《对马岛之鬼》为何隔三年才公布 索尼给了解释
《声名狼藉》开发商Sucker Punch的新作《对马岛之鬼》终于在上个月的索尼巴黎游戏周上公布。Sucker Punch上一个游戏是2014年的《声名狼藉:破晓》,距离现在已经三年。在这期间,Sucker Punch没有公布任何消息,让粉丝误以为这家工作室出了什么事。中文版预告:当然事实证明并非如此,今日PlayStation环球工作室高级副总Michael Denny在接受GameSpot采访时,解释说这是索尼故意拖延公布他们的新作,他说有时候他们觉得有些游戏公布地过早了。Denny解释说,游戏开发是一个高度反复的阶段,系统和功能会随着时间不断地得到修改。因此如果一个游戏公布的过早,公布的时候是这样,而发售时变成了另外一个样子,这种前后不一致难免不引起玩家的热议。Denny表示,在巴黎游戏