在E3演示中,卡普空将《丧尸围城3》的故事中添加了许多随机的恶作剧元素。玩家会在轻松愉快的环境中进行游戏,但仍体现出下一代作品中蕴含的大量信息。勇敢新世界《丧尸围城3》发生在虚构的城市 Los Perdidos,,基于加州四个不同的地区构成。卡普空说,这个新的游戏世界是如此之大,可以装下前两部的所有地图,而且还有剩余。在演示中,卡普空仅仅展示了一个区的一小部分,游戏包括在不同汽车兜风。手工打造建筑物。整个演示无缝衔接,无加载画面。干嘛这么正经?预告中《丧尸围城3》可能更严肃一些。卡普空表示,决定让丧尸变得危险起来,会有强大的敌人,再引入一些恐惧氛围。尽管在语气方面发生转变,但游戏仍有大量的疯狂时刻。手工系统允许玩家构建各种荒谬的武器,用不可思议的动作杀死一群丧尸。最后,将会有大量的喜剧元素隐藏在世界上。比以往更
Wizards of the Coast发布了《万智牌2014:旅法师对决》令人兴奋的全新预告片,突出了工作室的戏剧处理能力,并增加了封印玩法。对于没有接触过《万智牌收集:旅法师对决》、最新的封印玩法模式是一个巨大的创新。玩家将开放获得虚拟补充包,从获得的84张卡牌中开始游戏。封印此前在线下游戏和网游版本中都是独家玩法,而现在将会给单机玩家们体验打开一包新卡牌的体验。封印玩法模式将成为核心互动体验,《万智牌2014:旅法师对决》将在未来登陆PC,PSN,Xbox Live Arcade,iPad和Android平台。
Nvidia已经在E3上展示了CD Projekt RED的最新力作,《巫师3:狂猎》。视频展示了由高配置PC运行的《巫师3》画面是有多么炫丽,《巫师3》会设有新的画面设置选项,支持新的画面渲染,雾霾系统,小型烟雾,贴图类型,皮毛显示模拟技术(通过Nvidia’s PhysX),水面模拟技术,粒子特效,实时光影特效等等等等
在今年的E3游戏展上,CD Projekt RED举办了旗下新作《巫师3:狂猎》的媒体见面会。在见面会上,开发团队向大家阐述了部分游戏最新资讯,一起来看看吧。无接缝的大型开放世界架构在本次的访谈中,开发团队从几个部分来谈论游戏比起前作进步的地方,首先便是结合多个地区的开放世界架构。本作的地图比起前作的规模大了数倍以上,光是其中最大的一个岛屿就已经大于《巫师2》的世界规模。而尽管可探险的规模大了数倍,但世界中的各项细节也没有因此而变得粗糙!开发团队指出,本作约可提供100 小时的游玩时间,其中支线任务的部份约可占掉一半。开发团队希望玩家在游戏地图中恣意穿梭时,可以多多探勘那些神秘的地图景点,说不定会有意想不到的游戏体验。利用传送点穿梭于世界各地在本作中,各个地区没有等级的限制,因此自然也没有一道道的围墙限制玩家的