《Kine》是一款单人开发的解谜游戏,最近刚刚登陆PC、PS4、Xbox One和Switch。开发者Gwen Frey曾参与过《Marvel Heroes》《生化奇兵:无限》《红潮之炎》等作品,如今将自己的创作热情凝结成了《Kine》。她的首个独立项目很成功,在最近一次采访中,她介绍了如何让这部作品加入Stadia平台的首发阵容,此外还介绍了云平台相较于传统主机平台的好处。“我刚离职,就有朋友问我情况如何,是否需要工作,因为谷歌正在招人。我说不需要,我辞职就是为了享受乐趣,而且我对这个项目很执迷。他想看看,于是我向他进行了展示,他看了以后鼓励我大胆设想,于是我将这个项目展示给了谷歌。有一点我没想到的是,完全在云端进行开发的感受。我和一位首席美工一起合作,他人在英国,我可以发送一个版本,它可以用自己的电脑查看游
Epic Games将支付创纪录的5.2亿美元,以解决联邦贸易委员会(FTC)关于侵犯儿童隐私和欺骗《堡垒之夜》玩家进行购买的双重指控。总计5.2亿美元的和解金将了结FTC的两项民事投诉。这些投诉围绕着低龄"堡垒之夜"玩家的隐私问题,以及Epic如何让用户为游戏中的商品付费。据《华尔街日报》报道,因涉嫌违反《儿童在线隐私保护法》(COPPA),Epic Games将支付创纪录的2.75亿美元的民事罚款,诉讼声称Epic收集了13岁以下玩家的个人信息,而没有通知家长或获得同意。此外,该诉讼称Epic公司在默认情况下非法启用了13岁以下儿童与游戏中其他人的实时语音和文字聊天。FTC表示,通过将这些儿童与陌生人联系起来,他们"被欺负、被威胁、被骚扰,并面临危险和心理创伤的问题,如自杀"。该和解协议将是FTC在执行CO
在Epic与苹果的诉讼庭审环节,有一封Epic CEO Tim Sweeney发给Xbox老大Phil Spencer的邮件被曝光。根据邮件内容显示,Sweeney试图劝说Spencer让多人游戏脱离Xbox Live的付费壁垒,以“免费制”运营。在2020年8月5日发出的这封电子邮件里,Sweeney写道:“很久以前,我们就非常乐观地探讨过在Xbox平台上实现免订阅多人游戏的可能性,如果能够实现的话,请考虑将8月27日《堡垒之夜》14赛季上线的时候作为一个时机。这次更新将紧随着《堡垒之夜》Mega Drop在8月中旬减价20%的大动作,届时结合与迪士尼和漫威的联动,将成为最大最佳的《堡垒之夜》赛季。”在8月6日的回复邮件中,Spencer写道:“我们将实现这一目标,我想跟你们进行合作。”Xbox最终在2021
自从上线以来,Epic游戏商城依靠每周免费赠送游戏和低价限时独占等策略吸引了不少用户,但是仅凭这些还不足以对抗运营多年拥有庞大玩家社区基础的Steam。为此,Epic游戏商城也在不断加强社交和功能性建设。今天(3月18日)凌晨,Epic官方发布消息,确定将在近期为Epic游戏商城新增一系列主打社交的新功能。 在官方公告中,Epic官方表示希望通过努力将Epic游戏商城打造为“玩家可以和其朋友们跨平台进行联系,毫不费力地加入群组进行语音对话,以及随时均可和群组成员一起游玩游戏的地方。”目前已经确定会在3月内加入到Epic游戏商城的功能包括:玩家名片 玩家名片功能即将推出!在社交面板中点击好友的名称将显示其玩家名片,并为你提供几个全新选项。查看好友的名片将可以让玩家执行重要操作,例如管理友情选项,或查看共同的好友。
Epic游戏商城喜加一最新活动将于9月28日继续更新,玩家们可以在商城中限时领取免费游戏,本次免费的游戏有:《胶佬模拟器/Model Builder》,截止日期到10月5日,喜欢的玩家不要错过啦~《胶佬模拟器/Model Builder》:游戏简介:《胶佬模拟器/Model Builder》是一款模拟制作游戏,玩家们将来到自己的工作台,进行模式制作,紧跟模拟游戏的最新潮流,拿出你的创意,制作令人刮目相看的模型~切割、组装、喷涂然后定制你的模型!构建飞机、坦克、船只、人物以及五花八门的其他物品。通过出售作品获利,扩展你的工具包。创作令人惊叹的史诗级比例模型,向全世界展示你的杰作。游戏玩法:事业踏上奇妙的旅程,追寻祖父斯坦的足迹和他的成就,一一揭开尘封的秘密。接受佣金和挑战,一步步成长为手工模型制作大师。 模型可供
苹果(Apple)与《堡垒之夜》开发商Epic Games 的战争尚未结束。根据外电报导指出,在美国时间 9 月 28 日时,双方在联邦法院针对苹果是否应让《堡垒之夜》重新上架 App Store 一事进行辩论,引发了反垄断的相关讨论,而这将有可能对于网络经济的关键部分以及人们使用智能型手机的方式造成影响。在美国加利福尼亚北区联邦地区法院举行长达 3 小时的在线视讯听证会中,Epic 指控苹果公司是如何滥用权力。双方的斗争始于上个月,当时 Epic 尝试在《堡垒之夜》直接开启付费管道并跳过 App Store,进而违反了苹果的规定,因此下架了《堡垒之夜》。而 Epic 也不甘示弱对苹果提起诉讼,指控对方违反了反垄断法。周一时,Epic 表示苹果不让他们使用自己的支付系统是由于反竞争以及反垄断造成的。苹果则驳斥这
之前苹果公司声称,Epic的诉讼只是为了重振人们在iOS上对《堡垒之夜》日渐低迷的兴趣,这可以被看成是一种营销活动。针对苹果的这个说法,Epic给予了反击。 在最新提交的对苹果初步禁令请求的回复中,Epic否认了“2019年10月-2020年7月期间,用户游戏兴趣下降70%”的说法。Epic表示苹果使用的是谷歌搜索数据,该数据始于10月份发生的“一周激增”,当时正值一个流行的游戏事件。Epic CEO蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)说:“苹果称玩家对《堡垒之夜》兴趣下降的说法是不真实的。事实上《堡垒之夜》用户在此期间有所增加。据开发商提供的用户参与度数据显示,同期该游戏的日常活跃用户增长超过39%”。Epic还否认了其他的一些指控。Epic表示苹果关于删除Epic应用程序有助于维护用户安全和隐私的说法纯属
Epic工作室CEO在接受Re/code采访时介绍了他们对VR技术未来的展望。“我们认为这是游戏行业的未来。”“今年不行,明年不行,但是到了十年以后,所有其他形式的显示设备和人机互动设备都将会被VR以及它的继承者取代。”“我们100%会参与VR的开发。这个平台目前看来并不是一个能随随便便做出一款《战争机器》赚取上亿美元的平台,但它已经离我们越来越近了。”Sweeney表示,未来会有一天,所有人都带着轻便的、类似于墨镜模样的VR头戴设备,抛弃其他所有显示设备 -- 不再需要手机,不再需要电脑,不再需要电视。“你不需要伸手掏兜拿东西,你只需要做一个手势就能进行互动。这将比今天最高配置的游戏PC带来的体验更棒,因为你眼前的不是显示器
Epic Games日前公布消息, 公司已收购《火箭联盟》开发商Psyonix工作室。根据工作室的说法,这次收购将使Psyonix“以更大更好的方式服务于它的社区”。《火箭联盟》也将在2019年底加入Epic商店阵容。据The Verge网站报道,在那之后,这款游戏将不再在Steam上发售。GamesRadar补充道,那些已有该游戏的玩家依然可以使用Steam继续进行游戏。以下是Psyonix就收购事宜进行的简短问答:Q:“这对《火箭联盟》意味着什么?”从短期来说,什么都不会改变!我们仍然致力于为《火箭联盟》提供频繁的更新,包括新功能、新内容和新玩法。A:从长远来看,我们希望将《火箭联盟》带进Epic Games 商店,并利用我们的新关系以我们之前无法独自实现的方式发展游戏。我们相信把《火箭联盟》以更多支持的方
此前被 Epic 游戏商城移除的备受争议的区块链游戏即将重新登陆该平台。Epic 游戏商城严格禁止任何被美国娱乐软件评级委员会(ESRB)归类为“仅限成人”的游戏,通常为过度裸露或暴力的游戏。但 Epic 日前宣布,只有使用了区块链技术而被评级委员会分为成人级的游戏将成为该规则的例外。Epic 游戏发言人 Brian Sharon 在给媒体的声明中表示:“一些基于区块链的游戏因其区葵阿联的特殊实施而获得杨业评级机构的仅限承认(AO)评级。我们更新了 EpicGames Store 内容政策,允许仅因使用区块链或 NFT 技术而被评为仅限成人游戏。”她还澄清,针对色情、赌博和仇恨内容的禁止政策依然有效,且区块链游戏不能鼓励赌博。Epic 表示两款区块链游戏,《GodsUnchained》和《StrikerMana
Epic Games 在今天的State of Unreal 上展示了其对元宇宙的愿景,在此期间,它公布了有关《堡垒之夜》虚幻编辑器的更多经济细节,这是一个新的统一市场,“Fab”,它提供跨多个游戏引擎的资源,新的 Metahumans 动画工具以及更多。在 GDC2023 上与 GI.biz交谈时,EpicGames 首席执行官Tim Sweeney 进一步阐明了他对游戏行业开放生态系统的愿景。在演示过程中,Sweeney将公司的各种公告描述为Epic 对元宇宙“统一”愿景的里程碑,并补充说“元宇宙必须是开源的,它不能是另一个有围墙的花园。”“开源是事物的自然状态,只是在过去的15 年里,我们才看到围墙花园通过iOS 和Facebook 以及其他公司占领了世界,”他告诉GamesIndustry.biz:“但
整个游戏行业似乎正处于整合时期,在过去10年左右的时间里,发生了许多收购和合并事件,大公司收购小工作室的案例屡见不鲜,微软这样的巨头更是把B社这种规模的大型发行商收入囊中。很显然,这样的事情还将继续发生。据悉,《堡垒之夜》和虚幻引擎的开发商Epic Games将收购RAD Game Tools。仅仅只是看RAD Game Tools这个名字,你或许会感到陌生,但你肯定在各种游戏里见过他们的LOGO,像是Bink Video、Oodle、Telemetry、Granny 3D和Miles Sound System等。RAD Game Tools是运营时间最长的工具集提供商之一,工具集的范围从视频到音频再到压缩,除了游戏领域之外,他们的产品也被用于电影和电视领域。在Epic官方发布的声明中,我们可以了解到,尽管被E
去年福布斯公布V社G胖是全美最富有的人之一,但现在另一位游戏界大佬的财富已经超过G胖,他就是Epic游戏创始人兼CEO Tim Sweeney。 根据彭博社世界最富有的前500名富豪排行,Gabe Newell目前身价为43.4亿美元,排在全球富豪榜第385位,而Tim Sweeney以71.6亿美元身价排在第192位。G胖凭借Steam独霸PC游戏市场,而Tim Sweeney凭借《堡垒之夜》荣登该榜。 Tim Sweeney身价排行 G胖身价排行这是Tim Sweeney首次进入该排行榜,与《堡垒之夜》爆火不无关系。《堡垒之夜》的成功让Tim Sweeney正式成为全球富豪500强之一。 现在Steam正在与Epic商城展开竞争,如果Epic商城发展起来,G胖就要注意了。
Epic公司表示,延长游戏生命周期的一个有效方式就是为玩家提供DLC,而且也可以防止玩家将游戏进行二手交易。Epic产品总监Rod Fergusson说:“为了和二手游戏交易对抗,我认为DLC是一个不错的方法。有了DLC,玩家就会留住游戏。”“人们必须要了解的是,额外的游戏内容一定是在开发计划内的。很多认为,制作DLC就应该在游戏发售之后立刻开始,但是事实上并非如此。”“更多的时候是,你需要准备和做好计划,还要管理你的资源和开发团队,还有制作DLC所需要的一切。”现如今,几乎每一款游戏都会在发售之后通过提供大量的DLC来延长游戏的生命周期。如果一款游戏的DLC确实能够吸引玩家,那么或许就像是Rod Fergusson说的那样,有助于防止玩家将游戏拿去做二手交易。
Epic Games发布了其2023年游戏商城表现的年度回顾。在游戏充沛的一年中,其规模呈指数增长,从PC用户到商店上的游戏都取得了巨大进步。在游戏方面,《死亡岛2》加入了《GTAV》、《堡垒之夜》、《火箭联盟》和《原神》的“神话级”行列。《死亡岛2》计划于4月份在Steam上发布。与此同时,《霍格沃茨之遗》、《心灵杀手2》和《荒野大镖客2》则占据了“传奇级”(第二档)的位置。而《星球大战绝地:幸存者》和《崩坏:星穹铁道》则位列“史诗级”(第三档)。在用户方面,EGS比2022年增加了4000万用户,目前PC端用户数量超过2.7亿。总体账户数达到8.04亿,比去年同期的7.23亿增长了11%。2023年,玩家在第三方游戏上的花费为3.1亿美元,比2022年下降了13%。但如果加上Epic自家的游戏,这一数字将大
根据外媒VGC报道,Epic和苹果预计下月开庭的反垄断官司都已递交了临时证人名单,预计苹果CEO蒂姆·库克以及Epic首席执行官Tim Sweeney都有可能发表意见。两家公司目前已提交了初步的证人名单,提供在审判过程中向其致电,并预计在5月时开始进行为期三周的庭审。根据外媒提供的法律文件指出,名单内分别有来自微软、脸书、英伟达和Match Group 的高层。当法院在调查苹果的企业价值与app商店竞争对手时,库克预计会在法院上接受约两小时左右的审查,同时,Tim Sweeney则有可能花费八小时之多,来说明Epic Games的历史、商业模式、与三星的关系还有先前与谷歌、苹果之间的讨论。预计作证的苹果高层包括:苹果副总裁Eddy Cue、商务和产品定价服务总监Eric Gray、负责Apple iOS和mac
近日,Epic Games创始人及现任CEO蒂姆·斯维尼(Tim Sweeney)在推特上回答粉丝问题时透露了Epic Games正在为Epic Games Store开发一个跨平台库存系统。 斯维尼在28日的推特中表示:“一款跨平台、跨商店库存系统将内嵌与Epic在线服务中。目前我们并未搭建出能与SteamWorks媲美的东西,我们很乐意在Epic游戏商城中支持Steam社区市场的游戏但目前看来V社并没有为Steam开放这一权限。” 此外,在26日回答粉丝评论时,蒂姆·斯维尼还提到了Epic游戏商城自己的礼品卡功能,他在推特中表示:“这也是我们最终想做的(指礼品卡),但这些礼品卡都建立在高抽成的平台基础上例如Steam 30%的抽成,所以这要花费很多精力去处理资金问题。”
Epic游戏商城喜加一最新活动于8月10日继续更新,玩家们可以在商城中限时领取免费游戏,本次免费的游戏有:《欧陆风云4/Europa Universalis IV》,截止日期到8月17日,喜欢的玩家不要错过啦~《欧陆风云4/Europa Universalis IV》:游戏简介:《欧陆风云4/Europa Universalis IV》是一款历史策略类游戏,玩家们将能掌管一个国家,带领它变得繁荣强盛,打造为一个雄霸世界的全球性帝国。以无与伦比的自由、深度和历史准确性,在数世纪的时间里统治你的国家。在这个满是丰富战略和战术深度的史诗游戏中,真正的探索、贸易、战争和外交被赋予了生命。游戏特色:制定你自己的决策国家建设极为灵活,可能性无穷无尽。使用你的君主点数体验全新的君主点数系统,你最高层男女官员的能力将影响你的选
Epic似乎放缓了对于PC平台独占游戏增长的数量,但独占仍然是公司吸引Steam用户的一个策略,Epic首席执行官蒂姆在接受外媒采访时表示。“一些独占的游戏确实起到了推进用户增长的作用,但是一些小众游戏玩家似乎不愿意转移至Epic。”Epic目前最大的独占产品为《无主之地3》,游戏打破了预期。除了和厂商合作开发第三方独占游戏之外,Epic还宣布赞助游戏开发商作为其自身品牌的一部分。包括即将推出的《心灵杀手2》以及来自Limbo开发商Playdead和The Last Guardian工作室Gen Design的新项目。Epic本周表示,截止去年,平台用户数量已超过2.3亿,相比前年增加了3600万。玩家在第三方游戏支出为3.55亿美元,同比增长18%。Epic还表示2023年每周将继续送出游戏。
最近,Epic Games请到了Laura Fryer加盟西雅图工作室,担任总经理一职。这个部门目前的项目是开发虚幻4引擎。Fryer此前在华纳兄弟游戏公司负责诸如《哥谭市:冒名顶替》和《中土守护者》的开发。此前在微软,她也是微软游戏工作室最早的员工之一。曾经参与过多个Xbox项目,其中包括2个《战争机器》游戏。“Laura是目前行业里最聪明的人之一,我们很高兴她的加盟,我们很早就想与她合作了。”
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