前《掠食》开发商创始人:绝不想重返3A开发 太累了
就在《掠食》发售后不久,Arkane工作室创始人Raphael Colantonio于2017年6月离开了公司。在短暂的休息后,他和一些前同事成立了WolfEye工作室,这是一个独立游戏开发谈对,即将发售他们的新作《诡异西部》。 在接受PC Gamer采访时,这名前Arkane工作室老大解释了自己为什么不想重返3A游戏开发。在他看来,3A游戏开发更像是做一个产品,而不是一个游戏。“我们的热情和雄心非常高,我们想成功想开发让人们享受其中的游戏。但同时,我们也能承担更多的风险,如果我们做3A游戏,我们就会非常担心市场。因为若要收回3A游戏的数字,这个数字太高了,然后你做的不再是一个游戏,而是一个产品。我绝不想重返3A游戏开发,也不想再做一个让你90%的努力都用在不是那么脚踏实地的东西上,这并不是我做游戏的目的。但这