专栏文章
  • Frictional科幻恐怖新作《活体脑细胞》新概念图
    活体脑细胞 2014-10-01 14:10:23
    Frictional工作室公布了《活体脑细胞》(SOMA)的一张概念图,这是他们制作中的科幻恐怖游戏,预计2015年登陆PS4和PC,目前我们尚不清楚其他细节信息,大家只能看看图了。图里貌似是某种起重装置,但不知道为什么吊着的都是空笼子。光照范围的边缘,有个人影,似乎穿着宇航服。另外,游戏标题SOMA大写字母后面没有接句点,应该不是缩写;而soma本身的含义是体细胞或者躯体。不知道是不是和游戏的主题存在联系。《活体脑细胞》早前游戏截图:
  • 《中土世界:魔多阴影》超高清与普通材质对比图
    中土世界:魔多阴影 2014-10-01 13:43:48
    游戏媒体PCGames公布了一组《中土世界:魔多阴影》(Middle-earth: Shadow Of Mordor)的截图对比,分别来自超高清材质和高清材质。一打眼看上去差不多一回事,有点难以理解究竟是什么东西占用了那么多显存。要知道《伊森卡特的消失》也有同样清晰的材质表现力,但占用的显存却少很多。大家一起来找茬吧,上面是高清,下面是超高清。之前的对比截图:
  • 经典游戏俄罗斯方块将拍成电影 系大型史诗科幻片
    电影 2014-10-01 13:37:07
    陪伴一代人长大、风靡全球的游戏《俄罗斯方块》(Tetris)要被搬上大银幕啦!Threshold娱乐公司日前正式宣布,他们将把这款老少咸宜的电子游戏改编成一部大型史诗科幻电影!(放心,绝对不会让你干坐在银幕前看两个小时方块落下的。)“俄罗斯方块”是前苏联程序员阿列克谢?帕基特诺夫(Alexey Pajitnov)在1984年发明的一款小游戏,它可能是最早的消除游戏,很容易上手,玩法非常简单却变化无穷、让人欲罢不能。自诞生之日起,俄罗斯方块已经售出7000万份、以及一亿份手机版,是有史以来付费下载量最大的游戏,其普及程度让其他游戏望洋兴叹。游戏和玩具被改编成电影大家见得多了,如《乐高大电影》、《超级战舰》等等,围绕着《俄罗斯方块》编一个好故事是电影版成败的关键。好在有牛人早就拍过一部短片
  • 山海经探秘 轩辕剑6外传探班:开发进度全面揭秘
    轩辕剑6 2014-10-01 13:36:56
    按计划,轩辕剑6的外传作品“穹之扉”将于2015年初在台湾和内地同步发售。近日,媒体提前来到制作方大宇资讯的DOMO工作室进行了一次探班,全面了解“穹之扉”的开发进度。《轩辕剑外传穹之扉》作为轩辕剑系列的第十二部作品,以《山海经》中的古代神话为蓝本,以真实的历史时代作为背景,构建了一个神魔共存善恶相对的世界。据悉,本次《轩辕剑外传穹之扉》的故事秉持历代外传的传统,希望在剧情上有所突破,主要剧情由新编剧执笔,历代编剧协助完成。而在历史文化为背景,玄幻神话为框架的题材下,游戏也加入了更多人性与情感的着墨,以便玩家更容易地接受和理解。而在系统与画面上,DOMO小组启用了全新的系统,对画面与系统进行了升级与改进;另外,在对战斗的玩法上,也做了颠覆性的改革与创新。视频如下:
  • 《中土世界:魔多阴影》显卡测试 GTX970可达70帧
    中土世界:魔多阴影 2014-10-01 13:34:06
    《中土世界:魔多阴影》媒体评分已经出炉,Youtube用户teoKrazia上传了一段视频,演示了游戏自带的显卡测试工具。他使用的是一台英特尔i5 2500K@4.4,搭配GeForce GTX970 4G,FoceWare 344.11WHQL驱动,8G内存,他的测试结果显示,平均帧数70fps,最低帧数也有41fps。不过需要指出的是,teoKrazia选用的是超高清材质,这款材质包目前还没有正式上线。《中土世界:魔多阴影》测试演示3DM视频站弹幕视频:《中土世界:魔多阴影》测试演示优酷视频:
  • 国产操作系统呼之欲出 呼声高但难替代Windows
    微软 2014-10-01 13:28:38
    也许在一个月内,基于“应用商店版本”的国产操作系统就要接受市场“考验”了。在近期举行的中外跨国公司年会上,中国工程院院士倪光南再次向外界表示,基于应用商店的国产操作系统将有望在今年10月份推出,很有可能在1到2年内替代在中国用户高达57.8%的WindowsXP系统。此前,倪光南在接受《第一财经日报》专访时表示,国产操作系统中像桌面操作系统已经进行多年,但仍受制于人。然而,国产操作系统不得不面对的现实是,一方面是本身研发对国外系统存在着严重的路径依赖,另一方面国际厂商依然在操作系统领域占据着绝对市场地位,要真正实现国产操作系统的替代并不容易。“过去国产操作系统搞不出来并不是因为缺人才、缺市场、缺资金,而是没有形成国家意志,缺乏顶层设计。如今,在中央网络
  • 虚幻4引擎《泰坦尼克号:荣耀》首部游戏视频放出
    虚幻4引擎 2014-10-01 12:22:46
    《泰坦尼克号:荣耀》的开发团队日前放出了一段全新的视频,展示了基于虚幻4引擎打造的全新游戏内容。《泰坦尼克号:荣耀》预计登陆次世代平台,开发团队力争在2015年10月前完成游戏,并会在2015年2月进行筹资活动。
  • CryEngine《侏罗纪公园:余波》新截图及视频展示
    侏罗纪公园:余波 2014-10-01 12:19:05
     Modder高手“conceptcrash”日前展示了他的个人项目“侏罗纪公园:余波”的一些新截图和视频。《侏罗纪公园:余波》是一款基于CRYENGINE打造的个人非盈利项目,是对之前“侏罗纪公园”系列其中一部分内容的重制。目前该作品还没有公布发行时间。
  • 《DOTA2》痛苦女王大尺度插画与Cosplay作品欣赏
    DOTA2 2014-10-01 11:13:24
    《DOTA2》痛苦女王深受大家喜爱,无论是玩家还是Coser。今天就来盘点下那些让人把持不住的痛苦女王插画与Cosplay!许多国内Coser也时常会Cos痛苦女王,在之前的嘉年华活动上,就见到了爆乳女王的Cos。
  • 暴雪表示《炉石传说》资料片或将加入100余张新卡
    炉石传说:魔兽英雄传 2014-10-01 11:11:12
     《炉石传说》“纳克萨马斯的诅咒”单人战役对于某些玩家还属新鲜事物的时候,暴雪已经策划新的资料片内容了。根据产品总监Jason Chayes的消息,开发商打算近期加入一些新内容,也就是这款卡牌游戏的第一款资料片。“这其中会加入很多新卡,我们讨论的范围有100余张。当然在这里我们打算找一个中心主题来把他们集合起来。这就是将要出现的内容。”Chayes表示暴雪的炉石传说团队花了大量时间讨论“推出新内容”的快慢节奏问题。“我们想要保证更新内容的节奏很合适,不仅适合炉石传说的老玩家,并且能够对新玩家也很友好。”“我们要关注整个玩家群体。他们对新内容的数量是不是喜欢,是不是太少或者太多,从这里是个不错的切
  • 《我的世界》Xbox One版实体版零售日期价格公布
    我的世界 2014-10-01 10:44:56
    期待玩到实体版《我的世界》Xbox One版的玩家现在终于盼到发行日期了。该游戏将会于11月18日登陆零售平台,售价19.99美元。当然该版本游戏已经从9月5日就开始数字发行了。相应一些热心的粉丝在购买数字版的基础上还会入手这款实体版。
  • 微软Windows 10 Build 9841预览版系统截图抢先看
    微软 2014-10-01 10:27:11
     虽然微软还没有正式发布公共预览版本Windows 10的下载地址,但在发布会现场还是传回来一些有关于这一版本的截图,即将发布的版本为Build 9841。微软昨晚宣布将启动“Insider”项目来让用户帮助改进系统,这一版本也正是它的一部分,让我们一起来看下有多大的改变:
  • 《梦陨篇章第一章:重生》新视频公布上市日期
    梦陨新章 2014-10-01 10:26:01
    Red Thread工作室公布了一段《梦陨篇章第一章:重生》(Dreamfall Chapters Book One: Reborn)的新视频,里面介绍了最近几个星期以来的开发工作,并表示《梦陨篇章》将同时照顾忠实老玩家和打算入坑的新玩家。最后,他们公布了本作的发售日期,10月21日。《梦陨篇章第一章:重生》预告片3DM视频站弹幕视频:《梦陨篇章第一章:重生》预告片优酷视频:
  • 《F1 2014》公布新视频 展示游戏全新特色内容
    F1 2014 2014-10-01 10:20:02
    Codemasters公布了一段《F1 2014》新视频,主要介绍了这款系列最新作中增加的特色功能。本作将新增全新涡轮技术和空气动力学设计的F1赛车,另外还有车手评估系统和新的生涯模式选项。《F1 2014》预计10月17日登陆PC、Xbox 360和PS3平台。《F1 2014》预告片3DM视频站弹幕视频:《F1 2014》预告片优酷视频:《F1 2014》预告片高清视频截图:
  • 物价上涨飞速《魔兽世界》国服涨价 30块2700分钟
    魔兽世界 2014-10-01 10:14:35
     《魔兽世界》自与玩家见面以来已历经10个年头,就在暴雪忙着庆祝这个历史性时刻的同时,游戏的点卡售价也首次发生变动。《魔兽世界》国服团队今天正式宣布,自10月16日开始调整战网点数与游戏时间的兑换规则,具体细则如下:- 30战网点数(30元点卡)在调整后将可兑换2700分钟(调整前为4000分钟);- 15战网点数(15元点卡)在调整后将可兑换1350分钟(调整前为2000分钟)。值得注意的是,在10月16日以前,已经充入生效或从战网点数兑换成功的游戏时间不受影响。
  • 17岁小富婆和游戏好友闯天下 首日即被暴打勒索
    游戏新闻 2014-10-01 10:10:46
    25日晚,一名17岁的小姑娘独自来到秦淮公安分局大光路派出所报警,称自己被网友打了还被迫写下了一张4000元的欠条,值班民警随后了解了事情的经过,没想到这个小姑娘竟然是和网友离家出走的。这位名叫小丽的姑娘因为学业的事和母亲吵了起来,一时想不通就联系上了她的网友小露要离家出走。而这个小露早早就辍了学,是和小丽在网上打游戏认识的,因为小丽出手阔绰对小露格外的照顾,所以两个人的感情非常好。小露告诉小丽她和朋友马上会去南京打工,可以带着小丽一起去。小丽一听正中下怀。可是让小丽没想到的是,到了南京的第一天小露就和小丽说,她们几个朋友在秦淮区中和桥租了一套房子,租期3个月一个月要付1100,她们几个人家庭都不富裕,就小丽家里最有钱,所以希望小丽出房租钱。可是这次小丽身上根本就没带钱出门,她拿不出钱,小露表示不信,因为平时出
  • 还在用XP?微软今日正式公布Windows 10操作系统
    微软 2014-10-01 10:04:18
    今天,微软宣布了Windows品牌最新操作系统,居然叫做Windows 10。Windows 10号称是“史上最具综合性的操作平台。”虽然发布会强调面向企业用户,但个人用户也会看到许多改动,其中之一是大家再熟悉不过的开始菜单。Windows 10看上去有点像Windows 8以前的开始菜单,会列出一堆应用,文件夹,还有搜索框,但在侧面出现的是一堆Live窗格。本质上就是Windows 7的开始菜单搭配了Windows 8 的窗框设计。搜索框使用的是Windows 8的新界面,会联想出应用程序,文档,和网络搜索结果。在Windows 10中,应用程序可以以传统的窗口形式放置在桌面上,而不像Windows 8那样,要么全屏,要么只能在“快照”窗口里看。新设计的
  • 女孩跌进热油桶 父亲紧急处理不当致其二次受伤
    游戏新闻 2014-10-01 09:59:30
    女孩跌进热油桶 父亲紧急处理不当致其二次受伤父亲30岁生日,决定给自己办个生日宴,准备食材,放入花椒、八角等熬红油,“熬了17斤,全部装在一个不锈钢桶裡。”将没有加盖的油桶放到厨房地上敞凉。却没想到,3岁的女儿不小心跌进热油桶,致全身烫伤65%。另外,父亲回忆当时情景,女孩整个人坐进油桶裡,发出痛苦嘶喊。他表示自己在情急之下,用力将女孩的裤子脱下来,连着一些皮肉。医生表示,这造成了女孩的二次伤害。网友纷纷表示心疼,并呼吁大家了解抢救知识。周伟和妻子开了一家面馆。9月27日是他30岁生日,他决定自己动手办个生日宴。23日,周伟开始提前准备食材。下午,他放入花椒、八角等熬红油,“熬了17斤,我全部装在一个不锈钢桶裡。”红油熬好已是傍晚,周伟将没有加盖的油桶放到厨房地上
  • Harmonix工作室音乐游戏《振幅》首支视频演示
    振幅 2014-10-01 09:50:04
    Harmonix工作室上周公布了他们的节奏游戏新作《振幅》(Amplitude)的首支游戏视频,虽然其中夹杂着现场屏摄画面,但已经能清楚地让我们看到这款游戏的设计和玩法了。Harmonix曾在一个月以前的PAX Prime展会上展示过试玩demo,据创意主管Ryan Lesser透露,PAX展会过后他们又做了一些改动,调整了按键时机,游戏速度和镜头画面,让《振幅》更加接近2003年PS2上的那部原作。Harmonix尚未将《振幅》封包拿到开发机上进行游玩,所以现场Lesser使用的是PC和PS4手柄进行的演示。新版《振幅》2015年3月登陆PS3和PS4。《振幅》演示3DM视频站弹幕视频《振幅》演示优酷视频:
  • 神秘新作《无限边境》真面目:开放世界动作战斗?
    龙鳞化身 2014-10-01 09:39:29
    《无限边境》(Scalebound)亮相于今年E3,但除了一部宣传片以外,我们对此一无所知。不过在前些日子的TGS上,我们看到了一些暗示。本作的制作组Platinum老大是Hideki Kamiya,他们和微软都对这个项目一直保持缄默,并称它尚处于开发早期,仍存在很多变数,但通过本节TGS透露的消息,媒体进行总结和大胆猜测。1. 这不是一款硬核动作游戏,不是《征服者》或者,《猎天使魔女》Kamiya在TGS上透露:“我曾经制作过的游戏大多数都是纯动作向的。游戏主要考验玩家的反应速度和手眼协调能力。可以说,要么是反应快的玩家在玩,要么是想锻炼反应速度的玩家来玩。可能我是错的,但游戏设计的初衷是面向这类玩家的。”“但在这款《无限边境》中,真正的主题,真正的核心概念,我们想展现的
他们都在说 再看看
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