《怪形:重制版》将会使用现代技术弥补当年缺憾
由Nightdive工作室制作的2002年经典恐怖射击游戏《怪形》的重制版将利用现代技术,这是原版开发商无法使用的技术。Nightdive工作室的商务拓展总监Larry Kuperman在接受采访时解释了工作室对重制一部经典和从头开始制作游戏的不同方法。他表示将大量重复利用原作的素材,但也将加入一些新内容,使重制版更接近Computer Artworks在22年前设定的原始愿景。 Kuperman表示:“(Computer Artworks)对他们制作的游戏非常满意,这也是理所当然的,但他们也意识到了当时的局限性,一些东西由于技术和游戏引擎的限制无法实现。而不去透露太多细节或剧透,有一些东西是我们能够实现开发者最初的愿景的。这正是对我们非常重要的一点。”Kuperman在采访中没有透露具体细节,但总而言之,这是