专栏文章
  • 《逆转裁判123:成步堂合辑》发行日及PC版配置公布
    逆转裁判123:成步堂合辑 2019-03-03 23:54:58
    卡普空日前通过《逆转裁判123:成步堂合辑》的Steam产品页面公布信息,这款游戏将于4月9日推出,另外页面上也公布了这款游戏需要的系统配置。 《逆转裁判123:成步堂合辑》是全系列累计销售超过670万套的《逆转裁判》系列前三代的精选集。集合由成步堂龙一担任主角、共14话的系列原点故事篇章,以高解析度化细致图像呈现。除了日文版原作之外,还同步收录英文版的内容。游戏中的用户界面和选项也经过了重新设计,玩家可以选择音乐和音效的音量,对话窗口的透明度和文本跳过的方式,而且每款游戏和每个语种都有多达10个不同的存档位。这次在PC平台上推出这款游戏,也让PC玩家有机会在PC上玩到原汁原味官方的逆转裁判。考虑到这款游戏并不是大型3A游戏,所以需要的配置并不高,i3和4G内存和英特尔HD 4400核显即可游戏。最低配置要求:
  • 国外男子贩卖破解版PS4和游戏 索尼要求赔偿2万多美元
    PS4 2019-03-03 21:37:24
    去年10月,国外男子Eric David Scales因为在eBay上贩卖被破解的PS4和盗版PS4游戏而被索尼告上法庭,要求1万6800美元的赔偿金以及3500美元的官司费用,共计2万300美元。当时被告没有出席法庭陈述他的案情,索尼最近又向法院提交了一个缺席判决。“被告Eric David Scales在eBay上宣传和贩卖被破解的PS4游戏主机。这些被破解的PS4主机还装有未被授权的PS4游戏拷贝。根据被告,购买了他的PS4主机的玩家可以不用购买(正版)游戏了。”根据外媒,索尼1万6800美元的赔偿金是这么计算的:对被告人Scale网站上售卖的每个盗版游戏和PS4主机分别以200美元和800美元计算。Scale网站上待售的游戏为76款,主机有2台,这样加起来就是1万6800美元。对于被告,索尼表示:“这份
  • 《鬼泣5》似乎已经偷跑 游戏总监呼吁玩家不要剧透
    鬼泣5 2019-03-03 19:38:02
    《鬼泣5》还有5天就要正式发售了,但目前似乎游戏已经偷跑,不少玩家在Reddit上剧透。这引来了《鬼泣5》游戏总监伊津野英昭的不满。18个小时前,伊津野英昭亲自在Twitter上表示,《鬼泣5》距离发售还剩下5天,那些计划购买《鬼泣5》的玩家现在应该考虑避一避网上的剧透了。6个小时前,他本人又在Twitter上呼吁玩家,不要在网络上发布剧透帖子或观看剧透视频,因为制作组已经辛苦开发了多年,很想保证每个人的第一次游玩体验是最好的。 《鬼泣5》Steam版将在北京时间3月8日早晨8点解锁。 Reddit上已有剧透帖子 网友:OK
  • 《生化危机2:重制版》创意总监万万没想到暴君成网红
    生化危机2:重制版 2019-03-03 17:21:34
    《生化危机2:重制版》刚刚发售不久,不过玩家们已经摸清套路,能够花样通关了。而在通关之余,游戏中的强力怪物“暴君”却成了玩家们恶搞的对象。《生化危机2:重制版》里的暴君是无数玩家的噩梦,但经过各种各样的MOD修改以后,他已经成了卡普空新一代网红大哥。虽然谁都想不到暴君还能这么玩,但所有人里最吃惊的可能要数《生化危机2:重制版》的开发团队自己了吧。《生化危机2:重制版》总监大田和纪在接受采访时表示,“我们从没想到玩家们能喜爱暴君到这种程度。”他在看到暴君飚舞的MOD时最为震撼:“我们总是很难预测什么能够引起玩家们的共鸣,往往都是无心插柳柳成荫。但当看到玩家再玩玩一款游戏以后产生创意灵感并进行二次创作,总是让人感到意外的惊喜。”采访中还提及了游戏中无处不在的暴君,而且无论扮演里昂还是克莱尔都会遭遇暴君,所以有玩家怀
  • 《孤岛惊魂:新曙光》创意总监:一开始没想延续剧情
    孤岛惊魂:新曙光 2019-03-03 17:03:37
    《孤岛惊魂》最近几部作品的开发很有规律,每个拥有数字编号的正统续作之间都会夹杂一个带副标题的衍生作,分别是《血龙》、《原始杀戮》和《新曙光》。而最新推出的这款《新曙光》比较特别,它在剧情上直接延续了《孤岛惊魂5》的故事和场景设定,为《孤岛惊魂5》悬而未决的结尾画上了句号。所以从如此恰到好处的衔接上看,似乎《孤岛惊魂5》和《孤岛惊魂:新曙光》从最一开始就是以剧情前后相关进行设计的。但根据创意总监Jean-Sebastien Decant透露,他们最开始并没有这个打算。《孤岛惊魂5》的游戏结尾是个悲剧,游戏中的大反派约瑟夫·席德成功预言了末日来临,一颗核弹落到了希望郡,玩家扮演的主角目睹了大多数同伴在爆炸中丧生,自己则成为了席德的信徒。这个结局让许多人都相信还有后续,甚至可能还会有继承剧情的续作。果不其然,在TGA
  • 零售商疑似泄露《美国末日2》发售日期
    最后的生还者2 2019-03-03 16:21:38
    顽皮狗的下一款单机剧情向大作《美国末日2》是许多PlayStation玩家翘首以盼的续作,虽然我们已经看到过许多段精彩的实际游戏演示,但本作始终都没有公布发售日期。秘鲁游戏零售商LAWGAMERS似乎刚刚在游戏宣传材料中泄露了《美国末日2》的发售日期。如图,LawGamers公布了《美国末日2》的预购宣传图片,上面给出了49.9新索尔和239.9新索尔的预购定价,而且在左下角还给出了2019年10月份的发售日期。当然,发行商给出的并不一定是真实消息。什么时候索尼或顽皮狗亲自发话,什么时候才算是真正确定发售日期。不过考虑到索尼最近刚刚举行秘密媒体会议,透露了一些新作发售计划,综合考虑,《美国末日2》在今年10月份正式发售还是有很大可能性的。
  • 终于来了 开发商将在周一公布《三位一体4》详细信息
    三位一体4:梦魇王子 2019-03-03 16:08:10
    大受好评的动作解谜游戏《三位一体》系列最新作《三位一体4》去年10月曾由欧盟委员会泄露开发中的情报,而在半年后的如今,开发商Frozenbyte看来已经对开发进度信心满满,在推特上宣布将于3月4日公布有关这部经典续作的正式情报。此前开发商就已经公布了游戏的副标题以及LOGO大图,名为《三位一体4:噩梦王子》,而根据报道,由于玩家对于《三位一体3》的恶评以及开发组在前作中为了制作3D画面花费了巨额资金,《三位一体4:噩梦王子》中游戏可能会回归系列前两作的2D视角,游戏的流程也更长。在倾听了粉丝建议后,相信《三位一体4》能够成为系列中最棒的一款,让我们拭目以待周一的到来。游戏发售暂定于2019年登陆PC、PS4、Xbox One和Switch平台。
  • 《生化危机2:重制版》爆笑MOD 暴君变身托马斯小火车
    生化危机2:重制版 2019-03-03 16:01:43
    就算是不玩《生化危机2:重制版》的玩家,应该也已经听说过暴君这个变态跟踪狂的事迹了。他是在游戏中最让人惧怕的角色之一,不少玩家光是听到他的脚步声就感到浑身不自在。为了解决这个问题,不少MOD作者开动了脑筋把暴君改造成各种让人忍俊不禁的形象,比如穿个丁字裤的暴露跟踪狂之类。如今在最新的MOD作品中,暴君被改造成了小火车托马斯,连音效都完美还原……现在暴君的登场简直是洋溢着欢声笑语…… 先感受下这个效果吧:玩家可以前往3DM论坛下载这款MOD,需要使用MOD管理器进行加载,管理器使用教程也可以在3DM论坛版区内找到。《生化危机2:重制版》现已登陆PC、PS4和Xbox One平台。
  • 宝可梦新作的泪眼蜥在《名侦探皮卡丘》里会长什么样?
    名侦探皮卡丘 2019-03-03 15:46:01
    上周对于《精灵宝可梦》的玩家来说是非常重要的一周。除了电影《名侦探皮卡丘》的最新宣传片公布之外,任天堂还正式公布了他们的正统《精灵宝可梦》续作:《精灵宝可梦:剑/盾》。现在问题就来了,如果电影跟最新游戏融为一体的话,会是怎样一副景象?在《精灵宝可梦:剑/盾》的宣传视频中,我们看到了新作中三大首发精灵的样貌,分别是敲音猴(草),炎兔儿(火),泪眼蜥(水)。刚刚我们报道过,根据宝可梦官方推特投票显示,目前在玩家群体中人气最高的是水系宝可梦泪眼蜥,它长这样:不过,如果泪眼蜥不在《精灵宝可梦:剑/盾》中,而是在夏季上映的《名侦探皮卡丘》中,将会是怎样的一副形象呢?如今影片上映在即,再把泪眼蜥加入进去显然来不及了,不过在《名侦探皮卡丘》中担任宝可梦形象设计的育碧画师RJ Palmer给出了他的答案:答案就是,如同《名侦探
  • 《战争雷霆》开发商:Switch很有趣 已经开始移植测试
    战争雷霆 2019-03-03 15:34:16
    《战争雷霆》可以说是目前市场上同类题材中最吃香的多人战争载具模拟游戏了。虽然游戏从2013年封闭测试至今已经有了6年的时间,却依旧凭借着海陆空全能的游戏模式、繁多的载具数量吸引着玩家。近日Gamingbolt对其开发商Gaijin Entertainment的CEO进行了专访,其中也谈到了有关NS平台的问题。 “有没有登陆Switch平台的想法?”这可能是那些与任天堂没有合作的开发商们近两年来听到的最多的问题之一了,但是《战争雷霆》开发商却少有的给出了十分肯定的回答:“任天堂Switch是个很有趣的平台,我们已经配备了自己的软件工具包和开发工具,且正在测试几项关于移植《战争雷霆》引擎到Switch上的技术问题。” 并且在谈及跨平台游戏服务时,CEO Anton也持有十分坚定的立场:“跨平台服务在当下基本上是多
  • 索尼是否需要推出下一代掌机?
    索尼 2019-03-03 15:16:36
    PSV已经站完了最后一班岗,日本地区将于2019年正式停产PSV。但结束可能意味着新的开始,或许索尼在结束PSV时代以后,应该考虑推出新的掌机产品了吧?目前游戏硬件市场还是有掌机的生存空间的,有许多理由支持索尼推出下一代掌机产品。首先,索尼的掌机平台是许多单机游戏的最佳平台,PSP和PSV上诞生过许多RPG经典。而且索尼也非常擅长制作第一方动作冒险作品,一款全新掌机平台将为许多游戏作品带来新的发挥契机,例如《龙骑士传说》《银河游侠》《荒野兵器》《妖精战士》《灵魂献祭》等等。有了掌机平台,索尼就可以和任天堂Switch进行正面对抗。Switch的一大卖点就是便携性,如果索尼能在推出PS5的同时推出一款伴生的掌机,进行充分的联动,无疑将让许多有便携需求的玩家考虑入手。考虑到如今互联网如此发达,索尼的新掌机甚至可能和
  • Insomniac CEO:《蜘蛛侠》项目催促我们迅速成长
    漫威蜘蛛侠 2019-03-03 15:12:00
    坐落于加利福尼亚州伯班克的Insomniac工作室刚刚度过了25周年里程碑。该工作室原名Xtreme Software,曾制作过《小龙斯派罗》《瑞奇与叮当》《抵抗》等热门系列,后来为Xbox One开发了《日落过载》。但最近令他们名声大噪的是PS4独占大作《漫威蜘蛛侠》,获得了销量和口碑双丰收。人们往往只看到成功,看不到成功背后的付出。在最近一次接受Variety采访时,Insomniac工作室CEO Ted Price介绍了他们在开发这款游戏同时获得的成长。“为了完成这种规模的游戏,我们不得不逼着自己硬生生长出新的肌肉。我们必须用规模不及大型发行商的团队完成这个项目。我们必须着急忙慌地时刻不停地沟通。我们必须尝试那些自己认为不可能的东西,然后在出错的时候不断修复。这是在我们工作室历史上的一次重大成长。所有这些
  • 《死或生6》PC版性能表现分析:无需高配即可畅玩
    死或生6 2019-03-03 15:00:21
    在《死或生6》上市之前,就有抢先评测的玩家曝光了本作的CPU优化问题。如今本作已经正式登陆PC平台,而在安装了首日升级补丁之后,CPU优化的bug现已修复。国外媒体DSOGaming也推出了《死或生6》PC版的性能表现分析,一起来看一下。在这篇PC版表现分析文章中,他们使用的是Intel i7 4930K(超频至4.2Ghz)、2133Mhz 16GB DDR3内存、AMD Radeon RX580和RX Vega 64显卡、NVIDIA RTX 2080Ti和GTX980Ti显卡、Windows 10 64-bit操作系统、GeForce driver 419.17和Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 19.2.2驱动。NVIDIA在最新驱动中将本作设为单GPU模式,
  • 《圣歌》塔西斯堡垒流行文化指南——面具篇
    圣歌 2019-03-03 14:54:51
    毫无疑问,《圣歌》中最吸引人的一部分内容就是那琳琅满目可以自行定制的机甲。造型多变火力爆棚的机甲是许多男人永恒的浪漫。然而《圣歌》中的原住民似乎相比机甲有更加令他们痴迷的东西,那就是——面具。 NPC们是真的、真的很喜欢面具。当玩家初次抵达Tarsis要塞,在探索和进行任务之余,不免会注意到与玩家进行交互的诸多长相各异的NPC,但是经过仔细的比较,你会发现整个Tarsis中戴面具的NPC人数超乎想象的多。 有的看着挺正常的,看起来不会妨碍日常生活,可以将其当做民俗风情。 但有的就看起来很恼人。大兄弟戴着这玩意真的能好好走路么?要不就是其实头盔里都装载了先进的投影装置。 这可能是正在流行的网红爆款吧,上至官员下至老百姓,能够注意面部全覆盖款的金属面具十分热门。 在一一确认了如此多的“蒙面怪咖”之后,玩家还是
  • 《绿色地狱》前瞻:名副其实的丛林求生体验
    绿色地狱 2019-03-03 14:08:10
    《绿色地狱》的残酷根本不给新手玩家任何喘息的余地,前期游戏体验可以用“吃,睡,等死,重复”来概括。无数次死亡循环以后,玩家将开始学会狩猎、采集、建造,并活得更久。《绿色地狱》在过去的几年中不断优化改良,许多机制都已经调整得恰到好处,只剩下最后一个要素:剧情。 “我在亚马逊丛林中的第一天,花了一整天只勉强造了个遮风挡雨的地方,生了一处篝火。这并不是什么值得骄傲的成就,但却足以让我沾沾自喜,直到我意识到自己已经要渴死了。我冒险进入黑夜,在找到泉水的时候差点就脱水渴死了,所以并没有在乎泉水是否干净。这是我犯下的第一个错误。水里有寄生虫,我开始肚子疼,而且口粮也因此更不够吃了。最后我在梦中因饥饿而死,甚至没看到第二天的日出。” 目前游戏提供了序言部分,玩家跟随考察团来到亚马逊雨林,想要寻找当地的神秘部落。序言部分将在安
  • 《万智牌》第一版“黑莲花”实体卡拍出16.6万美元高价
    万智牌游戏 2019-03-03 14:01:45
    《万智牌》自从1993推出以来始终都保持着一批忠实的玩家群体,而且后来也通过《万智牌:旅法师对决》实现了数字化。但实体集换卡的玩法也一直都没有被玩家们抛弃。光是在2008年到2016年期间,威世智就发行了200亿张《万智牌》实体卡牌。 虽然不断有新卡牌改变玩法格局,但有一些早期的强力卡牌却因为太过强力而被一些比赛禁止使用。这其中有一张比较有名的“黑莲花”,允许玩家消费这张卡牌换取三点任意类型的法力值。黑莲花只存在于《万智牌》第一版(Alpha),早已绝版。而最近的一张Alpha黑莲花在一次公开拍卖活动中拍出了166100美元的高价。Alpha版黑莲花卡牌只限量发行了1100张。其中大多数都在流通和游戏过程中被磨损。根据卡牌交易市场PWCC报道,本次高价成交的黑莲花卡保存完好,没有任何折损和掉色问题。拍品的印刷、
  • 《精灵宝可梦:剑/盾》新御三家人气票选结果公布
    宝可梦:剑/盾 2019-03-03 13:57:59
    上周任天堂正式公布了Switch平台的第8代《精灵宝可梦:剑/盾》。作为第一款以家用主机为第一平台的《精灵宝可梦》RPG,这款作品寄托了许多玩家的期待和感动。许多玩家都已经在新的御三家中选好了自己的初始宝可梦。《精灵宝可梦:剑/盾》的三个初始精灵分别是:敲音猴(草),炎兔儿(火),泪眼蜥(水)。根据宝可梦官方推特公布的调查结果,泪眼蜥以微弱优势战胜了炎兔儿,成为新御三家的人气王。本次投票共有20万人参与,其中38%的人选择了泪眼蜥,37%的人选择了炎兔儿,25%的人选择了敲音猴。或许当玩家们看到御三家完全进化以后的样子还会改变心意,毕竟最后上战场的是最终进化体。但目前玩家们显然是被这个泪眼汪汪的小蜥蜴给萌到了。《精灵宝可梦:剑/盾》预计今年年内登陆Switch。
  • 《战锤:混沌祸根》已开启Steam预购 包含封测资格
    战锤:混沌祸根 2019-03-03 13:16:38
    《战锤》宇宙的第一款ARPG《战锤:混乱之刃》预定将于6月4日正式发售,登陆PC、PS4、Xbox One。而这款Eko Software开发的1-4人“刷刷乐”,于昨日也在Steam平台正式开启了预购。预购内容包括:经验奖励,beta测试资格(目前未公布beta测试时间),传奇头盔包,豪华和Magnus版提前4天进入游戏。 预购链接即Steam商城界面,参见底部链接。 游戏官方介绍: 在一个饱受战争蹂躏的魔法世界,你是人类帝国对抗混沌部落的最后希望。单人游戏,或与其他1-4 名玩家局域联网或在线游戏,从四个独特又互补的职业中选择你喜欢的英雄,武装旧世界最强大的神器,为史诗级战斗做好准备。•首款以战锤世界为背景的动作类角色扮演游戏,不仅拥有由 Mike Lee(《Black Library》作者)撰写的全新故事
  • R星《荒野大镖客2》荣誉宣传片 评分最高的PS4游戏
    荒野大镖客:救赎2 2019-03-03 11:47:53
    《荒野大镖客2》自从去年10月26日正式发售后斩获无数好评,这款R星耗费8年时间开发的作品凭借着其过硬的品质,甚至在发售15天就超越了《荒野大镖客》十年来的总销量。截至今年2月,《荒野大镖客2》销量已经突破2300万套。而今日R星又公布了一段15s的宣传短片,罗列了游戏获得的诸多荣誉,以此来攻破更多摇摆不定的买家心防。《荒野大镖客2》荣誉宣传短片: 超过275个媒体打出完美评分,荣庸175个“年度游戏”奖项,《纽约杂志》评价:“令人目眩的美妙”、GameInformer评价:“大师级的叙事”。之前曾有报道显示,虽然《荒野大镖客2》本体全球开花卖的相当好,其线上模式的营收却仍然不能呈现抬头趋势(相较隔壁《GTAOL》而言)。相信R星对原因也是心知肚明,但是至今仍未发表任何关于PC版的方向性声明。
  • 育碧能不能别在各种游戏里暗示《细胞分裂》了?
    细胞分裂6:黑名单 2019-03-03 11:31:24
    《细胞分裂》的上一款作品还是在2013年8月发售的,距今已经有6年的时间了,山姆·费舍尔大叔的面容在玩家的记忆中早已有些模糊。老玩家还记得在阴影中匍匐,使用各种高科技道具行走在敌人视线边缘的感觉。其实6年时间不出新作倒也没什么,游戏业界被长期雪藏的作品可不只有这一款,但现在的问题是,育碧有事没事总跳出来挠你痒痒,这就有点烦了。《细胞分裂6:黑名单》是一款好作品,它在快节奏动作风格与之前的潜行风格中找到了完美的平衡。在这之后,相信有不少玩家还在等待新作的到来,在等待了超过五年之后,很多玩家肯定还在等。但是这种等待并不意味着育碧就可以肆无忌惮地吊玩家胃口,吊完了之后还一点干货都没有,好像在说“我逗你玩的”。这就有点难受了,哪怕你育碧就此放下这个系列再也不提了也行。但育碧就是里不肯善罢甘休,最近他们几乎在每款新作中都
他们都在说 再看看
最新大作 更多+