5月12日,育碧旗下平台 Uplay 对其《服务使用条款》进行了更新,虽然大多数用户一般都不会仔细查看更新的具体内容,但是当其中的部分更新内容被公开后还是在论坛、贴吧上引发了一些讨论的声音。其中部分条款的更新内容如下: 1、禁止在任何服务媒体中和/或任何第三方网站中辱骂、骚扰或威胁用户和/或育碧代表人(雇员、社区成员、明星玩家等)2、禁止创建额外账户,与新手或缺乏经验的用户合作,以不公平的方式帮助他们提高其级别/统计数据3、禁止利用任何小故障/程序缺陷,以提供对其他用户而言不公平的优势4、禁止借助代理、VPN 或其他工具规避服务区域限制5、违反禁止行为最严重可按第7.2条,育碧可单方关闭账户(此处a-ii项中“停用”,在繁中版本中为“静止”)… 在《服务使用条款》3.3中说道,通过口头/书面/数字通讯等各种方式
随着《马里奥和疯狂兔子:王国之战》的成功,育碧现在是任天堂Switch上最成功的第三方发行商。根据育碧最新的财务报告,公司自豪地表示:“育碧是Switch领先的第三方发行商,《马里奥和疯狂兔子:王国之战》是排名第一的畅销游戏。”育碧还在Switch上发布了他们的一年一度的《舞力全开》游戏。尽管如此,Switch平台在上个季度只占公司收入的6%左右,而再之前的一个季度只有15%。
昨天我们刚报道过一则育碧蒙特利尔新作,代号《Osiris(死亡判官,暂译)》的动作捕捉预告片。据说该游戏是制作《刺客信条》的团队开发的埃及风格“波斯猴子”类游戏。着实让人期待了一把。视频欣赏:但好景不长,这款很有可能是是为新世代主机准备的新《波斯王子》,结果被证明已经被育碧放弃,弃置已久。最近一位育碧代表谈论这款设定在古埃及的游戏时,称已经不再开发“这款游戏的内容还在讨论组,现在已经停止开发。”除非育碧官方出来否认这种说法,不然基本上可以认定是中止了。此游戏曾被传为是《波斯王子》的续作,甚至还称在2012年E3秘密展示过。如果那时候有任何游戏演示视频,到现在估计也该泄露到网上了。除非,这个项目再也没有露过面。喜欢古埃及的玩家们让你们失望了。
据外媒Wired报道,育碧《全境封锁》开发商Massive工作室和卢卡斯游戏合作,联合开发一个新的《星球大战》游戏。 值得一提的是,EA获得的《星球大战》游戏IP独家协议要到2023年才到期,但卢卡斯环球游戏和互动体验部门副总裁Sean Shoptaw表示,其他厂商仍然有制作《星战》游戏的空间。“EA已经且一直是我们现在和将来的一个非常重要以及有战略性的合作伙伴,但我们确实感觉,还有留给其他厂商的空间。”卢卡斯影业游戏的副总裁Douglas Reilly表示,这为其他发行商和开发者向卢卡斯影业游戏部门推销他们的故事创意打开了大门,卢卡斯影业游戏拥有“最终的决定权”。他说:“总是有很多人来敲我们的门,想要玩我们的玩具。”关于这款《星战》新作的细节:Julian Gerighty(《全境封锁2》《飙酷车神》)担任创
Pablo Carpio是一位概念画美工,目前定居于西班牙。他曾在许多电影、游戏公司任职,如皮克斯、育碧、漫威等等,有着十分丰富的美术创作经验,尤其在场景表现上,更是将出众的想象力展现的淋漓尽致,一起来欣赏下他的作品吧!
众所周知,现役的PS3和Xbox 360两款游戏机自诞生以来已经分别走过了7年和8年的生命旅程,但尽管如此,预计这两名老仍将在未来的2至3年内得到索尼、微软以及游戏厂商的支持。那么,拥有更加强大硬件性能的PS4和Xbox One生命周期又该有多长呢?育碧公司CEO Yves Guillemot认为,5年将是PS4和Xbox One进行更新换代的一个合适时间点,原因是如果游戏机长期保持硬件配置不变,那么玩家就会对此失去兴趣。所以,在这个硬件性能飞速发展的时代中,索尼和微软也必须要提高游戏机产品的更新换代频率。同时,Yves Guillemot还表示虽然从目前的情况来看,PS4和Xbox One都汇集了巨大的玩家人气,并且预售订单数量也非常可观,但新一代游戏机真正的黄金时期会在上市1年后开启。因为那时多
但凡是个射击游戏,它的发行商就在把它努力推上PS4。根据索尼的说法,PS4才是射击游戏的新家。可育碧不这么想,仍然还让Xbox One版的《全境封锁》beta测试多腾出一天福利时间,还有一些轻度独占内容。为什么?育碧近期的财务报告或许可以解释这一决定。根据育碧的财报,Xbox One的用户没消费1.25美元,PS4用户仅消费1美元,致使每名玩家有更好的平均消费能力。但总体而言,育碧第三季度销售额的41%来自PS4,27%来自Xbox One,12%来自PC,6%来自Wii,4%来自Xbox 360。可悲的Wii U沦落到和PS3以及移动平台放到一起,被算作“其他”平台, 加起来只有10%——反正育碧也不怎么支持这个平台。VentureBeat的评估认为,X
今天(8月1日)育碧Uplay夏季促销正式开启了,玩家们在8月1日~8月11日期间,除了可以享受到史低折扣的优惠阵容外,还有每日秒杀活动等待各位参与。除此之外,在Uplay夏促期间玩家们还可以免费领取《刺客信条:兄弟会》(新闻链接),赶紧登陆Uplay寻找夏日快乐吧。 Uplay夏季促销页面:点我了解☜ 限时免费领取《刺客信条:兄弟会》,体验文艺复兴时期的意大利 Uplay国区史低折扣阵容 《全境封锁2》售价185元(原价308元),首年季票126元(原价168元);《飙酷车神2》售价62元(原价248元);《纪元1800》售价166元(原价248元);《刺客信条:奥德赛》售价124元(原价248元);《刺客信条3:高清重置版》售价84元(原价168元);《彩虹六号:围攻》售价33元(原价88元) 每日秒杀
昨天我们报道了《刺客信条4》制作人的一席关于“PC优化不重要”的言论,和我们预料的一样,这番话把国内外所有的PC玩家都得罪了。申讨、谩骂之声不断,育碧备受压力,不得不出来作出回应。让我们先来看看育碧制作人Sylvain Trottier的原话:“是否该对画质特效妥协?不同的系统会否该有不同的表现?这是游戏世界永远存在的一个问题。在PC平台,一般来说你不会在意游戏优化是否足够好 ,因为你永远可以买更好的显卡来让画质更优秀。但是如果你拥有的是一台主机,那么这个方法就无法实行了。”VideoGamer的报道原文下方的评论已经翻了三页,而育碧官方也直接注册了一个账号在评论中回复玩家:“Sylvain的原意可不是这个,这篇文章太断章取义了。和这个地球上的所有玩家
澳大利亚山火已经持续数月,夺走上千人的家园,杀死数亿只野生动物。人们正在尽力进行援助,包括为消防队捐款。育碧澳大利亚分部也进行了援助和倡议。去年巴黎圣母院失火,育碧的《刺客信条:大革命》有望为重建工作提供指导,而这次澳大利亚山火发生以来,许多玩家都希望育碧能够推出公益皮肤,为援助工作筹款。于是,育碧澳大利亚分部在最近一条推特中介绍了他们的做法“我们接到了许多电话,要求我们制作游戏中的皮肤和道具,鼓励玩家捐款。然而这样需要很久的开发时间,而我们觉得必须立刻采取行动。”虽然卖公益皮肤的效果会更好,但毕竟需要大量的策划和开发工作,可能需要数周甚至数月时间才能完成,所以育碧澳大利亚分部采取了更直接的做法。澳洲育碧直接向澳大利亚红十字会和赈灾基金捐助了3万澳元,而且倡议玩家们也直接捐款。“如果你们想要展示自己的关怀,可以
足球游戏在国内并不多见,而足球网游更为稀少,当12月16日《FIFA OL》的停运,让球迷玩家们又少了一片尽情足球的乐土。为了足球,为了深爱足球的球迷,《全民足球》将永久开放,永久免费,担当起中国足球网游唯一延续的使命。《全民足球》是育碧开发的首款休闲类网络游戏。游戏以街头足球为主题,基于城市街区的真实地图概念,支持8名玩家进行同场竞技。游戏拥有独一无二的角色扮演加足球竞技的游戏模式,玩家可创建各具特点的角色球员,通过比赛和任务,提升其属性技能和天赋,获取奖励和成就。玩家并可基于所在城市街区创建足球俱乐部,和同城玩家一起创造辉煌。《全民足球》以休闲卡通风为主,人物造型也为漫画主角,游戏画面和动作技能特写也十非炫丽。游戏也采用先进的物理引擎,以真实的碰撞模型来再现真实运动效果,在游戏在传、射、铲、挡、扑等动作上均
传统游戏主机会在未来死亡吗?人们一直在预测,随着时间的推移,随着新的游戏和流媒体技术以更快的速度发展,没有传统主机的未来的可能性似乎越来越大。而游戏中一些最有影响力的公司似乎也认为,游戏主机的时日不多了。育碧首席执行官Yves Guillemot近日在采访中谈到了游戏主机的未来,他的回应非常直言不讳。“我认为我们会看到下一代主机产品,但是我们也很可能会看到,硬件的更新将逐步衰退。 [...]未来还会有新一代主机,之后,所有人都会依靠流媒体传输。”作为主机游戏的重要发行商,Guillemot的说法非常大胆,他表示,转向流媒体将是3A行业的一件好事。“这将帮助3A游戏行业增长更快。我们必须研究游戏的便利性,以确保它们可以在任何设备上播放,但事实是,我们将能够在没有主机的情况下
育碧官博宣布育碧国庆大促销将于9月30日开启,育碧表示限时优惠最低1折,更有玩家喜闻乐见的“喜加一”环节。育碧最近一次活动是秋季大促销,当时免费送了《孤岛惊魂3》(之前送过多次),《刺客信条:英灵殿》终极版直降239元,《幽灵行动:断点》终极版直降448元。
BioWare离职老兵Mike Laidlaw之前一直是《龙腾世纪》系列背后的重要创意力量,但是在2018年底加入了育碧。有一段时间,他一直在从事一个未宣布的项目,一年多后又离开育碧。而很多人一直好奇Mike Laidlaw参与的这个未公布项目到底是什么,今日(7月28日),彭博社的一份报道揭示了Mike Laidlaw在育碧参与的未公布项目,是一款中世纪奇幻RPG游戏。 前《龙腾世纪》创意总监Mike Laidlaw 报道称,Mike Laidlaw此前曾领导制作一个以亚瑟王和他的圆桌骑士为主角的新的中世纪奇幻RPG游戏,其中讲述了亚瑟王和他的圆桌骑士在一个充满剑和巫术的奇幻世界的故事。这个项目的代号为“Avalon”,该项目有和卡普空《怪物猎人》系列相似的多人合作元素,但在不到一年的制作过程后,被不久前还是
育碧旗下有大量游戏IP,横跨多种游戏类型,其中有不少是业界的重量级IP,比如《刺客信条》、《孤岛惊魂》等。不过没有一个能像《汤姆克兰西》那样,在获得版权后开发出很多不同的游戏IP,而且一个比一个更成功。从《幽灵行动》到《彩虹六号》到《细胞分裂》到《全境封锁》,汤姆克兰西的版权让育碧催生了一些非常成功的系列。 最近在接受IGN的采访时,育碧CEO Yves Guillemot表示直到收购了Red Storm工作室和《汤姆克兰西》版权后,他们才从一个中型公司变身成为游戏界的巨头。 “首个改变我们公司很多的游戏是《细胞分裂》,我们决定为Xbox平台开发。当时是一个复杂、危险的赌注,因为他们并没有太多的机器。登陆Xbox而不是PlayStation,还是有点风险的,但我们不能直接登陆PlayStation。我们想利用X
《荒野大镖客2》发售前夕,R星陷入了“压榨员工”的争议漩涡中。同样是开放世界游戏开发商的育碧在接受外媒Gamasutra采访时似乎有所暗示,表示自己的《刺客信条:奥德赛》并不需要“大量加班”。 《刺客信条:奥德赛》的开发商育碧魁北克总经理Patrick Klaus在采访时解答了加班,以及加班在育碧公司中是什么样的情况等问题。Klaus回复说:“尽管我们总是能做得更好,但我可以问心无愧地告诉你《刺客信条:奥德赛》并不需要大量加班。5年前,甚至10年前的一些3A游戏也是这样。我们仍然可以做得更好,但我们已经很成功地打造了一个高量级同时高品质的游戏,同时还能确保我们的团队没有累趴下,不会出现厌恶开发游戏的情况。我们全体管理团队认为压榨自己的团队是打错算盘,我们可能会面临失去这些人才或是和他们结束关系的风险。如果我们强
育碧首席执行官Yves Guillemot对自己的公司信心十足,他相信在不久的将来,育碧将踩在动视和EA之上,成为业界大哥大。在MCV采访中Guillemot表示,EA决定卖掉所持育碧股份的决定,让这家法国游戏巨头能更加独立的向前迈进。“当它们(EA)离开之后,很多东西都改变了。过去它们持有公司股份的时候,我们总是担心它们最终把整个育碧吞掉。”Guilemot如是说。“那是个很大的问题,你不能让业界老大(EA)就这么堂而皇之地坐在公司沙发上。不是说收购就收购,那样会带来很多冲突。”“现在我们彻底独立了,我感觉非常棒。我们现在是业界老三,而我们的目标就是干掉前面的俩带头的,EA和动视。我们已经从第25跻身前三甲,所以继续前进的势头,坐上王位,并不是不可能。未来还不好说,但我们所有人都在全力以赴。”上个月,育碧从加
在《刺客信条3》正式公布之前,育碧曾发起过民意调查,让大家投票选择本作的背景设定在什么地方、什么时期。当时呼声较高的地方有第二次世界大战、封建时代的日本以及埃及。但是根据《刺客信条3》创意指导Alex Hutchinson的说法,这些地方都太无趣了:“互联网上的人们投票选出的地点太无趣了。那三个得票最高的地方:二战、封建日本和埃及,它们对于《刺客信条》游戏来说是最糟糕的背景设定。”
Xbox One X是微软对PS4 Pro的回应。然而这两款主机依然是Xbox One和PS4的同一代产品的小幅升级。玩家依然期待着下一代主机的面世。育碧执行经理Yves Guillemot对外媒谈到了这个话题,说出他对微软和索尼的下一代主机的预测:最快要等2年,他们的新一代主机才会上市。“索尼在去年推出了PS4 Pro,微软在今年推出Xbox One X,我们相信至少要等上两年,他们才会推出新世代的游戏主机。但这只是我们的猜测,我们没有什么可靠的消息,只是推测。”Guillemot还说到,育碧希望看到硬件的升级,这有利于推动游戏行业的发展。“我们很希望索尼和微软竞相升级游戏硬件的性能,凭借技术的升级,让我们这些开发商为玩家们设计出更好的游戏。这比通过周边产品和其他东西来
近日育碧公开了2020财年Q4季度财报,第四季度总销售额4.81亿欧元。全年销售额为15.9亿欧元。全年营业收入4.46亿欧元。 育碧旗下11款本世代游戏销量超千万份育碧确认旗下有11款本世代游戏的销量超千万份,这也让育碧无比自豪。这11款游戏是:《刺客信条:大革命》《刺客信条:起源》《刺客信条:奥德赛》《孤岛惊魂3》《孤岛惊魂5》《全境封锁》《全境封锁2》《幽灵行动:荒野》《彩虹六号:围攻》《看门狗》《看门狗2》。新闻链接:点击进入 《彩虹六号:围攻》玩家数量累计已超过6000万育碧证实《彩虹六号:围攻》已经拥有超过6000万注册玩家,2020年前三个月玩家活跃程度均创纪录,高于去年年底的5500万。该游戏在2019- 2020财年具有超过10亿天的总游戏时间,在第四季度(2020年1月- 2020年3月)
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