新的英国周榜又公布了,PS4独占动作游戏《对马岛之鬼》连续第三周夺得英国周销榜的冠军宝座,Switch游戏《集合啦!动物森友会》销量反弹,拿下了本周的亚军,新作《毁灭全人类:重制版》销量不错,排在了本次榜单第三的位置,另一款新作《滑板XL》则排名第七。 《对马岛之鬼》在英国销量冠军的地位已经无法撼动了,这款PS4独占动作游戏已经连续三周拿下了英国周销榜的冠军,追平了《最后的生还者2》在六月和七月的冠军数量。这也证明了Sucker Punch这家美国工作室打造的日本动作新IP具有很强的生命力。此外,新作《毁灭全人类:重制版》销量不错,排在了本次榜单第三的位置,另一款新作《滑板XL》则排名第七。《F1 2020》从之前的第三名下滑了两个名次到了第五,而《最后的生还者2》则从之前第六名下滑至第八名,令人惊喜的是Swi
索尼PS4独占大作《对马岛之鬼》媒体评分已经解禁,将于7月17日正式解禁。近日,索尼互娱总裁吉田修平在推特上也开始了“炫技”,亲自带上了《对马岛之鬼》主角境井仁的面具。吉田修平“戴”《对马岛之鬼》面罩: 当然,这并不是吉田修平真的带上了《对马岛之鬼》主角境井仁的面具,这只是手机应用Snapchat的一款滤镜,利用AR效果完美地展现了《对马岛之鬼》面罩的魅力,特效则是前景中的一些草和一些被风吹动的树叶,而且看上去丝毫没有违和感。视频截图:
近日,多方消息指出,索尼将宣布把原PS4独占的《对马岛之鬼》初代移植到PC平台,而且还有消息指出,索尼PS即将官宣系列续作《对马岛之鬼2》。 根据Twitter上的爆料者@Haothors的消息,PS可能计划在不久的将来宣布《对马岛之鬼》的续作。据该消息称,《对马岛之鬼2》将于今年某个时间点公布,可能会在5月或6月的PS展示会上首次官宣。这位推特用户之前曾在正式发布之前准确泄露了《地平线:西部禁地》的PC配置要求。还是比较有可信度的。除了《对马岛之鬼2》的消息外,@Haothors还表示相信初代《对马岛之鬼》将很快在PC上发布。加上之前消息可靠的爆料者Shpeshal Nick也在同一天提出了类似的说法。看起来索尼极有可能在某个时候宣布。《对马岛之鬼》自PS4上市已经将近4年,该游戏在PS玩家中的口碑也非常不错
Sucker Punch打造的新作《对马岛之鬼》取得了巨大的成功,发售三天销量超过了340万套,目前这款游戏在英国再次登顶了销量榜,尽管其销量(实体版)较之前的那一周下降了68%。 其他上榜的游戏还有《动森》、《F1 2020》、《最后的生还者2》等游戏,但全都不是新发售游戏。Top 10:1.《对马岛之鬼》2.《集合啦!动物森友会》3.《F1 2020》4.《纸片马里奥:折纸国王》5.《马里奥赛车8:豪华版》6.《最后的生还者2》7.《我的世界》(Switch)8.《GTA5》9.《极限竞速:地平线4》10.《健身环大冒险》
11.13日更新:索尼互动娱乐环球工作室负责人Hermen Hulst确认:《对马岛之鬼》销量不仅超过了500万套,而且也是PS4上销量最快的第一方新IP。原报道:根据《纽约时报》发布的一篇对于PS5的报道文章,PS4独占游戏《对马岛之鬼》销量超过了500万套。《纽约时报》报道说:“索尼认为上世代主机成功的主要原因在于其独占游戏的受欢迎程度,包括《战神》(系列销量超过了5100万套)以及新独占,比如《对马岛之鬼》,这款游戏自今年7月首发以来销量超过了500万套。”《对马岛之鬼》是由Sucker Punch开发的开放世界动作冒险游戏,2020年7月17日发售。2020年8月17日,官方先是宣布将于秋季时免费释出线上多人合作游玩模式“奇谭模式(Legends)”,玩家可以从武士、猎人、浪人与刺客等4种职业中选择其一
4月17日更新:Playstation加拿大官网现在已经把发售日期改回了6月26日,但依旧不知道是信息错误还是提前泄露。 原报道:Playstation加拿大官网显示,《对马岛之鬼》发售日期为2020年8月1日,尚不清楚是工作人失误还是提前泄露跳票信息。 新的发行日期为8月1日,而该游戏原定的发行日期为6月26日。不过该日期似乎也只是起到占位作用,毕竟是周六——游戏一般不会该日以数字形式或实体形式发售。 然而,索尼对发行日期进行修改本身也有些令人生疑,可能暗示发行商准备在近期发布相关情报。当然索尼最近也表示由于新冠疫情蔓延,可能会导致第一方作品由于后勤问题而跳票。《最后的生还者2》和《漫威钢铁侠VR》被无限期推迟,至今仍没有新的发行日期。
PS4最新独占大作《对马岛之鬼》于7月17日正式发售,依旧大卖。近日,《最后的生还者2》的制作人Neil Druckmann近日就通关了《对马岛之鬼》并大赞了这款作品。Neil Druckmann表示,《对马岛之鬼》真的是一款惊喜之作,而喜悦之余他坐在屏幕前看完了整个游戏结尾的制作人员滚动名单,以示对Sucker Punch游戏团队的尊敬。同时,作为《对马岛之鬼》开发商Sucker Punch创始人的Brian Fleming也转发了Neil Druckmann的这条推特,并且回复道:“太感谢你了,Neil老兄。”《对马岛之鬼》已于7月17日登陆PS4平台。
为了庆祝《对马岛之鬼》正式发售,开发商Sucker Punch联合创始人Brian Fleming写了一篇博客回顾了本作的开发历程。根据这篇博客,在他们将这款游戏设定为13世纪(1274年)蒙古入侵日本对马岛之前,他们还考虑了海盗,侠盗Rob Roy(17世纪著名苏格兰山贼),甚至是三个火枪手。“起初,我们想开发一个大型的开放世界游戏体验,有着近身战斗。但除此之外,其他的我们就还没有确定下来。海盗?Rob Roy?三个火枪手?所有这些都被考虑过,但我们终究回到了封建时代的日本,讲述一个武士的故事。然后一个决定性的秋天午后,我们发现了一个1274年蒙古入侵对马岛的历史记录,然后整个愿景映入眼帘。”《对马岛之鬼》目前已经正式发售,M站收录了94家媒体评分,当前平均分为83分,用户评分目前尚未开放。
目前,《对马岛之鬼》官推向官方玩家发放了一波福利,那就是PSN免费主题,这款主题不仅拥有超棒的动态视觉效果,还配有优美的音乐。目前,官方已经公开了PSN各服的兑换代码,以下为具体细节。《对马岛之鬼》免费主题预览: 官推截图: 兑换代码一览: 港服DHLN-HANF-F6LH美服BEFB-AMNR-R4F6日服N4TK-59NH-2LH3欧服38BE-G6N8-L93A韩服EM56-NTNC-EHX8《对马岛之鬼》故事设定在1274年的日本,地点在日本的对马岛。这个时期蒙古帝国(元朝)联合附属国高丽远征日本,并对岛上的居民进行了屠杀。玩家将扮演一位掠杀中幸存的武士,成为恶鬼抵抗入侵。 《对马岛之鬼》将于2020年夏季发售,登陆PS4平台。需要注意的是,本次《对马岛之鬼》免费主题的领取日期截止至2020年1月3
根据零售商,Sucker Punch开发的开放世界PS4独占游戏《对马岛之鬼》将于今年夏季发售。最近瑞典零售商Spelbutiken上架了《对马岛之鬼》,根据在线商店页面,本作将于2019年8月30日发售,这一时间可能要比大部分玩家预期的时间早一些。当然零售商的清单页面的发售日很多时候都是占位符。另外也有可能是零售商自己猜测的时间,因为8月30日是周五,很多大作一般都选在周五发售。而索尼之前也曾在8月底发售过游戏,比如《直到黎明》,就是2015年8月25日发售。索尼三款PS4独占游戏《对马岛之鬼》、《死亡搁浅》和《美国末日2》目前都没有公布发售日,不过《对马岛之鬼》可能是这三款游戏中最早发售的一个。
台湾媒体巴哈姆特与日本游戏业界分析公司MediaCreate合作,每周定期公布由MediaCreate调查与统计的日本、台湾与韩国地区主机游戏的一周销售排行榜,供玩家参考,本次统计时间为7月13-19日。当周入榜的两款新作表现相当亮眼,在三地都拿下冠亚军。由美国团队打造的PS4武士游戏《对马岛之鬼》三地强势夺冠,Switch《纸片马力欧:折纸国王》紧接在后拿下三地亚军。前周上市时以双版本分别拿下日本冠亚军且台湾也有入榜的《eBASEBALL实况力量棒球2020》这周则只剩下日本还在榜上,但名次显著下滑。日本游戏一周销量TOP51、《对马岛之鬼》 PS42、《纸片马力欧:折纸国王》 Switch3、《集合啦!动物森友会》 Switch4、《eBASEBALL实况力量棒球2020》 Switch
今日(7月22日),PlayStation 日本官方推特发文,表示《对马岛之鬼》受到了意料之外的好评,而游戏的热卖也导致了部分日本商店实体版缺货的情况,官方表示正在加紧生产。 “感谢大家的支持,《对马岛之鬼》得到了超出预期的好评,部分商店出现了缺货的情况。我们现在已经进行了紧急的追加生产,PlayStation商城中的数字版也在销售中,请一并考虑下。” 据早些时候ResetEra网站的一篇文章,《对马岛之鬼》可能在首个周末卖出了200多万份(相关报道)。 《对马岛之鬼》讲述公元 13 世纪末,蒙古帝国东征。蒙军统帅赫通汗率领浩荡的舰队,以排山倒海之势扑向日本本土,而处于两者之间的对马岛首当其冲。伴随着蒙军的首轮攻势,战火蔓延至岛上。武士境井仁沦为氏族中唯一幸存者。他立誓无论付出何等代价,也要保护同胞,夺回家园。
今日(7月17日)PS4大作《对马岛之鬼》正式发售,油管主finngamer放出了《对马岛之鬼》实体典藏版开箱视频,展示了典藏版包含的内容,一起来欣赏下视频吧!开箱视频: 《对马岛之鬼》实体典藏版包含附支架的境井面具,布质地图,日式战旗,日式包袱布,典藏铁盒,黑马出品的48页迷你美术集等。实体典藏版售价1378港币(约合人民币1242元),有兴趣的玩家可以购买收藏。 《对马岛之鬼》讲述的是13世纪末,蒙古帝国展开东征,所到之处皆化为焦土。残忍狡诈的蒙古将帅“赫通汗”,率领船队大举攻向日本,而处于两者之间的对马岛便首当其冲。伴随着第一波攻势,对马岛烽烟四起,境井一族最后幸存的武士之一境井仁挺身而出,誓死保护人民,夺回家园。他必须舍弃一直坚守的武士之道,开创新的道路,成为“战鬼”,为了解放对马岛而展开一场不循常规的
《对马岛之鬼》游戏中含有对武士伦理的探讨,而电影版导演查德·斯塔尔斯基并没有忽略这一点。在谈到《对马岛之鬼》电影版时,他表示本片将会是“迄今为止最为反武士的武士电影”。在接受媒体采访时,斯塔尔斯基表示剧组正在全力投入这部电影的制作,并表达了他们打算如何以不同形式的媒体对游戏内容进行展现。斯塔尔斯基表示:“《对马岛之鬼》游戏版剧情以及主题让我觉得它应该是一部‘迄今为止最为反武士的武士电影’。主角的转变和选择,人们需要他担任的角色,以及他受到名誉的束缚,这些都让我感觉很有意思。剧情和角色对我来说都是要牢牢把握住的。”“我想要保留游戏的视觉效果。但问题在于如何将如此多的信息融入一个在影视中呈现的剧情里。素材并不是关键,我们有很多素材。问题是如何在另一种媒体平台上呈现,如何拍摄一部两到两个半小时的好片,能让观众觉得好看
《对马岛之鬼》并不是开发商Sucker Punch工作室初涉开放世界的试验品。在此之前,他们制作了《恶名昭彰》系列,这是一款关于人们在获得超能力后发现自己身处沙盒世界的游戏。这些游戏的特定之一是道德系统,你可以在正派和反派(或者说英雄和反英雄)之间进行选择。不过,在这款游戏中他们似乎不打算这样做。 在与IGN的交流中,创意总监JasonConnell证实了这款游戏不包含类似的“业报道德”系统。他们希望这款游戏能够专注于Jin 的既定角色发展,即他是如何在这个不断变化的世界中从初始的出身逐渐成长的。“我们考虑过道德体系,我们在《声名狼藉:次子》加入过类似的系统,但我们意识到在本作中,讲述一个人既定的、发生转变的剧情更重要。”康奈尔说。“我们真的希望这个故事能反映出他的转变。”另外在接受巴西媒体Voxel采访时,游
《对马岛之鬼》是本世代主机寿终正寝之前的最后大作之一,Sucker Punch工作室希望《对马岛之鬼》能够尽量准确地还原历史,不过创意总监Nate Fox最初的灵感启发却并不是历史,而是他儿时的一段深刻的记忆。一切都还要追溯到PS2时期的《狡狐大作战》,当时Nate Fox负责给游戏角色写台词,他想起了小时候看过的漫画《兔用心棒》。这部漫画是设定在日本幕府时期的幻想漫画,主角是一只兔子浪人。他参考了这部漫画中的人物互动方式,并将其融入了《狡狐大作战》。时光荏苒,Sucker Punch为PS4打造了首发档期大作《声名狼藉:次子》以后,他们需要寻找一个新创意和新项目。这时Nate Fox又想起了《兔用心棒》,他当时想:“为什么没人制作一款日本浪人题材的游戏呢?”于是他的概念创意就逐渐成型,有了现在这个日本浪人主角
开放世界动作游戏《对马岛之鬼》是最令人期待的PS4独占游戏之一,然而粉丝们可能需要等一段时间才能迎来本作发售。根据开发商Sucker Punch官网一则最新的招聘广告,Sucker Punch正在寻找一名叙事编剧,负责“为我们即将到来的项目创作有吸引力的剧情内容”。应聘者将负责开发故事,游戏对话以及整体的叙事工作,同时还要和其他内容设计师们紧密合作为游戏编写任务。除了叙事编剧外,Sucker Punch还在寻找一名初级光照美工,负责为游戏打造迷人、视觉震撼的地点,审核和消除环境光照bug,为游戏世界中的城镇和地点内扩散探测进行放置和优化。由此看来,《对马岛之鬼》似乎还在开发中,离正式发售还有一段距离,尽管E3 2018的预告和演示看起来已经很完美了。当然以上招聘广告也不排除是为后续的DLC做准备。
新冠疫情在国外地区仍然还在不断扩散,游戏厂商们也已经逐渐安排好在家展开工作以及网络发布会计划。继育碧昨天宣布2020年的E3网络发布会之后,索尼方面也于今天(13日)确定会在北京时间5月15日凌晨四点整通过网络举行PS4独占游戏《对马岛之鬼》的专场游戏天国直播活动。 “State of Play”或者说“游戏天国”是索尼PS团队推出的一场效仿任天堂直面会的网络直播活动,此前的几次直播曾发布了未发售的PS4游戏作品。这一次State of Play与众不同的是,整场内容将全部围绕《对马岛之鬼》展开,可以说是《对马岛之鬼》的专场直面会。 据介绍,5月15日凌晨的《对马岛之鬼》直面会将展示全新的游戏视频,其中涉及探索、战斗等内容,整场视频时长约18分钟,可谓干货满满,在游戏尚未发售前,对于期待本作的玩家来说不得不看。
目前,《对马岛之鬼》官方宣布:自从推出了线上内容“奇谭模式”之后,已经有超过200万玩家在首周进行游玩,此外,官方将于2020年10月30日加入全新Raid任务“大祸”。 官方在博客中表示:从每周五起,将为玩家们提供每周挑战任务,会为玩家提供双人剧情任务和4人生存任务,每周都会有一定的变化和调整。得分高的小队将位于排行榜前列,总共有两大排行榜,一个是“剧情任务排行榜”,另一个是“生存任务排行榜”。这些任务将有噩梦难度,对玩家小队而言是一种挑战,因为这些内容难度很高。不过,如果玩家和队友能完成各种奖励目标的话,将会得到最为丰厚的报酬内容。 关于全新Raid任务“大祸”: 官方宣布将于2020年10月30日推出全新Raid任务“大祸””,这是《对马岛之鬼》线上内容“奇谭模式”中最为激动人心的内容,该任务总共有三大章
《对马岛之鬼:导演剪辑版》即将于8月20日正式发售,其中的新篇章“壹岐岛”DLC也受到了众多玩家的青睐,IGN编辑为这款DLC打出了8分的评价,认为这款DLC值得一玩,有许多秘密有待挖掘。《对马岛之鬼:导演剪辑版》“壹岐岛”IGN评测: IGN评分:8分 “壹岐岛”DLC相对于本体而言没有太多的变化,但新的内容非常值得一看。DLC深入讲解了主角过去的故事,游戏中有大量秘密需要玩家去挖掘。 IGN总评: 如果你想更多的了解这款游戏,那么“壹岐岛”是你的菜。该DLC讲述了一个令人信服的故事,深入挖掘了主角的过去。全新华丽的岛屿绝对值得收藏。游戏中还提供了一些挑战性的内容,让玩家更加深入的思考。虽然说游戏中任务设计有些重复,但仍然值得一试。
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