游戏行业的寒冬将至 市场环境不乐观还有谁能撑下去?
传统游戏行业正面临不可避免的寒冬。昨日卡普空宣布关闭了其位于温哥华的游戏工作室,这家公司曾开发过《丧尸围城》《快打方块》等作品,现在却走上末路被关闭,真是让人唏嘘不已。游戏业发展至今,市场环境已经变得越来越不乐观,这在业界似乎成了共识。曾几何时,游戏几乎就是赚钱的代名词,各行各业都向游戏产业投资,甚至因此而引发了历史上著名的“雅达利大崩溃”。但现在,游戏业的困局也非常明显,而想要跳出这种困局,眼下并没有可见的方案。这种困局在全球都在发生。卡普空关闭了自己的温哥华工作室,将精力集中在在日本地区开发上,这意味着战略的收缩,而这也是很多日本游戏公司的选择。 除了卡普空、SE、世嘉、万代这样具有全球发行能力的巨头公司,日本更多的游戏公司只能苟活在日本本土市场,在全球市场上的表现非常糟糕,甚至完全放弃全球市场。而游戏品质