近日《赛博朋克2077》2.0版更新上线,对游戏画面进行了改进,使约翰尼·银手等角色看起来更逼真,纹理更丰富,细节更出色。《赛博朋克2077》2.0版上线后,其技能树、新警察系统和敌人AI等改进已经被玩家们吹爆。但有Reddit用户指出,还有一项改进之处未被宣传出来,那就是游戏角色看起来更加逼真。他还分享了更新前和更新后的约翰尼·银手在餐厅的截图对比,一起来看看吧。 旧版画面 2.0版画面此前《赛博朋克2077》也曾进行过图形升级,但这次的差异更加明显。升级后的银手角色模型更逼真,皮肤纹理更丰富,他还有眼袋了。更新后的银手看起来更像是现实中的基努·里维斯。 上图为旧版,下图为2.0版
《赛博朋克2077》的一位插画师分享了一批《合金装备》混搭赛博朋克风格的人物插画。我们不禁觉得,如果《合金装备》真的能采用这批人设,似乎也能塑造出很不错的角色呢。CDPR概念画师Furio Tedeschi在自己的LinkedIn页面上分享了这批插画,直接在标题上注明了就“灵感来自MGS”。我们看到人物背后的场景有沙漠、雪原和室内,而每个人物都佩戴着全面屏头盔,充满科技感和未来感。而最具《合金装备》辨识度的元素则是这些军人佩戴的肩章“Outer Heaven”。 看来这位概念插画师的个人时间似乎比较充裕,毕竟《赛博朋克2077》已经进入开发流程的末期,概念插画部分的工作应该早已完结,所以才让他有机会自由探索不同的视觉风格。《赛博朋克2077》预计2020年4月16日登陆Stadia、PC、PS4和Xbo
《赛博朋克2077》发售日遥遥无期,但同人创作却多了起来。近日画师Eddy-Shinjuku以《赛博朋克2077》为主题创造作品,不过画中主角却是《巫师》希里。希里坐在打开车门的敞篷跑车中,穿紧身衣加长筒靴显得魅力无穷,而车身上似乎还有弹痕,想来不是一场愉快的旅程。这幅画内还能看到许多小彩蛋,比如车身上的《巫师》和CDPR工作室的标志,以及远处昆特牌的标志。这张图让人想起之前由设计师陈星宇JohnsonTing的作品——赛博朋克版杰洛特。
新年带来游戏界的新希望,尤其是那些尚未确认发售日期的项目。E3 2018以后,我们曾通过内容充实的演示视频看到了CDPR刻画的赛博朋克世界。在最近一次采访中,一位《赛博朋克2077》的开发者透露了夜之城设计背后的灵感启发。 《赛博朋克2077》的直接设计灵感来自Mike Pondsmith设计的桌面RPG《赛博朋克2020》。根据高级任务设计师Philipp Weber介绍,CDPR负责故事剧情的开发者们有一个属性列表,在一个任务正式开始设计之前对其进行评价。开发者们必须观看《银翼杀手》和《攻壳机动队》等影视作品,还必须了解《神经漫游者》小说。“整个工作室的人们都喜欢《赛博朋克2020》桌游,以及赛博朋克这个题材本身,例如《银翼杀手》《攻壳机动队》和小说《神经漫游者》。所以这和我们制作《巫师》系列的动力一样,因
近日在TGS 2020上CDPR公布了《赛博朋克2077》新预告。今日(9月27日)油管频道Tech's Interceptor放出了《赛博朋克2077》TGS 2020预告与2018年预告的对比视频。从视频中可以看到,TGS 2020版画面比2018版的画面更好些。官方还公布了游戏新截图,一起来欣赏下吧!对比视频: 《赛博朋克2077》故事发生在一个叫做“夜之城”的大都会,玩家试图在贫民窟中间找到自己的出路,在帮派和产业巨头的无尽斗争中生存下去,在这个充满污垢和罪恶的城市中成长。毒品、暴力、贫穷和专政并没有在2077年消失,几十年过去了,人们仍然保留着那份贪婪、狭隘和懦弱。但不断困扰人类的并不只有来自过去的幽灵,还有来自当代的新问题。“惊魂”们的表现越来越狂暴:大街上充满了瘾君子们——他们为一种刚刚出现的娱乐
根据外媒Kotaku的相关报道,目前美国最大的实体游戏零售商GameStop也开始接受《赛博朋克2077》购买玩家的退款事项。据Kotaku获得的一份GameStop员工内部备忘录中显示:即便购买玩家已经打开PS4或者XboxOne版《赛博朋克2077》的实体版包装,GameStop员工也得接受玩家的退款请求,同时需要在实体版封面上标记为“缺陷品”,之后再运回仓库。Kotaku官方目前正与GameStop联系获得更多详细信息,但目前没有得到更多消息。目前索尼和微软也已经提供了《赛博朋克2077》退款渠道。
据德国脸书一篇文章表明,《赛博朋克2077》可以在游戏中改变角色的牙齿以及指甲长度,就像玩家定制角色其他地方一样。 除此以外,帖子中也重申了游戏中无法选择性别,但能够自定义身体类型和声音,还能够进行多种组合。《赛博朋克2077》即将于12月10日正式发售。
黑色星期五要来了,国外游戏零售店开始了大量游戏促销活动,这其中就有CDPR的《赛博朋克2077》。国外零售店Target在线商城上,《赛博朋克2077》PS4/Xbox One版只需10美元。虽然《赛博朋克2077》远远没有达到宣传的品质和粉丝预期的效果,但这款游戏相比首发时已经有了不小的改进。此外,CDPR还计划在2022年推出《赛博朋克2077》次世代版本。已经购买了PS4和Xbox One版的玩家可以免费升级。所以现在10美元入手确实一个不错的时机。《赛博朋克2077》Steam版史低价为199元,当前售价298元,最近评价为“多半好评”。
近日在《赛博朋克2077》俄罗斯社区问答中,任务设计师Philipp Weber透露了关于《赛博朋克2077》的新情报。其中包含同伴会根据玩家选择改变态度的细节,以及开发者为玩家们准备的诸多惊喜。 Weber表示在《赛博朋克2077》中,玩家可以和不同的同伴一起,完成许多不同的任务。这些同伴在游戏里扮演着重要角色,比如Jackie Welles,他是一位行事专业,尊重同行的雇佣兵。但游戏里还有许多和他一样个性鲜明的同伴,而他只是游戏中众多“敌人/朋友”中的一员。Weber表示游戏角色之间的关系是在不断变化的。玩家对同伴做出的决定将影响到游戏剧情的发展。在游戏中玩家将遇到许多同伴并逐渐深入了解,你可以和他们成为朋友或恋人,但也有可能朋友会反目成仇,成为敌人。Weber说对开发团队而言,能让玩家创造自己的故事是很重
《赛博朋克2077》可能在PS4和Xbox One上表现很差劲,画面不忍直视,但游戏的PC版在以上两个方面则是另外一个说法。而且,如果你有一张RTX显卡,那么你可以开启以下四个光追效果,这能大大提升游戏的画面。 它们分别是:光追漫射照明,光追反射,光追环境光遮蔽和光追阴影。同时也要开启NVIDIA DLSS,特别是如果你把光照调到“中等”以上,因为光追对显卡的消耗非常大。然而使用NVIDIA的LDSS技术可能会让你的画面看起来有点模糊,这是因为根据NVIDIA在GTC 2020上对于DLSS 2.0的入门介绍,图像重建技术并不是为了提高贴图分辨率而设计的,有鉴于此,NVIDIA建议开发者调整Mip偏差设定,这样贴图分辨率就能和原生渲染分辨率匹配,而不是DLSS用来重建的基础分辨率(例如,使用4K性能设置时为10
俄罗斯玩家Гайслер日前在油管发布了一段《赛博朋克2077》恶搞预告,他将原版游戏中的未来美国世界改成了现代的俄罗斯,视频后期制作精良,尤其当列车驶出隧道后的画面非常出彩,视频衔接非常棒,让人忍不住点赞。也让玩家知道当《赛博朋克2077》发生在俄罗斯会是什么样?《赛博朋克2077》发售日期未知,官方称游戏会登陆PS4和Xbox One。这段视频播放了76,206次,获得5,640次点赞,158个踩,总体效果非常好,获得了大家的认可。优酷视频正在审核,请点此观看视频。视频截图:
近日,有大神制作了一款《赛博朋克2077》MOD,能让其秒变《无主之地》,喜欢《无主之地》那种漫画游戏风格的玩家可以点此下载体验一波。《无主之地》风格《赛博朋克2077》MOD: 制作大神表示,《无主之地》风格《赛博朋克2077》MOD使用了用深度缓冲、对比度和边缘检测,从而形成了《无主之地》的画风,同时使用此MOD必须下载4.91版Reshade。MOD截图:
最近在波士顿开设的CDPR北美工作室及其位于温哥华的姐妹分支机构发布了一批新招聘广告,重点为《赛博朋克2077》续作(代号猎户座Orion)招聘开发者,同时招聘信息也透露了有关续作的一些游戏细节,具体内容如下:· 制造系统回归· 开放世界活动计划中,这在原版游戏中几乎没有· 续作将添加互动对话系统、在游戏世界中发现和阅读文件的能力以及RPG元素· 尽管续作目前还不清楚是否还是第一人称,但续作除了互动场景外还将包含过场动画· 续作将拥有无缝的对话和游戏系统
之前CDPR发布了《赛博朋克2077》1.61补丁,为PC、PS5和XSX|S版追加了AMD FSR 2.1技术,并修复了许多Bug。一些网友分享了《赛博朋克2077》1.61版对比视频,新更新似乎为所有版本带来了性能改进。对比视频: 第一个视频展示了1.61补丁后在1440p分辨率、DLSS质量预设下性能更稳定。第二个视频展示了英伟达DLSS与AMD FSR 2.1的对比,第三个视频展示了1.6补丁与1.61补丁的对比。1.61补丁为所有版本带来性能上的改善,在XSX|S版上尤为明显。视频截图:
据报道,由开发商CDPR创建的一系列《赛博朋克2077》搞笑BUG合集视频已在网上泄露。官方搞笑BUG合集视频: 这些视频据称是在《赛博朋克2077》于2020年12月发售前几个月制作的,看起来是通过从CDPR被窃取的文件泄露的,这是最近泄露数据中的一部分。视频显示了为喜剧效果而编辑的各种赛博朋克BUG。制作这些镜头的目的很可能是作为最终游戏的奖励材料,就像CDPR为《巫师3》所做的那样。但是发售版本大受差评之后改变了主意。视频截图: 许多其他游戏也包括了官方制作的“BUG合集”视频作为额外奖励,但是这次CDPR不太可能让赛博朋克镜头发布,他们至今仍在努力解决发售时就存在的许多BUG。
《赛博朋克2077》1.52更新为Steam Deck上的《赛博朋克2077》游戏加入了一个“Steam Deck”预设,这意味着这款游戏在该画质下能在V社的掌机上运行地最好,但经过玩家的测试,实际上并不是这样。 油管博主Gaming on Linux的测试视频: 油管博主Gaming on Linux的测试结果: 从“中”画质调至“Steam Deck”,跑分,性能比视频中的“Steam Deck”预设更高重新载入2077,游戏提示其预设到了“最高”,所以博主再次调至“Steam Deck”,跑分,发现“Steam Deck”预设跑分很低。然后调至“低画质”,回到菜单,跑分,然后又调至“Steam Deck”,再次跑分,发现这时候的“Steam Deck”预设画质跑分是最高的。一句话总结:《赛博朋克2077》
根据外媒techraptor发布的最新消息,他们在观看了50分钟的游戏试玩展示之后,发现该作包含了非常丰富的角色定制内容,玩家可以使用游戏提供的多种定制选项,随心所欲地打造自己心目中的完美主角V。 据悉,《赛博朋克2077》角色定制器的扩展性比较强,目前外媒techraptor所看到的也只是冰山一角。玩家可以对主角的性别、体型、下巴轮廓等多种细节进行调整,让主角形象更符合自己的审美。同时,玩家还可以选择主角的生平来历,这些选项将对角色的对话选项以及主角对世界的看法产生影响。 《赛博朋克2077》并没有职业分类这一设定,如何对角色进行技能点数分配,是玩家们需要思考的问题。这些技能包括:智力、科技、身体、魅力(酷炫度)和反应能力。这些技能将在游戏世界中的冒险产生重大影响,玩家既可以通过黑客手段,也可以通过暴力砸击的
《赛博朋克2077》跳票到了今年9月发售,CDPR也在加班加点以保证游戏能按时按质完成。不过看起来CDPR仍需要外援的支持。近日开发商QLOC宣布他们将帮助CDPR开发和测试《赛博朋克2077》游戏。可能很多人对开发商QLOC不太熟悉,这家开发商主要专注于游戏复刻。一些知名的项目包括《黑暗之魂》复刻版,《薄暮传说》决定版,《龙之信条》当代主机版以及NetherRealm格斗游戏《不义联盟2》、《真人快打11》的PC移植版。值得一提的是,以上所有游戏的移植都受到了媒体和玩家的双重好评。近期有传言称《赛博朋克2077》跳票主要是因为游戏在Xbox One上运行地很差,对此本作的高级任务设计师Philipp Weber确认为当代主机优化是他们当前的一个重点,但并不是游戏跳票的唯一原因。“我们当然在为Xbox One,
当你《赛博朋克2077》的世界里畅游的时候,你甚至不需要等载入动画。刚打开《赛博朋克2077》的时候,游戏就会载入全部的世界内容,这将是你在游戏里需要等的唯一一个载入动画,游戏的设计总监Kyle Rowley在Discord频道中与粉丝们聊天时提到。尽管这是当今许多开放世界游戏都是如此,但要记住《赛博朋克2077》中的许多建筑都是可以进入。正如我们在E3后指出的那样,游戏的世界非常密集,甚至比CD Projekt RED以前的作品还要密集。其他《赛博朋克2077》的消息,最近有消息指出游戏只有第一人称视角,游戏中还有以颜色区分种类的武器,击打敌人时,也会有对应的数字从敌人头上飞出。
作者Avallonkao针对《赛博朋克2077》发布新MOD,将游戏中所有角色和NPC的次表面散射质量进行提升,所以PC玩家如今可以在游戏的默认最高设置上再进一步提升游戏的画面质量。这款MOD拥有三个主要文件。第一个文件提升了所有性别的角色和NPC的次表面散射效果。第二个文件为所有性别的角色和NPC提供更真实、细节更丰富的皮肤。第三个文件为女性NPC提供了更具细节的法线贴图。这款MOD理论上兼容各种高清材质包。感兴趣的玩家可点此下载这款画质MOD。无法使用外网的小伙伴,也可以使用3DM搬运版本,更方便下载。效果截图:
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