育碧:开发开放世界大作仍然是可行的发展模式
游戏变得越来越大,而随着次世代主机即将到来,甚至更大的开放世界游戏有望出现。游戏规模的扩大意味着开发费用的剧增。而转型开发HD游戏摧毁了大量公司,淘汰了很多中型开发商。这种发展模式让很多人质疑是否是可持续的。作为全球最大的游戏发行商之一,育碧认为这种模式没有问题。育碧表示在开发成本增加的同时,游戏市场也在扩大。 在接受GamesIndustry采访时,育碧CEO Yves Guillemot并不担忧开发费用增加而游戏价格整体不变这一问题。他说世界很大,育碧已经发现越来越多的人正在投入很长时间游玩他们的游戏,帮助这个模式可持续进行。“这是可持续的,因为世界很大,玩我们游戏的人非常多。在过去的几年中我们看到的是玩我们游戏的玩家数量一直在上涨。新的市场正在开放,游戏的寿命也比以前长得多。所以目前我们认为我们能继续增加