专栏文章
  • 最新Fami通期待榜公布 《最终幻想7》重制版仍为榜首
    最终幻想7:重制版 2018-10-29 03:50:37
    在最新的Fami通最期待游戏榜上,《最终幻想7》重制版再次占据了榜首。在之前的一段时间里,《王国之心3》曾经有几周也登顶过,但现在还是把头把交椅让给了《最终幻想7》重制版。同时,《任天堂明星大乱斗:特别版》也回到了第三的位置,第四位则是大名鼎鼎的《生化危机2:重制版》,而3DS平台的《女神异闻录Q2》则为第五的位置。后面几位还有《审判之眼》(第10)《真女神转生5》(第8)《勇者斗恶龙:建造者2》(第9)《噬神者3》(第6)《鬼泣5》(第7)。从这里我们也能看到几款重制版的表现都是不错的,也说明了之前这几款原作的经典性。这次的期待榜投票日期为10月4日-10月10日。
  • EA公布《战地5》详细发行时间表 看你如何最早玩到
    战地5 2018-10-29 03:49:20
    由于EA针对PC和Xbox One平台推出了付费会员服务,这两个平台的玩家可以提前一些时间玩到公司的一些大作,另外购买游戏特别版的玩家也可以获得一些抢先体验的机会。不久之前,EA分享了《圣歌》的发行时间表,现在《战地5》的发行信息也正式公布。最早可以进入游戏的时间是提前11天,需要玩家拥有Origin Access高级账号,在11月9日于PC上享受游戏。11月9日也是部分玩家可以享受10小时试玩的日期(与EA在《质量效应:仙女座》,以及《圣歌》上类似),该试玩需要玩家注册OriginAccess Basic会员或者Xbox One上的EAAccess付费会员。而PS4平台最早能够玩到该游戏的日期是11月15日,也就是游戏正式发行5天前,达到该资格需要玩家预购游戏的豪华版,当然PC和Xbox平台也有该活动。当然最
  • 索尼《荒野大镖客2》广告玩文字游戏 引起PS4玩家不满
    荒野大镖客:救赎2 2018-10-28 21:20:12
    Digital Foundry已经确认,《荒野大镖客2》在Xbox One X上的输出分辨率是原生4K,而PS4 Pro则采用了“棋盘渲染”的图像技术。毕竟Xbox One X是当前世界上性能最强的主机,微软确保了他们的硬件实力全部转化为游戏表现力。 所以PS4 Pro在画面上略逊一筹,就迫使索尼通过别的途径想办法。最近他们在《荒野大镖客2》同捆PS4 Pro套装的广告中玩了个文字游戏。在他们的《荒野大镖客2》PS4 Pro同捆套装广告上印了个大大的“4K”标志,而且还在下面标注了2160p。 如果不了解实际情况,但看这个广告的话,所有人都会认为PS4 Pro能提供真正的原生4K画质,因为2160p就意味着3840 x 2160,这正是4K所代表的超高清分辨率。然而事实上,PS4 Pro的4K是假4K,它的21
  • 《极速骑行3》新预告片 展示丰富自定义和特别版
    极速骑行3 2018-10-28 20:50:40
    Milestone工作室展示了一段《极速骑行3》的新视频,玩家将可以在本作中进行大量极致自定义,共有500多种机制上和外观上的自定义部件,允许玩家对机车的表现进行细致入微的调整和掌控。发布新宣传片的同时,Milestone还宣布了《极速骑行3》的两款特别版,普通版和特别版都将同时发布实体和数字版,预计11月30日正式上架。特别版包含游戏本体和季票,还有独家杜卡迪 Panigale V4 铁盒包装。黄金版是数字特别版,包含游戏本体、季票、机车扩展包(4台机车、10个活动、3个奖杯成就)、 BMW R 1200 GS 扩展包( BMW R 1200 GS 机车、5个活动、3个奖杯成就)、外加完成活动后的双倍奖励。《极速骑行3》预计12月1日正式登陆PC,PS4和Xbox One,现已开启预售。PSN预购奖励为动态主
  • 风格化独立游戏《风暴男孩》上市预告片
    PS4 2018-10-28 20:27:39
    索尼互动娱乐今天公布了澳洲独立小组Blowfish的最新作品《风暴男孩》的上市预告片。本作取材于1960年代的一本同名儿童读物,故事围绕一个小男孩和他的宠物鹈鹕“Percival先生”展开。主角救下了一只鹈鹕,取名为Percival先生,然后展开了一段心路旅程。如果你喜欢那种小规模清新治愈型游戏,那么一定要关注这款《风暴男孩》,本作的玩法是一系列小游戏合集,从头到尾保持了清爽放松的气氛。游戏中玩家可以画沙、划船、捡贝壳、滑沙等活动,虽然在11月份的其他大作面前略显寒酸,但《风暴男孩》却正好是这个档期缺少的清新空气。《风暴男孩》预计现已登陆PC,PS4,Xbox One和Switch,预计11月20日登陆安卓和iOS。
  • 《团队索尼克赛车》跳票 发售日推迟到5月21日
    团队索尼克赛车 2018-10-28 20:17:04
    世嘉通过推特宣布他们的《团队索尼克赛车》将推迟到5月21日正式发售。本作此前的计划是在今年年内发售。“为了让《团队索尼克赛车》达到最好的状态,我们要给制作团队更多的制作时间。我们新的预定发售日期是2019年5月21日。我们知道推迟发售让人沮丧,但品质才是最重要的。感谢你们的耐心,我们将很为大家展示《团队索尼克赛车》的更多内容。”此前《团队索尼克赛车》曾参展E3 2018并提供现场试玩,当时给人留下的印象是,《团队索尼克赛车》并不是烂作,但也并不好玩,令人失望。虽然合作竞速的创作概念很好,但E3的这个试玩版显然还需要继续加工副进行雕琢,或许在家长陪孩子玩游戏的场景里很需要《团队索尼克赛车》,但那些期待《世嘉索尼克全明星赛车》同等品质续作的玩家可能要失望了。
  • R星解释为何游戏发售前严格保密:不知道如何制作才会有收获
    荒野大镖客:救赎2 2018-10-28 20:08:18
    《荒野大镖客2》经过8年的等待如今终于正式发售,为玩家带来了一段史诗西部传奇。 这部前传性质的续作在原作基础上进行了许多革新和改进,但不变的是R星工作室的创作秘方。在一个世界各地开发者都在想尽办法提高曝光率、增加开发透明度的时代,R星却始终都对自己尚未发售的作品严格保密。在最近一次《GQ》杂志刊登的专栏采访中,R星联合创始人兼编剧Dan Houser透露了他们为什么坚持一些传统手法。“Sam和我经常讨论这个问题。感觉游戏依然是有魔力的,就像是说,游戏都是小精灵打造出来的魔法道具,你打开屏幕,它就带你进入一个屏幕中的世界。我觉得当你不知道它们如何制作的时候,你才会有所收获。就像我们,虽然人们尊重我们,因为我们制作出了令人喜欢的作品,但与此同时我们也失去了一些东西。这是更重要的。”“《荒野大镖客2》可能并不是完美的
  • 微软CEO:我们的xCloud在云技术方面领先巨大
    微软 2018-10-28 19:12:51
    今年10月份,微软正式亮相了传闻中的xCloud计划,据称能够通过流媒体直播技术向任何屏幕设备提供高品质游戏体验。 微软CEO Satya Nadella 在本周的财报上向股东们介绍了他们的信心:“...我要说的是,当你想到玩游戏的时候,通常最关键的问题就是游戏的平台,只有平台才能让玩家做好一切玩游戏的准备。这就意味着你必须现有一个平台,再建立相应的玩家群体,然后才能盈利。所以当你看这个季度的KPI和一些优势数据,那就是Xbox的基础。Xbox拥有庞大的玩家群体,也有实现盈利的能力。无论是第三方游戏还是第一方游戏,结果都表明我们的盈利能力是一流的。所以在现有的结构处境下,我们将会确保增加玩家社群的力量。微软已经开始布局全平台,增加玩家群体并继续增加玩家群体的强度。显然,让游戏通行证的服务扩展到PC,将是扩大玩家
  • 《无双大蛇3》60fps物理效果出错 只在30fps下有乳摇
    无双大蛇3 2018-10-28 18:52:49
    早些时候曾有错误报道称《无双大蛇3》只有Switch版没有和谐,其他平台版本均为和谐版。该报道的证据是PS4、Xbox One和PC版的《无双大蛇3》都没有乳摇效果,只有Switch有乳摇效果。然而现在我们发现该报道有误,因为这个现象其实是bug,而不是和谐的后果。PC玩家只要将帧数锁定在30fps就可以欣赏乳摇了。所以这说明由于某种原因,《无双大蛇3》在60fps下的乳摇物理特性出错了,无法完成演算,所以我们才看到Switch版有乳摇、其他版没乳摇的现象。 所以在光荣特库摩发布修复补丁之前,PC玩家只能观赏30fps的乳摇。要想欣赏60fps的超流畅乳摇效果只能等官方补丁了。《无双大蛇3》已经面向PC平台发布了1.0.0.1版本补丁,改善了战斗场景下的帧数。
  • 《Jump大乱斗》新截图 冴羽獠和健次郎登场
    Jump大乱斗 2018-10-28 17:48:48
    万代南梦宫最新公布了《Jump大乱斗》的两张截图,分别确认了《城市猎人》的冴羽獠和《北斗神拳》的健次郎两名出场角色。《Jump大乱斗》预计2019年2月14日首发登陆日本地区PS4和Xbox One。
  • 《荒野大镖客2》地貌设计从何而来?参考多种作品
    荒野大镖客:救赎2 2018-10-28 17:05:42
    无论你在Lemoyne的齐膝深淤泥沼泽里跋涉,还是在Ambarino的雪原上救援队友,毫无疑问《荒野大镖客2》的每个场景都建立在震撼逼真的画面的影音呈现基础上。我们可以看到这些地点场景和GTA5截然不同,而在最近一次采访中,R星北方部艺术总监Aaron Garbut介绍,他们的灵感来源不止是电影和绘画,因为他们需要一些不那么被动的体验。“我们要打造一个地方,而不是线性或静止的呈现,我们曾经对线性和静止都有过探索,现在看上去已经没有必要和相关性。我们要打造的不是静态的体验。我们的光照、视角、天气和时间段等诸多系统都与玩家行动息息相关,所以我们必须创造一些独一无二的、时刻在变化的世界。”“我们参考了现实世界,参考了我们以前所熟悉的地点。但也有一些地方显然可以看出直接的灵感来源。我们的光照设计总监Owen Sheph
  • 《荒野大镖客2》的上市让社交媒体的很多人都“病”了
    荒野大镖客:救赎2 2018-10-28 17:03:12
    老玩家都知道,每当一款绝世大作发售,玩家们经常会莫名其妙地生病,比如“明天肚子疼”之类的。根据社交分析公司Fizziology统计数据显示,上周五有许多员工都请了病假,或者至少是在社交媒体上表示自己请了病假。他们分析了80万条关于《荒野大镖客2》的推特,并发现这部作品导致的病假人数是《使命召唤15:黑色行动4》首发当天病假人数的1.5倍。是《战神4》和《蜘蛛侠》首发病假人数的3倍,是《古墓丽影》的12倍。 当然,这个数据并非来自各个公司的人手短缺调查,只是人们在社交媒体上声称自己请病假的情况。或许这只是人们在想入非非,通过社交媒体表达自己的美好愿望。或许他们已经有包裹送到家里,或者早已预载好了数字版,所以在急切的等待期间顺手发条推特炫耀一番。这个数据或许也可以显示出游戏的首发热销程度,Fizziology表示《
  • 终结全面屏时代?可折叠屏手机可能终于要来了
    手机 2018-10-28 16:14:16
    在给出了Galaxy S10的主要信息后,内部人士还向Bloomberg分享了三星可折叠屏手机的进展。目前,可折叠原型机做出了上下折叠和左右折叠两种方案,重量都在200g左右。折叠后用于充当手机形态的外屏大约4英寸,由于技术限制,没有搭载屏幕指纹技术,电池容量可能也不会很突出。 三星2014年的这些广告概念看来要成真了本次报道强调,可折叠手机不会早于2019年Q2推出,其中一个很大的原因是,三星正与谷歌联手打造一套更适配可折叠手机的安卓系统。此前,华尔街日报称折叠屏手机代号“Winner”,展开后内屏大小是7英寸左右。据悉,在下月7日于旧金山举办的三星开发者大会上(SDC),高东真(三星电子移动通信总裁)和其团队大概率只会展示折叠屏手机在UI交互方面的信息,而暂不会拿出工程机。当然,看起来首款可折叠手机有不少
  • 《命运3》后续爆料:制作工作已开始 更加倾向RPG设计
    命运3 2018-10-28 16:10:31
    Reddit网友AnonTheNine曾成功泄露过许多关于《命运》的内容。他透露的内容曾被人认为是无稽之谈,但全都被一一验证为真。所以现在他泄露的关于《命运3》的信息不得不让人严肃看待。据透露,《命运3》的开发工作现在刚刚开始, Chris Barrett将担任制作总监,Luke Smith将继续扮演重要角色。如今《命运2》已经正式发售一段时间,现在开始开发《命运3》已经不算早了。显然《命运2》问世一年期间所遭遇的各种问题都将是《命运3》的前车之鉴,因为根据消息来源,《命运3》将是一款比较硬核的游戏,不再采取简易和休闲的套路,更加侧重于RPG设计要素,当然,前提是“如果D3能够成功贯彻他们想要坚持的开发路线”。AnonTheNine透露,守护者们将开始使用黑暗的力量,这一点在《命运2:遗弃》里已经铺垫了一些叙事
  • 《奇异人生2》开发者再度介绍第二章开发进展
    奇异人生2 2018-10-28 16:06:26
    Dontnod工作室正在全力开发《奇异人生2》第二章,最近他们分享了一些幕后开发信息。他们举办了一次“第二章纪念日”活动,他们每个章节都会组织这样一次活动,邀请所有小组成员在这一天里放下手中的工作,从头到尾玩一遍整个章节,提供自己的反馈意见。开发组表示这些试玩能够帮他们确保发现并改正一些错误。“两周以前我们曾安排了第二章的预alpha版本试玩活动,使用了我们一支外部测试合作团队,他们是专业的雇佣玩家进行测试的团队。虽然测试的是早期未完成版本,缺失了许多素材,存在许多明显的bug,但是这次试玩还是提供了非常宝贵的反馈,和巨大的帮助。我们还让开发者观看玩家的反应和反馈。这些试玩将帮助我们了解玩家在那些地方遇到问题,在哪些地方有疑惑和混淆,还有许多其他需要我们修复的东西。我们非常感谢所有测试员的反馈和他们的热情,以及
  • 苹果iPhone XR手机跌落测试:比起XS来果然差远了
    苹果 2018-10-28 15:41:56
    iPhone XR已经正式发售,6499元的价格给了预算不充裕的朋友新的选择,虽然屏幕精细度、摄像头、RAM容量相较XS系列有所减配,但A12芯片、优异的做工、Face ID模块等仍是很大的卖点。同iPhone XS刚上市后类似,iPhone XR的坚固性测试也被考验了一番。需要注意的是,iPhone XR机身材质本身和iPhone XS有所区别,比如背部玻璃不如iPhone XS坚固(正面玻璃一致),边框是铝合金而非不锈钢。先看CNET测试,位置选择的是人行道。第一次0.9米高(约裤兜高度),iPhone XR屏朝下跌落,从慢动作来看,侧边首先着地,然后手机完成360度转体,最后屏幕“亲吻”地面。经观察,屏幕无损伤,不过摄像头镜片边缘破裂,C角出现一系列磕痕。0.9米首次跌落0.9米首次跌落后第二次依然是0.
  • 统计显示华为Mate 20 Pro最受追捧:超半数网友想买
    华为 2018-10-28 15:34:40
    今年,华为Mate 20系列新机的家族阵容异常强大,包括6.53英寸/后指纹的Mate 20、6.39英寸/屏幕指纹的Mate 20 Pro、7.12英寸/后指纹的Mate 20X以及12999元的Mate 20 RS保时捷设计。四款手机的价格、定位略有不同,综合来看Mate 20 Pro在硬件、拍照、新技术等方面皆无短板,预计会成为华为出货的主力。这一猜测也被统计证实。GSMArena为期7天,7800多人参与的投票中,Mate 20 Pro以49%的得票率当选机油们的心中最佳。排在第二位的比较意外,是大屏大电池的Mate 20 X,而Mate 20标准版只比Mate 20 RS保时捷多出16票。另外,外媒AP的投票显示,对于Mate 20 Pro这款手机,“绝对要买”的占比高达44%,“当地有售就会考虑买”
  • 玩家狂怒!《荒野大镖客2》XB1版第二张光盘频现问题
    荒野大镖客:救赎2 2018-10-28 15:14:50
    《荒野大镖客2》的漫长安装时间并不是唯一的问题,许多玩家都发现Xbox One光盘版的第二张光盘出现问题,无法完成安装,或者提示插入第一张光盘再继续报错。首先,这个问题目前似乎只发生在一部分Xbox One玩家身上,表现形式有两种,但结果都一样,那就是《荒野大镖客2》无法完成安装。第一种情况是提示玩家插入二号光盘,但插入以后没有任何效果,如同插入空白光盘。第二种情况是插入二号光盘以后提示玩家换回一号光盘,然后停在那里没有其他响应。有一些民间野路子,虽然看上去并不科学,但有些玩家表示好用:不仅要将Xbox One主机上下颠倒过来,而且还要先拔电源再插电源进行彻底重启。至少有一位玩家表示,经过多次尝试以后,《荒野大镖客2》已经成功安装。目前PS4玩家也不是完全没遇到问题,有人发现自己猎到的兽皮莫名消失,而且马匹在营
  • Rockstar工作室再次发表声明:绝对没有强制员工加班
    R星 2018-10-28 15:06:40
    R星工作室最近正面临一些质疑的声音,创始人Dan Houser分享自己一周工作100小时的加班经历,随后许多员工也都表示自己经常加班过度。虽然Houser后来已经出面澄清,自己只是在某个月的某一阶段肝到每周100小时,但已经有越来越多媒体从负面角度报道R星的糟糕工作环境和强制加班的公司文化,甚至还说底层员工都工作在敢怒不敢言的恐怖气氛中。上周,R星取消了员工在社交媒体发声的限制,鼓励员工分享自己的实际工作体验,许多员工都表示自己从来都是自愿加班,而且非常热爱在R星工作。但依然有一些匿名员工或前员工表达自己对R星工作到的质疑。最近R星再次发表媒体公告重申,虽然他们的确向员工提出加班请求,但从来都没有强制性。“加班是不强制的。我们绝对会请求所有工作地点的员工进行加班,以此保障在特定的时间里达成大型项目的关键进度,各
  • Focus Home财报传喜讯:《吸血鬼》销量创造纪录
    吸血鬼 2018-10-28 14:59:47
    Dontnod工作室制作的《吸血鬼》虽然发售后的评价褒贬不一,但销量还是很不错的。根据发行商Focus Home公司的2019财年上半年财报,《吸血鬼》的销售“大获成功”,并帮助他们实现了破纪录的4430万欧元的销售额。《吸血鬼》首发档期内登上了许多国家地区的畅销游戏榜单,在整个第二季度都在持续制造收入。Focus Home的其他游戏储备,例如《泥泞奔驰》和《迸发》也都表现优秀。Focus Home在财报中表示,他们将在第三季度继续开发《吸血鬼》品牌的潜力,作为计划的一部分,《吸血鬼》将登陆Switch。《吸血鬼》是由Dontnod Entertainment开发、Focus Home Interactive发行的一款奇幻RPG游戏。游戏的题材为吸血鬼。本作的背景设定在第一次世界大战期间。游戏中玩家将扮演一名医
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