专栏文章
  • 绿茵旋风来袭!EA公布《FIFA 14》中南美洲封面
    FIFA 14 2013-07-07 21:58:49
     在公开了北美版封面后,EA今日再次公布了《FIFA 14》中美和南美洲的游戏封面。中南美洲《FIFA 14》官方封面(Xbox 360),除了梅西外,右侧是来自智利的尤文图斯足球俱乐部球星阿图罗·比达尔(Arturo Vidal)早前公布的北美版封面,加入了墨西哥国家队球员Javier “Chicharito” Hernandez《FIFA 14》PS3 360官方全球版封面,主打明星也是梅西《FIFA 14》将于9月27日登陆PC、PS3、Xbox 360平台,PS4和Xbox One版则随主机同步上市。
  • 索尼最强FPS游戏《杀戮地带:暗影坠落》新实机演示
    杀戮地带:暗影坠落 2013-07-07 21:37:34
     《杀戮地带:暗影坠落》今日曝光了一段长达7分钟的新实机演示屏摄视频。《杀戮地带:暗影坠落》是一款即将上市的第一人称射击游戏,该作由Guerrilla Games公司负责游戏开发,Sony Computer Entertainment公司负责游戏发行,不愧为索尼最强FPS游戏,堪比电影画面的游戏画面让你感受到次世代无以伦比的完美画质。视频所展现出来的精彩爆破场景及逼真的光影效果让我们确认该作的 画质绝对超过了PS3画面等级,相信这样精致的游戏画面,定能带给我们更加真实的游戏体验及恢宏场景下无以伦比的震撼感。据悉,该作由Guerilla Games开发,并将配合PS4主机发售一同推出,成为该平台首发游戏。从预告曝光的剧情来看,故事发生时间是2381年,Helghan政府在 Vekta行星和原Vekta政
  • 超越《刺客信条3》 《看门狗》PC版优化更佳
    看门狗 2013-07-07 21:18:30
     育碧最近揭示了一些《看门狗》PC版的画面特性。众所周知,《看门狗》是用Disrupt引擎制作的,该引擎的开发目的是游戏在各种画质上都能显现出较为良好的画面。这意味着《看门狗》的优化可能要比育碧开发的其他游戏诸如《刺客信条3》都要好(《刺客信条3》是用一款不同的引擎开发的)。育碧在2月份的时候就已经如此暗示过。从之前的报道中,我们已经知道《看门狗》PC版将支持DX11和Nividia的TXAA。在《看门狗》中,玩家将置身于芝加哥,扮演Aiden Pearce这一反派主角。他可以潜入任何相互连接的系统,这也将成为Pearce最有利的武器。无论是通过操纵交通灯引发一次30辆车连环追尾事故用来在闹市枪战中诱捕敌人,还是入侵城市中无所不在的保安摄像机以得到任何人的个人信息,Pearce几乎可以控制支配世界上所
  • 修复大量BUG 《腐烂国度》第二款更新补丁已放出
    腐烂国度 2013-07-07 20:36:29
    XBLA平台上的沙盒类僵尸生存打斗游戏《腐烂国度》目前已迎来第二款游戏补丁,这款补丁将大规模的改变游戏内容并且修复由于第一款更新补丁带来的一些漏洞和问题。GameSpot在一次相关采访中给《腐烂国度》游戏8.0的评分,并称“虽然游戏中的瑕疵数不胜数并且难以忽略,尽管如此,《腐烂国度》游戏仍是一款令人着迷的背景设置为一个黑暗又悲惨的世界中的生存探险游戏。”游戏开发商亡灵工作室创始人杰夫·斯纯表示这次的更新包能够立即发布在Xbox Live服务平台上。 完整的更新说明如下所示:如果玩家拒绝了昆廷拜托你和警长对话的请求,那么游戏将不能按既定路线继续下去。修复游戏中军人和僵尸按照"The Armory"任务规定的路线行进的问题。当玩家刚刚进入车辆中就被僵尸攻击时
  • 新的竞争者? 谷歌计划自主开发安卓平台游戏主机
    谷歌 2013-07-07 19:38:32
     据《华尔街日报》最新报道透露,因特网巨头谷歌正在自主开发安卓平台的游戏主机。华尔街日报报道称谷歌打算于今年年底前推出一款新的游戏主机产品,同时推出的还有基于安卓平台的游戏手表。报道中还提到称设备目前正在开发过程中,很有可能苹果公司也会于未来推出同类型的一款游戏产品。同样,据《华尔街日报》的媒体新闻介绍:谷歌也期待苹果公司推出一款游戏主机,能够沿袭苹果电视产品的新一波浪潮。关于此新闻,谷歌和苹果公司都拒绝发表任何评论。任何即将发售的电子游戏主机,不管是谷歌还是苹果,都不得不和微软的Xbox One以及索尼的PS4相互竞争,而这两者都会在今年年底时上市。
  • 游戏性真不错 任天堂神作《皮克敏3》最新试玩演示
    皮克敏3 2013-07-07 16:38:23
    任天堂近日发布了《皮克敏3》最新试玩画面,如果你对该作感兴趣,那么你可以去任天堂官网看看之前的那段试玩视频。新的试玩演示正如你期待的那样,真的很赞。游戏操作也将使用WII U的gamepad,此外游戏还包含了许多新的特点,游戏将于今年晚些时候登陆WIIU,拭目以待。视频如下:
  • 麻辣马《绿野尸踪》筹款目标不足以支撑整个项目
    绿野尸踪 2013-07-07 16:35:47
    在接受Strategy Informer采访时麻辣马老板 American McGee坦白,《绿野尸踪》的95万美元Kickstarter筹款目标不足以完成整个项目的开发。“这个数额比我们需要完成开发所需的金额要少,只是足够让我们启动项目完成前几章节内容。”作为独立工作室,McGee说麻辣马已经习惯了自己想办法填补财政缺口,他们通常会自掏腰包解决一部分,通过众筹的方式解决一部分,再发挥一些创意想办法填补剩下的缺口。他依然对这个项目充满信心。“我们会尽一切可能筹款,制作游戏,在已有工作基础上扩大成果。”在此之前,昨天Double Fine也表示,他们的项目《破碎时光》除了Kickstarter以外还需要额外资金。《绿野尸踪》的Kickstarter项目还有32天时间
  • Steam掀起弹球游戏热 美国队长弹球游戏闪亮登场
    电影 2013-07-07 16:14:51
    现在《三维弹球FX2》这款游戏相当风靡,最近Steam增加了弹球系列游戏,这意味着马上会有大量的Zen Studios制作的弹球游戏开始发售。其中美国队长弹球游戏就是传闻中的一款,这款游戏还是在2011年《美国队长》电影上映的时候发行的。不过对于有些玩家来说这还是很新鲜的,不是吗?这款弹球游戏售价为2.99美元。废话不多说,一起看看下面的图片。图片如下:
  • 期待吗 ADV上佳作品《命运石之门》PC版将登陆北美
    命运石之门 2013-07-07 15:38:05
    本周五,美国游戏发行商JAST USA在动漫博览会宣布《命运石之门》PC版将登陆北美地区。Steins;Gate(命运石之门,日语:シュタインズゲート)是2009年10月15日发售的一款Xbox 360游戏,Windows版本于2010年8月26日发售。继《CHAOS;HEAD》之后,5pb.与Nitro+合作企划的“科学系列”冒险游戏(ADV)的第二作,假想科学ADV。Fami通赏2009优秀赏受奖作品。已于2011年4月TV动画化。此外JAST USA还确认了《命运石之门》将采用日语原声配音。
  • 育碧《看门狗》访谈:PS4的好处与游戏机能介绍
    看门狗 2013-07-07 15:21:11
    在E3 2013展示的游戏中,育碧的《看门狗》获得了最多的关注。游戏的设定非常吸引人,让玩家感觉到无限可能的存在。而除了笼罩在主角身上的迷雾以外,我们对游戏很多方面都一无所知。幸运的是,在最近的采访中,育碧非常大方的提供了很多新的细节。采访中我们同游戏的创意总监Jonathan Morin,游戏设计师Danny Belanger, 首席故事设计Kevin short,制作人Dominic Guay和首席程序员 Francis Boivln讨论了xboxone和PS4版本的区别,技能设定和故事发展进行了讨论。问:早先在2012年,记者都以为这又是另外一款《杀手信条》类的游戏,而让我们都猜错了你们感觉怎么样?Jonathan Morin:对于我们来说,那时候就是谈论这个游戏的正确时间。我觉得在那个时间段展示新的作品
  • 《光晕4》“冠军”捆绑DLC加入新地图 新游戏模式
    光环4 2013-07-07 14:45:41
    343公布了“冠军”捆绑DLC更多内容,预计8月20日发售。售价800微软币,也可以分开购买。“靶心”扩展包(Bullseye Pack)单独售价480微软币,包括两张新地图Pitfall和Vertigo,一个新游戏模式“飞人”(Ricochet)。发售两周以后该模式将免费向所有玩家开放。“飞人”模式有点像篮球,两个五人小队互相在战场上争夺一个球,球可以被拾取并投掷,投掷进入对方目标区域的就得分。连人带求进入目标区域可以得更多分。“无限装甲”扩展包单独售价240微软币,新增三款装甲,Prefect,Mark V,和ODST。“铁布衫”扩展包单独售价240微软币,新增一款
  • 各个平台一视同仁 《巫师3》主机版画质不会打折
    巫师3:狂猎 2013-07-07 14:44:46
    CD Projekt RED确认,《巫师3》狂猎》的各个平台版本将会提供同样的画质,PS4和Xbox One版不会比PC版的画质有任何降低。DualShock有机会采访到了《巫师3》游戏设计师Konrad Tomaszkiewicz:“您是次世代主机游戏的先行者,你已经用过开发工具包了吗?你对Xbox One 和PS4有着怎样的印象?两款主机之间有着怎样的差别?”Konrad回答说:“是的,我们已经使用过索尼和微软提供的开发工具包了,二者之间的差别嘛,两款主机的性能都非常强,在上面开发游戏是一件很愉快的事。”那么不同平台上的游戏会具有相同的画质吗?高端配置PC可以获得更强的画面表现吗?Konrad表示:“我们的目标是为所有平台打造同样的游戏体验。我们是
  • Atlus招牌系列《女神异闻录5》官方近日注册了域名
    女神异闻录5 2013-07-07 14:37:42
    传闻《女神异闻录5》正在制作中,该系列已经成为Atlus最大手笔的系列游戏之一。Index Corporation也就是Atlus的母公司近日已经注册了《女神异闻录5》的域名,这暗示着这款游戏已经在筹划制作了。我们还确定这款作品是不是正在制作中,虽然公司注册了域名,但也可能只是域名保护措施。不过女神异闻录系列也已经好久没出新作了。一起看下域名的详细信息:域名信息:域名:PERSONA5.JP注册客户:Index corporation服务器名称:dns1.onamae.com服务器名称:dns2.onamae.comSigning Key建立时间:2013年6月25日到期时间:2014年6月30日状态:激活最后一次更新:2013年6月25日 16:39:27(JST)这个最近注册的域名可能不是用于著作权的保护。
  • PSV作品不断 《圣魔导物语》官方宣布将登陆北美
    圣魔导物语 2013-07-07 14:03:22
    Aksys Games官方近日宣布《圣魔导无语》将登陆北美地区。游戏简介:魔导学园初中部的毕业考试是挑战魔导之塔,普普鲁眼看就要得到毕业证“魔导球”时,偶然发现了描绘着咖喱的上古文献。于是从塔中带回了不可思议的生物小库,结果遭到停学的处分……停学后的普普鲁从得到的上古文献中得知“传说中魔导咖喱”配方,并得到附近咖喱店的支持,踏上了制作魔导咖喱的旅途。普普鲁要找的是制作魔导咖喱所必须的4大究极食材,但就在冒险的途中,魔王竟向她求婚了,而嫉妒到抓狂的魔女又偏偏把她当成了眼中钉,还遇到了变态魔导士的妨碍和废柴勇者3人组的阻挠,于是陷入了苦战……大量角色乱入的究极食材争夺战即将拉开序幕!游戏将登陆PSV平台,北美地区
  • 经典RPG游戏《无限传说II》确认登陆北美及欧洲
    游戏新闻 2013-07-07 13:34:01
    《无限传说2》将于2014登陆北美和欧洲市场。这条消息来源于日本博览会Kotomi的推特。这对于那些买不到游戏又不懂日语的粉丝来说这条消息真是莫大的安慰,更多有关欧美版的细节将随后公布。《无限传说》在日本卖的很好,几乎赶上了最终幻想13的销量。《无限传说2》虽然没有那么热卖,但是该系列已经赢得了日本玩家的口碑,变得家喻户晓。那么西方玩家会觉得如何?日式RPG粉丝在买之前是不会反复考虑的,值得一提的是,这是一部佳作。3DM将为大家带来后续报道,敬请期待。
  • 《泰坦陨落》锁定60fps 为玩家提供成吨视觉特效
    泰坦陨落 2013-07-07 13:13:53
    Respawn新作《泰坦陨落》又公布了一些新细节。这款游戏将以固定的60fps运行,完全垂直同步将保证玩家永远都不会看到屏幕撕裂的画面。 Digital Foundry的分析报告中写道“在四分钟的测试过程中没有出现任何两帧重复的现象,fps数值准确,反复逐个检查这数千帧画面可以确认,游戏在激烈的战斗过程中依然保持60fps以及完全垂直同步。”“我们在特效方面也是肆意驰骋,我们现有的特效有:全屏幕动态模糊,镜头光晕,高等级alpha火花,火箭尾波烟雾,泰坦爆炸时的超强粒子效果,总之各种物理特效全都能轻易计算。”《泰坦陨落》将于明年登陆Xbox One,还有计划登陆PC和Xbox 360。目前还没有PS4版的消息。
  • 分析师称前Xbox One总裁本应是EA CEO的第一人选
    Xbox 2013-07-07 10:58:43
    分析师Michael Pachter在最近一次采访中指出最近从微软离职的Don Mattrick曾经是EA CEO的第一人选。Mattrick加入Zynga的决定让EA非常为难。“现在Mattrick决定接受Zynga的邀请,让EA又要重新开始寻找它的CEO。我们相信EA在公司外部不会找到几个合适的人选,而最终会在2个人中选一个,那就是COO Peter Moore和EVP Frank Gibeau。”“这两个人都很合适,而投资人对这两个人任意一个人当选都很赞同。”Pachter甚至承认Mattrick接受了Zynga的工作让他很惊奇。“EA比起Zynga来说是一种不同的挑战,大4倍的收入和非常明显的盈利。我们认为公司已经可以说上了正轨。”
  • 媒体发表观点:世代交替多麻烦,如此折腾为哪般
    游戏新闻 2013-07-07 10:39:19
    次世代主机即将于今年圣诞节档期发售,EA,育碧,动视这些大发行商的许多作品都选择同时登陆当代与次世代主机。这是不得已而为之的选择,他们不敢把鸡蛋都放在一个篮子里,必须同时照顾两个世代的主机,分散风险。从E3大展产生的热点就不难看出,本次世代交替将非常活跃。在此之前,我们从未见过如此激烈,明确,全球性的竞争。而且从没有哪一部《侠盗猎车》曾选择在主机寿命周期的这个时间发售过。之前的几部作品全都是在一款主机刚刚发售不久以后就发布了的,而且长时间保持着活力和热度。所以我们可以预见到,今年的第三,第四财政季度和圣诞节档期之间的数据将会出现非常剧烈的对比,(甚至在次世代主机正式宣布之前的几个月,游戏销量也曾出现停滞不前)。一方面,市场非常渴望新硬件,另一方面,庞大的PS3和Xbox 360用户群也不容忽视,两款次世代主机都
  • 前Xbox总裁如今生活如同王子 乘坐私人飞机上班
    Xbox 2013-07-07 09:49:36
    最近从微软离职的,曾经负责Xbox One声名狼藉的二手游戏政策的前高管Don Mattrick最近被揭露过着如同一个“沙特王子”一般的生活。一个报道称他坐着私人飞机去上班,同很多明星是朋友,还在BC省拥有着最大的房子,价值在2800万美金。房子包括一个能容纳10辆车的车库,车库中的车有法拉利,兰博基尼和莲花等。而且他同斯蒂芬·斯皮尔伯格,乔治·卢卡斯以及冰球皇帝Wayne Gretzy都是密友。而他的同事表示他非常有野心,经常为了达到既定目标把手下逼得非常不舒服,甚至有些吓人。但是,他的另外一个特性可能会给游戏业带来好处:他非常爱游戏。根据他的同事Phil Spencer的说法,如果你想看到他精神焕发,就带他去游戏开发工作室。
  • 恐怖生存游戏作品《逃生》的通关时间大概为5小时
    逃生 2013-07-07 09:34:14
    媒体最近采访了制作《逃生》的工作室Red Barrels。《逃生》可以说是最恐怖的游戏之一。玩家在游戏中扮演一名到精神病院调查的记者Miles Upshur。随后他被困在了精神病院里,想方设法寻找一条生路,逃出精神病院。游戏混合了跑酷和潜行的元素,同时利用了类似《失忆症》和《镜之边缘》的游戏机制。玩家在游戏中找不到武器,所以逃跑和躲避精神病院里的怪物是玩家仅有的选择。我们在采访中问了很多问题,但是很多玩家在购买这款游戏之前最关心的问题应该是:这个游戏有多长?根据开发团队的说法,在最近的一次游戏测试中,游戏大概需要测试者5个小时去完成。开发团队表示“我们最近的游戏测试显示最快的玩家可以在5小时左右完成游戏,但是具体时间同玩家游戏的风格成正比。如果玩家的游戏风格趋于潜行多一些的话,时间会更久。&rdqu
他们都在说 再看看
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