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10年前辉煌、10年后复活——旧时代的新游戏

时间:2011-11-19 08:35:45
  • 来源:3DM文学组-光南
  • 作者:半神巫妖
  • 编辑:ChunTian

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    “发帖时间:2021年

    标题:90后的回忆!00后、10后慎入!

    内容:[孤岛危机 使命召唤现代战争 战地 星际争霸 魔兽争霸……]这些游戏不知道还有几个人记得!

    现在那些NC 00后、10后就知道玩些什么体感模拟、虚拟现实,他们哪里懂得游戏手柄、鼠标键盘的快乐?”

 

                            (10年后这些游戏会怎样?)

    其实回帖大概是什么内容,我也猜到了,几位90后开始喊,还有几个老游戏大家玩过没,这些游戏年轻人怎么可能知道。然后年轻人分成两拨儿,一拨儿说我也玩过这些游戏,LZ你有失偏颇。另一拨儿说,现在的游戏的技术都那么新了,你们90后当时望眼欲穿的东西,现在都能摆在大家家里了,别老顽固了……

    猜想就到这里。以上这种假设的前提是,论坛还存在。更重要的是,这些游戏已经成为了古董,游戏开发商没有打算把它们出到十几代以后。于是我也很难想象最终幻想、塞尔达、马里奥等等这些长寿的游戏界元老到了10年后会是什么样子。我举的还是日本游戏的例子,它们的开发商擅长做品牌,并把品牌的价值不断开发并发挥到极致,这是有目共睹的。那么未来欧美游戏的情况呢?EA、动视暴雪、育碧等等知名的游戏公司将来在这方面的表现会不会比日本厂商强?这种设想可以依此类推,还能考虑到游戏类型的发展,以后还会是车枪球的天下吗?或者游戏技术的革新,甚至游戏对我们实际生活的影响……这一切问题的答案都是不可预知的。

   

      (最终幻想27?!杀出重围3人类革命里,小小的拿最终幻想开了下涮)

    不过10年后仍然会有这种牢骚,我是100%可以确认的。首段的帖子中列举的游戏只是随意抽取的几个代表,相信大家心里会有自己的选择,这些选择填到那几个空里,这个2021年的帖子也可以成立。这种言论,与其说是对现实变化的不满,倒不如说是对时光荏苒的烦恼,这是每一代人都会有的。在文化的领域里,比方说电影小说音乐之类,讨论中总会有这种声音不时的冒出来,几个所谓的老资格吊古怀今,顺便把下一代人贬得一文不值。我认为,大部分时候,除开专业的考据,他们的谈论对象常常不会是具体的事物,而是纯粹在这个时代,为了过去为了回忆为了自己……找一点存在感而已。

    能说谁对谁错了吗?时代发展、技术进步种种宏大的议题,最终都变成我喜欢你不喜欢的问题。怀旧这种事,如果有人喜欢,就让他们去怀旧好了,无关的人无需多言。两代人之间这种毫无意义的战火,还是不要随便就燃起来比较好。闲话休题,言归正传,本文要谈论的,是“怀旧”在新时代里,具体游戏中的具体表现。

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