专栏文章
  • [英雄无敌5]势力介绍---圣堂势力
    魔法门之英雄无敌5 2006-05-23 10:38:21
    圣堂(人族):光明骑士为了荣誉、秩序与责任For Honor, Order and Duty   作为封建的神圣帝国,人族是阿沙恩(Ashan)的最强势力。 这个王国以中世纪的骑士与僧侣为主体,有权使用光明魔法,拥有类似天使的精锐部队。作为帝国的象征,被驯化的狮鹫成为高贵的“飞行猎犬”,有些时候也被用来骑乘。在战场上,人族的部队拥有众所周知的强大抵抗力,他们的力量来源于严酷暴力,而不是精巧的魔法。人族英雄所发展的技巧与能力,能够对敌人部队发起狂烈的冲击。 关联色 浅蓝、白、金崇 拜 光明之龙艾尔拉思(Elrath),以及它的首要仆人—天使核心哲学“法律与秩序”胜于“善良与怜悯”国 家 神圣狮鹫王国首 都 塔伦嘉德(Talonguard)关键象征神圣太阳(Holy
  • [英雄无敌5]势力介绍---地牢势力
    魔法门之英雄无敌5 2006-05-22 19:35:49
    地下城:黑暗精灵隐藏、窃听、监视、感知…当时机成熟时,从阴影中发动袭击Hide, listen, watch, learn… And when the time is right, strike from the shadow.    黑暗精灵是森林精灵(Sylvan)中的叛逃者,在很早以前他们就与神秘的无面者(Faceless)达成了协议。他们拥抱黑暗,选择生活在阿沙恩的地底世界,在无数的洞穴中建立自己的城市。黑暗精灵崇拜黑暗之龙,而他们的行为也反映了这种崇拜,因此地下城社会充斥着秘密、阴谋、出卖与神秘主义。每个城镇都被一个氏族 所 统治,而氏族的首领则是女主教。女人在地下城社会中占据着主导地位,她们控制着宗教、 政治以及军事力量。她们从不亲自抚养自己的孩子,而是将孩子送到神殿里,让他们学习生存所需的所有技能
  • [英雄无敌5]势力介绍---学院势力
    魔法门之英雄无敌5 2006-05-22 19:11:48
    学院族:术士和法师所有的奥秘迟早都会被理解与掌握All secrets will be understood, and mastered, in time.    在自然秩序的知识与法则方面,学院的术士们是自豪的探索者。学院社会追求智慧与学识,法师们会用尽他们一生来学习,并撰写神秘的研究论文。名为“九环”的术士参议院统治着银色城邦,但每个城市都拥有或多或少的独立自主权。无法掌握魔法的公民被视为次等阶级,而善用巫术力量的能力会成为谋取社会政治地位的关键。大城市的学院里会公开教授魔法,而不把它们作为私密的东西。这些学院都是正规的场所(就像是现实世界中的牛津和剑桥那样),究竟加入哪一所学校,会大大影响到你能学到什么、如何去学,以及将来的人生将会怎样。术士们会追随这个或那个伟大的占星家,从而集结成不同的学派,学派之间的
  • [英雄无敌5]世界历史
    魔法门之英雄无敌5 2006-05-22 18:55:07
    神话时代造物的神话:空虚,宇宙之卵,孪生龙——秩序之龙阿萨(Asha)和混乱之龙鄂加斯(Urgash)——诞生了。秩序之龙创造了世界,并且使元素之龙诞生。“长老”种族被创造出来,成为元素之龙的仆人。混乱之龙创造了魔鬼。在原始的孪生龙之间爆发了全面的战争,战争覆盖了现实世界的每一个层面。神话时代终结了。混乱之龙被击败,但并未被消灭。他被监禁在星球的炽热核心中,而他那数量巨大的后代则被驱逐出实质世界。秩序之龙在冲突中被剧烈削弱了,她把自己隐藏在月球上,休息并进行医治。远古时代长老战争:天使们对无面者(Faceless)发动了宗教战争,带来了惊人的破坏,并且使长老种族遭受了可怕的痛苦。早期的文明和王国被摧毁了。原始的龙逐渐成为神话,并被慢慢淡忘。只有元素之龙得到了崇拜。魔鬼们受益于战争带来的全面混乱,在这个世界上建立
  • [魔法门之英雄无敌5]自定义新英雄补丁包
    魔法门之英雄无敌5 2006-05-22 18:46:55
    解压缩,把文件复制到游戏安装文件夹的data文件夹中。进入游戏,选择精灵族,第一个英雄就是了。本地下载
  • [英雄无敌5]其余派系
    魔法门之英雄无敌5 2006-05-22 18:40:07
    生物召唤深渊领主(Pit Lord Summoning)大魔鬼  在尸体上召唤深渊领主直到战斗结束。爆炸(Explosion)角魔督军  生物对周围所有生物造成伤害,但不包括自己。异界之门(Gating)恶魔类生物  允许炼狱势力生物在战场上从炼狱中召唤援军,每组部队在一场战斗中只能召唤一次,并且召唤时需要消耗一次完整的行动机会。召唤的生物在战后会自动消失。可使用兵种和召唤数量视恶魔领主该技能等级而定。基础:允许魔童和长角恶魔(以及它们的升级形态)召唤援军,召唤比例为25%高级:允许魔童、长角恶魔、地狱犬和妖姬(以及它们的升级形态)召唤援军,召唤比例为30%专家:除魔鬼与大魔鬼以外的所有炼狱生物都可以召唤援军,召唤比例为35%终极异界之门:所有炼狱生物都可以召唤援军,召唤比例为40%魔法喂食(Mana feed
  • [英雄无敌5]召唤派系
    魔法门之英雄无敌5 2006-05-22 18:21:03
    一级魔法天谴之拳(Fist of Wrath)消耗魔法值:5  召唤一个魔法拳头,对选定的敌人部队造成无元素属性的物理杀伤,忽略对象的魔法抗性和魔法保护。 基础:造成 16+(4×P)  的伤害(P为英雄Spellpower 法术力量) 初级:造成 24+(6×P)  的伤害 高级:造成 32+(8×P)  的伤害 专家:造成 40+(10×P) 的伤害 烈火陷阱(Fire Trap)消耗魔法值:8  在战场上随机摆放几个魔法地雷,敌人一旦踩中,就会受到一定量的无属性魔法杀伤。敌人是无法看见地雷的位置的。 基础:可以放置 2 个地雷,每个地雷造成 50+(10×P) 的伤害 初级:可以放置 4 个地雷,每个地雷造成 50+(10×P) 的伤害 高级:可以放置 6 个地雷,每个地雷造
  • [魔法门之英雄无敌5]无说明宝物补丁
    魔法门之英雄无敌5 2006-05-22 18:17:36
    无说明宝物补丁,安装到data文件夹里,为部分为标明用途的宝物提供说明。本地下载
  • [魔法门之英雄无敌5]普通版到收藏版升级补丁
    魔法门之英雄无敌5 2006-05-22 17:54:13
    说明:1. 普通版到收藏版升级- 4个 额外的单人地图- 单人任务中增加一个物品2. 剧情修改- 每个英雄初始部队数量都为10000。.3. 任务全开.使用方法:1. 解压补丁你的安装目录.这样就变成收藏版并打开任务修改如果你不想用任务修改, 删除\data\Maps\Scenario下的文件2. 复制 "Heroes of Might and Magic V" 文件夹到系统盘:\Documents and Settings\你的用户名\[Local Settings]\(不过我的是在这个文件夹里的,可能是系统的原因,我的是在C:\Documents and Settings\用户名\My Documents\My Games)下覆盖。请做好备分3. 运行游戏选择"Dagobert"用户就能进入所有的战役任务了
  • [魔法门之英雄无敌5]提速配置文件
    魔法门之英雄无敌5 2006-05-22 16:46:37
    说明:关掉了一些特效,提速明显,覆盖掉自己的user.cfg,请先备份本地下载
  • [魔法门之英雄无敌5]6属性修改器
    魔法门之英雄无敌5 2006-05-22 16:22:42
    说明:NUMPAD 1: Infinite Resources=资源NUMPAD 2: Max Hero's Stats=最大英雄XXNUMPAD 3: Infinite Action Points=无限行动力NUMPAD 4: Infinite Mana=无限魔法NUMPAD 5: Level Up=升级NUMPAD 6: Infinite Building=无限建筑本地下载
  • [魔法门之英雄无敌5]两项属性修改器
    魔法门之英雄无敌5 2006-05-22 16:20:14
    说明:F2 -- 无限资源 (所有资源 999999 并且不再减少)F3 -- 超级升级 (可能需要进入一次角色状态菜单)-------------------------------------------------F4 -- 停止作弊 (可以停止上述作弊,但不能逆转数字)END - 关闭修改器本地下载
  • [英雄无敌5]中立兵种详解
    魔法门之英雄无敌5 2006-05-22 16:02:41
    风元素(Air Elemental)地元素(Earth Elemental)8攻击86防御115-7杀伤10-1430生命758速度517主动5N/A魔法值N/AN/A弹药N/A1×1体型1×14产量459经验63气元素土400价格400飞兵。电免疫。不受反击。元素生物(Elemental):无生命,毒、致盲、和心灵魔法免疫。不可被复活或被治疗。特技元素生物。土免疫。无限反击。魔法抵御:所受的魔法杀伤减半 。  只由风与光组成的智慧的存在,然而空气元素是危险的敌人。他们太过于熟悉风暴以致对电系法术免疫,而且他们虚无的结构使得对手无法对他们的进攻进行反击。从岩石和泥土中凝聚而来的地元素抵抗一切这个系列的魔法。水元素(Water Elemental)火元素(Fire Elemental)8攻击108防御58-12杀
  • [英雄无敌5]森林兵种详解
    魔法门之英雄无敌5 2006-05-22 15:48:26
    花精(Pixie)妖精(Sprite)1攻击21防御11-2杀伤2-25生命67速度712主动14N/A魔法值10N/A弹药N/A1×1体型1×110产量108经验15气元素气、水35价格55飞兵。不受反击。飞沫攻击(Spray Attack):同时攻击正前方和斜前方共3个格子内的敌人。特技飞兵。不受反击。飞沫攻击。施法者:在战斗中可以施展蜂群(基础)和洁净魔法(高级)。 剑舞者(Blade Dancer)战舞者(War Dancer)3攻击42防御32-5杀伤3-512生命126速度611主动15N/A魔法值N/AN/A弹药N/A1×1体型1×19产量915经验29火元素火、气65价格90 特技组合战舞(War Dance Combo):攻击所有相邻敌人,但只会受到直接攻击目标的反击;除直接攻击目标
  • [英雄无敌5]墓地兵种详解
    魔法门之英雄无敌5 2006-05-22 15:15:42
    骷髅(Skeleton)骷髅射手(Skeleton Archer)1攻击12防御21-1杀伤1-24生命55速度410主动10N/A魔法值N/AN/A弹药81×1体型1×120产量205经验10土元素土、火17价格30亡灵类生物(Undead):部队不受士气和相关效果影响,对心智类魔法和相关能力免疫,不会中毒,无法被复活或治疗,但可以用『驱役死灵』魔法恢复。特技亡灵类生物。射手。  骷髅是亡灵族最基础的步兵,虽然弱小,但巨大的数量让它们在进攻方面颇有实效。它们的主人可以利用阵亡敌人的尸体来扩充其队伍。 当积攒起数量后,骷髅射手便可有效地大批杀伤敌人。然而,它们不拥有自己的意愿,精准度糟糕,因此只能射击通常方向上的敌人。僵尸(Zombie)瘟疫僵尸(Plague Zombie)1攻击22防御21-2杀伤
  • [魔法门之英雄无敌5]早产 网上下载版众说纷纭
    魔法门之英雄无敌5 2006-05-22 14:56:53
    近日,国内外很多BT游戏网站在第一时间发布了《英雄无敌5》正式版克隆镜像。原定5月23日上市,既如此早的被公布出来,玩家们众说纷纭。《英雄无敌5》封面根据育碧官方网站一个讨论这个版本的帖子看,是正式版的可能性很大,而且地图编辑器会在以后的补丁中提供这也得到了确认。官方的论坛版主说要展开调查,可见这个版本并非官方故意发出的Demo2。很可能是一个泄漏版。不过提醒玩家,玩那些轻易就能下载的盗版游戏时,我们不仅伤害了游戏的开发者,同时也在消磨自己对游戏的乐趣。
  • [魔法门之英雄无敌5]进厂压盘 5月23日正式上市
    魔法门之英雄无敌5 2006-05-22 14:44:41
    今年一月,一些《英雄无敌》的玩家们在网上请愿,希望育碧公司能否推迟《英雄无敌5》的发售日期,因为《英雄无敌5》的内测体验让他们大为失望。育碧最终决定同意玩家们的建议,又经历了三个月的开发之后,育碧今天正式宣布《英雄无敌5》进场压盘。《英雄无敌5》是系列首款全3D化的作品,玩家将可以体验全3D的魔法门世界和延续前作的现代风格。《英雄无敌5》包括所有之前系列的成功要素,并进一步构造出更成熟的世界设定,共有6个独特的阵营和超过80种以上不同的怪物角色。在六大战役和30余个任务中,玩家可以探索并征服陌生的区域,经营城市,招募军队,并通过简易使用的回合制系统培养属于玩家自己的英雄角色。使用《魔法门之英雄无敌》系列的传统战斗系统,体验将棋盘变为真实战场的全新动态战斗系统。玩家通过局域网或者互联网进行五种不同的网络游戏模式,
  • [魔法门之英雄无敌5]试玩会结束 玩家评价公布
    魔法门之英雄无敌5 2006-05-22 14:40:21
    2006年4月17日,育碧软件 – 与技嘉科技携手卷的“育碧•技嘉《英雄无敌V》顶级试玩会”于昨日顺利落幕。在本次试玩会上,玩家得以在技嘉科技所提供的521笔记本电脑上,体验了《英雄无敌V》Demo顶级游戏效果,并且在Ubi.com进行了网络对战测试。以下是参与试玩的玩家所反映的情况:优点:“整体感觉相当好!画面有了很大提升,音乐很有感觉。”“继承了3代和4代各自的优点,并且进行了很好的混合。”“游戏内容和选择变得更丰富了。”“增加了一些RTS和RPG的要素,战斗更紧凑。”“比起内测版,视点等许多问题得到了改进。”“网络对战十分便利。”缺点:“正式版应该对平衡性再进行加强。”“Tips还应该更明显。”《英雄无敌V》试玩现场讲解 总体来说,现有的《英雄无敌V》Demo已经做到了较高的水准,达
  • [魔法门之英雄无敌5]将不使用StarForce加密
    魔法门之英雄无敌5 2006-05-22 14:35:04
    UbiSoft《英雄无敌V》官方论坛今天透露,《魔法门之英雄无敌V》将不会采用StarForce反盗版加密系统!有趣的是,《英雄无敌V》论坛成员自发进行投票,“如果《英雄无敌V》不使用SF,你将如何做?”1.我很高兴,并且告诉我的朋友2.我将在我知道的所有论坛上分享这一喜讯3.我将购买2份正版《英雄无敌V》4.我选择1、2、35.Ubi竟然曾经想用SF?我鄙视它几乎所有论坛用户都选择--4。你会如何选择?我亲爱的《英雄无敌》爱好者们Ubi去年曾经宣布在所有新游戏中采用SF系统,另不少游戏玩家为之扼腕。现在,Ubi终于做出了正确的选择。支持正版,人人有责;珍视玩家,必得回报。
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