《无畏》开发商谈跨平台联机成功背后的故事
前不久,我们报道了《无畏》玩家数量突破600万以及60%的队伍使用了跨平台联机功能的相关消息。从近日开发商在采访中所透露的“成功背后的故事”来看,这款跨平台联机游戏的成功绝非偶然。 近日,外媒usgamer对《无畏》开发商Phoenix Labs市场总监Nick Clifford进行了一次人物访谈,在这次访谈中,Clifford谈到了开发团队如何应对服务器内突然急增的玩家人数以及如何最终解决诸多问题的相关历程。Nick Clifford表示:“起初,我们曾做过玩家人数预测,但是在过了几个小时以后,玩家整体数量就已经超出了想象,原本的预测根本起不了作用,我们不得不接受现状,考虑新的解决方案。也许Reddit上很多玩家都会认为面对如此庞大的数量群体,开发商所要做的不就是购置更多服务器吗么?”“但是事实并没有玩家们想