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育碧:开发开放世界大作仍然是可行的发展模式

时间:2019-09-12 09:03:25
  • 来源:3DM编译
  • 作者:skylark
  • 编辑:豆角

游戏变得越来越大,而随着次世代主机即将到来,甚至更大的开放世界游戏有望出现。游戏规模的扩大意味着开发费用的剧增。而转型开发HD游戏摧毁了大量公司,淘汰了很多中型开发商。这种发展模式让很多人质疑是否是可持续的。作为全球最大的游戏发行商之一,育碧认为这种模式没有问题。育碧表示在开发成本增加的同时,游戏市场也在扩大。

育碧:开发开放世界大作仍然是可行的发展模式

在接受GamesIndustry采访时,育碧CEO Yves Guillemot并不担忧开发费用增加而游戏价格整体不变这一问题。他说世界很大,育碧已经发现越来越多的人正在投入很长时间游玩他们的游戏,帮助这个模式可持续进行。

“这是可持续的,因为世界很大,玩我们游戏的人非常多。在过去的几年中我们看到的是玩我们游戏的玩家数量一直在上涨。新的市场正在开放,游戏的寿命也比以前长得多。所以目前我们认为我们能继续增加投入,因为我们知道我们的投入将有回报,而且是长期的回报。”

当然,Yves Guillemot也同时指出在他们的游戏中投入越长时间的玩家更有可能在里面氪金。

“我们的团队在游戏发售后并不会停下来,我们有着一个巨大的团队为玩家开发内容,让他们留在他们喜欢的宇宙中。事实上,我们有一些玩家在这些游戏中购买物品,而这给了我们团队继续开发额外内容的机会。”

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