版本公测,已经过去了两个多月,和内容不足的海外版本相反,国服“方可梦”为国内玩家们量身打造了许多特别的内容与玩法,那么在这两个多月中,它的表现到底怎么样呢?为此,我们有幸再次采访到了本作的国服产品经理Miguel——一位在中国生活十多年的资深宝可梦粉,聊了聊关于国服“方可梦”的“过去”“现在”与“未来”。Q:您好,方便和我们简单介绍一下自己吗? A:大家好,我是Miguel(中文名:米杰),西班牙人,目前已在中国生活10多年了,现在主导《宝可梦大探险》国服的开发工作,同时也是一名资深的宝可梦粉。 Q:能和我们聊一聊《宝可梦大探险》国服版本的特色在哪里? A:《宝可梦大探险》上线版本就呈现了许多国服特色内容,食材采集、方石寻宝、迷踪深处(梦之塔,漆黑迷窟)、社交系统、探
2021-08-03 15:33:02 0 -
对话《绿茵信仰》策划:不一样的足球体验
说到足球,大部分人想到的,就是绿茵场上的拼搏身姿。虽然国足实力一般,但足球在国内的热度一直很高。无论是世界杯还是前端时间举办的欧洲杯,国内球迷通宵看球早已司空见惯。除开现实球赛外,足球游戏在国内也一直有着自己的圈子,且圈子里玩家的粘性极强。不过,目前市面上的足球游戏虽然表现稳定,例如FIFA和《实况足球》,但都是由国外游戏厂商开发制作。与之相比,足球游戏在国内少有人涉及,也形成了一定的市场空白。而网易自主研发的足球竞技游戏——《绿茵信仰》,则有填补这块市场空白的趋势。 在这次ChinaJoy的网易展台上,我们有幸采访到了《绿茵信仰》的主策划张弢,作为一个资深球迷,他一直从事足球游戏研发之类的工作。而这一次,他和我们聊了聊属于《绿茵信仰》的事情。Q:可以和我们简单介绍一下《绿茵信仰》吗? A:《绿茵信仰》是由网易
2021-08-03 15:32:38 0 -
专访《冒险岛》运营负责人:续写新的篇章
即使放眼整个国内游戏行业,你也很少能再找到一款和《冒险岛》一样,能够持续运营17年之久的长寿游戏。对于一款游戏来说,十七年的时间意味着什么?这本身就是个非常有趣的话题,十七年可以让游戏发生翻天覆地的变化,也可以让游戏因为经典而成为几代人共同的回忆。整整十七年里,有太多的故事发生过,而对于《冒险岛》的运营团队来说,恐怕没有人能比他们更有资格,去讲述游戏在这十七年里经历的故事。在今年ChinaJoy期间,我们也有幸采访到了《冒险岛》运营团队的负责人,希望在这个对游戏来说极为特殊的时间点,更多去了解这款长寿游戏背后,不为普通玩家所知晓的另一面。以及游戏今后将为玩家带来哪些和以往不一样的体验。Q:您好,方便和我们简单介绍一下自己吗? A:我是冒险岛运营团队的一员,也是冒险岛的一名忠实玩家。我热爱我的工作,也喜爱冒险岛这
2021-08-01 11:57:36 0 -
《领地人生》负责人对谈:“黑云压城城欲摧,甲光向日金鳞开”
在大多数时候,你很难看到这样的场景——漫天的乌云压到地平线上,磅礴的大雨倾泻而下,天与地的界限被模糊。而在这轰然而至的碰撞中,一个伟岸的身影沉默地伫立在大地上。这当然很难看到——除非你在七月三十一号的时候,和我一样被迅疾而至的暴雨给困在ChinaJoy的会场。当时,从TOC展区的绝大多数场馆中,你都可以看到《领地人生》的巨型骑士雕像,孤傲地站立在暴雨中。 这是有趣的。而这种有趣,会逐渐转化为好奇——好奇《领地人生》是一款怎样的游戏;好奇是一群什么样的人做出了这款游戏;好奇它的过去与未来。于是,我找到了《领地人生》的项目负责人叶琦,和他聊了聊《领地人生》的当下。 Q:为什么会选择制作运营这样一款硬核类型的沙盒游戏? A:近几年,硬核类沙盒游戏无论是在国际上还是在国内的受众群,已越来越广泛,玩家们已逐步开始接受此类
2021-08-01 10:20:53 0 -
《超激斗梦境》制作人对谈:去打造一种不一样的乐趣
陈青龙坐在一张椅子上。昏暗的灯光加上口罩,让我有些看不清他的表情——我是说,在整个采访过程的大多数时间里,我并不能很清楚地看到他的面庞。但在很短的一些时间片段中,我能够隐约看到一些瞬间——那是一种充满了热情的眼神,就好像你在小时候看见一个五彩斑斓的玻璃弹珠时,理所应当会有的表情。而这种表情,大多数时间,都只会出现在聊《超激斗梦境》的时候。这让我感到好奇。作为《超激斗梦境》的制作人,他到底是如何看待这款游戏的?于是,我和他聊了聊。Q:在制作《超激斗梦境》的过程中,有过什么比较困难的点吗?A:游戏目前经历了三次测试,在三次测试中,我们经常会收到玩家对于游戏副本难度的反馈,如何把副本内容做的既有挑战性的,同时又能让玩家有爽快的过图体验,是我们一直在平衡的问题。同时,我们也一直在对职业的数值平衡以及游戏经济的系统,进行
2021-07-31 16:36:53 0 -
《默途》制作人采访:小而美的平台解谜佳作
如果你是最近刚去参加过B站举办的BW2021的玩家,想必应该对现场参展的大量国产独立游戏印象深刻,其中除了不少B站自己代理的独立游戏外,一些受邀而来的独立游戏团队,同样在现场吸引了不少玩家的关注。趁此机会,我们也有幸采访到了独立游戏《默途》的制作人姜江,和他聊了聊《默途》这款作品的开发经历,目前的处境,以及一些对国内独立游戏开发环境的看法。 Q:能不能先请您向我们大致介绍一下《默途》这款游戏?A:《默途》是一款基于物理的动作解谜平台游戏,我们也是受到《LIMBO》和《INSIDE》的启发,才去做了这款游戏。整体来说,这是一款轻剧情、重操作、重解谜体验的作品。与其他同类作品不同的是,游戏中虽然没有任何操作引导,也没有任何对话和文本来推进剧情,但《默途》本身是一款非常注重剧情演绎的作品,我们有一套非常完整且庞大的世
2021-07-23 13:43:34 0 -
专访《梦幻西游》手游武神坛巅峰联赛S2冠军——雷霆万钧
如题。7月18号下午晚4点半,上海国际电竞文化中心,《梦幻西游》手游,武神坛巅峰联赛S2决赛,我在场。对于手游赛事来说,武神坛巅峰联赛的规格可以说相当之高。据我所知,和使用主流PC硬件进行比赛的端游一样,武神坛巅峰联赛的赛事方,同样得到了像ALIENWARE外星人这样的硬件大厂的设备支持,比赛现场清一色用的都是ALIENWARE的全新旗舰X17。 有空你也可以去外星人的线下专卖店看看,零距离体验一下用性能野兽玩《梦幻西游》手游是一种怎样的尊贵体验。相信外星人专卖店的一站式VIP服务,肯定可以满足你最狂野的幻想。 而且听主办方和选手说,如果不是因为疫情关系,本来在广州主场还能有更高的现场规格。说出来你可能不信,笔者作为一个梦幻的半路人,居然在最后的绝杀时刻,和现场所有的观众们一样,手心里攥出了一把汗。诚如赛后
2021-07-22 17:13:59 0 -
这个令庵野秀明和野村哲也疯狂的女人,到底是什么来头?
谈到90年代日本动画行业的复兴,庵野秀明和《新世纪福音战士》(以下简称EVA)是始终绕不开的两个名字。不夸张地说,在日本泡沫经济破灭以及恶名昭著的“宫崎勤事件”影响下,90年代的日本动画产业,遭受到了前所未有的冲击,甚至一度跌到谷底。然而,EVA的出现,及时止住了日本动画行业的颓势,并且带动整个行业的复苏。如今,EVA在日本动画行业乃至全球动画行业中,都有着极高的地位。连带着它的导演庵野秀明,也被推上了“神坛”。 不过,这次要讲的主角,并非EVA和庵野秀明,而是一个与庵野秀明和EVA有着千丝万缕关系的女人。这个女人在她所属的圈子里,有着媲美庵野秀明在日本动画行业中的高度,甚至有过之而无不及。她的名字,叫宇多田光。 对于宇多田光,大多数EVA粉丝第一时间想到的,可能是那首经典的《Beautiful World》。
2021-07-08 18:42:56 0 -
《暗黑破坏神:不朽》游戏总监采访:移动端上的创新
讲到暴雪,讲到“暗黑破坏神”系列,国内玩家可以说是有着无数的话语需要倾泻。“暗黑破坏神”系列作为暴雪旗下极为成功的一个游戏IP,身上还承担着许多国内玩家的情怀。对很多国内玩家而言,无论是天使、恶魔、奈非天,数者交杂在一起的魔幻世界观,还是其独树一帜的“刷刷刷”玩法,都是有趣且值得回忆的东西。然而,在《暗黑破坏神3》后,玩家翘首期盼“暗黑4”到来之际,“暗黑”手游——《暗黑破坏神:不朽》的消息,却让一些玩家错愕。加上国内玩家对知名游戏IP手游化一直有着刻板印象,导致《暗黑破坏神:不朽》在国内玩家间,一直存在非议。在这方面,暴雪也一直在努力消除玩家对《暗黑破坏神:不朽》的偏见。随着游戏越来越多的消息、实机演示、试玩Demo放出,玩家对《暗黑破坏神:不朽》有了更多清楚的认知,更多玩家不再像之前那样,带着“有色眼镜”看
2021-06-11 09:46:50 0 -
《全面战争:战锤3》专访:在最后一作中,迎来华丽的结束
《全面战争:战锤3》的公布,想必让不少“全战”与“战锤”的粉丝们,欢欣不已——毕竟,这不仅是“全面战争:战锤”系列的最新作,同样也是三部曲的最后一部作品。而“基斯里夫”与“震旦天朝”的加入,更是让“全面战争:战锤”系列游戏,迎来了前所未有的宏大规模,这很令人兴奋,不是吗?可随之而来的,是更多的疑问——《全面战争:战锤3》会是什么模样?“基斯里夫”与“震旦天朝”又会怎么样登上舞台?“全面战争:战锤”系列真的要完结了吗?幸运的是,我们受到SEGA的邀请,专访了《全面战争:战锤3》的游戏监督Ian Roxburgh与首席游戏设计师Jim Whitson,得到了一些你可能很感兴趣的答案。 Ian Roxburgh(左)与Jim Whitson(右)Q:《全面战争:战锤3》与之前的“全面战争:战锤”,最大的区别
2021-06-08 22:04:58 0 -
专访网易影核CEO曹安洁:让VR不再局限于游戏
在历经一年时间的筹备后,网易旗下VR发行公司——网易影核,终于在此次网易520发布会上正式对外公布了,此前与Planet O合作打造的下一代沉浸式旗舰娱乐中心——PlanetONE易星球的线下开幕时间,2021年的6月4日。而这家集合VR体验、餐饮、电竞等业务为一身的创新型线下VR体验中心,将在未来承载起网易影核在VR游戏和线下零售领域更深入的探索。在此次网易520发布会期间,我们也有幸采访到了网易影核的CEO曹安洁,和她聊了聊关于这家特殊的VR内容体验店的更多内容。Q:目前网易影核在VR领域的布局涉及到哪些方面?产品类型有哪些 A:网易影核是网易公司和美国顶级VR游戏工作室——Survios在中国开设的合资公司,公司以“为广大中国消费者带来世界顶级虚拟现实内容”为企业使命,将全世界最优质的VR内容带给中国消
2021-05-26 18:36:57 0