专栏文章
  • 一怒斩千魂!SNK《侍魂 晓》确定6月27日发售 新角色公开
    侍魂:晓 2019-04-05 16:52:38
    SNK于4月5日今天正式宣布,旗下经典格斗名作新篇中文名确定为《侍魂 晓》,将于6月27日发售,登陆PS4、Xbox One平台,Switch版和PC版则预定2019年冬发售, 一起期待下。 ·SNK的不灭经典、新生的《侍魂 晓》不论世界观还是战斗风格都保留了原作系列的日本古风古韵,系列老玩家熟悉的多名经典角色,像是霸王丸、娜可露露、橘右京、牙神幻十郎、色、德川庆寅、加尔福特、柳生十兵卫、地震、夏洛特、千两狂死郎等都悉数登场,而高清重制的全新特写战斗画面更是让人血脉喷张。·本作将有《侍魂》历代13名人气角色携手3名新角色来自中国的格斗家吴瑞香;鞍马夜叉丸和达利·达格总计16名剑士参战。更多角色则将通过DLC参与到战斗中,怒气值、一闪、秘奥义等历代人气系统在游戏中得到延续。剎那分出生死的“紧迫感”、一击必杀的“爽
  • 《侍魂 晓》PS4版6月27日发售 数字版今日预售启动
    侍魂:晓 2019-04-05 16:37:12
    株式会社SNK (总部:大阪府吹田市、社长:外山公一)宣布,剑戟对战格斗游戏《侍魂 晓》(官方译名:侍魂 晓)的PS4版本将于2019年6月27日(周四)在亚洲地区发售。 《侍魂》系列自1993年诞生于世,用冷兵器进行战斗的这一剑戟格斗系列游戏风靡了全世界。历经11年岁月,完全新作终于闪亮登场!本作在继承系列游戏极具魅力的世界观和游戏体验的同时,更面向究极绝美的画面做出进化。新追加的功能中,AI可以学习玩家的战斗方式并制作出玩家的“替身”。游戏概念对历代侍魂的本质“继承”。 继承了侍魂独有千秋的世界观、追求认真胜负而逼真的游戏体验。让人动魄惊心却又酣畅淋漓的感觉再次复苏。向究极绝美的画面“进化”。 采用虚幻4游戏引擎。精致又动人、究极绝美的画面触动灵魂。AI带来格斗游戏界的“革新” 搭载了与AI对战的革新功能。
  • 挪威神话题材新作《尸灵》即将于5月登陆Steam平台
    尸灵 2019-04-05 16:37:08
    《梦陨》系列开发组Red Thread工作室今天宣布,他们的最新作《尸灵》(Draugen)将于今年5月份登陆Steam和GOG。《尸灵》曾在几年前亮相,如今终于公布了预计发售档期,同时还公布了一段宣传视频,展示了主角和故事剧情。《尸灵》讲述的是主角Edward和养女Lissie前往1920年的挪威河谷,他们要寻找Edward的妻子Betty。不过Edward的精神状态随着旅程的进行而不断恶化,周围的自然环境也越来越不适合生存。开发者强调他们在本作的剧本、配音和表情捕捉方面下了很大力气,大家应该会看到本作和其他第一人称冒险游戏的明显不同。游戏编剧由Ragnar Tornquist亲自负责,他在《梦陨》系列中担任了编剧。如果你曾喜欢《梦陨》系列,那么无疑也应该期待这部《尸灵》的故事。Red Tread工作室在这款
  • 《女神异闻录5》现已全球出货240万套
    女神异闻录5 2019-04-05 16:11:16
    今天是《女神异闻录5》的两周年发售纪念日,Atlus工作室公布了这款好评JRPG的累计销量。Atlus游戏总监Naoto Hiraoka宣布,截止到2019年1月份,《女神异闻录5》的全球累计出货量已经达到240万份。在2018年5月份,曾有报道显示《女神异闻录5》出货220万份,这样看来,最近这半年多的销量还在稳步积累。“自发售以来,我们赢得了许多奖项,也受到了许多玩家反馈。大家的反应非常热烈。”不久前,Atlus公布了《女神异闻录5R》,但目前还没有公布更多细节信息。上周早些时候,《女神异闻录5S》的页面也突然上线,预计会在4月25日公布更多信息。玩家们猜测标题中的“S”意味着Switch主机,所以可能是《女神异闻录》的Switch版。在百思买的内部商品清单系统泄露的信息也对此相遇印证。《女神异闻录》还很忙
  • 宫崎英高:《只狼》的乐趣在于自我提升 未来将制作更多优秀作品
    只狼:影逝二度 2019-04-05 16:06:21
    《只狼:影逝二度》是一款和《魂》系列很不一样的作品,有些地方变简单了,比如死亡惩罚减轻;有些地方变难了,比如不再能刷魂升级提升属性。但不变的是游戏的挑战性依然令大多数玩家欲仙欲死。在接受《Fami通》采访时,宫崎英高表示,《只狼》的开发目标是让玩家能够在自我提升中获得乐趣。这也是为什么《只狼》移除了《魂》系列的跳崖死亡惩罚和其他高难机制,而且还增加了抓钩和潜行等避战操作方式。关于From工作室自身发展,以及担任CEO一职带来的改变。他表示,工作室目前出现的唯一变化就是,他们正在花费更多时间用来开发更好的游戏。只要这一工作重点不变,一切就都安好。《只狼》现已登陆PC、PS4和Xbox One平台。
  • 衍生新作《英雄萨姆:折磨》登陆Steam抢先体验
    英雄萨姆:折磨 2019-04-05 15:15:51
    《英雄萨姆》系列即将推出一款衍生作品,彻底偏离快节奏FPS类型。这款《英雄萨姆:折磨》(Serious Sam Tormental)将采用俯视视角和双摇杆射击玩法,在全新的像素风格世界中虐杀各种经典怪物。本作支持多人联网合作,而且还采用rogue-lite的随机元素。游戏世界场景将持续改变,每个地图都会随机生成,四名玩家将使用各种武器,还可通过升级系统培养独特的技能组合,寻找更强的装备掉落和升级组件。《英雄萨姆:折磨》现已登陆Steam抢先体验,售价41元。
  • 用这个DLC 你就能解锁《生化危机2重制版》全部奖励
    生化危机2:重制版 2019-04-05 14:47:29
    今日,Steam上架了《生化危机2:重制版》解锁全部奖励的DLC,售价27元。使用此DLC之后,就可以直接使用“豆腐”模式和“第四生还者”模式,还有超级多的武器、服饰、人物模式和概念设定图。 但是需要注意的是,一定要拥有游戏完整本体后才可以使用,学习版是不行的。此外,这个解锁奖励DLC,不包括“幽灵生还者”模式的纪录达成的报酬,想要此奖励的玩家们可能要哭了。
  • 《蔚蓝》制作人:《只狼》的简单模式应该这么搞
    只狼:影逝二度 2019-04-05 14:31:02
    《只狼:影逝二度》上个月正式发售,继承了From工作室的高难挑战精髓。继《福布斯》撰稿人提出《只狼》需要简单模式以后,《蔚蓝》的开发者Matt Thorson也加入了《只狼》简单模式的讨论。《蔚蓝》本身也是一款高难度挑战的闯关游戏,但《蔚蓝》的简单模式给许多“手残”玩家提供了体验游戏乐趣的机会,可以说《蔚蓝》的简单模式让这款游戏更加成功。Matt Thorson昨晚发表推特提出了自己对《只狼》辅助模式的构想,他认为如果From工作室想要降低游戏难度、增加玩家参与度的话,可以从以下几个方面考虑:战斗速度、潜行、回生次数等。Thorson还描述了辅助模式的具体实施方式。首先具体的改动内容需要第一时间说明,而且玩家必须在游戏最外面的大菜单选择开启辅助模式,一个辅助模式下的存档和普通模式存档需要区分,让玩家对游戏所处的
  • 黑曜石:有限时间内完成《外部世界》是一项巨大挑战
    天外世界 2019-04-05 14:28:03
    黑曜石工作室将于今年推出一款全新品牌第三人称动作RPG《外部世界》。在PAX East展会的采访中,首席设计师Charles Staples介绍了这款游戏在开发时间限制方面遇到的挑战。(如果传闻中的8月份发售是真的,那么本作的开发时间只有三年多。)“从我作为首席设计师的角度来看,在我们有限的时间里制作这种游戏是一项很大的挑战。我们想要做的事有许多。我们有许多宏大的想法,需要许多系统,也涉及到许多不同的玩法。要把这一切都整合到一起需要付出许多劳动,也是一项很大的挑战,但我认为整体玩法已经成型,而且很有意思。我们玩这款游戏的时候很开心。”一部分挑战来自于虚幻引擎4,这是黑曜石工作室首次使用这款引擎。而且和他们开发过的《辐射:新维加斯》不同的是,《外部世界》是一个全新IP,没有任何现成可用的素材。“《辐射:新维加斯》
  • 传《塞尔达传说:风之杖&黄昏公主》复刻版将登陆NS
    塞尔达传说:风之杖 2019-04-05 14:23:06
    《塞尔达传说》粉丝们可能要如愿以偿了,根据一位推特网红Stealth透露,《塞尔达传说:风之杖》和《塞尔达传说:黄昏公主》即将面向Switch eShop推出高清复刻版。目前我们还不知道本次复刻是否会推出实体版。如果该传闻为真,则在可见的未来我们将接连玩到四款《塞尔达传说》经典复刻作品:《塞尔达传说:梦见岛》《塞尔达传说:众神的三角力量》《塞尔达传说:风之杖》《塞尔达传说:黄昏公主》。 推特原文如下:“我不知道百思买上《众神的三角力量》商品列表指的是什么,但根据一些消息来源,《黄昏公主HD》和《风之杖HD》都将登陆任天堂eShop。或许和百思买的商品列表有关,也有可能无关。这只是传闻,请不要全信。”“最初要的一个消息来源,曾经向我透露过15款尚未公布的游戏,而且比实际公布的日期早很多,所以我对这条消息很有信心,
  • 粉丝自制《星空》宣传片 B社参考一下?
    星空 2019-04-05 14:14:48
    Bethesda工作室在2018年E3上正式公布了全新品牌大作《星空》,这是一款太空题材科幻游戏,但除了游戏标题logo以外我们对这款作品一无所知。于是,一位等不及的玩家自己制作了一段《星空》的宣传片,描绘了他心目中《星空》的样子。 Youtube播主Skullzi TV公布了一段自制的《星空》宣传片,一架看上去充满未来感的载具穿过一片灰暗破败的场景,躲避崎岖的乱石和金属废土。电脑操作界面上的模糊轮廓暗示这架载具里有一名乘客,玩家需要将他/她安全送达目的地。这架载具来到了一条公路上,公路通往一座巨大的高塔建筑设施,设施的大门打开了,但我们看不到里面是什么,可以说是吊足了胃口,十分符合展会上宣传视频的调性。视频的旁白暗示了主角与人类造物之间的战争,提到了“能够从过往经验中学习知识,使用知识改变环境”等特性,但这些
  • 光荣服装厂圣衣好评继续!《真三国无双8》新帅酷骑士战甲公布
    真三国无双8 2019-04-05 14:05:56
    光荣特库摩4月5日今天公开了《真三国无双8》最新追加DLC第8弹新武将《骑士风重甲衣装》,预定4月11日上线,本次对应的4位武将为辛宪英、王异、甘宁和凌统。·《真三国无双8》是由ω-Force制作、KOEI发行的一款动作割草游戏,是《真三国无双》系列的最新正统续作。游戏将采用开放世界的形式展现,三国时期的中原大陆将通过一个单独的、广阔的地图展现出来。而随着开发世界系统的引入,本作的攻击方式也会再度升级。 ·《真三国无双8》追加DLC《骑士风重甲衣装》系列自推出以来意外的受到好评,或许卖肉系列玩家已经审美疲劳,最新DLC第8弹新武将《骑士风重甲衣装》,预定4月11日上线,定价各300日元(18人民币),对应的4位武将为辛宪英、王异、甘宁和凌统。
  • 这波可以有!任天堂《Labo:VRKit》可玩《旷野之息》VR版
    任天堂 2019-04-05 13:41:42
    虽然任天堂一直声称并不重视VR游戏,不过即将于4月12日发售的创意玩具VR版《Labo:VRKit》还是多少显露了任天堂对于VR意向的松动,4月5日今天,任天堂宣布《Labo:VRKit》可以玩神作《塞尔达传说:旷野之息》VR版! ·终于有重温真·神作《塞尔达传说:旷野之息》的最坚定理由了,《Labo:VRKit》的核心部件——《VR谷歌眼镜Toy-Con》将全面支持《塞尔达传说:旷野之息》,玩家可以在VR的世界里重温这款神作,必然会带来全新的美妙感受。 ·《旷野之息》VR版演示预告:
  • 《无主之地3》装备掉落系统将大改
    无主之地3 2019-04-05 12:22:43
    《无主之地》系列是刷装备+FPS类型的一流代表作。在《无主之地3》的首段宣传视频中,也清楚地展示了“数十亿把枪”等待玩家刷爆。不过在《无主之地》系列作品中,多人游戏存在一个关键特性,那就是掉落奖励唯一,意思是一把枪掉在地上,四名玩家谁都看得到,谁都可以捡,但只有一个人能拿到。这就意味着,如果不是好朋友开黑而是路人组野队,就可能存在抢装备的问题。不过,Gearbox将在《无主之地3》的装备掉落系统上进行大改。PS官方博客发表文章,详细介绍了《无主之地3》的细节信息,尤其提到了装备掉落系统的调整。《无主之地3》将为多人游戏模式中的每一位玩家都提供特有的奖励,玩家之间互相看不到彼此的掉落,也就根本不存在争抢。不过如果玩家喜欢争抢的感觉,也可以在设定菜单中调整回到原来的系统。另外,博客文章还介绍了《无主之地3》中的大反
  • 沙赞“扎克瑞·莱维” 参加Xbox Game Pass游戏挑战赛
    古墓丽影:暗影 2019-04-05 11:46:38
    上周我们曾经报道过,《雷霆沙赞!》沙本赞“扎克瑞·莱维”将在影片上映前一天参加Xbox Game Pass游戏挑战赛,他会在《极限竞速:地平线4》、《古墓丽影:暗影》、《火箭联盟》和《盗贼之海》这四款中秀出自己的游戏技巧。今日,比赛结果已经出炉,四项挑战扎克瑞·莱维完成了3项,成就感满满。沙本赞“扎克瑞·莱维”XGP游戏挑战赛: 沙本赞“扎克瑞·莱维”参加了《盗贼之海》、《古墓丽影:暗影》、《极限竞速:地平线4》和《火箭联盟》这四个游戏的挑战,每个挑战分别代表沙赞一个超能力,《盗贼之海》代表“力量”,《古墓丽影:暗影》代表“智慧”,《极限竞速:地平线4》代表“勇气”,《火箭联盟》代表“能飞”。四款游戏有着四个不同的任务,《盗贼之海》任务中扎克瑞·莱维需要把自己用船炮准确地发射到山顶上,他竟然一次就成功了;《古墓
  • 全面联动符文工房5!《符文工房4特别版》最新宣传片放出
    符文工房4 2019-04-05 11:34:41
    Marvelous社今天公开了了旗下预定7月25日发售的Switch《符文工房4特别版》最新宣传片,同时宣布本作将与预定2020年发售的系列最新正统续作《符文工房5》展开联动,包括存储数据共通等等。 ·《符文工房》是衍生自《牧场物语》,在牧场生活、恋爱养成之外加入奇幻世界观、迷宫探索以及战斗要素的知名游戏系列。自《符文工房4》2012年7月19日推出后,暌违将近7年终于再度宣布续作。 ·《符文工房4特别版》除了将画面HD化之外,还将加入各式新要素,像是全新难度、全新片头动画,以及透过Live2D动态立绘呈现的心跳加速“新婚生活”等。《符文工房4特别版》将支持繁体中文+日文语音,简中支持的计划目前尚无。·《符文工房4特别版》最新宣传片:
  • 育碧承认《星链》销量低于预期,宣布实体玩具停产
    星链:阿特拉斯之战 2019-04-05 10:30:58
    《星链:阿特拉斯之战》是育碧出品的一款科幻动作游戏,拥有实体玩具联动机制,但这款作品的销量低于育碧方面的预期。在昨日发布的一篇博客文章中,育碧承认了这一点,并表示本作的实体玩具将会就此停产。育碧博客文章如下:感谢玩家们在2月份任天堂直面会宣布《星链》新内容之后给予的热情回应。在公布新内容将于4月份发布之后,我们感觉应该发布一篇与实体玩具有关的重要更新。一开始,《星链:阿特拉斯之战》对我们而言是一个充满热情的游戏项目,我们也对自己开发出来的星际飞船玩具模型技术感到非常骄傲,对于玩家的反馈非常感激。虽然玩家对我们的产品给予了巨大且持续的支持,但《星链:阿特拉斯之战》的销量仍然低于预期。因此,我们最近决定从4月更新之后不再发布任何实体玩具。对于现有的热情而又专注的玩家群体,我们仍然在制作迄今为止最大的更新档,而且后续
  • BioWare总经理承认问题存在 承诺将打造最好的工作环境
    圣歌 2019-04-05 10:16:21
    最近Kotaku发布了一篇长文详细报道了《圣歌》幕后的开发故事,揭露了BioWare工作室在开发游戏中所出现的种种问题。领导团队对《圣歌》核心玩法和系统迟迟定不下来,剧本重启,从零开发的他们又被寒霜引擎折磨,导致最后一年才真正开始全力制作《圣歌》。在冲刺过程中员工每天的加班导致身心都遭到了巨大的伤害。Kotaku那篇长文发布仅仅数分钟,BioWare就火速在官网发布了博客回击了Kotaku的报道,最后还称Kotaku这样的文章对业界没有好处。显然BioWare并没有仔细阅读文章中指出的问题,而是草草掩饰,让媒体和玩家们非常失望。不过当地时间周三晚上,BioWare总经理Casey Hudson向内部员工们发布了一篇更加坦率的邮件。但很快又落到了Kotaku的手中。据Kotaku报道,BioWare总经理Case
  • 浓浓护廷十三队风!《新樱花大战》久保带人艺图设定图曝光
    新樱花大战 2019-04-05 10:15:40
    世嘉经典游戏最新作《新樱花大战》将于2019年冬登陆PS4平台了,让老粉丝们不太习惯的是人设由原来的藤岛康介换成了久保带人,近日久保带人全新创作的主艺图和设定图曝光,一起感受下来自“死神”的威胁吧!·《新樱花大战》游戏的舞台设定为虚构的“太正時代”,前作12年后的帝都·东京,虽然因为10年前的“降魔大戦”过去的帝都、巴黎和纽约的华击团都陨落了,不过如今在世界各地已经有新的华击团诞生,而且新的竞技大会《世界华击团大战》应运而生!·话说开发组之前曾经暗示因为《新樱花大战》的主题定位于“和服与刀”,围绕这个关键词开发组首先想到的就是以《死神》闻名的久保带人老师,那么既然已经不能改变这个事实,玩家们还是尝试着接受久保老师的画风吧。·久保带人全新创作的主艺图和设定图曝光,一起感受下: ·顺便怀念下藤岛大师笔下的樱花妹子吧
  • 《永远的超级食肉男孩》跳票 发售日期下个预告公布
    永远的超级食肉男孩 2019-04-05 09:56:11
    此前宣布,在Epic商城独占一年的横版动作游戏《永远的超级肉食男孩》原定于2019年4月发售,但是近日《永远的超级肉食男孩》开发团队在推特上发布了一段致玩家的公开信,表示游戏跳票但不会很久,具体发售日期会在下一个预告中公布。 《永远的超级肉食男孩》开发团队在致玩家的公开信中表示,游戏他们已经快做好了,但是还差一些,所以说才会跳票发售。虽然说他们可以耗费大量的时间、精力、人力和脑力等等保证在4月内完工,但是这样做确实有点蠢,也划不来。所以他们还是觉得要跳票发售,但是延后的日期并不会很长,具体的发售日期他们会在下一个预告中公布。上周末,《永远的超级肉食男孩》开发团队参加了PAX EAST展,他们分享了游戏的新成果,了解过的人都觉得很棒,开发团队相信大家会理解这次的跳票。《永远的超级肉食男孩》预告:《永远的超级肉食男
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