专栏文章
  • 《P5R》容量30GB 比原作整整大了10GB
    女神异闻录5:皇家版 2019-10-13 16:41:32
    据PS4零售商公布的《女神异闻录5皇家版》实体游戏的照片来看,《女神异闻录5皇家版》需要30GB以上的硬盘空间,相比原作《女神异闻录5》的19.51GB,容量整整增加了10GB。《女神异闻录5皇家版》是ATLUS旗下热卖超过270万套之角色扮演游戏《女神异闻录5》的加强版。以原作为基础追加丰富新要素而成,将揭露本篇中没有提及的更深一层,包括第3学期与更充实的学生生活,包括2名新角色,新强敌、新场景、新人格面具、新殿堂和新系统等,以及多首追加新乐曲与支持PS4 Pro画质强化。《女神异闻录5皇家版》将于10月31日登陆PS4平台,中文版将于2020年2月20日发售。
  • 福布斯:次世代主机差不多一回事 仅一项重大差别
    PS5 2019-10-13 16:05:45
    《福布斯》杂志网站日前公布了一片专栏文章,对微软和索尼的次世代主机Xbox Scarlett和PS5进行了前瞻评论。全文如下:Xbox Scarlett和PS5的相关信息已经开始逐步放出,微软和索尼都已经开始为明年的圣诞节档期积蓄力量。几天前索尼的次世代主机正式确认了名称是PS5,确认从硬件基础支持光线追踪技术,还公布了更精密的震动和力反馈手柄。虽然听上去天花乱坠,但其实和Xbox Scarlett的硬件消息基本上差不多一回事。Xbox Scarlett也将使用定制的AMD芯片,两款新主机都将支持4K分辨率、光线追踪、120fps流畅画面。还都将搭载SSD,提升加载速度和游戏体验连贯性,甚至还会对游戏开发带来新变局。虽然目前还不知道究竟哪边的硬件性能更强,但可想而知,即使能分出大小王,二者之间的差距也不会太大。
  • 孩之宝公布首个《漫威复仇者联盟》游戏人物手办
    漫威复仇者联盟 2019-10-13 15:56:35
    近日,漫威游戏官方推特公布,孩之宝推出了《漫威复仇者联盟》首个游戏人物手办——“钢铁侠”。这次的《漫威复仇者联盟》游戏版“钢铁侠”为6英寸(约合15cm),漫威游戏官方表示该手办将于2020年春季发售。漫威游戏官方推特:哇哦!孩之宝刚刚公布他们对《漫威复仇者联盟》游戏宇宙中人物手办化,而且都将会是6英寸的手办!最先公布的是《漫威复仇者联盟》钢铁侠手办,这些美丽的手办将于2020年春季发售哦!《漫威复仇者联盟》讲述游戏演示中的复联庆典发生意外五年后,超级英雄被宣布为不合法(似曾相识的设定),但世界仍处于危险之中,“复联”们不再被人们认可,各个超级英雄们必须再次证明自己。《漫威复仇者联盟》将登陆PS4/Xbox One、PC和Stadia平台,于2020年5月15日发售,《漫威复仇者联盟》还将跟索尼展开独家合作,P
  • Gust的新起点 《莱莎的炼金工坊》视效改动很重要
    当《莱莎的炼金工坊》首次发布的时候,粉丝们就很快注意到这款游戏和以往截然不同。Gust首次采用了更加偏向现实的画风和表现手法。Gust的制作人Junzo Hosoi在最近的采访中对这点做出了解释。由于《莱莎的炼金工坊》是一个脱离系列IP原本作品的联系、具有里程碑意义的全新作品,Gust团队一致认为,做出视觉效果的调整是相当有意义的。开发人员“最关注的的就是照明、阴影和图像元素”,这也是系列自亚兰德系列以来表现手法的重大变化之一。“我们决定采取一种偏向现实的手法,不是继续亚兰德系列的画风的——真正的新形式。尤其是因为《莱莎》是炼金工坊系列的全新故事,我们真的很像给予它尽可能多的新要素:新的外观、以及照明、阴影和图形元素的重做。同时对于角色设计,我们也决定改变方向(换画师),呈现与以往不同的风采。游戏中的场景也都得
  • 小贱贱为休叔庆生:对不起 旁边有人拿枪指着我
    电影 2019-10-13 15:11:34
    今天是“狼叔”休·杰克曼51岁的生日,“小贱贱”瑞安·雷诺兹为狼叔也送上了一份生日祝福视频,但是似乎是休·杰克曼雇了枪手逼迫小贱贱送上了祝福,结果就出现了Ins中的马赛克,狼叔还被喷成了屁事奥夫谁特,狼叔也为此在Ins中道了歉。 小贱贱为休叔庆生视频: 但是,狼叔似乎丝毫不在意此事,而且十分嗨皮,还在Ins上晒出了大家为自己51岁生日送上的mini小蛋糕,脸上真的大写的幸福啊,和“小贱贱”形成了鲜明的对比。
  • GameFreak艺术总监谈如何设计宝可梦:跟停车一样难
    宝可梦:剑/盾 2019-10-13 14:25:52
    《精灵宝可梦》系列发展多年,在即将迎接第八世代的现在已经有超过800个宝可梦图鉴,原型上囊括了各种各样的生物,似乎已经很难再建立起一个新的轰动性设计了。GameInformer最新一期对Game Freak的专访也提到了工作室如今是如何设计新宝可梦的。 整个过程以一个相对简单的要求开始,需要设计师提供“一个特定场景下的宝可梦概念”或者“一个新宝可梦生物的特点方向”。随后设计师会“画一些细节不多的草图,提供给创意团队,所有人一起评估是否朝着可行的方向在迈进。”得到的反馈会导致设计的多次迭代,随着设计师逐渐在每次迭代中添加细节,间隔也会越来越长,直到最后得到定稿。艺术总监James Turner表示:“如今已经有很多很多的宝可梦。对我来说,创作型的宝可梦就像在非常拥挤的停车场里停车。你往这边走,已经有辆车了;往另一
  • 《轩辕剑》将推出独立漫画作品 主角为“宇文拓”
    轩辕剑3外传:天之痕 2019-10-13 14:23:40
    据@《轩辕剑》官方微博公布的消息,大宇资讯已经和台湾角川国际动漫达成合作,将制作《轩辕剑》首部独立漫画作品,本次改编作品的主角为《轩辕剑外传天之痕》中的超人气角色“宇文拓”。@《轩辕剑》官方微博:轩辕剑29周岁啦~~感谢大家长久以来对轩辕剑的关注与支持!今天,轩轩要为大家公(tou)布(pao)一个重要消息~大宇资讯已与台湾角川国际动漫达成合作,将制作轩辕剑首部独立故事漫画。而本部漫画的主角,就是《轩辕剑外传天之痕》中的超人气角色——宇文拓~此次漫画将由屡获殊荣的台湾知名漫画家、「Level X勇者漫画工作室」负责人洪育府老师主笔,绘制全新的「宇文拓」独立故事。“天下无敌宇文拓,力挽狂澜一太师”,昆仑镜转世的宇文拓,以一人一剑,虽千军万马亦不能敌,为苍生更不惜背负千载骂名。关于这位传奇人物,本次的漫画又会为大家
  • 《荣誉勋章:超越巅峰》最早并没打算做成VR游戏
    荣誉勋章:超越巅峰 2019-10-13 14:14:09
    《荣誉勋章:超越巅峰》正在由Respawn工作室联合Oculus公司进行开发,虽然目前刚刚公布开发消息,还缺少许多细节信息,不过在最近一次采访中,游戏总监Peter Hirschmann就透露了一些幕后趣闻。比如说这个项目在很早之前就已经开始计划,后来才被Facebook子品牌Oculus询问合作意向。Peter Hirschmann介绍说:“我们一直都在想,‘如果能让《荣誉勋章》回归的话,岂不是很好。’我们可以总结过去20年来的经验,使用所有现代化的制作工具,开发全新的《荣誉勋章》。”他表示,当时Respawn正在对剧情故事、框架结构等基本内容进行概念创意,这时Facebook找到他们,想要直接联系Respawn CEO Vince Zampella,邀请他们为Oculus Rift设备开发一款游戏。于是Re
  • 画师用《塞尔达:织梦岛》画风还原荒野之息阵容
    塞尔达传说:织梦岛 2019-10-13 14:11:44
    如果《塞尔达传说:荒野之息》采用的是类似《塞尔达传说:织梦岛》那样的俯视视角,那么它的角色阵容应该就会是这个样子。《塞尔达传说》系列在三十多年的时间里经历了多次进化和迭代,不仅画风改变,而且视角和玩法也不固定。但你有没有想过,如果把最新一部《塞尔达传说:荒野之息》的角色拿到重制版的《塞尔达传说:织梦岛》的画风里会是什么样子?韩国画师@ssalrobyul就实现了这一设想,这位画师通过推特分享了自己最新的作品。当然,《塞尔达传说:织梦岛》的画风无论按在哪里都会很萌,真希望有生之年能看到用它制作出来个各种换皮MOD。当然任天堂的第一方独占作品基本上不可能允许MOD的存在,所以说是有生之年嘛。
  • 《魔兽争霸3重制版》B测首曝截图 大量界面背景公布
    魔兽争霸3:重制版 2019-10-13 14:01:59
    近日,数据挖掘师Martin Benjamins在推特上曝光了《魔兽争霸3:重制版》的首张截图,并且公布了《魔兽争霸3:重制版》的B测版本:Beta week 0 RC5(Final RC)。 Martin Benjamins在推特中写道:《魔兽争霸3:重制版》首次B测已于几小时前开启,B测版本名称为:“Beta week 0 RC5(Final RC)”,快一起去看看吧! 之后,Martin Benjamins首次公布了《魔兽争霸3:重制版》两张截图,他写道:因为我没有B测资格,所以我不能公布更多关于游戏的消息了,但是还是有一些干货的! 从Martin Benjamins公布的《魔兽争霸3:重制版》两张截图来看,B测版应该只有“混乱之治”,而且只能使用人族和兽族两个种族。目前,内部B测应该已经开启,但是发售
  • 《上古卷轴OL》运营计划已经定到2020年以后
    上古卷轴OL 2019-10-13 13:56:42
    《上古卷轴OL》在2014年首发登陆PC,不过首发并不顺利,而且在上线一年以后,就放弃了原有的付费制,转变成为基础免费游戏,还推出了主机版续命。虽然磕磕绊绊,但《上古卷轴OL》还是一路走到了今天,拥有1350万注册玩家。创意总监Rich Lambert在今天的PAX澳大利亚站上接受媒体采访,透露《上古卷轴OL》还将在今后较长阶段内继续开发运营。他在回答记者提问时表示,作为一款服务型游戏,改变才是核心。如果是单机游戏,那么发售基本上就意味着结束,但对于《上古卷轴OL》这样的MMO游戏,持续开发和更新,拥抱玩家群体,才能获得成功。Lambert还介绍了开发过程对玩家公开透明的重要性,以及随之而来的挑战。他说一个挑战是,有的时候开发者说的每一句话都会被当成上帝福音,让玩家觉得立刻马上就能看到改变。但游戏开发是个漫长的
  • 用这个MOD就可以在老滚5里体验塞尔达传说了
    上古卷轴5:天际 2019-10-13 13:51:05
    MOD制作者JKalenad发布了一款《上古卷轴5》的“海拉鲁遗迹”(Relics of Hyrule)MOD,这款MOD将《塞尔达传说》宇宙中的武器、护甲、魔法和地牢纳入了《上古卷轴5:天际》的地图中。“海拉鲁遗迹”不仅还原了《塞尔达传说》的宇宙设定,而且还重构想了一个写实风格的海拉鲁大陆,这是一个内容极其丰富的MOD,最初在2013年8月份就开始开发,而且也将会继续发展下去。“海拉鲁遗迹”的最新6.5.21版本加入了水之神庙,英雄之剑,Lizalfo,另外还进行了一些优化和bug修复。感兴趣的玩家可以点此下载《上古卷轴5》原版和特别版的“海拉鲁遗迹”MOD。
  • 宫崎英高访谈:和《尼尔》总监是“对手” 最害怕人类恶
    宫崎英高 2019-10-13 11:57:38
    宫崎英高在周末出席了BGS也就是巴西游戏展,在捧得“生涯奉献”大奖的同时,接受了当地媒体START的采访,谈到了不少他个人对于自己的游戏、同行的看法,在此我们整理如下。 START问:你的游戏大多因为“硬核”而闻名于世。但是人们通常仅仅关注了“难”这一个点,却忽视了游戏中其他的表现上乘的设计和要素,你对此感到不安么?宫崎英高: 我对此并没有感到十分不安。并不是说我刻意想要做一个非常难的游戏,我一直以来的目标就是给玩家最大的“成功感”,让他们觉得自己做到了、赢得了挑战。这就是我想要让人在游戏中体验的感觉,也许体现在了一些难度上。因此尽管玩家们抱怨这很难,我也不会生气。START问:你透露过是《ICO》这款游戏让你萌生了制作游戏的念头,你曾经打算和制作人上田文人一起工作么?你们之间是否谈过这些事?宫崎英高: 我喜欢
  • 英伟达宣称RTX2080可让COD16开光追4K跑60fps
    使命召唤16:现代战争 2019-10-13 11:53:26
    《使命召唤16:现代战争》前几天公布了官方PC硬件配置,而今天英伟达方面给出了关于这部作品PC版的更多信息,据介绍,NVIDIA GeForce RTX2080显卡将可以特效全开,包括实时光线追踪,并在4K分辨率下跑到超流畅的60fps。而1080p分辨率下要达到60fps,NVIDIA则推荐GeForce GTX 970或者GTX 1660,要在此基础上开启光线追踪,那就需要NVIDIA 2060 SUPER。竞技向玩家可能会要求帧数飚到144fps (分辨率 1080p),那就需要使用GTX 1080或者RTX 2070 SUPER。最后要想一切都达到最高水准,NVIDIA推荐RTX2080 SUPER。虽然NVIDIA并没有在声明中具体提到画面配置,但基本上可以认为他们是默认特效全开的。如果画面配置开到“
  • 《星际公民》Alpha 3.7版本面向出资者开放
    星际公民 2019-10-13 11:50:37
    Cloud Imperium工作室面向所有出资者公布了《星际公民》Alpha 3.7版。这个最新的Alpha版增加了许多游戏功能,提升了玩法操作,修复了bug。制作组还发布了一段视频介绍本次更新的内容。 首先,玩家的角色自定义系统更新了,另外手电筒照明和体力消耗速率也进行了调整。在太空狗斗时,AI的战斗行为变得更多样化,会根据场上的威胁度选择目标。3.7版还改善了聊天界面,支持多频道VOIP/FOIP,重做了5级犯罪任务,暂时从送货系统中移除了几个城市。另外比较重要的是新增了飞船租赁贩售机,新增了徒步开采小行星收集稀有资源,新增了IFCS辅助系统,新增了FPS模式中的一把武器,新增了飞船加装的一款武器。
  • 《宝可梦:剑/盾》首个城镇演示 男训练师亮相
    宝可梦:剑/盾 2019-10-13 11:12:20
    今日(10月13日),《宝可梦:剑/盾》公布了主角男训练师到达首个城镇的演示,这也是男训练师首次在演示中登场亮相,另外新的演示中的背景音乐也与之前的演示有所不同。《宝可梦:剑/盾》首个城镇演示: 此外,日本漫画月刊CoroCoro也公布了即将出版的《宝可梦:剑/盾快速游戏指南》(Pokemon Sword and Shield Fastest Guidebook)的封面,,并且还公布了随书附带的海报。此海报以游戏中的荒野地区地图为特色,展示了其范围和大小。 “精灵宝可梦”正统续作《宝可梦:剑/盾》将于11月15日正式登陆Switch平台。
  • 苹果又现“信号门”:用户频遇弹窗,信号跳格不稳定
    苹果 2019-10-13 10:48:46
    近日,有多位消费者向媒体反映称,iPhone 11 Pro系列手机在使用联通卡时经常出现信号不稳定的情况,并且在每次打电话后均会出现跳信号,并且弹出运营商欢迎页面。对此,媒体联系苹果方面工程师,其回复称,联通卡在使用iPhone 11 Pro或iPhone 11 Pro Max时可能会出现此问题,目前他们已接到了数十位用户的反馈,但该问题最终是否被反馈至美国总部目前还未知晓。该工程师同时表示,如使用联通+电信双卡的用户建议尝试使用单卡或将电信卡设置调为3G模式。对于联通方面,其客服称目前没有收到此类反馈。据消费者段先生称,他于9月20日首发日当天便在苹果三里屯直营店购买了一台暗夜绿色iPhone 11 Pro,但在使用过程中他发现该机信号总出现跳格,并且在每次拨打或接听电话后均会弹出联通运营商的欢迎用户界面,这
  • 精美绝伦 《永恒空间2》众筹试玩版4K截图赏
    永恒空间2 2019-10-13 10:39:49
    Rockfish工作室和Evolve公布了开放世界太空射击游戏《永恒空间2》的原型试玩版下载。本作将提供深度探索和静谧的RPG要素,讲述一段精彩的科幻故事。本作由虚幻引擎4打造,下面就是本作的4K游戏截图。《永恒空间2》可以说是目前画面最好的太空游戏,虽然没有《星际公民》的规模,但乍一看上去差不多一回事。《永恒空间2》目前的硬件利用性能还不够完美,使用NVIDIA GeForce RTX2080Ti显卡也无法维持4K分辨率下的60fps。当然,当前的原型试玩版并不能代表最终发售时的实际效果。《永恒空间2》预计2020年9月份正式发售,目前本作已开启Kickstarter众筹,目标45万欧元,上线一周已经筹得22万欧元。
  • 《赛博朋克2077》新采访 多人、微交易、新主机和更多
    赛博朋克2077 2019-10-13 10:25:56
    《赛博朋克2077》作为最受游戏玩家期待的游戏之一,在本周的PAX Aus上也不可避免的成为关注焦点。携游戏到场的有CDPR波兰克拉科夫工作室的总监John Mamais,在接受现场Gamespot采访时,提供了不少有趣的信息。 关于多人游戏: Mamais透露称,CDPR如今作为一个大公司终于扩展到足以同时开发多个3A级游戏的规模,并提到了基于《赛博朋克》或者《巫师》世界的专注于多人的全新游戏可能性。“众所周知,我们希望公司能够同时创作多个3A级项目。之前我们一直没能做到这一点,但是如今我们有了一定程度的成长,将来我们或许真的会做到,至少我们内心还是强烈希望如此的。”“我喜欢赛博朋克,我想继续制作赛博朋克世界的游戏;我也热爱《巫师》世界,想继续创作同类的游戏,可能是以任何形式,谁知道呢。” 关于微交易: 我们
  • 吃撑了?我的马儿在《荒野大镖客2》中疯狂拉屎
    荒野大镖客:救赎2 2019-10-13 10:20:02
    KOTAKU编辑Zack Zwiezen近日发现了一个非常有意思的现象,他认为在《荒野大镖客OL》中自己胯下坐骑排泄的频率实在是有点高,于是他花时间观察了一下,并撰写了一篇观察报告:那天,我像往常一样骑马去打猎,就在我下马捡鸟的同时,我的马突然觉得要拉屎,于是当场就地解决了一坨。这当然无可厚非,动物马儿从来都是随地排泄的,但我担心的是它拉屎的频率和时机。感觉它拉的实在是太多了。所以我开始留心马拉屎的次数,我发现它真的是无处不拉。比如每当我去镇上接悬赏的时候,回身一看,我马正在当街拉屎。等我们一起来到悬赏目标所在地的时候,我下马一顿拼枪,抓到了罪犯,等我再回到马身边,它又在拉屎。而当我回镇上把罪犯投入监狱的时候,我马又拉屎了。前前后后都不到几分钟,我马也没吃什么东西,却总是在拉屎。虽然在游戏中我经常需要狩猎,需要
他们都在说 再看看
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