育碧中国今日(7月10日)宣布,考虑到育碧全球线上发布会UBI Forward将在7月13日凌晨举办,育碧中国将为中国粉丝们精心打造“0时差”的“前瞻周”直播活动,不仅包含了新作发布等本地线上发布会内容,更有对话育碧制作人、现场福利掉落等精彩加码活动。此外,育碧中国还将特别宣布两款由本地工作室专为中国玩家打造的2款全新游戏作品。 7月13日晚19:30,育碧中国将在各大直播平台进行“育碧前瞻会”本地版直播,直播间地址如下:B站直播间;虎牙直播间;斗鱼直播间;西瓜直播间。 截止至7月17日,育碧中国还将每天举办品牌专场直播,对话制作人等育碧工作者,聊一聊玩家最感兴趣的问题。此外,更有意想不到的福利环节不容错过!请关注育碧官方微博了解品牌专场直播信息。 想了解更多育碧游戏的相关信息,请关注育碧官网和育碧官方微博。
育碧被称为“CG大厂”也是有原因的,很多旗下的游戏都是实景拍摄然后转周期处理,所以相当逼真。但最近一件事让人遗憾,一位职业滑雪运动员为育碧新游戏《极限巅峰(Steep)》拍摄短片时,突发雪崩,最终医治无效身亡。Matilda Rapaport现年30岁,她在周一(7月14日)前往智利首都圣地亚哥附近的安第斯山脉遭遇雪崩,最终医治无效死亡。育碧官方发表了声明表示惋惜。“我们对Matilda Rapaportd的去世深感痛惜,她是一位出色的瑞典自由滑雪运动员。在智利的一次短片拍摄中不幸遭遇了雪崩。尽管经过了医疗抢救但依然无法挽回她的生命。”“Matilda的勇气,激情且热衷向世界分享她所热爱的体育,对于其他运动员和我们所有人都是一种激励。这场悲剧深刻的触动
外媒日前公布了育碧体感格斗游戏《格斗之心(Fighter Within》的最新预告片以及一些游戏截图,早在在科隆2013展会上,育碧神秘次世代格斗新作《格斗之心(Fighter Within)》就曝光了若干张游戏截图。育碧的全新作品《格斗之心》近日在官网上公布了最新预告片以及一些新的截图,这款格斗游戏将会登陆微软的Xbox One。视频如下:截图如下:(点击查看大图)
近日国外市场调查公司RAVE公布了“推特用户最讨厌的品牌”名单,该名单由RAVE通过推特数据收集,调查网友对于不同公司的评价,通过谷歌搜索量来判断收集数据是否具有参考价值,并以百分比来计算不同国家的推特用户最讨厌的品牌。RAVE将最让人讨厌的品牌分为四大类:全球大品牌、游戏,快餐和大型科技公司。通过数据显示,在游戏行业内,育碧、卡普空和Game Freak最受人讨厌。育碧在法国、巴西等23个国家中都是玩家相当讨厌的公司。尽管育碧每年的游戏产量很高,但游戏内容却受玩家诟病,再加上服务器问题,让育碧在游戏类中名列第一。 卡普空排名第二,虽然《怪物猎人:世界》《生化危机8》《生化危机2:重制版》成绩很好,但《生化危机3:重制版》流程过短,《怪物猎人:崛起》内容贫乏,又拉低了玩家对卡普空的评价。卡普空在9个国家中最受玩
虽然如今业界各大厂商都在拼命推广“服务型游戏”,但有一家厂商因为遭到了家长的抗议而稍微往后退了几步,而这家厂商也正是推广“服务型游戏”最为卖力的业界大厂——育碧。想象一下,家里的小孩正在玩任天堂Switch主机上的《舞力全开2019》,这款游戏有一个儿童模式,只包含一些编舞相对简单的少儿歌曲,然而其中有那么几首歌曲,每次孩子要选的时候都会弹出要求订阅的界面。家长自然会产生不满:“这帮做游戏的居然在儿童模式里加入订阅信息,让连订阅是什么意思都不知道的小孩去乱花钱!”这一切其实并不是什么想象,而是发生在一位母亲与她六岁儿子身上的真实故事。有国外论坛用户在Switch版块上分享了这一经历,讲述的正是上面的内容。育碧在《舞力全开2018》和《舞力全开2019》中锁住了几首歌曲,需要订阅“舞力全开无限”这一服务方可解锁。
本周在法国里昂举办的“区块链游戏峰会”上,有多家公司宣布加入了区块链游戏联盟(Blockchain Gaming Alliance)。这包括法国游戏发行商育碧,Fig,以及区块链游戏平台Ultra,首个区块链游戏《Spells of Genesis》的开发商EverdreamSoft,Alto(开发工具,将区块链功能整合到游戏中的公司),Glimi,Enjin,B2Expand和ConsenSys。官网现已成立上线,任何人都可以注册接受区块链游戏联盟发送的新闻信件。“我们相信这个突破性的技术为整个生态系统带来了大量新的好处(从开发者到玩家)。我们在此向所有股东提供一个开放性论坛,分享知识,收集研究培养我们开发和游玩游戏的新方式。我们的终极目标是通过开发共同标准和最佳实践来帮助传播区块链的使用。”区块链游戏同盟官
外媒日前公布了育碧次世代体感格斗游戏《格斗之心》的发售预告,该作将登陆XBOX ONE。这款体感格斗游戏制作更为成熟,战斗系统相对完善,在游戏过程中每一名玩家都将成为格斗高手。视频如下:游戏截图如下:
育碧近日公布了最新形式的玩家社群活动,名为“Ubisoft Experience”。该活动被描述为一场“沉浸式社群活动”,将在全球三座城市里举行。9月14-15日,该活动将会在澳大利亚悉尼的新南威尔士大学中举办。另外两座城市分别是法国巴黎和英国伯明翰,不过举办活动的日期尚未确定。Ubisoft Experience活动包括开发者介绍板块、竞技活动和玩家见面会,与会者可体验经典育碧游戏以及尚未发行的新作。一些即将发售的游戏将会在Ubisoft Experience上提供上手试玩环节,其中包括《看门狗:军团》、《幽灵行动:断点》、《超越善恶2》和《轮滑冠军》。悉尼活动的票价为20澳元,所有收入都将汇入“R U OK?”的慈善活动中,这是一家致力于防止自杀行为的机构。育碧澳洲分部总经理Edward Fong在声明中表
在育碧为投资者和分析师召开的季度电话会议期间,首席执行官伊夫·吉勒莫特(Yves Guillemot)谈到了任天堂Switch的表现,同时谈到了发行计划和对这款主机的期望。Guillemot解释说,上个季度Switch主机游戏的强劲收入来自《马里奥和疯狂兔子:王国之战》和《雷曼:传奇》,而《舞力全开2017》的贡献较小。育碧对Switch游戏的销售情况“非常高兴”,他们觉得在圣诞节期间会卖出“大量游戏”,这家发行商希望继续投资Switch一下。最重要的是,Guillemot提到,除了《马里奥和疯狂兔子:王国之战》和《雷曼:传奇》的销量之外,预计今年年底《舞力全开2018》会“大卖”,因为《舞力全开2017》最畅销版本就是任天
如果你们认为育碧现在已经成为续作工坊,那么你错了,呼吸下面前新鲜的空气,感谢旧金山工作室(先前开发过摇滚史密斯)提供的消息。不久前,我们了解到他们正在制作一款全新的游戏,不过他们没有透露过任何信息。我们现在终于得到一些信息,如果你关心新作,那正合你胃口。根据一份新的招聘信息广告显示,工作室正在制作一款全新的3A级游戏,对应平台为次世代主机和PC。广告信息显示,项目需要2D和3D美工,不过目前没有分享任何图片。当然如果你想全面关注这款作品,请留意3DM后续更新的消息。
在育碧,像《刺客信条》这样的大型游戏是由世界上几个不同工作室上百人一天完成的,虽然这保证了游戏的产量和进度,但对于管理来说简直就是噩梦。前育碧技术架构师Maxime Beaudoin在去年辞去了工作开始开发独立游戏,他最近写了一篇文章,讲述自己为什么辞去育碧的原因。Beaudoin喜欢《波斯王子5:遗忘之沙》那样的小团队开发,但是大型3A游戏复杂的开发程序,让他觉得很沮丧。他说:“在几个月后,《枭雄》正式进入开发,产品阶段团队人数越来越多。对我来说,这是3A游戏最根本的病因:大团队,人太多。这部游戏一共有10个工作室,24小时不间断开发。一个工作室睡觉了,另一个工作室顶替过来继续。没有人可负责所有的游戏系统,当你认识到自己在产品开发是可以被替代的,动力就会大打折扣。而且,每个人都认为自己负责的东西
近日育碧宣布,计划于2024年1月25日关闭包括更多“老游戏”的在线服务。此举将影响10款游戏,包括四款《刺客信条》游戏,以及《细胞分裂:断罪》等。 育碧表示即将关闭在线服务的这些老游戏届时将无法进行多人游戏,游戏将无法登录育碧账号、使用对应在线功能,包括育碧Connect奖励等,但不会影响单人游戏体验。育碧称关闭老游戏在线服务并非轻率之举,而是必要的举措,因为驱动这些服务的技术已经过时。即将关闭在线服务的游戏包括: 《刺客信条2》——Xbox 360《刺客信条:兄弟会》——MAC《刺客信条:解放HD》——PS3/Xbox 360《刺客信条:启示录》——PC《幽灵行动:未来战士》——PC《英雄无敌6》——PC《NCSI》——PC《细胞分裂:断罪》——Xbox 360《R.U.S.E.》——PC《特技摩托:进化》
NFT 和区块链技术似乎正在失去游戏开发商的青睐。在最初的热情爆发之后,独立工作室和主要出版商都在放慢他们的做法,或者完全远离 NFT。一个例外是育碧,它似乎决心推进这项技术,尽管受到了游戏玩家和员工的负面反应。彭博社的一份新报告称,育碧管理层与员工之间的摩擦在周四变得更加激烈,此前该公司在其内部留言板上发布了另一项宣布其区块链技术战略的公告。报告称,这条信息引发了数百名员工的负面回复。一名员工表示,那是在育碧工作中“非常尴尬的一天”,而另一名员工则询问管理层是否“与 EA 竞争‘公众最讨厌的游戏工作室’的头衔”。育碧对公司广泛的工作场所不当行为指控的处理也让另一名员工提出了“我们对管理层的信心已经被骚扰指控的处理所动摇,现在还搞这一套?”的质疑。消息本身显然也是一个问题:一位匿名员工告诉 PC Gamer,管
虚拟现实(VR)仍然是游戏行业中一个不断成长的东西,但还没有完全地发展起来。受PSVR的推动,VR游戏市场已经有了一定的成长。有些开发商选择涉足VR,但也有很多选择和VR保持距离。其中一个令人意外在VR游戏上毫无作为的厂商便是育碧。考虑到育碧通常积极拥抱一些新平台,比如之前的Switch,Epic商城和谷歌Stadia,育碧在VR上的特别谨慎让人有些看不懂。最近在育碧的2020财年第一季度财报上,育碧CEO Yves Guillemot或许能给我们一些解释。 在最近举行的财报电话会议上,当被问到VR时,Guillemot表示他认为VR平台要成长需要一个好的入门价格和大量的优秀游戏,暗示市面上的VR装置对于普通消费者来说定价还是太高了。“对于VR,我们认为无缝,零阻力,好的入门价格和好游戏可以帮助VR游戏起飞,因
这个月月底育碧将在任天堂Switch平台推出独占的游戏《马里奥和疯狂兔子:王国大战》,这款游戏由育碧自家的游戏引擎Snowdrop开发,而且通过最新的采访,使用这款引擎开发Switch游戏似乎变得更加便利。《马里奥和疯狂兔子:王国大战》的主故事策划最近接受了媒体的采访,在采访中他透露育碧的Snowdrop引擎能够与Switch完美结合,使得游戏开发工作变得很轻松。他在采访中说:“实际上,我们真的很惊讶这个系统的开发是多么容易。我不想听起来像育碧或任天堂的粉丝,但当我们拿到Switch开发机并把SnowDrop引擎移植其上时,他们可以完美吻合。这款引擎几乎被用来开发所有东西,最新的南方公园游戏也使用该引擎开发,我们很快就丢掉了对游戏开发工作的担忧。”按照这位策划的说法,也许南方公园也会登陆
育碧合作射击游戏新作Project U已经于10月14日进入封闭测试阶段。最近有泄露信息证实,育碧安纳西公司已经在此项目中投入多年时间。而且这款游戏的部分功能结构与育碧旗下已停服的大逃杀游戏《超猎都市》有些相似。从这些描述来看,Project U与之前传说中PvEvP的射击游戏《探路者》(Pathfinder)比较吻合,其艺术风格据称与《超猎都市》同样非常接近。记者Tom Henderson透露,Project U正是《探路者》。不过,现在还不知道该项目是否最终会定名为《探路者》,至少玩法机制是差不多的。玩家必须进入地图中心区域,与敌人AI作战会变得更具难度。不同之处在于,玩家只有达到一定等级方可进入特定区域。在游戏中,杀敌、完成防御任务和占领地点等行动都可升级。当前有四种英雄角色,分别负责攻击、防御、医疗和支
本周,育碧前员工和现任员工集体发声,控诉自己遭遇的性别歧视、性骚扰等不端行为,育碧立刻表示将会采取措施。目前已有两位高管和多名中层干部停职接受调查。 育碧曾在本周四表示他们将展开调查,现据彭博社Jason Schreier透露,育碧已经给所有涉事人员进行停职处理。据透露,两位高层管理人员现已被停职,分别是Tommy Francois和Maxime Beland,二人都担任了副总裁级别的职务,也都在过去的一周里遭遇了许多不端行为指控。不过目前育碧尚未透露他们目前调查的具体内容。育碧此前曾表示对目前遭遇的控诉高度重视,并将借助专门的外部咨询机构展开调查。在过去一周内被曝出有不端行为的人有品牌营销经理Andrien Gbinigie和公关部门员工Stone Chin。而《刺客信条:英灵殿》的创意总监Ashraf Is
育碧今天在投资者会议中宣布,《1666》的开发已经被叫停。这一项目是一月份收购THQ部分财产的时候获得的。根据育碧的首席执行官Yves Guillemot称,育碧无法“与Patrice Désilets的开发进度和团队管理步伐协调。”Guillemot说,公司花费了两个月的时间来与Désilets讨论这一项目,最终双方的合作结束,《1666》“无限期暂停”。“经过了与Désilets两个多月的讨论,我们无法在开发进度和团队管理上达成共识,因此我们的合作结束了。我们已经暂停了《1666》的开发,不知道什么时候才会重启。”Désilets本月初被育碧解雇,根据《Superannuation
尽管任天堂自己对NX主机说的不多,但育碧CEO在接受IGN采访时透漏,NX使用方便,而且带来一个和今天其他硬件不同的游戏体验。他说:“我想再说一次,NX的用户界面很吸引人。NX作为一个游戏机,对所有玩家来说都易于使用。任天堂给我们提供了一个机会,真的让我们获得和其他主机完全不同的体验,这款主机正是我们现在所需要的。”“我们看到任天堂已经从Wii U中吸取了教训,就像是所有的发行商们总结了教训,然后带来一个新鲜而且更有趣的游戏那样。”育碧新的《舞力全开》游戏将登陆NX主机,此外育碧CEO还透漏公司还在为NX开发其他游戏。
你还记得E3上的《监听风暴》首播视频吧?我们全都大为赞叹。育碧的上层管理者似乎已经想要把《监听风暴》作为下一代“主打”作品对待了。 最新一期OXM上,制作人Dominic Guay透露道,“我们想上层管理者展示我们的成就之后,他们就说‘这就是我们下一款主打作品了’。” Guay说,主打作就是像《刺客信条》那样的作品,他补充说“我们每四年推出一款这种类型的作品,《分裂细胞》《刺客信条》这种大品牌,而育碧将要继续保持这一传统。” 当然,育碧必须这样做才能不断创作新的游戏系列,新的知识产权。“我们非常喜欢目前已有的游戏,并把他们发展成系列作品,但必须不时地推陈出新,才能为玩
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