专栏文章
  • CDPR:《巫师3.5》能让我们捞一笔 但我们不会这么做
    巫师3:狂猎 2019-06-14 09:24:52
    CDPR本可以开发《巫师3.5》,迅速捞一笔,但这家波兰开发商选择没有这么做,因为这和他们一直推动边界、尝试新事物的雄心相违背。CDPR创始人Marcin Iwinski在E3 Coliseum上表示,CDPR不是一个“游戏工厂”。 他说:“我们想在将来的某个时刻讲述《巫师》系列的更多故事,但现在我无法告诉你什么时候以及如何讲述。我们不是一家游戏工厂,我们视游戏为艺术。”Iwinski说CDPR的雄心是通过每一个新作“将自己的标准不断提高”。因此,尽管CDPR理论上原本可以开发《巫师3.5》,但他们选择尝试一个全新的游戏——《赛博朋克2077》。“我们想每发售一个游戏就能把标准提高,这并不是说让《巫师3.5》出来就很容易,当然这是非常困难的。使用同一个引擎,讲述同样的故事,技术已经成熟,迅速捞一笔,但这并不是我
  • HORI推出《恶魔X机甲》NS手柄握感远超任天堂原装
    机甲战魔 2019-06-14 09:22:07
    继宣布史莱姆造型的Switch无线手柄之后,日本游戏周边产品厂商HORI又宣布将为Switch游戏《恶魔X机甲》推出定制手柄,与史莱姆手柄不同的是,该产品专为Switch掌机模式游玩《恶魔X机甲》而设计,将于今年9月推出。Switch用户一直以来的都对随主机附带的joy-con手感有所不满,特别是掌机模式下握持感和按键位置不够理想。HORI将于9月推出的《恶魔X机甲》手柄不但得到了任天堂官方授权,而且特别增强了握持感,调整了按键与摇杆的位置,在背部增加可编程快捷键,还可设置每秒钟5次、10次或20次连发功能。虽然手感相比joy-con更好,但是同样采用左右分体设计的《恶魔X机甲》手柄并不支持体感操作和HD震动,也不能支持红外摄像头和NFC,更重要的一点是这个手柄只能在掌机模式下使用,不支持无线连接。《恶魔X机甲
  • 《赛博朋克2077》角色定制内容丰富 随心所欲打造主角
    赛博朋克2077 2019-06-14 09:09:34
    根据外媒techraptor发布的最新消息,他们在观看了50分钟的游戏试玩展示之后,发现该作包含了非常丰富的角色定制内容,玩家可以使用游戏提供的多种定制选项,随心所欲地打造自己心目中的完美主角V。 据悉,《赛博朋克2077》角色定制器的扩展性比较强,目前外媒techraptor所看到的也只是冰山一角。玩家可以对主角的性别、体型、下巴轮廓等多种细节进行调整,让主角形象更符合自己的审美。同时,玩家还可以选择主角的生平来历,这些选项将对角色的对话选项以及主角对世界的看法产生影响。 《赛博朋克2077》并没有职业分类这一设定,如何对角色进行技能点数分配,是玩家们需要思考的问题。这些技能包括:智力、科技、身体、魅力(酷炫度)和反应能力。这些技能将在游戏世界中的冒险产生重大影响,玩家既可以通过黑客手段,也可以通过暴力砸击的
  • 特斯拉运行《茶杯头》展示视频 还将移植《辐射避难所》
    辐射避难所 2019-06-14 08:29:58
    马斯克的特斯拉电动车似乎要挑战传统游戏平台了,继前段时间宣布高难度平台动作射击游戏《茶杯头》将推出特斯拉电动车版后,在E3最后一天的Coliseum活动上,再次确认Bethesda备受好评的模拟策略游戏《辐射避难所》将推出电动车版本。在E3的Coliseum活动上,马斯克和托德·霍华德进行讨论时展示了电动车版《茶杯头》以及《沙滩车竞速2》的游戏视频。视频展示了使用XboxOne手柄游玩《茶杯头》,使用电动车方向盘和脚踏板游玩赛车游戏《沙滩车竞速2》。同时马斯克还透露特斯拉正与Bethesda一起合作,把《辐射避难所》移植到特斯拉电动车上。在谈话中,双方甚至还开玩笑称想要把《上古卷轴5:天际》移植到特斯拉电动车,辐射仅仅只是一个开始。
  • 《德军总部:新血液》将加入微交易 真钱只能购买皮肤
    德军总部:新血脉 2019-06-14 08:22:49
    近日在E3展上,《德军总部:新血液》游戏设计师Andreas Ojerfors接受媒体采访,他表示该作将包含“微交易”内容,玩家可以通过真金白银购买主角的皮肤、表情以及武器升级配件,当然这些内容也可以通过正常游玩得到。此消息一出立即引起玩家热议,有玩家表示B社吃相难看,掉钱眼里了等等。之后《德军总部:新血液》官网发布声明表示,玩家用真金白银只能购买皮肤和表情,不能购买武器升级配件。玩家在玩游戏时需要收集“Silver”游戏货币,才能升级武器,这种货币不能用真钱购买。
  • 《战争机器5》逃脱模式演示 疯狂逃亡惊险刺激!
    战争机器5 2019-06-14 07:53:21
    今年E3展上微软公布了《战争机器5》预告以及情报,该作继承了战争机器系列一贯的爽快,血腥暴力等特点,其新增的逃脱模式也亮点十足。近日微软放出了《战争机器5》11分钟演示视频,展示了逃脱模式,一起来看看吧!演示视频: 在逃脱模式中,三个玩家组队合作,以最短时间逃离“The Hive”这个区域。途中有不少怪物进行阻拦,并且身后还有引爆的毒气炸弹。 《战争机器5》将于2019年9月10日发售,登陆PC和XboxOne,游戏支持中文。截图欣赏:
  • Epic商城本周免费游戏《挺进地牢》 快来领取福利
    挺进地牢 2019-06-14 07:31:37
    Epic商城每周福利又来了!从即日起到6月20日,Epic商城用户可以免费领取《挺进地牢》,玩家们快来领取,不要白不要。领取地址:点击进入 《挺进地牢》是一款弹幕射击游戏,地牢探险者跟随一群生活颇为悲情且背负痛苦回忆的同伴,设法通过射击、劫掠、翻滚躲闪等获得传说中地牢的终极宝藏:一把可以“抹去过去”的枪,从而翻转他们的命运,拯救悲情人生。对这款游戏感兴趣的玩家,可以在6月20日之前登录Epic商城领取。6月20日之后的下一款免费游戏是《Rebel Galaxy》。
  • 《赛博朋克2077》最新截图放出 人物逼真画面惊人
    赛博朋克2077 2019-06-14 07:12:54
    近日在E3展上,CD Projekt RED发布了《赛博朋克2077》截图。今日(6月14日),官方继续放出新截图,展示了游戏环境以及人物角色。《赛博朋克2077》画面效果非常惊人,游戏发售后估计玩家的机器又该升级了! 《赛博朋克2077》采用第一人称开放世界设定,是一款剧情驱动型的角色扮演游戏,设定使用了经典的纸笔RPG“赛博朋克2020”系统和世界。该作包含几十个小时的主线和众多额外内容。玩家将通过V的视角来体验这一切,游戏还拥有一个互动对话系统,这赋予了作品更大的叙事动力。《赛博朋克2077》采用新一代RED引擎REDengine 4,支持实时光线追踪效果。《赛博朋克2077》将于2020年4月16日推出,敬请期待!最新截图:
  • 3DM早报|赛博朋克2077可零杀通关 PS4复联有独占内容
    游戏早报 2019-06-14 06:53:51
    欢迎来到《3DM早报》,今天是2019年6月14日周五,农历五月十二。第一时间了解下今天都有哪些最新的资讯吧! 不杀敌也能通关《赛博朋克2077》CD Projekt RED在今年E3游戏展上终于确定了万众期待的《赛博朋克2077》发售日期,同时还确认基努里维斯将作为游戏中的重要人物。该游戏的任务设计Pawel Sasko跟媒体透露的信息,这款游戏就算玩家一个敌人都不杀,也一样可以通关。 PS4将有《漫威复仇者联盟》独占内容SQUARE ENIX宣布PS4平台《漫威复仇者联盟》游戏将会有一些独家内容。该游戏的开发商Crystal Dynamics已承诺为PS4用户提供“特别惊喜”,虽然没有确定到底PS4会有哪些独占内容,不过双方的独占内容合作将从PS4平台更早开启B测开始。另外,在接受媒体采访时,该游戏的开发商
  • E3:Remedy新力作《控制》完整18分钟游戏演示
    控制 2019-06-14 01:22:19
    Gamespot分享了一段视频,展示了E32019上《控制》演示版18分钟实机内容。《控制》是一款全新的沙盒风格的操作驱动体验型游戏,游戏本身也带有很强的Remedy风格烙印。 玩家可以在游戏中利用超自然能力组合进行战斗,调整不同的装备配置,对环境做出反应,游戏中深邃且神秘的世界也是Remedy所擅长营造、也是被玩家所深深喜爱的。值得注意的是,《控制》也将利用实时光线跟踪效果。Remedy将使用DirectX光线追踪技术来提供光线追踪间接扩散,光线追踪间接镜面和光线追踪接触阴影等特效。《控制》为Epic Games商店限时独占作品,计划将于8月27日发行,敬请期待!
  • 《赛博朋克2077》E3公开及封闭演示平台都是PC
    赛博朋克2077 2019-06-14 00:32:42
    正如我们之前报道过的,CD Projekt RED在E3上为《赛博朋克2077》进行了公开和封闭的演示。然而,似乎有些媒体依然错误地认为这些演示是在主机而非PC上运行的。现在CD Projekt RED的MarcinMomot证实,《赛博朋克2077》的E3演示平台是PC。当然,这并不让我们感到惊讶,因为大多数E3 2019演示都是在PC上运行的(包括《光环:无限》,它展示了新世代Xbox在视觉上可能会实现的功能)。相信很多人都想看看CD Projekt RED为参加今年E3展会的玩家准备的50分钟游戏演示,不过大部分玩家还得等上几个月。该团队之前表示会在2019年8月德国科隆游戏展Gamescom期间发布这些游戏演示。
  • 越看越想玩 《伊苏9》全新实机视频及截图展示
    伊苏9 2019-06-14 00:31:32
    Nihon Falcom日前为《伊苏9》公布了全新的信息。 首先,官方推特分享了两张新截图,一张展示了主角亚特鲁(蓝色发型新设定)同多奇对话,另一张则是迷宫中的怪物。另外还有一段实机视频,由电击PlayStation杂志主持直播。视频展示了各种怪人和他们的异能,BGM部分也是经典的Falcom风格。总的来说,对《伊苏9》信息了解的越多,越想玩的心情也更加明显,也许这就是伊苏的魅力。《伊苏9》将于今年9月26日登陆日本地区PS4平台。
  • 悲报!《地平线:黎明时分》开发商首席制作人去世
    地平线:零之曙光 2019-06-13 22:44:15
    Guerrilla Games官方推特刚刚公布信息,工作室的首席制作人Patrick Munnik已于6月10日去世。开发团队在推特中表示了缅怀。 Guerrilla Games(有译为“游骑兵工作室”)是一家隶属于索尼互动娱乐的荷兰第一方游戏开发商,曾为索尼电脑娱乐开发杀戮地带以及为EidosInteractive开发越南1967。该工作室最新的作品是《地平线:黎明时分》。
  • Xbox老大:索尼不来 E3不像之前那么好了
    E3 2019-06-13 22:02:05
    今年的E3索尼没有参加,看到这么多厂商公布和展示各种各样的游戏,粉丝的心里肯定不好受,就连老对手Xbox也感到惋惜。在接受GameSpot姐妹站Giant Bomb采访时,Xbox老大Spencer表示没有了索尼和动视,E3感觉就和之前不同了,Spencer希望他们能回归。 Spencer谈到了E3当前的意义,暗示索尼和动视的缺席会给E3带来伤害,“我希望索尼能在这里。他们不在这里E3不像之前那么好了”。不过Spencer仍然认为E3对游戏行业来说仍然很重要,有意义。他说E3是每年中全世界观看游戏的时刻,这在游戏行业经常受到批评和审判的今天尤其重要。最近的例子就是世界卫生组织正式将游戏成瘾列为一种精神疾病。至于索尼为何不参加E3,索尼之前给出的解释是公司希望“创新,不同地思考,尝试取悦玩家的新方式”。
  • 微软:Project Scarlett并不会是公司最后一代主机
    Xbox One 2019-06-13 21:42:13
    E3期间微软Xbox业务总负责人Phil Spencer接受了外媒Giant Bomb的采访,Spencer确认他们今年E3上公布的次世代主机Project Scarlett并不是微软推出的最后一代主机。 对于Project Scarlett,Spencer表示Project Scarlett的性能“非常重要”,但相比PS5如何,Spencer表示自己并不清楚,预计二者会相似,所以竞争归根到底将落到价格和品牌忠诚度上。Spencer表示,无论如何,微软的目标是“第一”,成为主机领域的领导者是Xbox团队致力于实现的目标。 Spencer还表示微软如何不打算让Scarlett成为公司的最后一代主机。他说微软并不知道下一代系统的形式,但微软作为一家公司会在Scarlett发售后推出更多的硬件,至于何时推出,Spen
  • 中国移动发布全新双跨专网 自建光缆超1400万皮长公里
    互联网 2019-06-13 21:07:15
    今日下午,以“极速专网智联全球”为主题的跨省跨境专网产品发布会在沪上举行,中国移动上海公司、中国移动国际公司和中国移动政企分公司携手发布行业专网和New Cross Pacific(NCP)海缆。此举标志中国移动将打造全新双跨专网、全面升级运维能力,为各行各业提供高安全、高质量、高可靠的专网专线业务。据介绍,中国移动拥有强大的基础传输网络能力,自建光缆总长度超过1400万皮长公里,建立了稳定运营多年、合理、安全的省际、省干、城域等多层传输网络。在全球范围,其与周边8个国家和地区实现陆缆直连,参建海缆8条、在40多条海缆上拥有资源,国际传输带宽突破23T。中国移动行业专网是一张端到端的独立OTN网络,仅供集团客户专用,提供支持SDH、以太等不同业务及不同速率的高质量跨境、跨省专线,具有低时延、高可靠、快开通、强保
  • E3:EA Play活动现场照片回顾 国外Coser太专业了
    E3 2019-06-13 20:34:28
    随着E3电玩展正式开幕,众家游戏厂商也纷纷在展前举办发表会及实体活动,供玩家抢先试玩或是参与各式各样的活动。而美商艺电(Electronic Arts)也在美国时间6月10日上午在洛杉矶好莱坞帕拉丁音乐厅(Hollywood Palladium)举办了EA PLAY展前发表会,并且祭出旗下多款作品。以下将透过照片的方式与玩家一同回顾现场:
  • 《看门狗:军团》已开发4年 系列首次加入职业系统
    看门狗:军团 2019-06-13 20:25:06
    最近台媒巴哈姆特采访到了《看门狗:军团》全球总监JOEL BURGUSS,为玩家介绍了本作的核心特色。根据Joel,《看门狗:军团》目前已经开发了4年,希望为该系列带来疯狂的新方向,但同时也强调会让《看门狗:军团》保持系列的核心价值。本作故事设定在不久的将来,伦敦面临着自身的毁灭,人民受全面监控的压迫、私人佣兵占领了街头,又有势力庞大的犯罪集团在劫掠弱势群体。在《看门狗:军团》里,玩家的任务是建立抵抗独裁政权出现的反抗军。开发这款游戏的育碧多伦多工作室为《看门狗:军团》带来了前所未见的游戏创新,让玩家可以全然自由地扮演任何人。每一位开放世界中的伦敦人都是经过运算钜细靡遗模拟出来的,他们会持续过着自己的生活,并且都有属于自己的背景故事,玩家可以从茫茫人海中招募任何人加入他们的反抗军。无论是MI5干员、强悍的赤拳格
  • 策略游戏《战争机器:战术》并没有被腰斩 仍在开发中
    战争机器5 2019-06-13 20:10:53
    《战争机器:战术》是去年E3上官方发布的一系列《战争机器》新作游戏之一,然而今年却意外的缺席了整场E3发布会。微软压根没提到《战争机器:战术》,而值得庆幸的是,这并不代表着游戏已经被腰斩,实际上它还正在开发中。Coalition工作室负责人Rod Gergusson在E3展会上告诉外媒Kotaku的记者,《战争机器:战术》的开发工作仍在继续,后续会分享更多内容。Fergusson表示“去年我们真的很想向人们分享那三款《战争机器》新作,给大伙展示微软对这个IP有多么用心,但我们现在只能说游戏并不总是三驾马车并驾齐驱开发的,我们会在以后再和大家谈论《战争机器:战术》。”
  • 自己玩自己!NS《实况力量棒球》现役选手对决演示
    实况力量棒球NS版 2019-06-13 20:07:51
    今天(6月13日)科乐美公布了旗下经典卡通棒球游戏新作——《实况力量棒球》NS版的最新演示,这回则邀请到了日本现役职业棒球选手来了场“自己操作自己”的欢乐对决演示,一起欣赏下。《实况力量棒球》NS版将于6月27日发售。 ·《实况力量棒球》NS版是该经典系列2019年的最新作,将加入多项全新内容供玩家游玩,在《实况力量棒球》NS版中各位玩家熟悉的游戏角色都将回归,同时游戏也将首次加入“本垒打攻击”的新能力。《实况力量棒球》NS版支持4人同时游玩,棒球迷们可以叫上自己的好友们展开一场激烈的棒球比拼。·看看究竟游戏中自己操作的自己会不会比现实中的自己更厉害呢?!《实况力量棒球》现役选手对决演示:
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