专栏文章
  • 旧爱不再来 《龙腾世纪:审判》无前作恋情延续
    龙腾世纪3:审判 2014-04-28 09:48:18
    今天有个坏消息告诉大家,在《龙腾世纪:审判》想要和《龙腾世纪:起源》,《龙腾世纪2》里曾恋爱过的角色再次产生爱情是不可能的。执行制作人Mark Darrah解释说:“那些在前作中和你恋爱过的角色,我们是不会将旧恋情带到新作中的,因为他们在面对你时会有些额外包袱。玩家也许会对此表示不理解,也很生气,但我认为这是正确的。你可以从一开始就不和这些角色纠缠。”之前曾有消息称,回归角色Cassandra和Cullen之间会产生潜在恋爱意向,不过现在看来,这事有点悬。
  • 美军实力强劲 将黑鹰改装成世上最大遥控直升机
    游戏新闻 2014-04-28 09:34:16
    爱玩直升机模型的人很多,但估计谁都玩不了那么大:美军不久前将一架真正的“黑鹰”改装成了遥控直升机。据了解,遥控黑鹰直升机的开发是美军“有人/无人再补给空中升降”计划的一部分,用以执行固定翼飞机难以完成的补给任务。这项计划从 2007 年起就开始实施,不过直至最近军方才有对外展示的把握。值得一提的是,经过改装的黑鹰直升机虽说已经实现了遥控,但它仍旧保留了常规的人工操控,用以应对那些特别重要的关键任务。由于遥控很容易造成摔机,制造商专门开发了 Matrix 系统,让黑鹰能够在一定程度上自己做决定,保证安全。“黑鹰”即 UH-60 直升机,由美国西科斯基飞行器公司设计生产,可以说是世界上最著名的通用直升机。黑鹰设计优秀、性能优越,随着电影《黑鹰坠
  • 魔法少女很拉风 NICONICO展会现场华丽痛车图
    魔法少女 2014-04-28 09:27:19
    4月26、27日在秋叶幕张展览馆(Makuhari Messe)举行的2014年度NICONICO超会议上,全日本大量精品痛车齐聚于此,各种动漫人物被搬上了车,在大饱眼福的同时现场参观者也可“试驾”一番,个人觉得《魔法少女小圆》痛车最为拉风呀!现场图赏:
  • 人类随时都有可能灭绝 应该密切监视近地小行星
    人类 2014-04-28 09:04:29
    来自阿波罗登月计划的宇航员警告,人类凭借着一些运气成分躲避了更加糟糕的遭难,这里所指的灾难事件指的是小行星撞击地球。到目前为止,体积较大的小行星顶多只是与地球擦肩而过,并没有对地球构成较大的影响,在最近数百年内,能引发人们对小行星关注的只有通古斯事件,其被认为是小行星撞击所造成的,而距离我们较近的小行星撞击事件要数俄罗斯的陨石雨。面对可能导致人类文明灭绝的小行星撞击,宇航员们开始推动一项2.5亿美元的望远镜计划,用来寻找危险级近地天体。由于宇宙探险并非人人都能涉及,只有少数宇航员能够有幸从太空观看地球的美景,因此他们对地球防御概念的理解比平常人都要深刻地多。在俄罗斯车里雅宾斯克上空爆炸的陨石雨相当于30颗广岛原子弹,但这颗陨石在近地天体中非常普通,甚至没有人对此进行预警,对此来自B612基金会的成员认为我们确实
  • 《命运》最新宣传片公布 游戏将于4月28日发布
    命运 2014-04-28 07:41:43
    外媒日前公布了《命运》最新宣传片;下面这段是由命运官方发布的新宣传片,宣传片像我们展示了游戏的最新消息。《命运》Instagram账号贴出了这段视频,标注了游戏将在4月28日发布。视频如下:
  • 《驾驶俱乐部》发售日期 游戏细节预告将于本周发布
    驾驶俱乐部 2014-04-28 07:17:25
    Evolution工作室近日在《驾驶俱乐部》官方Facebook页面发布了重要信息我们知道大家都想了解关于《驾驶俱乐部》的最新消息。我们会让你们了解到游戏的最新情况,因为这是我们非常自豪的游戏。本周游戏官方发售日期将发布,完整游戏细节以及新预告片也将公布。我们将在这里与你们互动答疑。我们将向大家展示更多。
  • 给盲人的游戏《盗贼的圣杯》开启网络筹款项目
    游戏新闻 2014-04-28 05:43:16
    一个名为“为了一切人游戏”(For All to Play)的组织最近上线了他们的Kickstarter筹款项目,目标是打造一款音频冒险游戏,《盗贼的圣杯》(Grail to the Thief),专门为盲人和视力障碍人士制作。游戏的筹款页面写到:“《盗贼的圣杯》是一款互动式音频冒险游戏,面向Windows, Mac OS X和 Linux平台,只需要凭借声音就能游玩,不需要任何显示设备。这款游戏的设计考虑到了视觉残障人士的需要,但同时也可以让正常人游玩。我们的目标是打造一段激动人心的沉浸游戏体验,玩家通过声音可以判断发生在自己周围的一切,人物语音,事件音效,环境背景音和音乐等。”玩家可以通过语音对话分支与游戏进行互动,无需输入指令做出回应。游戏剧情讲述的是
  • 《星球大战》游戏将受到到星战最新电影的影响
    电影 2014-04-28 05:41:01
    近年来已经有很多《星球大战》游戏出现在市场上,但是根据Lucasfilm的最新消息,这些游戏和一些书籍还有漫画已经不被认为是《星球大战》的主系作品。在星球大战的网页上,Lucasfilm宣布将组织一个团队来确保所有官方《星球大战》故事的一致性。这意味着,为了最新的《星球大战》电影,除了6部《星球大战》电影和《克隆战争》动画片系列以外,所有其他《星球大战》的项目已经被放弃。Lucasfilm的总裁Kathleen Kennedy表示:“我们将让《星球大战》重新回到大屏幕上,并且通过游戏,书籍,漫画和其他新的媒体形式来继续这个系列。这个互相连接的故事将会给予观众一个探索宇宙的全新方法。”据推测,EA正在制作中的《星球大战》新游戏,包括《 战争前线 》的重制版都需要遵循迪士尼关于故事
  • 《黑暗之魂2》玩家死亡率比现实世界死亡率高23倍
    黑暗之魂2 2014-04-28 04:41:00
    闲的蛋疼的游戏媒体VentureBeat借由黑暗之魂2超越营火网站数据统计出了一些恐怖的游戏信息 - 目前仅限主机版。《黑暗之魂2》是以残忍杀害玩家著称的游戏,现在据统计,平均每42秒,就有一个玩家丧生。这是现实世界中人口死亡率的23倍。同样悲催的是游戏中的敌人“追踪者”,虽然他们也很难杀,但依然每小时要死735次,每分钟12次。PS3玩家每小时杀他501次,Xbox 360玩家每小时杀他234次。PS3玩家中,每小时通关升天的玩家有235人,Xbox 360玩家每小时通关168人。两个主机加起来403人。不过相比之下,PS3玩家每小时殒命的平均人数有860人,相比之下Xbox 360玩家只死掉421人。每天共有1,146,166只猎狗死掉,以这个速度,全美国7000万条狗将在45天内
  • 《文明:太空》将会放弃历史题材 成为科幻游戏
    文明:太空 2014-04-28 04:39:04
    在最近的一次采访中,Firaxis的设计师Will Miller谈论了《文明》系列最新作从历史题材到科幻题材的转变。系列过往的游戏都体现了我们过去的年代。新作将是系列首款着眼于未来的游戏。Miller说:“我们这次选择了科幻题材,参考了大量的科幻小说,电影甚至漫画书。我们读了很多作品,包括:Asimov, Heinlein, Orson Scott Card。Dan Simmons对我们有很大的影响,我们从《Hyperion Cantos》得到了‘伟大的错误’的灵感,游戏中有很多地方都是向他致敬的。”他甚至提到了一个可以获得游戏胜利的方法,称为“接触”,玩家需要用一系列的方法来发现一个信号。另外一个向科幻小说致敬的细节是来自一本Carl
  • Valve放出《Dota2》春季升级计划 升级细节披露
    DOTA2 2014-04-28 04:11:32
    Valve制定了《Dota2》的升级计划,他们把这个升级计划成为春季升级计划。下面就是升级计划的细节。玩家将可以用Alt+鼠标点击道具栏物品来通知队伍物品冷却已经结束,快速购买快捷键将字都购买首个可以购买的物品。你将可以在屏幕右方看到物品购买的提示弹窗,当英雄死亡的时候,你将可以在物品栏选择“拾取所有”的选项。用户界面方面,你可以选择一个死亡的动画效果,你可以控制的单位也不会被自动取消选择。你将可以在排行榜上给朋友发送请求,还可以在游戏中看到所有激活的战斗点数和时间点数升级品。下面的模型将被作为商业物品加入到工坊中:恐怖利刃,伐木机,剧毒,大树,猛犸,小狗,发条,复仇之魂,上古巨神和精灵龙。Valve将会加入两个新的宝物:危险奥术宝物和宇宙深渊宝物。你可以从游戏商城购买这些宝物,这些宝物
  • 《上古卷轴OL》1.1更新档 冒险地区Craglorn开放
    上古卷轴OL 2014-04-28 04:10:21
    Zenimax公布了他们即将在1.1版本更新中加入的内容。我们为大家总结出关键信息如下。最大主要的新增内容是冒险地区Craglorn,专门为老兵级玩家设计,至少4人才能进入。玩家可以通过Mournhold, Wayrest, Elden Root区域中的任务进入这个地区。为了帮助Craglorn顺利上线,他们还为测试服务器的玩家提供了角色模板。此外在Hel Ra Citadel 和Aetherian Archive地区也都将新增新的试炼。玩家可以自行组队,至多12人,来这里打宝或者挑战高分榜。每场试炼开场都有60个Soul Reservoir,但如果你们耗尽了Soul Reservoir,或者团队全灭,则试炼失败。进入战斗以后,团队成员将无法复活,直到试炼结束。每周都将开启新试炼。如果你是当周第一个完成试
  • 《奇异世界:新鲜可口》发售日期临近 售价公布
    奇异世界:新鲜可口 2014-04-28 04:08:43
    《奇异世界:新鲜可口》将在E3大展召开前于6月9日发售。这款PS3,Vita和PS4的跨平台购买计划游戏的价格也已经公布。游戏将在美国以29.99美金的价格出售,欧洲的价格为24.99有缘,英国的价格为19.99英镑。《奇异世界:新鲜可口》对应的平台为PS3,PS4,Vita,Wii U,Mac,PC和Linux。
  • 制作人爆料《勇者斗恶龙》游戏新作已经在制作中
    勇者斗恶龙 2014-04-28 03:09:17
    堀井雄二在最近的Nico Nico展会上扔下了重磅炸弹:史克威尔已经在制作下一部《勇者斗恶龙》游戏了。日本游戏开发商最近好像非常喜欢在同行面前爆出这种大新闻。《勇者斗恶龙 X》的制作人齐藤阳介和首席计划师Anzai Takashi当时也在场,他们完全被这个消息震惊了。这个消息好像还根本不应该被公布。除了这些以外,我们还没有游戏的任何信息,所以也许堀井雄二指的是一款新的主机游戏,也可能是一款PC或者手机游戏。而我的猜测是这很有可能是《勇者斗恶龙 X》的重制版。《勇者斗恶龙 X》日用户数量已经达到了30万,在3月27日发售后已经在全球范围内达到了100万的销量。Wii U版本的销量为最佳。我觉得史克威尔可能会为游戏的重新发售做打算,因为当时Wii U版本的发售并不理想,这同《最终幻想14:王国重生》走的是一个
  • 暗黑3资料片主创团队访谈 未来游戏内容重大揭秘
    暗黑破坏神3 2014-04-27 23:28:30
     暴雪推出《暗黑破坏神3》资料片“夺魂之镰”已经差不多一个月了,PC玩家们不仅有机会看到了游戏的后续故事,也体验到了近期实装的2.0补丁带来的一些PC版的主要改进。然而,暗黑3还没有结束。开发团队在努力创作一些新的内容,无论是PC版还是主机版。在百忙之中,游戏的产品总监 John Hight,游戏总监 Joshua Mosqueira,首席设计师 Kevin Martens,高级游戏制作 Julia Humphreys,以及项目音乐总监 Derek Duke,抽出时间通过电子邮件回答一些关于夺魂之镰未来大补丁的问题,以及暗黑3的主机版和期待已久的PvP模式的问题。Q:马不停蹄,即使在推出夺魂之镰后你们就已经在展望夏季的大更新了。那么关于2.1的规划你们能透露些什么?A: 我们正
  • 分析师称主机是奢侈品 PC游戏营收已超主机游戏
    电脑游戏 2014-04-27 22:43:25
     近年,唱衰主机游戏的言论不断被提出,大部分的观点都指向手机游戏的兴起会导致主机游戏消亡,虽然真正的主机玩家并不会因为有手机而放弃主机,但PC端和移动端越来越多的营收还是让不少人开始质疑,甚至有分析是表示游戏主机价格昂贵属于游戏奢侈品,导致了它的受众群体依然很小。相对于免费网游来说游戏机以及主机游戏确实称得上“奢侈品”,但是相对网游在游戏中的不断投入却又并不算什么近日,市场研究机构DFC Intelligence分析师大卫·科尔(David Cole)表示,从营收方面来说,PC游戏似乎已经超越了游戏机游戏。对于这一转变,大卫-科尔解释说:“在核心游戏玩家中,由于大多数游戏机玩家也玩PC游戏,因此存在一个重叠问题。最大的区别在于,游戏机如今还是奢侈品,而
  • 时代终结:诺基亚总部大楼正式摘牌 更名为微软
    诺基亚 2014-04-27 22:17:04
     微软与诺基亚的交易在本周五正式达成,而如今,诺基亚的大楼也已经完成易名。从新华网发回的照片可以看到,在诺记大本营的芬兰,先前的大楼上的“Nokia”标志已经改成“Microsoft”,就连路边的建筑指示牌也同样进行了更改。昔日手机霸主诺基亚的时代,终结了。芬兰埃斯波市的诺基亚大楼更名微软:先前的诺基亚标志:诺基亚指示牌更名微软:
  • 因“岁月”号客轮发生沉船事故 韩国总理引咎辞职
    韩国 2014-04-27 21:55:11
    新华网首尔4月27日电韩国总理郑烘原27日因“岁月”号沉船事故引咎辞职。韩联社援引执政党相关人士的话说,郑烘原当天上午在首尔的政府大楼召开紧急记者会,表明辞职意向。韩国在野党甚至执政党近日都认为政府在“岁月”号沉船事故上应对不力,要求内阁集体辞职,或者对相关部门负责人问责。“我现在能做的就是对此负责和辞职,”郑烘原说。他同时要求全力以赴搜救直至最后一刻。郑烘原说,此次沉船事件是“难以想象的惨剧和悲剧”。事故已经发生十多天,但目前还未找到幸存人员,正经历深切哀痛。他向遇难人员表示悼念,向家属表示歉意。郑烘原承认,初期的救援应对方面有很多问题发生,就此向国民表示深深歉意;自己作为国务总理应对此负全责,所以应该从这个位置退
  • 《圣斗士星矢:圣域传说》公布首批实际CG截图
    厂商新闻 2014-04-27 21:46:26
     知名漫画家车田正美高人气漫画《圣斗士星矢》首部CG动画电影《圣斗士星矢:圣域传说》发布了首批实际截图。首批截图:城户沙织与青铜圣斗士瞬、冰河、星矢、紫龙鏖战凤凰座一辉黄金圣斗士射手座托孤战士出征天马断金牛天马座圣衣CG动画电影《圣斗士星矢:圣域传说》由东映负责制作,将于6月21日在日本上映。特制版黄金主题海报:《圣斗士星矢:圣域传说》导演将由《TIGER & BUNNY》、《黑执事》导演的佐藤敬一(さとうけいいち)担任,车田正美老师将担任制作总指挥,动画将会描述人气故事「黄金十二宫篇」。此次以「车田正美、热血画道40周年纪念电影」为名,由车田正美老师亲自出马、担任制作总指挥,并由老师亲自命名电影名称为《圣斗士星矢圣域传说》。所谓黄金十二宫篇是​​以雅典娜女神麾下的青铜圣斗士主角,为拯救性命垂
  • 话题讨论:最希望能够拥有游戏里面的什么技能?
    游戏新闻 2014-04-27 21:34:05
    在大部分的游戏里面,我们所操控的主角都超强超华丽,毕竟英雄人物!而且还会各种各样的不同技巧,比如可以用头发变衣服(来自《猎天使魔女》),比如跳在狼头上三下狼必死不管它是否健壮(来自世嘉《狮子王》),再比如吃了蘑菇会长大,吃了奇异花会吐子弹(来自《超级玛丽》),撒钱可以对对方造成伤害(来自《仙剑奇侠传》系列)不一而足。这些在现实中完全不可能发生的事情由我们的造梦师赋予了游戏的角色们,而且为之找了一个颇为合理的解释,潜台词就是,“一旦接受了这种设定的话,看起来似乎也变得有点儿可爱了。”当然除了单机主机之外,网游的游戏技能设定也经常被玩家们幻想“如果是真的就好了,特别是隐身这种可以让人看到脸红心跳的事情的技能。”或者“好累啊,走了这么远的路怎么还没到家,我要
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