游戏也能先试后买 UGgame这波操作对于玩家实在稳
游戏圈流传着这样一条鄙视链:单机/主机玩家看不起网游玩家,网游玩家看不起手游玩家,他们也有达成共识的时候,都看不起“一刀满级”的页游玩家。其实存在即合理,任何游戏都是服务玩家,只是不同玩家期待的体验不同而已。就游戏论游戏,本不分贵贱,每一类游戏的制作过程和运营模式不尽相同,这样的玩笑多少反映出不同玩家对不同类型游戏在付费策略上的态度。单机游戏付费,仍需适应单机游戏大多一次性买断,优质大作通常售价上百极为正常,这让部分玩家感觉门槛略高,以今年五月上线的《全面战争:三国》为例,268块的售价怕是只能吸引熟悉该系列的老玩家或少数价格不敏感人群,毕竟游戏这种一锤子买卖,不像在某宝购物,体验不好还能退货;另一个思路委婉,游戏免费下载,充值使人变强。体验之初打怪升级毫无压力,慢慢加大游戏难度,直到玩家点击“充值”按钮,开启