育碧:《刺客信条:奥德赛》并不需要大量加班
《荒野大镖客2》发售前夕,R星陷入了“压榨员工”的争议漩涡中。同样是开放世界游戏开发商的育碧在接受外媒Gamasutra采访时似乎有所暗示,表示自己的《刺客信条:奥德赛》并不需要“大量加班”。 《刺客信条:奥德赛》的开发商育碧魁北克总经理Patrick Klaus在采访时解答了加班,以及加班在育碧公司中是什么样的情况等问题。Klaus回复说:“尽管我们总是能做得更好,但我可以问心无愧地告诉你《刺客信条:奥德赛》并不需要大量加班。5年前,甚至10年前的一些3A游戏也是这样。我们仍然可以做得更好,但我们已经很成功地打造了一个高量级同时高品质的游戏,同时还能确保我们的团队没有累趴下,不会出现厌恶开发游戏的情况。我们全体管理团队认为压榨自己的团队是打错算盘,我们可能会面临失去这些人才或是和他们结束关系的风险。如果我们强